After Effects および Adobe Premiere の読み込み

最終更新日 : 2026年5月5日

Adobe Premiere の効果を After Effects に読み込んでトランジションや視覚効果を再利用し、アプリケーション間で一貫性を保ちながら編集を拡張します。

After Effects プロジェクトを別の After Effects プロジェクトに読み込むことができます。 フッテージアイテム、コンポジション、フォルダーを含む、読み込んだプロジェクトのすべての内容が、現在のプロジェクトパネルの新しいフォルダーに配置されます。 

プロジェクト内のすべてのファイルについて、ファイルの名前、フォルダーの名前、および絶対パスまたは相対パス(フォルダーの位置)が維持されている限り、異なるオペレーティングシステムから After Effects プロジェクトを読み込むことができます。 相対パスを維持するには、ソースフッテージファイルをプロジェクトファイルと同じボリューム上に置く必要があります。 ファイル依存関係ファイルを収集コマンドを使用して、プロジェクトまたはコンポジション内のすべてのファイルのコピーを単一の場所に収集します。 

ファイル読み込みファイルを選択します。

読み込むAfter Effectsプロジェクトを選択し、開くをクリックします。

ファイルの形式が現在のオペレーティングシステムでサポートされていない場合やファイルが見つからない場合、または参照リンクが壊れている場合は、カラーバーを含んだプレースホルダーアイテムが代わりに使われます。 プロジェクトパネルのエントリをダブルクリックし、ソースファイルに移動することで、プレースホルダーを適切なファイルに再接続できます。通常、1 つのフッテージファイルをリンクし直すだけで済みます。 同じ場所にある他のアイテムも同様にリンクされます。

メモ

ムービーをレンダリングして QuickTime(MOV)、Video for Windows(AVI)形式で書き出す場合、 プロジェクトへのリンクをコンテナファイルに埋め込むことができます。 プロジェクトを読み込むには、MOV または AVI ファイルを読み込み、ファイルの読み込みダイアログボックスの読み込みの種類メニューで「プロジェクト」を選択します。 別の場所に移動したプロジェクトへのリンクがファイルに含まれている場合は、プロジェクトを検索して参照できます。

Adobe Premiere プロジェクトを読み込む

メモ

PremiereプロジェクトをAfter Effectsに読み込む際、Dynamic Linkは使用されません。After Effects は、Premiere Pro プロジェクト内の 1 つまたは複数のシーケンスが After Effects に動的にリンクされている場合、その Premiere プロジェクトを読み込むことはできません。 

Premiereプロジェクトを読み込むと、After Effectsは各Premiereクリップをレイヤーとして含む新しいコンポジションと、各クリップを個別のフッテージアイテムとして含むフォルダーの両方としてプロジェクトパネルに読み込みます。Premiereプロジェクトにビンが含まれている場合、After EffectsはそれらをPremiereプロジェクトフォルダー内のフォルダーに変換します。ネスト化されたシーケンスは、ネスト化されたコンポジションに変換されます。

Adobe Premiere プロジェクトを After Effects に読み込んだ場合、一部の機能が保持されません。 Premiere プロジェクトを After Effects にインポートする際に保持される機能は、Premiere と After Effects 間でコピー&ペーストする場合と同じです。 

After Effectsは、タイムライン内のクリップの順序、フッテージの長さ(トリミングされたすべてのインアウトポイントを含む)、マーカーとトランジションの位置を保持します。After Effectsは、Premiereタイムラインパネルでのクリップの配置に基づいて、{3}タイムライン{4}パネル内のレイヤーの配置を決定します。After Effectsは、Premiereのタイムラインパネルで表示されていた順序(下から上、左から右)でPremiereクリップをタイムラインパネルにレイヤーとして追加します。After Effectsは、「クリップ」>「速度」コマンドなどでクリップの速度に加えられた変更を保持し、これらの変更はAfter Effectsタイムラインパネルの伸縮列に値として表示されます。

After EffectsはPremiereとAfter Effectsに共通する効果を読み込み、これらの効果のキーフレームを保持します。

Adobe Premiere プロジェクトに含まれるトランジションとタイトル(ディゾルブを除く)は、After Effects のコンポジション内に平面レイヤーとして表示され、元の場所とデュレーションは保持されます。

オーディオレベルキーフレームは保存されます。

ファイル読み込みファイルまたはファイル読み込みAdobe Premiere プロジェクトを選択します。

読み込みAdobe Premiere プロジェクトを選択すると、Adobe Premiere プロジェクトのみが表示されます。

プロジェクトを選択し、OKをクリックします。

次のいずれかの操作を行います。
  • 1 つのシーケンスのみを読み込む場合は、ポップアップメニューからいずれかのシーケンスを選択します。

  • オーディオを読み込むには、Import Audioを選択します。

メモ

Premiereプロジェクトのトラックから単一のアイテムを読み込むには、Premiereでアイテムをコピーし、After Effectsで編集ペーストを選択します。

After Effects と Adobe Premiere 間のコピーとペースト

  • After Effects{1}タイムライン{2}パネルから、オーディオまたはビデオフッテージアイテム(平面を含む)に基づくレイヤーをコピーして、Adobe Premiere{3}タイムライン{4}パネルにペーストできます。

  • Adobe Premiere{1}タイムライン{2}パネルから、アセット(トラック内の任意のアイテム)をコピーして、After Effects{3}タイムライン{4}パネルにペーストできます。

  • After EffectsまたはAdobe Premiereのいずれかから、フッテージアイテムを相手の{1}プロジェクト{2}パネルにコピー&ペーストできます。

メモ

ただし、After Effects{1}プロジェクト{2}パネルからAdobe Premiere{3}タイムライン{4}パネルにフッテージアイテムをペーストすることはできません。

Adobe Premiereプロジェクトのすべてのクリップまたは単一のシーケンスを使用する場合は、代わりに読み込みコマンドを使用してプロジェクトをAfter Effectsに読み込んでください。

メモ

Adobe Dynamic Linkを使用して、レンダリングなしで、After Effectsの新規または既存のコンポジションとAdobe Premiere間に動的リンクを作成します。 

After Effects から Adobe Premiere へのコピー

After Effectsコンポジションからフッテージアイテムに基づくレイヤーをコピーして、Premiereシーケンスにペーストできます。Premiereはこれらのレイヤーをシーケンス内のクリップに変換し、ソースフッテージアイテムをProjectパネルにコピーします。レイヤーにPremiereでもサポートされている効果が含まれている場合、Premiereは効果とそのすべての設定およびキーフレームを変換します。

ネスト化されたコンポジション、Photoshop レイヤー、平面レイヤーおよびオーディオレイヤーをコピーすることもできます。 Adobe Premiere Proはネストされたコンポジションをネストされたシーケンスに変換し、単色レイヤーをカラーマットに変換します。シェイプ、テキスト、カメラ、ライト、または調整レイヤーをPremiereにコピーすることはできません。

Adobe Premiereを開始します(After Effectsでレイヤーをコピーする前にPremiereを開始する必要があります)。

After EffectsのTimelineパネルからレイヤー(または複数のレイヤー)を選択します。

メモ

複数のレイヤーを選択し、それらのレイヤーがAfter Effectsで重複しない場合、Premiereでは同じトラックに配置されます。一方、レイヤーがAfter Effectsで重複する場合は、選択する順序によってPremiereでのトラック配置の順序が決まります。各レイヤーは別々のトラックに配置され、最後に選択したレイヤーがトラック 1 に表示されます。 例えば、レイヤーを上から下に向かって選択すると、Premiereでは逆順で表示され、最下位のレイヤーがトラック1に配置されます。

編集 > コピーを選択します。

Premiere で、タイムラインパネルでシーケンスを開きます。

現在の時間インジケーターを目的の位置に移動し、Edit > PasteまたはEdit > Paste Insertのいずれかを選択します。

Adobe Premiere Pro へのペーストの結果

Adobe Premiere のシーケンスにレイヤーをペーストする場合、コピーされたレイヤーに含まれるキーフレーム、エフェクトおよびその他のプロパティは、次のように変換されます。

After Effects のアイテム

Adobe Premiere で変換されたアイテム

注意

オーディオレベルプロパティ

チャンネルボリュームフィルター

描画モード

Adobe Premiere Pro でサポートされる描画モードに変換

エフェクトプロパティとキーフレーム

エフェクトプロパティとキーフレーム(エフェクトが Adobe Premiere にも存在する場合)

Adobe Premiere ではサポートされていないエフェクトを、オフラインとしてエフェクトコントロールパネルに一覧表示します。 After Effects のエフェクト名と Adobe Premiere のエフェクト名が同じ場合がありますが、実際には異なるエフェクトなので、これらは変換されません。

エクスプレッション

変換されません

レイヤーマーカー

クリップマーカー

マスクとマット

変換されません

ステレオミキサーエフェクト

チャンネルボリュームフィルター

タイムリマッププロパティ

タイムリマップエフェクト

時間伸縮プロパティ

速度プロパティ

速度と時間伸縮は反比例します。 例えば、After Effects での 200% の伸縮は Adobe Premiere では 50% の速度に変換されます。

トランスフォームプロパティの値とキーフレーム

モーションまたは不透明度の値とキーフレーム

ベジェ、自動ベジェ、連続ベジェまたは停止などのキーフレームの種類は保持されます。

R3D ソースファイル用のソース設定

R3D ソースファイル用のソース設定

Adobe Premiere から After Effects へのコピー

Adobe Premiereシーケンスからビデオまたはオーディオアセットをコピーして、After Effectsコンポジションにペーストできます。After Effectsはアセットをレイヤーに変換し、ソースフッテージアイテムをProjectパネルにコピーします。アセットにAfter Effectsでも使用される効果が含まれている場合、After Effectsは効果とそのすべての設定およびキーフレームを変換します。

カラーマット、静止画、ネストされたシーケンスおよびオフラインファイルもコピーできます。 After Effectsはカラーマットを単色レイヤーに変換し、ネストされたシーケンスをネストされたコンポジションに変換します。Photoshopの静止画像をAfter Effectsにコピーすると、After EffectsはPhotoshopのレイヤー情報を保持します。PremiereのタイトルをAfter Effectsにペーストすることはできませんが、Adobe Premiere TitlerからAfter Effectsに属性付きテキストをペーストできます。

PremiereのTimelineパネルからアセットを選択します。

Edit > Copyを選択します。

After Effectsで、Timelineパネルでコンポジションを開きます。

Timelineパネルがメインの状態で、Edit > Pasteを選択します。アセットはTimelineパネルの最上位レイヤーとして表示されます。

メモ

現在の時間インジケーターにアセットをペーストするには、現在の時間インジケーターを配置し、Ctrl+Alt+V(Windows)またはCommand+Option+V(macOS)を押します。

After Effects でのペーストの結果

After Effects のコンポジションにアセットをペーストする場合、コピーされたアセットに含まれるキーフレーム、エフェクトおよびその他のプロパティは、次のように変換されます。

Adobe Premiere のアセット

After Effects で変換されたアイテム

注意

オーディオトラック

オーディオレイヤー

5.1 サラウンドまたは 16 ビットを超えるオーディオトラックはサポートされていません。 モノラルおよびステレオオーディオトラックはレイヤーとして読み込まれます。

バーとトーン

変換されません

 

描画モード

変換されます

 

クリップマーカー

レイヤーマーカー

 

カラーマット

単色レイヤー

 

クロップフィルター

マスクレイヤー

 

フレームの保持設定

タイムリマッププロパティ

 

マスク 変換されます Premiere のすべてのマスクのプロパティ(例えば、ぼかし、不透明度、拡張など)は、マスクを After Effects コンポジションにコピーすると、After Effects にコピーされます。

モーションまたは不透明度の値とキーフレーム

トランスフォームプロパティの値とキーフレーム

ベジェ、自動ベジェ、連続ベジェまたは停止などのキーフレームの種類は保持されます。

シーケンスマーカー

新規の単色レイヤー上のマーカー

シーケンスマーカーをコピーするには、シーケンス自体をコピーするか、または Adobe Premiere のプロジェクト全体をコンポジションとして読み込む必要があります。

速度プロパティ

時間伸縮プロパティ

速度と時間伸縮は反比例します。 例えば、Adobe Premiere での 50% の速度は After Effects では 200% の伸縮に変換されます。

タイムリマップエフェクト

タイムリマッププロパティ

 

タイトル

変換されません

 

ユニバーサルカウントリーダー

変換されません

 

ビデオとオーディオのトランジション

不透明度キーフレーム(クロスディゾルブのみ)または単色レイヤー

 

ビデオエフェクトプロパティとキーフレーム

エフェクトプロパティとキーフレーム(エフェクトが After Effects にも存在する場合)

After Effects では、サポートされていないエフェクトはエフェクトコントロールパネルに表示されません。

ボリュームおよびチャンネルボリュームオーディオフィルター

ステレオミキサーエフェクト

その他のオーディオフィルターは変換されません。

R3D ソースファイル用のソース設定

R3D ソースファイル用のソース設定

 

メモ

Premiere プロジェクトを After Effects に読み込む際は、Premiere から After Effects にコピーする場合と同様の方法で機能の変換が行われます。