在时间轴面板中,选择要配置其阴影属性的 3D 对象的图层。
上次更新日期:
2024年2月7日
通过配置 3D 对象的投影和接收阴影属性,控制 3D 对象与合成中的光线和阴影交互的方式。
可使用 3D 对象图层的合成选项配置其投影和接受阴影的功能。 这些属性是很有帮助的工具,可用于定义合成中 3D 对象之间的关系以及它们与光线和阴影交互的方式。
旋转打开属性,然后选择合成设置以查看投影和接受阴影选项。
对于投影属性,请通过指定以下参数来配置它:
- 打开:打开投影选项时,图层中的 3D 模型将根据合成中的环境光源进行投影。
- 关:当您关闭投影选项时,图层中的 3D 模型将不会投射任何阴影。
- 仅限:当您指定仅限时,图层中的 3D 模型将不可见,但仍会投影。
对于接受阴影属性,请通过指定以下参数来配置它:
- 开:当您将接受阴影选项设置为开时,图层中的 3D 模型将接受启用了投影的资源的阴影。
- 关:当您关闭接受阴影选项时,图层中的 3D 模型将不会接受启用了投影的资源的任何阴影。
- 仅限 - 禁用:与投影不同,当您指定仅限 - 禁用时,合成中阴影的行为不会发生变化。
请完成动画工作流程,并正常导出和渲染合成。