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已修复和已知问题
时间码和时间显示单位
了解如何在 Adobe After Effects 中使用时间码和时间显示单位来查看、导航您的作品并使其与基于标准的精确计时对齐。
After Effects 中的许多数量是时间点或者时间跨度,包括图层、素材项目和合成的当前时间、图层入点和出点以及持续时间。
默认情况下,After Effects 用 Society of Motion Picture and Television Engineers(电影与电视工程师协会,SMPTE)时间码显示时间:时、分、秒和帧。 您可以更改为其他时间显示系统,例如帧或英尺以及 16 毫米或 35 毫米胶片的帧。
在准备影片输出项目时,您可以选择英尺 + 帧,或者在使用基于动画的工作流程时选择帧数。 您选择的时间显示格式仅影响当前项目。
更改时间显示格式不会改变资产或输出的帧速率;它仅更改在 After Effects 中显示的帧的编号方式。
视频编辑工作站通常使用录制在录像带上的 SMPTE 时间码作为参考。 如果您要创建的视频将与使用 SMPTE 时间码的视频同步,请使用默认时间码显示样式。
源文件的时间码可以通过多种文件格式显示。 源时间码可在界面的多个区域中找到,包括项目面板、项目设置对话框、合成设置对话框和首选项对话框。
更改时间显示单位
要循环切换时间码基准或帧/英尺 + 帧(取决于您是否在项目设置中选中了“使用英尺 + 帧”选项),请按住 Ctrl 键单击 (Windows) 或按住 Command 键单击 (macOS) 当前时间显示。 当前时间显示位于时间线面板的左上角以及图层、合成和素材面板的底部。
项目设置中未选择的选项将在下方显示为较小的文本。 要仅显示在项目设置(时间码或帧)中选择的选项,请执行以下操作:
- 选择 After Effects > 设置 > 外观 (macOS) 或编辑 > 首选项 > 外观 (Windows)。
- 取消选择时间线面板中的显示时间码和帧选项(默认情况下选择此选项)。
- 选择 After Effects > 设置 > 外观 (macOS) 或编辑 > 首选项 > 外观 (Windows)。
要更改时间显示单位,请选择文件 > 项目设置,然后从时间显示样式部分中的选项中进行选择。
时间显示单位选项
- 时间码:使用使用媒体源(源时间码)或从 00:00:00:00 开始素材开始,将时间显示为时间线、图层和素材面板的时间标尺中的时间码时间。 选择时间码选项以使用时间码而不是帧。 没有选择帧速率或丢帧/不丢帧的选项,因为会检测并使用源时间码。
您可以在项目内的任何合成中同时具有丢帧和无丢帧时间码。
- 帧:显示帧数而不是时间。 使用此设置可以方便地与基于框架的应用程序或格式(例如 Flash 或 SWF)集成工作。 要使用帧,请选择“帧”并取消选择“使用英尺 + 帧”。
- 英尺 + 帧:显示 16 毫米或 35 毫米胶片的胶片英尺数,以及分数英尺的帧。 要使用英尺和帧,请选择“帧”,然后选择“使用英尺 + 帧”。
- 帧计数:确定帧的时间显示样式的起始编号。
- 时间码转换:项目的时间码值用作起始数字(如果项目有源时间码)。 如果没有时间码值,计数将从零开始。 时间码转换使 After Effects 的行为与以前的版本相同,其中所有资源的帧计数和时间码计数在数学上是等效的。
- 从 0 开始:帧计数从零开始。
- 从 1 开始:帧计数从 1 开始。
从 0 开始和从 1 开始选项让您为帧和时间码指定不同的帧计数方案。 例如,您可以选择遵循素材项目的源时间码,但从零或一开始计算帧数。