- 新增功能
-
快速入门
- 技术要求
- After Effects 常见问题
- 熟悉界面
- 规划和设置
- 了解 After Effects 工作流
- 首选项和设置
- 键盘快捷键
- 支持的文件格式
- 排列和管理面板
- 语言支持
- After Effects 版权和商标及第三方声明
-
处理项目
- After Effects 项目
-
使用合成
- Cinema 4D 合成
- 合成分析器
- 预合成和嵌套
-
使用素材项目
- 导入和解读素材项目
- 管理素材项目
- 使用 XMP 元数据
- 场景编辑检测
- 导入文件
- 添加文本
-
为文本设置动画
- 文字动画
- 文本动画示例
-
可变字体轴
- 使用可变字体轴
-
动态图形
- 使用动态图形模板
- 基本属性
- 添加响应式设计
- 创建下拉列表的表达式
-
绘图、绘画和路径
- 形状和形状属性
- 空控制器
- 绘画工具和绘画描边
- 将形状描边椎体化
- 矢量图形和位图
- 使用蒙版
-
Roto 笔刷和调整遮罩
- Roto 笔刷
- 使用图层
-
在 After Effects 中制作动画
- 动画基础知识
- 使用操控工具制作 Animate 动画
- Animate 形状路径和遮罩
- 分类动画工具
- 数据驱动的动画
- 动画关键帧
- 跟踪运动
- 跟踪人脸
- 追踪蒙版
- 关键帧之间的速度
- 时间拉伸和时间重映射
- 添加时间码和时间显示单位
- 抠像
- 使用抠像效果
- 使用"属性"面板制作动画
-
使用透明度和合成
- 在 After Effects 中进行合成
- 使用 Alpha 通道和蒙版
- 使用跟踪遮罩和移动遮罩
-
调整颜色
- 颜色基础知识
- 色彩管理
- 使用颜色校正效果
- OpenColorIO 和 ACES 色彩管理
- 增强的 HDR 支持
- 应用效果和动画预设
-
使用表达式
- 表达式基础知识
- 编辑表达式
- 表达式控制
- 表达式语言引用
- 编辑和访问文本属性的表达式
- 表达式示例
- 在 After Effects 中自动化
-
使用 3D 合成
- 在 3D 设计空间中工作
- 高级 3D 渲染器
- 凸出文本和形状图层
- 使用 3D 动画设置
- 3D 视图和预览
- 创建参数化网格
- 使用素材
- 创建逼真的反射和环境光
- 投影和接受阴影
- 提取和制作明亮度及相机的动画
- 调整默认相机设置
- 3D 摄像机跟踪器效果
- Animate 嵌入的 3D 模型
- 使用 3D 场景深度数据
- 立体 3D
-
沉浸式视频和 VR
- VR 360 和 VR 180 视频
- 构建 VR 环境
- 沉浸式视频效果
-
查看和预览
- 预览视频和音频
- 复制帧
-
渲染和导出
- 渲染和导出基础知识
- 渲染和导出图像
- 转换并重新格式化视频素材
- 多帧渲染
- 自动渲染
- 从 After Effects 导出 H.264
- 导出为 Adobe Premiere 项目
- 使用 GoPro CineForm 编解码器
-
与其他应用程序协作
- 使用 Adobe Premiere
- 使用 Dynamic Link
- 使用 Creative Cloud 库
- 使用第三方插件
- 内存、存储、性能
-
故障排除
-
已修复和已知问题
- After Effects 中已修复的问题
- After Effects 中的已知问题
- After Effects 和 macOS Ventura
- Windows 上出现 After Effects 崩溃
- After Effects 处理预览时内存不足问题的方式
- 菜单被禁用,after effects 中打开了渲染队列窗口
- After Effects 中的字体字典无法读取错误
- 无法使用 Media Encoder 导出合成
- 无法分配内存 | After Effects
- 在编辑键盘快捷键文件后启动 After Effects 时出错 (21::31) | Mac OS 10.9 及更高版本
- 如何避免 Video Copilot Element 3D 发生崩溃
-
已修复和已知问题
果冻效应修复效果
上次更新日期:
2023年5月24日
使用“果冻效应修复”效果消除因相机不稳定和主体移动而导致的扭曲。
基于 DSLR 和其他 CMOS 传感器的摄像机存在一个常见问题,它们在视频的扫描线之间有一个滞后时间。 因为视频的所有部分并非都是在同一时间录制的,这会导致采用 CMOS 传感器的数码摄像机通常具有果冻效应,它采用一次一行扫描线的方式来捕捉视频帧。 因为扫描线之间存在滞后时间,所以图像的所有部分并非恰好是在同一时间录制的。 如果相机移动或者主体移动,则果冻效应可能会导致扭曲。
可以使用果冻效应修复效果(位于扭曲效果类别中)来移除这些扭曲伪像。
果冻效应修复效果下的属性
果冻效应率
指定帧速率(扫描时间)的百分比。 DSLR 似乎介于 50% 至 70% 之间,iPhone 则接近 100%。 请调整此值,直到扭曲的线变为垂直线。
扫描方向
指定果冻效应扫描发生的方向。 大多数相机沿传感器从上到下扫描,当然,您可以上下颠倒后再架置相机;使用智能手机时,还可以完全旋转相机。
高级部分
- 方法:指示是否将使用光流分析和像素运动再定时来生成无变形的帧(像素运动),或者是否应当使用某种稀疏点跟踪和变形方法(变形)。
- 详细分析:在变形中执行更为详细的点分析。 使用变形方法时可用。
- 像素运动细节:指定光流矢量场计算的详细程度。 使用像素运动方法时可用。
注释
虽然变形稳定器效果内包含“果冻效应修复”效果,但是独立版本具有更多的控件。 还可能存在您希望修复果冻效应问题,但是不需要稳定镜头的情况。