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修正済みおよび既知の問題
UI 言語のサポート強化
最終更新日 :
2026年1月21日
After Effects での UI 言語サポートの強化によって、どのようにワークフローを強化し、新しい可能性を開くことができるかについて説明します。
After Effects の Unicode サポートにより、アプリケーションユーザーインターフェイス(UI)の様々な部分で Unicode 文字を使用することができます。 つまり、次の操作を行うことができます。
- After Effects を OS の表示言語とは異なる言語で実行します。
- テキストフィールド、ラベル、コントロールなどの様々な UI 要素に Unicode 文字を入力します。 これには、プロジェクト名とレイヤー名、エフェクト名とそのパラメーターが含まれます。 例えば、ドロップダウンメニューエフェクトのオプションに Unicode 文字を使用できます。
- 1 つのテキストフィールド内に複数の言語スクリプトを入力します。 例えば、ロシア語、ドイツ語、韓国語、日本語、中国語をすべて同じ文字列に追加できます。
OS の表示言語とは異なる言語で After Effects を実行
After Effects は Unicode に対応しているので、オペレーティングシステムの表示言語とは異なる言語でソフトウェアを実行できます。 つまり、システムで設定されている言語だけに制限されることなく、After Effects に異なる言語を柔軟に設定できます。
例えば、OS の表示言語が英語に設定されている場合でも、After Effects で日本語を使用して作業できます。次の操作を実行します。
Creative Cloud アプリを開き、表示言語の設定を日本語にします。
After Effects を再インストールすると、日本語でインストールされます。 実行すると、その言語でアプリケーションが動作します。
この機能は、システムの環境設定を変更することなく、好みの UI 言語を維持できるため、多言語環境で作業する場合に特に便利です。
メモ
After Effects を中国語で使用するには、オペレーティングシステムの表示言語を中国語に設定する必要があります。
UI テキストフィールドに Unicode 文字を入力する
Unicode のサポートにより、複数の言語や記号セットの様々な文字(絵文字を含む)の配列をユーザーインターフェイス内で直接入力できます。
メモ
テキストレイヤーでの Unicode テキストのレンダリングは変更されません。 通常どおりに Unicode テキストを入力できますが、カラーの絵文字はレンダリングされません。また、選択したフォントにグリフがない場合は、正しくレンダリングされないことがあります。