Kullanıcı Kılavuzu İptal

Kare animasyonları oluşturma

  1. Photoshop Kullanıcı Kılavuzu
  2. Photoshop’a Giriş
    1. Hayal et. Öyle olsun.
    2. Photoshop’taki yenilikler
    3. İlk fotoğrafınızı düzenleme
    4. Belge oluşturma
    5. Photoshop | Sık Sorulan Sorular
    6. Photoshop sistem gereksinimleri
    7. Photoshop’u tanıyın
  3. Photoshop ve diğer Adobe ürün ile hizmetleri
    1. Photoshop'ta Illustrator resmiyle çalışma
    2. InDesign'da Photoshop dosyalarıyla çalışma
    3. Photoshop için Substance 3D Malzemeleri
    4. Photoshop'ta uygulama içi Capture uzantısını kullanma
  4. iPad'de Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. iPad’de Photoshop | Sık sorulan sorular
    2. Çalışma alanını tanıyın
    3. Sistem gereksinimleri | iPad’de Photoshop
    4. Belgeleri oluşturma, açma ve dışa aktarma
    5. Fotoğrafları ekleme
    6. Katmanlarla çalışma
    7. Fırçalarla çizme ve boyama
    8. Seçim yapma ve maske ekleme
    9. Bileşimlerinizi rötuşlama
    10. Ayarlama katmanlarıyla çalışma
    11. Eğriler ile kompozisyonlarınızın tonalitesini ayarlama
    12. Dönüştürme işlemleri uygulama
    13. Kompozisyonlarınızı kırpma ve döndürme
    14. Tuvali döndürme, kaydırma, yakınlaştırma ve sıfırlama
    15. Yazı katmanlarıyla çalışma
    16. Photoshop ve Lightroom ile çalışma
    17. iPad’deki Photoshop’ta eksik yazı tiplerini görme
    18. iPad’de Photoshop’ta Japonca Metin
    19. Uygulama ayarlarını yönetme
    20. Dokunmatik kısayollar ve dokunma hareketleri
    21. Klavye kısayolları
    22. Görüntü boyutunuzu düzenleme
    23. iPad’de Photoshop’ta yaratıcı çalışmalar yaparken canlı yayın yapma
    24. Düzeltme Fırçası ile kusurları düzeltme
    25. Capture'da fırçalar oluşturma ve bunları iPad'de Photoshop'ta kullanma
    26. Camera Raw dosyaları ile çalışma
    27. Akıllı Nesneler oluşturma ve onlarla çalışma
    28. Soldurma ve Yakma ile görüntülerinizdeki pozlamayı ayarlama
    29. iPad'de Photoshop'ta otomatik ayarlama komutları
    30. iPad'de Photoshop ile görüntülerinizdeki alanları bulaştırma
    31. Sünger aracını kullanarak görüntülerinizi doygunlaştırma veya görüntülerinizin doygunluğunu azaltma
    32. iPad için içeriğe uygun dolgu
  5. Web üzerinde Photoshop (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. Sık sorulan sorular
    2. Sistem gereksinimleri
    3. Klavye kısayolları
    4. Desteklenen dosya türleri
    5. Çalışma alanına giriş
    6. Bulut belgelerini açma ve bulut belgeleri ile çalışma
    7. Üretken yapay zeka özellikleri
    8. Temel düzenleme kavramları
    9. Hızlı Eylemler
    10. Katmanlarla çalışma
    11. Görüntüleri rötuşlama ve kusurları kaldırma
    12. Hızlı seçim yapma
    13. Ayarlama Katmanları ile görüntü iyileştirmeleri
    14. Dolgu katmanı ekleme
    15. Görüntüleri taşıma, dönüştürme ve kırpma
    16. Çizim ve boyama
    17. Şekil çizme ve düzenleme
    18. Yazı katmanlarıyla çalışma
    19. Web üzerinde herkesle çalışma
    20. Uygulama ayarlarını yönetme
    21. Görüntü Oluştur
    22. Arka Plan Oluştur
    23. Referans Görüntü
  6. Photoshop (beta) (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
    1. Creative Cloud Beta uygulamalarını kullanmaya başlama
    2. Masaüstünde Photoshop (beta)
    3. Açıklayıcı metin istemleriyle arka plan oluşturma
  7. Üretken yapay zeka (Çin ana karasında kullanılamamaktadır) 
    1. Photoshop'ta üretken yapay zeka hakkında sık sorulan sorular
    2. Masaüstünde Photoshop'ta Üretken Dolgu
    3. Açıklayıcı metin istemleriyle Görüntü Oluşturma
    4. Masaüstünde Photoshop'ta Üretken Genişletme
    5. iPad'de Photoshop'ta Üretken Dolgu
    6. iPad'de Photoshop'ta Üretken Genişletme
    7. Web üzerinde Photoshop'ta üretken yapay zeka özellikleri
  8. İçerik özgünlüğü (Çin ana karasında kullanılamamaktadır)
    1. Photoshop'ta içerik kimlik bilgileri
    2. Kimlik ve NFT kaynağı
    3. Yaratıcı çalışma atfı için hesapları bağlama
  9. Bulut belgeleri (Çin anakarasında kullanılamamaktadır)
    1. Photoshop bulut belgeleri | Sık sorulan sorular
    2. Photoshop bulut belgeleri | İş akışı soruları
    3. Photoshop'ta bulut belgelerini yönetme ve bunlarla çalışma
    4. Photoshop için bulut depolama alanını yükseltme
    5. Bir bulut belgesi oluşturulamıyor veya kaydedilemiyor
    6. Photoshop cloud belge hatalarını çözme
    7. Bulut belgesi eşitleme günlükleri toplama
    8. Başkalarını bulut belgelerinizi düzenlemeye davet etme
    9. Dosyaları paylaşma ve uygulama içinde yorum yapma
  10. Çalışma Alanı
    1. Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler
    2. Tercihler
    3. Photoshop'un Keşfet Paneli ile daha hızlı öğrenme
    4. Belge oluşturma
    5. Dosyaları yerleştirme
    6. Varsayılan klavye kısayolları
    7. Klavye kısayollarını özelleştirme
    8. Araç galerileri
    9. Performans tercihleri
    10. Araçları kullanma
    11. Hazır ayarlar
    12. Izgara ve kılavuzlar
    13. Dokunma hareketleri
    14. Photoshop'u Touch Bar ile kullanma
    15. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    16. Teknoloji önizlemeleri
    17. Meta veriler ve notlar
    18. Dokunmatik özellikler ve özelleştirilebilir çalışma alanları
    19. Photoshop görüntülerini diğer uygulamalara yerleştirme
    20. Cetveller
    21. Yazdırılmayan Ek Seçenekleri gösterme ya da gizleme
    22. Görüntünün sütunlarını belirleme
    23. Geri alma ve geçmiş
    24. Paneller ve menüler
    25. Öğeleri yaslayarak konumlandırma
    26. Cetvel aracıyla konumlandırma
  11. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Aygıt Önizleme
    4. Katmanlardan CSS kopyalama
    5. Web sayfalarını dilimleme
    6. Dilimler için HTML seçenekleri
    7. Dilim mizanpajını değiştirme
    8. Web grafikleriyle çalışma
    9. Web fotoğraf galeri oluşturma
  12. Görüntü ve renk temel bilgileri
    1. Görüntüleri yeniden boyutlandırma
    2. Raster ve vektör görüntüleriyle çalışma
    3. Görüntü boyutu ve çözünürlüğü
    4. Kameralardan ve tarayıcılardan görüntüleri alma
    5. Görüntüleri oluşturma, açma ve içe aktarma
    6. Görüntüleri gösterme
    7. Geçersiz JPEG Marker hatası | Görüntü açma
    8. Birden fazla görüntüyü görüntüleme
    9. Renk seçicileri ve renk örneklerini özelleştirme
    10. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    11. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    12. Renk modları arasında dönüştürme
    13. Renk modları
    14. Bir görüntünün bölümlerini silme
    15. Karıştırma modları
    16. Renkleri seçme
    17. İndekslenmiş renk tablolarını özelleştirme
    18. Görüntü bilgileri
    19. Deformasyon filtreleri kullanılamıyor
    20. Renk hakkında
    21. Kanalların kullanımıyla renkli ve tek renk ayarlamaları
    22. Renk ve Renk Örnekleri panellerinde renkleri seçme
    23. Örnekleme
    24. Renk modu veya Görüntü modu
    25. Renk tonu
    26. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    27. HTML, CSS ve SVG’den renk örnekleri ekleme
    28. Bit derinliği ve tercihleri
  13. Katmanlar
    1. Katman temelleri
    2. Geri alınabilir düzenleme
    3. Katmanları ve grupları oluşturma ve yönetme
    4. Katmanları seçme, gruplama ve bağlama
    5. Karelere görüntü yerleştirme
    6. Katman opaklığı ve karıştırma
    7. Katmanları maskeleme
    8. Akıllı Filtre Uygulama
    9. Katman kompozisyonları
    10. Katmanları taşıma, yığınlama ve kilitleme
    11. Katmanları vektör maskeleri ile maskeleme
    12. Katmanları ve grupları yönetme
    13. Katman efektleri ve stiller
    14. Katman maskelerini düzenleme
    15. Varlıkları ayıklama
    16. Kırpma maskeleri ile katmanları ortaya çıkarma
    17. Katmanlardan görüntü varlıkları oluşturma
    18. Akıllı Nesnelerle Çalışma
    19. Karıştırma modları
    20. Çok sayıda görüntüyü grup portresinde birleştirme
    21. Katmanları Otomatik Karıştır ile görüntüleri birleştirme
    22. Katmanları hizalama ve dağıtma
    23. Katmanlardan CSS kopyalama
    24. Katman veya katman maskesi sınırından seçim yükleme
    25. Diğer katmanlardaki içeriği göstermek için altını gizleme
  14. Seçimler
    1. Seçimleri kullanmaya başlama
    2. Bileşiğinizde seçimler yapma
    3. Seç ve Maskele çalışma alanı
    4. Seçim çerçevesi araçlarını kullanarak seçme
    5. Kement araçlarıyla seçim yapma
    6. Piksel seçimlerini ayarlama
    7. Seçili pikselleri taşıma, kopyalama ve silme
    8. Geçici hızlı maske oluşturma
    9. Bir görüntüde renk aralığı seçme
    10. Yollar ve seçim kenarlıkları arasında dönüştürme
    11. Temel kanal bilgileri
    12. Seçimleri ve alfa kanalı maskelerini kaydetme
    13. Odaktaki görüntü alanlarını seçme
    14. Kanalları çoğaltma, bölme ve birleştirme
    15. Kanal hesaplamaları
  15. Görüntü ayarlamaları
    1. Nesne renklerini değiştirme
    2. Perspektif çarpıtma
    3. Kamera sarsıntısından kaynaklanan bulanıklığı azaltma
    4. Düzeltme fırçası örnekleri
    5. Renk arama tablolarını dışa aktarma
    6. Görüntü keskinliğini ve bulanıklığını ayarlama
    7. Renk ayarlamalarını anlama
    8. Parlaklık/Kontrast ayarlaması uygulama
    9. Gölge ve açık ton ayrıntısını ayarlama
    10. Düzeyler ayarı
    11. Ton ve doygunluğu ayarlama
    12. Canlılığı ayarlama
    13. Görüntünün alanlarındaki renk doygunluğunu ayarlama
    14. Hızlı ton ayarlamaları yapma
    15. Görüntülere özel renk efektleri uygulama
    16. Renk dengesi ayarlamaları ile görüntünüzü geliştirme
    17. Yüksek dinamik aralık görüntüleri
    18. Histogramları ve piksel değerlerini görüntüleme
    19. Görüntünüzdeki renkleri eşleştirme
    20. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    21. Renkli görüntüyü siyah beyaza dönüştürme
    22. Ayarlama ve dolgu katmanları
    23. Eğriler ayarı
    24. Karıştırma modları
    25. Görüntüleri baskı hedefine yönlendirme
    26. Düzeyler ve Eğriler damlalıkları ile rengi ve tonu ayarlama
    27. HDR pozlama ve tonlama ayarlama
    28. Görüntü alanlarını soldurma veya yakma
    29. Seçmeli renk ayarlamaları yapma
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw sistem gereksinimleri
    2. Camera Raw’daki yenilikler
    3. Camera Raw’a Giriş
    4. Panorama oluşturma
    5. Desteklenen lensler
    6. Camera Raw’da vinyet, gren ve sisi kaldırma efektleri
    7. Varsayılan klavye kısayolları
    8. Camera Raw’da otomatik perspektif düzeltme
    9. Camera Raw’da Radyal Filtre
    10. Camera Raw ayarlarını yönetme
    11. Camera Raw’da görüntüleri açma, işleme ve kaydetme
    12. Camera Raw’daki Geliştirilmiş Nokta Kaldırma aracıyla görüntüleri onarma
    13. Görüntüleri döndürme, kırpma ve ayarlama
    14. Camera Raw’da renk işlemeyi ayarlama
    15. Camera Raw’daki işlem sürümleri
    16. Camera Raw’da yerel ayarlamalar yapma
  17. Görüntü onarma ve düzeltme
    1. İçeriğe Uygun Dolgu ile fotoğraflarınızdan nesneleri kaldırma
    2. İçeriğe Uygun Yama ve Taşıma
    3. Fotoğrafları rötuşlama ve onarma
    4. Görüntü deformasyonunu ve parazitini düzeltme
    5. Birçok sorunu çözmeye yönelik temel sorun giderme adımları
  18. Görüntü geliştirme ve dönüştürme
    1. Görüntülerinizde gökyüzünü değiştirme
    2. Nesneleri dönüştürme
    3. Kırpmayı, döndürmeyi ve tuval boyutunu ayarlama
    4. Fotoğrafları kırpma ve düzleştirme
    5. Panoramik görüntüler oluşturma ve düzenleme
    6. Görüntüleri, şekilleri ve yolları çarpıtma
    7. Ufuk Noktası
    8. İçeriğe duyarlı ölçekleme
    9. Görüntüleri, şekilleri ve yolları dönüştürme
  19. Çizim ve boyama
    1. Simetrik desenler boyama
    2. Dikdörtgenler çizme ve kontur seçeneklerini değiştirme
    3. Çizim yapma hakkında
    4. Şekil çizme ve düzenleme
    5. Boyama araçları
    6. Fırça oluşturma ve değiştirme
    7. Karıştırma modları
    8. Yollara renk ekleme
    9. Yolları düzenleme
    10. Karıştırıcı Fırça ile Boyama
    11. Fırça hazır ayarları
    12. Degradeler
    13. Degrade enterpolasyonu
    14. Seçimleri, katmanları ve yolları doldurma ve bunlara kontur verme
    15. Kalem araçlarıyla çizim yapma
    16. Desen oluşturma
    17. Desen Oluşturucu’yu kullanarak desen üretme
    18. Yolları yönetme
    19. Desen kitaplıklarını ve hazır ayarlarını yönetme
    20. Grafik tableti ile çizim veya boyama yapma
    21. Dokulu fırça oluşturma
    22. Fırçalara dinamik öğeler ekleme
    23. Degrade
    24. Resim Geçmişe Dönme Fırçası ile stil uygulanmış konturlar boyama
    25. Desenle boyama
    26. Birden çok aygıtta hazır ayarları senkronize etme
    27. Hazır ayarları, eylemleri ve ayarları geçirme
  20. Metin
    1. Metin ekleme ve düzenleme
    2. Birleşik Metin Motoru
    3. OpenType SVG fontlarıyla çalışma
    4. Karakterleri formatlama
    5. Paragrafları formatlama
    6. Yazı efektleri oluşturma
    7. Metin düzenleme
    8. Satır ve karakter aralığı
    9. Arapça ve İbranice yazım
    10. Fontlar
    11. Font sorunlarını giderme
    12. Asya dillerinde yazı
    13. Yazı oluşturma
  21. Filtreler ve efektler
    1. Bulanıklaştırma Galerisini kullanma
    2. Temel filtre bilgileri
    3. Filtre efektleri referansı
    4. Işık Efektleri Ekleme
    5. Uyarlanabilir Geniş Açı filtresini kullanma
    6. Yağlı Boya filtresini kullanma
    7. Sıvılaştır filtresini kullanma
    8. Katman efektleri ve stiller
    9. Belirli filtreleri uygulama
    10. Görüntü alanlarını lekeleme
  22. Kaydetme ve dışa aktarma
    1. Photoshop’ta dosyalarınızı kaydetme
    2. Photoshop'ta dosyalarınızı dışa aktarma
    3. Desteklenen dosya formatları
    4. Dosyaları grafik formatlarında kaydetme
    5. Tasarımları Photoshop ve Illustrator arasında taşıma
    6. Video ve animasyonları kaydetme ve dışa aktarma
    7. PDF dosyalarını kaydetme
    8. Digimarc telif hakkı koruması
  23. Renk Yönetimi
    1. Renk yönetimini anlama
    2. Renklerin tutarlılığını koruma
    3. Renk ayarları
    4. Çift tonlar
    5. Renk profilleriyle çalışma
    6. Çevrimiçi görüntüleme için belgelerde renk yönetimi
    7. Yazdırırken belgelerde renk yönetimi
    8. İçe aktarılan görüntülerde renk yönetimi
    9. Renklerin provasını yapma
  24. Web, ekran ve uygulama tasarımı
    1. Tasarım için Photoshop
    2. Çalışma yüzeyleri
    3. Aygıt Önizleme
    4. Katmanlardan CSS kopyalama
    5. Web sayfalarını dilimleme
    6. Dilimler için HTML seçenekleri
    7. Dilim mizanpajını değiştirme
    8. Web grafikleriyle çalışma
    9. Web fotoğraf galeri oluşturma
  25. Video ve animasyon
    1. Photoshop’ta video düzenleme
    2. Video ve animasyon katmanlarını düzenleme
    3. Video ve animasyona genel bakış
    4. Video ve animasyonları önizleme
    5. Video katmanlarında kareleri boyama
    6. Video dosyalarını ve görüntü sıralarını içe aktarma
    7. Kare animasyonları oluşturma
    8. Creative Cloud 3B Animasyonu (Önizleme)
    9. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma
    10. Video görüntüleri oluşturma
  26. Yazdırma
    1. 3B nesneleri yazdırma
    2. Photoshop’tan yazdırma
    3. Renk yönetimi ile yazdırma
    4. Kontak Sayfaları ve PDF Sunumları
    5. Resim paketi mizanpajında fotoğraf yazdırma
    6. Spot renk yazdırma
    7. Ticari baskı makinesine görüntüleri yazdırma
    8. Photoshop’tan renkli baskıları iyileştirme
    9. Yazdırma sorunlarını giderme | Photoshop
  27. Otomasyon
    1. Eylem oluşturma
    2. Veriye dayalı grafikler oluşturma
    3. Komut Dosyası Oluşturma
    4. Dosyaları toplu işleme
    5. Eylemleri yürütme ve yönetme
    6. Koşullu eylemler ekleme
    7. Eylemler ve Eylemler paneli hakkında
    8. Eylemlerde araçları kaydetme
    9. Bir eyleme koşullu mod değişikliği ekleme
    10. Eklentiler ve komut dosyaları için Photoshop Kullanıcı Arabirimi araç kiti
  28. Sorun Giderme
    1. Düzeltilen sorunlar 
    2. Bilinen sorunlar
    3. Photoshop performansını optimize etme
    4. Temel sorun giderme
    5. Çökme veya donma sorunlarını giderme
    6. Program hatalarını giderme
    7. Çalışma diski dolu hatalarını giderme
    8. GPU ve grafik sürücüsü sorunlarını giderme
    9. Eksik araçları bulma
    10. Photoshop 3B | Kullanımdan kaldırılan özelliklerle ilgili sık sorulan sorular
Not:

Photoshop CC'den daha eski olan Photoshop sürümleri için, bu makalede ele alınan işlevlerden bazıları sadece Photoshop Extended'a sahip olmanız durumunda kullanılabilir. Photoshop, ayrı bir Extended teklifi sunmaz. Photoshop Extended'taki tüm özellikler Photoshop'un bir parçasıdır.

Kare animasyonu iş akışı

Photoshop'ta animasyon kareleri oluşturmak için Zaman Çizelgesi panelini kullanırsınız. Her kare bir kare yapılandırmasını temsil eder.

Not:

Ayrıca zaman çizelgesi ve anahtar kareleri kullanarak animasyon oluşturabilirsiniz. Bkz. Zaman çizelgesi animasyonları oluşturma.

Photoshop Kare animasyonu iş akışı
Animasyon çizimi. Tek tekerlekli bisiklet kendi katmanındadır; katmanın konumu animasyonun her karesinde değişir.

Photoshop'ta kare tabanlı animasyonlar oluşturmak için aşağıdaki genel iş akışını kullanın.

Yeni belge açın.

Henüz görünür değilse, Zaman Çizelgesi ve Katmanlar panellerini açın. Zaman Çizelgesi panelinin kare animasyonu modunda olduğundan emin olun. Zaman Çizelgesi panelinin ortasında, Kare Animasyonu Oluştur'u seçmek için aşağıyı işaret eden oku ve ardından okun yanındaki düğmeyi tıklatın.

Katman ekleyin veya arka plan katmanını dönüştürün.

Arka plan katmanına animasyon uygulanamadığından yeni katman ekleme ya da arka plan katmanını dönüştürme işlemini normal katmana uygulayın. Bkz. Arka planı ve katmanları dönüştürme.

Animasyonunuza içeriği ekleyin.

Animasyonunuzda bağımsız animasyonlu birçok nesne varsa ya da nesne rengini veya kare içeriğini tamamen değiştirmek istiyorsanız nesneleri ayrı katmanlarda oluşturun.

Zaman Çizelgesi paneline kare ekleyin

Kare seçin.

Seçili kare için katmanları düzenleyin.

Aşağıdakilerden birini yapın:

  • Farklı katmanlar için görünürlüğü açın veya kapatın.

  • Katman içeriğinin taşınabilmesi için nesnelerin ya da katmanların konumunu değiştirin.

  • İçeriğin solması veya netleşmesi için katman opaklığını değiştirin.

  • Katmanlara ait karıştırma modunu değiştirin.

  • Katmanlara stil ekleyin.

    Photoshop, karelerde karenin aynı kaldığı özellikleri korunması için araçlar sağlar. Bkz. Katman özelliklerini animasyon karelerinde bütünleştirme.

Gerektikçe, daha fazla kare ekleyin ve katman düzenleyin.

Oluşturabileceğiniz kare sayısı yalnızca Photoshop'ta kullanılabilir sistem belleği miktarıyla sınırlıdır.

Arayı Doldur komutunu kullanarak, panelde varolan iki kare arasındaki ara değişikliklerle yeni karelere oluşturabilirsiniz. Nesnenin ekranda hareket etmesi ya da solması veya netleşmesi için hızlı bir yoldur. Bkz. Arayı doldurmayı kullanarak kare oluşturma.

Kare gecikmesi ve döngü seçeneklerini ayarlayın.

Her kareye gecikme süresi atayabilir ve döngü belirtebilirsiniz; böyleci animasyon bir kez, belirli bir sayıda veya sürekli çalışabilir. Bkz. Kare animasyonlarda gecikme süresi belirtme ve Kare animasyonlarda döngü belirtme.

Animasyonun önizlemesini görüntüleyin.

Animasyonu oluşturduğunuz gibi oynatmak için Zaman Çizelgesi panelindeki kontrolleri kullanın. Ardından Web İçin Kaydet komutunu kullanarak web tarayıcınızda animasyonu önizleyin. 

Kullanışlı indirme için animasyonu en iyileştirin.

Animasyonu kaydedin.

Kare animasyonunuzu kaydetmeniz için farklı seçenekler bulunur:

  • Web İçin Kaydet komutunu kullanarak hareketli GIF olarak kaydedin.

  • Animasyon üzerinde sonradan daha fazla çalışabilmek için Photoshop (PSD) formatında kaydedin.

  • Görüntü sırası, QuickTime filmi veya ayrı dosyalar olarak farklı kaydedin. Ayrıca bkz. Video dosyalarını veya görüntü sıralarını dışa aktarma

Animasyona kare ekleme

Kare eklemek animasyon oluşturmanın ilk adımıdır. Açık bir görüntünüz varsa, Zaman Çizelgesi paneli görüntüyü yeni animasyonda ilk kare olarak görüntüler. Eklediğiniz her kare önceki karenin kopyası olarak başlar. Bundan sonra Katmanlar panelini kullanarak karede değişiklik yaparsınız.

  1. Zaman Çizelgesi panelinin kare animasyonu modunda olduğundan emin olun.

  2. Seçili Kareleri Çoğalt düğmesini  tıklatın.

Animasyon kareleri seçme

Kareyle çalışmadan önce bunu geçerli kare olarak seçmeniz gerekir. Geçerli karenin içeriği belge penceresinde görüntülenir.

Zaman Çizelgesi panelinde geçerli kare, karenin minik resmi çevresinde ince bir kenarlıkla (gölgeli seçim vurgusunda) belirtilir. Seçili kareler kare minik resmi çevresinde gölgeli vurguyla belirtilir.

Tek animasyon karesi seçme

  1. Zaman Çizelgesi panelinde şunlardan birini yapın:

    • Bir kareyi tıklatın.

    • Geçerli kare olarak serideki bir sonraki kareyi seçmek için Sonraki Kareyi Seç düğmesini  tıklatın.

    • Geçerli kare olarak serideki bir önceki kareyi seçmek için Önceki Kareyi Seç düğmesini  tıklatın.

    • Geçerli kare olarak serideki ilk kareyi seçmek için İlk Kareyi Seç düğmesini  tıklatın.

Birdin fazla animasyon karesi seçme

  1. Zaman Çizelgesi panelinde şunlardan birini yapın:

    • Birden fazla bitişik kare seçmek için ikinci bir kareyi Shift-tıklatın. İkinci karenin yanı sıra ilk ve ikinci kare arasında kalan tüm kareler seçime eklenir.

    • Bitişik olmayan birden fazla kare seçmek için, seçime eklemek amacıyla Ctrl tuşunu (Windows) veya Command tuşunu (Mac OS) basılı tutarak eklenecek kareleri tıklatın.

    • Tüm kareleri seçmek için panel menüsünden Tüm Kareleri Seç'i belirleyin.

    • Çok kareli seçimde karenin seçimini kaldırmak için Ctrl (Windows) ya da Command (Mac OS) tuşunu basılı tutarak tıklatın.

Animasyon karelerini düzenleme

  1. Zaman Çizelgesi panelinde bir veya birden fazla kare seçin.

  2. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Animasyon karelerinde nesne içeriğini düzenlemek için, kareyi etkileyen görüntüdeki katmanları değiştirmek amacıyla Katmanlar panelini kullanın.
    • Animasyon karesinde nesne konumunu değiştirmek için Katmanlar panelinde nesnenin bulunduğu katmanı seçip yeni konuma sürükleyin.
    Not:

    Birden fazla kare seçip bunların konumunu değiştirebilirsiniz. Ancak, bitişik olmayan birden fazla kareyi sürüklerseniz bu kareler yeni konumda bitişik yerleşir.

    • Animasyon karelerinin sırasını tersine çevirmek için panel menüsünden Kareleri Ters Çevir'i seçin.
    Not:

    Ters çevirmek istediğiniz karelerin bitişik olması gerekmez; seçili karelerden istediğinizi ters çevirebilirsiniz.

    • Seçili kareleri silmek için Zaman Çizelgesi paneli menüsünden Kareyi Sil'i seçin veya Sil simgesini  tıklatın, ardından da silmeyi onaylamak amacıyla Evet'i tıklatın. Seçili kareyi Sil simgesine de sürükleyebilirsiniz.

Katman özelliklerini animasyon karelerinde bütünleştirme

Katmanlar panelindeki bütünleştirme düğmeleri (Katman Konumunu Bütünleştir, Katman Görünürlüğünü Bütünleştir, Katman Stilini Bütünleştir) etken animasyon karesindeki niteliklerde yaptığınız değişikliklerin aynı katmanda yer alan diğer tüm karelere nasıl uygulanacağını saptar. Bütünleştirme düğmelerinden biri seçildiğinde bu nitelik etkin katmandaki tüm karelerde değişir; bu düğme seçili olmadığında değişiklikler sadece etkin kareye uygulanır.

Katmanlar panelindeki Kare 1'i Yay seçeneği de ilk karedeki niteliklerde yaptığınız değişikliklerin aynı katmandaki diğer kareleri nasıl etkileyeceğini saptar. Seçili olduğunda ilk karede nitelikte değişiklik yapabilirsiniz; buna bağlı olarak etkin katmanda bulunan izleyen tüm kareler ilk kareye göre değişecektir (ve önceden oluşturduğunuz animasyonu koruyacaktır).

Katman özelliklerini bütünleştirme

  1. Zaman Çizelgesi panelinde niteliği tek kare olarak değiştirin.

  2. Katmanlar panelinde, etkin katmanda bulunan diğer tüm karelere değiştirilen niteliğin uygulanması için Katman Konumunu Bütünleştir , Katman Görünürlüğünü Bütünleştir veya Katman Stilini Bütünleştir seçeneğini tıklatın.

Kare 1'i Yay

  1. Katmanlar panelinde Kare 1'i Yay seçeneğini belirleyin.
  2. Zaman Çizelgesi panelinde ilk karenin niteliğini değiştirin.

    Değiştirilen nitelik (bağlantılı olarak) katmanda izleyen diğer tüm karelere uygulanır.

Not:

Kareleri, katmandaki arka arkaya kareler grubunu Shift tuşuna basılı tutarak seçip seçilen bu karelerden herhangi birinde nitelik değişikliği yaparak da yayabilirsiniz.

Katmanları bütünleştir düğmelerini gösterme veya gizleme

  1. Katmanlar paneli menüsünden Animasyon Seçenekleri'ni seçip şunlardan birini belirleyin:

    Otomatik

    Zaman Çizelgesi paneli açık olduğunda katmanları bütünleştirme düğmelerini görüntüler.

    Her Zaman Göster

    Zaman Çizelgesi paneli açık veya kapalı olduğunda katmanları bütünleştirme düğmelerini görüntüler.

    Her Zaman Gizle

    Zaman Çizelgesi paneli açık veya kapalı olduğunda katmanları bütünleştirme düğmelerini gizler.

Katman özellikleri olan kareleri kopyalama

Kare kopyalayıp yapıştırdığınızda neler olduğunu anlamak için karenin verilen katman konfigürasyonuna sahip görüntünün çoğaltılmış bir çeşidi olduğunu aklınızdan çıkarmayın. Kare kopyaladığınızda katmanlara ait konfigürasyonları da (her katmanın görünürlük ayarı, konumu ve diğer özellikleriyle birlikte) kopyalarsınız. Kare yapıştırdığınızda bu katmana ait konfigürasyonu hedef kareye uygularsınız.

  1. Zaman Çizelgesi panelinde kopyalamak istediğiniz bir veya daha fazla kareyi seçin.

  2. Panel menüsünden Kareleri Kopyala'yı seçin.
  3. Geçerli animasyonda veya başka bir animasyonda hedef kare ya da kareleri seçin.
  4. Panel menüsünden Kareleri Yapıştır'ı seçin.
  5. Yapıştırma yöntemini seçin:

    Kareleri Değiştir

    Seçili kareleri kopyalanan karelerle değiştirir. Yeni katman eklenmez. Hedef karelerde varolan her katmana ait özellikler kopyalanan her katmana ait olanlarla değiştirilir. Kareleri görüntüler arasına kopyalarsanız görüntüye yeni katmanlar eklense de hedef karelerde yalnızca yapıştırılan katmanlar görünür (varolan katmanlar gizlidir).

    Seçimin Üzerine Yapıştır

    Yapıştırılan kare içeriğini görüntüye yeni katman olarak ekler. Kareleri aynı görüntüye yapıştırdığınızda bu seçeneğin kullanılması görüntüdeki katman sayısını iki kat artırır. Hedef karelerde yeni yapıştırılan katmanlar görünürken orijinal katmanlar gizlidir. Hedef dışı karelerde yeni yapıştırılan katmanlar gizlidir.

    Seçimden Önce Yapıştır veya Seçimden Sonra Yapıştır

    Kopyalanan kareleri hedef çerçevenin önüne veya ardına yapıştırır. Kareleri görüntüler arasına kopyalarsanız görüntüye yeni katmanlar eklense de yeni karelerde yalnızca yapıştırılan katmanlar görünür (varolan katmanlar gizlidir).

  6. (İsteğe bağlı) Katmanlar panelinde yapıştırılan katmanlara bağlanmak için Eklenmiş Katmanları Bağla'yı seçin.

    Bu seçenek yalnızca kareler başka bir belgeye yapıştırıldığında kullanılabilir. Yapıştırılan katmanları bir birim olarak yeniden konumlandırmak istediğinizde bu seçeneği belirleyin.

  7. Tamam'ı tıklatın.

Arayı doldurmayı kullanarak kare oluşturma

Arayı doldurma(tweening) işlemi tanımlamak üzere geleneksel “in betweening” teriminden türetilmiştir. Arayı doldurma işlemi (enterpolasyon uygulama olarak da adlandırılır) soldurma veya netleştirme ya da karede öğe taşıma gibi animasyon efektlerini oluşturmak için gereken süreyi önemli ölçüde azaltır. Arayı dolduran karelere oluşturduktan sonra tek tek düzenleyebilirsiniz.

Katman özelliklerini (konum, opaklık veya efekt parametreleri) hareket görünümü oluşturmak için eşit olarak yeni kareler arasında değiştirerek varolan iki kare arasına bir dizi kareyi otomatik olarak eklemek ya da bunları değiştirmek için Arayı Doldur komutunu kullanırsınız. Örneğin, bir katmanı soldurmak isterseniz katman opaklığını başlangıç karesinde %100 olarak ayarlayın; ardından, aynı katman opaklığını bitiş karesinde %0 olarak ayarlayın. İki kare arasını doldurduğunuzda katman opaklığı yeni karelerde eşit olarak azalır.

Photoshop Ara doldurmayı kullanarak kare oluşturma
Metin konumuna animasyon uygulamak için arayı doldurmayı kullanma

  1. Belirli bir katmana arayı doldurma uygulamak için katmanı Katmanlar panelinde seçin.
  2. Tek kare veya birden çok bitişik kare seçin.
    • Tek kare seçerseniz önceki kareyle veya sonraki kareyle arasını doldurmayı seçersiniz.

    • Art arda iki kareyi seçerseniz yeni kareler bu karalar arasına eklenir.

    • İki kareden fazla seçerseniz, seçili ilk ve son kareler arasında varolan kareler arayı doldurma işlemiyle değiştirilir.

    • Animasyonda ilk ve son kareleri seçtiğinizde, bu kareler bitişik olarak davranır ve arayı dolduran kareler son karenin ardına eklenir. (Bu arayı doldurma yöntemi animasyon birden çok kez dönmeye ayarlandığında kullanışlıdır.)

  3. Aşağıdakilerden birini yapın:
    • Zaman Çizelgesi panelinde Arayı Doldur düğmesini  tıklatın.

    • Panel menüsünden Arayı Doldur'u seçin.

  4. Eklenen karelerde değiştirilecek katman veya katmanları seçin:

    Tüm Katmanlar

    Seçili kare veya karelerde tüm katmanları değiştirir.

    Seçili Katman

    Seçili kare veya karelerde yalnızca geçerli olarak seçilmiş katmanları değiştirir.

  5. Değiştirilecek katman özelliklerini belirtin:

    Konum

    Yeni karelerde katman içeriği konumunu eşit olarak başlangıç ve bitiş kareleri arasında değiştirir.

    Opaklık

    Yeni karelerde opaklığı eşit olarak başlangıç ve bitiş kareleri arasında değiştirir.

    Efektler

    Katman efektlerine ait parametre ayarlarını eşit olarak başlangıç ve bitiş kareleri arasında değiştirir.

  6. 2. adımda tek kare seçiliyse Arayı Bununla Doldur menüsünden karelerin nereye ekleneceğini seçin:

    Sonraki Kare

    Seçili kare ve bunu izleyen kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde son kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılamaz.

    İlk Kare

    Son kare ve ilk kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde ancak son kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılabilir.

    Önceki Kare

    Seçili kare ve bunun öncesindeki kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde ilk kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılamaz.

    Son Kare

    İlk kare ve son kare arasına kareler ekler. Zaman Çizelgesi panelinde ancak ilk kareyi seçtiğinizde bu seçenek kullanılabilir.

  7. Eklenecek Kareler kutusunda bir değer girin veya kare numaralarını seçtirmek için Yukarı veya Aşağı Ok tuşunu kullanın. (Bu seçenek iki kareden fazla seçtiğinizde kullanılamaz.)
  8. Tamam'ı tıklatın.

Her yeni kare için yeni katman ekleme

Her Yeni Kare İçin Yeni Katman Oluştur komutu otomatik olarak öteki karelerde gizlenen ancak yeni karede görünebilir bir katman ekler. Bu seçenek, her kareye yeni görsel öğeler eklemenizi gerektiren bir animasyon oluşturduğunuzda zaman kazandırır.

  1. Zaman Çizelgesi panel menüsünden Her Yeni Kare için Yeni Katman Oluştur'u seçin.

    Onay işareti, seçeneğin açık olduğunu gösterir.

Animasyon karelerindeki katmanları gizleme

Yeni bir katman oluşturduğunuzda, bu katman varsayılan olarak tüm animasyon karelerinde görünür.

  • Yalnızca etkin karelerdeki yeni katmanları göstermek için Zaman Çizelgesi paneli menüsündeki Yeni Katmanlar Tüm Karelerde Görünür öğesinin seçimini kaldırın.

  • Belirli bir karedeki katmanı gizlemek için söz konusu kareyi seçip Katmanlar panelinde istediğiniz katmanı gizleyin.

Kare animasyonlarda gecikme süresi belirtme

Animasyonda tek kareler ya da çok kareler için gecikme(karenin görüntülendiği süre) belirtebilirsiniz. Gecikme süresi saniye cinsinden görüntülenir. Saniye bölümleri ondalık değerler olarak görüntülenir. Örneğin, saniyenin dörtte biri .25 olarak belirtilir. Geçerli kareye gecikme ayarladıysanız bundan sonra oluşturduğunuz her kare hatırlanıp bu gecikme değerine uygulanacaktır.

  1. Zaman Çizelgesi panelinde bir veya birden fazla kare seçin.

  2. Açılır menüyü görüntülemek için seçili kare altındaki Geciktir değerini tıklatın.
  3. Gecikmeyi belirtin:
    • Açılan menüden bir değer seçin. (Kullanılan son değer menünün altında görüntülenir.)

    • Diğer'i seçin, Kare Gecikmesini Ayarla iletişim kutusunda bir değer girip Tamam'ı tıklatın. Birden çok kare seçtiyseniz, biri için belirttiğiniz gecikme değeri tüm karelere uygulanır.

Bir kare atma yöntemi seçme

Kare çıkarma yöntemi sonraki kare görüntülenmeden önce geçerli karenin atılıp atılmayacağını belirtir. Geçerli karenin sonraki kareye ait saydam alanlardan görünüp görünmeyeceğini belirtmek için arka plan saydamlığının da bulunduğu animasyon çıkarma yöntemini seçersiniz.

Photoshop Kare çıkarma yöntemleri
Kare çıkarma yöntemleri

A. Arka plan saydamlığına sahip karede Arka Plana Geri Yükle seçeneği B. Arka plan saydamlığına sahip karede Atma seçeneği 

Çıkarma Yöntemi simgesi karenin Atma mı , yoksa At mı olarak ayarlandığını belirtir. (Çıkarma Yöntemi, Otomatik olarak ayarlandığında simge görüntülenmez.)

  1. Çıkarma yöntemini seçmek istediğiniz kare veya kareleri seçin.
  2. Çıkarma Yöntemi bağlam menüsünü görüntülemek için kare minik resmini sağ tıklatın (Windows) veya Control tuşu basılı olarak (Mac OS) tıklatın.
  3. Çıkarma yöntemi seçin:

    Otomatik

    Geçerli kare için, sonraki karede katman saydamlığı varsa geçerli kareyi atarak otomatik olarak çıkarma yöntemini saptar. Çoğu animasyon için Otomatik seçeneği (varsayılan) istenen sonuçları verir.

    Not:

    Saydamlığın bulunduğu kareleri korumak için, Gereksiz Piksel Silinmesi en iyileştirme seçeneğini kullandığınızda Otomatik çıkarma seçeneğini belirleyin.

    Atma

    Görüntüye sonraki kare eklendiğinde geçerli kareyi korur. Geçerli kare (ve önceki kareler) sonraki karenin saydam alanlarından gösterilebilir. Atma seçeneğini kullanarak animasyonun tam bir önizlemesini görmek için tarayıcı kullanın.

    At

    Sonraki kare görüntülenmeden geçerli kareyi görüntüden atar. Her seferinde yalnızca tek kare görüntülenir (geçerli kare sonraki karenin saydam alanlarından görüntülenmez).

Kare animasyonlarda döngü belirleme

Oynatıldığında animasyon sırasının kaç kez yineleneceğini belirtmek için döngü seçeneğini seçersiniz.

  1. Zaman Çizelgesi panelinin sol alt köşesindeki Döngü Seçeneği Seçim kutusunu tıklatın.

  2. Bir döngü seçeneği belirleyin: Bir Kez, 3 Kez, Sürekli, Diğer.
  3. Diğer'i seçmişseniz, Döngü Sayısını Ayarla iletişim kutusunda bir değer girip Tamam'ı tıklatın.
    Not:

    Döngü seçenekleri Web İçin Kaydet iletişim kutusunda da ayarlanabilir. 

Tüm animasyonu silme

  1. Zaman Çizelgesi paneli menüsünden Animasyonu Sil'i seçin.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi