SVG ファイルを読み込み

最終更新日 : 2026年6月17日

コンバージョン不要で、アニメートする準備が整ったネイティブの編集可能なシェイプレイヤーとして SVG ファイルを読み込む方法について説明します。

プロジェクトパネル内をダブルクリックするか、ファイル読み込みファイルを使用して SVG ファイルを参照して読み込みます。

メモ

After Effects の最新バージョンでは、ファイルをフッテージまたはコンポジションとして読み込みを実行できます。

読み込んだ SVG ファイルをタイムラインパネルにドラッグ&ドロップします。

レイヤーを選択し、プロパティパネルの「レイヤーコンテンツ」セクションを使用して SVG の構造を表示します。

プロパティパネルが開き、レイヤーコンテンツの下に SVG コンテンツが一覧表示されます。
プロパティパネルを使用して、SVG ファイルのコンテンツを表示し、そのプロパティを調整します。

また、レイヤーの横にある矢印を選択して回転を解除し、「コンテンツ」セクションを展開することもできます。 パス塗りつぶし変換など、すべての個別の要素とそのプロパティが表示されます。

SVG ファイルを含むレイヤーが選択され、「コンテンツ」セクションが展開され、パス、塗りつぶし、変換などのプロパティが表示されます。
SVG レイヤーの「コンテンツ」セクションを展開して、パス、塗りつぶし、変換などのプロパティにアクセスして編集します。

これらのプロパティを使用して、他のシェイプレイヤーと同様にアニメートできます。 例えば、次のようになります。

  • モーフィング効果を作成するにはパスをアニメーション化します
  • 時間の経過と共に塗りつぶしのカラーを変更して動的なトランジションを実現します
  • トランスフォームプロパティを使用して、要素を個別に拡大・縮小、回転、移動します

レイヤーにグラデーションの塗りつぶしと線がある場合は、スケール回転のプロパティを使用してグラデーションをアニメートできます。

グラデーション要素を持つレイヤーの 1 つが選択され、グラデーション塗り 1 がハイライト表示されます。
グラデーション塗りプロパティを使用してグラデーションを調整するか、アニメーション化します。

SVG ファイルをフッテージまたはコンポジションとして読み込み

After Effects での SVG の読み込みにより、プロジェクトでの SVG ファイルの読み込み方法を柔軟で適切に制御できます。 最新バージョンでは、SVG ファイルを読み込む際に、フッテージとして取り込むか、コンポジションとして取り込むかを選択できます。

フッテージとして読み込み

コンポジションとして読み込み

SVG を単一の連続ラスタライズ可能なベクターレイヤーとして読み込みます。

SVG を編集可能なシェイプレイヤーで構成されたコンポジションとして読み込みます。

外部 SVG ファイルへの接続を維持します。

すべての要素が独自の編集可能なシェイプに変換されます。

アートワークをパーツに分割する必要がない単一レイヤーのベクターグラフィックに適しています。

個々の要素をアニメートする必要がある場合に、パス、シェイプ、レイヤーレベルの詳細を編集するのに適しています。

読み込み環境設定の「複数のファイルアイテムを次のようにドラッグ」オプションを設定することで、SVG ファイルを読み込む際にデフォルトで使用される読み込みアプローチを制御できます。

  • macOS:After Effects設定読み込み複数のファイルアイテムを次のようにドラッグ
  • Windows:編集環境設定読み込み複数のファイルアイテムを次のようにドラッグ
環境設定ダイアログボックスが開きます。 「読み込み」タブでは、複数のファイルアイテムを次のようにドラッグドロップダウンメニューが開き、読み込み方法を選択するためのオプションが表示されます。
SVG ファイルを読み込むためのデフォルト環境設定を指定し、フッテージとして読み込むか、コンポジションとして読み込むかを選択します。

プロジェクトパネル内をダブルクリックするか、ファイル読み込みファイルを使用して SVG ファイルを参照して読み込みます。

ファイルを読み込みダイアログボックスの読み込み形式ドロップダウンメニューを使用して、次のいずれかを選択します。

  • フッテージ
  • コンポジション - レイヤーサイズを維持

フッテージを選択すると、ファイルが単一の平坦化されたレイヤーとしてインポートされ、個々の要素にアクセスできないため、静的な使用やアニメーションが不要な場合に適しています。 「コンポジション - レイヤーサイズを維持」を選択すると、各ソースレイヤーが個別に読み込まれ、実際のコンテンツに合わせてサイズ調整された新しいコンポジションが作成され、アンカーポイントがより明確になり、アニメーションの変換が簡単になります。

macOS

ファイルを読み込みダイアログボックスが開き、ファイルをフッテージとして読み込むか、コンポジションとして読み込むかのオプションがあります。

Windows

ファイルを読み込みダイアログボックスが開き、ファイルをフッテージとして読み込むか、コンポジションとして読み込むかのオプションがあります。

該当する場合は、次のオプションを選択します。

  • コンポジションを作成デフォルト設定を使用して新しいコンポジションを作成し、読み込んだ SVG をフッテージまたはシェイプレイヤーを含むコンポジションとしてタイムラインに自動的に配置します。これにより、手動でコンポジションを作成し、そこに SVG ファイルをドラッグする必要がなくなります。
  • スケーラブルなベクターグラフィックシーケンス複数の番号付き SVG ファイルを読み込み、フレーム単位のベクター画像シーケンスとして処理します。

SVG ファイルをコンポジションとして読み込んだ場合は、プロパティパネルの「レイヤーコンテンツ」セクションまたはタイムラインのレイヤーの「コンテンツ」セクションを使用して、個々の要素とそのプロパティを表示および操作します。 

フッテージとしてインポートした場合は、通常のレイヤーのように動作し、標準の変形プロパティを使用して調整できます。

ヒント

Illustrator ファイルと同様に、ベクターファイルをフッテージとして読み込んだ場合は、タイムラインでレイヤーを選択し、右クリックして作成ベクターレイヤーからシェイプを作成を選択して編集可能なシェイプレイヤーに変換し、個々のパス、ストローク、塗りつぶしをアニメートできます。

SVG をフッテージとして読み込むと、After Effects は元のファイルへのライブリンクを維持するので、アプリ外でその SVG に行った変更はプロジェクト内で自動的に更新されます。

illustratorとsvgコンテンツのコピーと貼り付け

クリップボード上の SVG コンテンツを、編集ペーストを使用して After Effects に貼り付けできるようになりました。 コンテンツは、中間の読み込み手順を必要とせず、アニメーションの準備ができた、ネイティブで編集可能なシェイプレイヤーとして読み込まれます。

Illustrator からコンテンツをコピー

Adobe Illustrator でアートワークを開きます。

SVG コードを含める環境設定が選択されていることを確認します。

  • macOSIllustrator設定クリップボード処理を選択し、SVG コードを含めるを選択します。
  • Windows編集環境設定クリップボード処理を選択し、SVG コードを含めるを選択します。
Illustrator で環境設定ダイアログボックスが開き、「SVG コードを含める」オプションが選択されています。
「SVG コードを含める」を有効にすると、他の Adobe アプリでアートワークを編集可能かつ高品質に維持できます。

コピーするスアートワークを選択します。

ヒント

SVG テキストはペースト時にサポートされていないため、コピーする前に SVG テキストをカーブに変換してください。

編集コピーを選択します。

After Effects に切り替えて、プロジェクトの状態に応じて次のいずれかを実行します:

  • プロジェクトが開いていない場合は、編集ペーストを選択すると、SVG コンテンツをシェイプレイヤーとして含むコンポジションを持つ新規プロジェクトが作成されます。
  • プロジェクトが開いていてもコンポジションが選択されていない場合は、編集ペーストを選択すると、貼り付けたコンテンツを含む新しいコンポジションが現在のプロジェクトに作成されます。
編集/ペーストオプションを選択すると、コンテンツはネイティブで編集可能なシェイプレイヤーとして読み込まれ、アニメーションの準備が整った状態になります。
編集/ペーストを使用すると、コンテンツは編集可能なシェイプレイヤーとして読み込まれ、アニメーションにすぐ使用できます。

After Effects でコンポジションが選択されている場合は、編集ペーストを選択すると、そのコンポジションに新しいシェイプレイヤーとして SVG コンテンツが追加されます。

他のアプリケーションから SVG をペースト

システムクリップボードに SVG を書き込む任意のアプリケーションからコピーした SVG コンテンツは、同じ編集ペーストのワークフローで貼り付けできます。 サポートは、ソースアプリケーションが有効な SVG データをクリップボードに配置するかどうかによって異なります。