Adobe Photoshop Elementsでは、2つのカラーモデルを使用してカラーを操作します。 1つのモデルは人間の目がカラーを見る方法(色相、彩度、明るさ(HSB))に基づいており、もう1つのモデルはコンピューターのモニターがカラーを表示する方法(赤、緑、青またはRGBの量)に基づいています。 カラーホイールは、カラー間の関係を理解するのに役立つ別のツールです。 Photoshop Elementsには、画像に表示される色数を決定する4つの画像モードがあります。RGB、ビットマップ、グレースケール、インデックスカラーです。
About color
人間の目は色相、彩度、明るさ(HSB)という3つの特性でカラーを認識しますが、コンピューターのモニターは赤、緑、青(RGB)の光の量を変化させることでカラーを表示します。 Photoshop ElementsではHSBとRGBカラーモデルを使用してカラーを選択し、操作します。 カラーホイールは、カラー間の関係を理解するのに役立ちます。
HSB モデル
人間の色覚に基づいて、HSBモデルは色の3つの基本特性を記述します。
色相
オブジェクトが反射または発光したカラー。 これは標準的なカラーホイール上の位置として測定され、0から360度の間の度数で表現されます。 一般的には、色相は赤、オレンジ、緑などの色の名前で識別されます。
彩度
カラーの度合いや純度。 クロマと呼ばれることもある彩度は、色相に対するグレーの量を表し、0(グレー)から100(完全彩度)までのパーセンテージで測定されます。 標準的なカラーホイールでは、彩度は中心から端に向かって増加します。
明度
カラーの相対的な明るさまたは暗さで、通常0(黒)から100(白)までのパーセンテージで測定されます。
Photoshop Elementsのカラーピッカーダイアログボックスで色を定義するためにHSBモデルを使用することはできますが、HSBモードを使用して画像を作成または編集することはできません。
A. 彩度 B. 色相 C. 明度
RGB モデル
可視スペクトルの大部分は、さまざまな比率と強度で赤、緑、青(RGB)の光を混合することで表現できます。 この 3 つのカラーは加算混合色と呼ばれます。 赤、緑、青の光を合わせると白い光になります。 2つのカラーが重なると、シアン、マゼンタ、またはイエローが作られます。
加法混色の原色は照明、ビデオ、モニターに使用されます。 たとえば、モニターは赤、緑、青の蛍光体から光を放射することで色を作成します。
A. レッド B. グリーン C. ブルー D. イエロー E. マゼンタ F. シアン
カラーホイール
カラーホイールは、カラー間の関係を理解し記憶するための便利な方法です。 レッド、グリーン、ブルーは加算混合色で、 シアン、マゼンタ、イエローは減法混色の原色です。 各加法原色の真向かいには補色があります:赤-シアン、緑-マゼンタ、青-イエロー。
各減法原色は2つの加法原色で構成されていますが、その補色は含まれていません。 そのため、画像内の原色の量を増やすと、その補色の量が減少します。 たとえば、黄色は緑と赤の光で構成されていますが、青い光は含まれていません。 Photoshop Elementsで黄色を調整する場合、青のカラーチャンネルの色の値を変更します。 画像に青を追加することで、黄色を減らします。
A. マゼンタ B. レッド C. イエロー D. グリーン E. シアン F. ブルー