変形フィルター

最終更新日 : 2021年4月27日

光彩拡散

Diffuse Glowフィルターは、ソフト拡散フィルターを通して見ているかのように画像をレンダリングします。このフィルターは画像に透明な白いノイズを追加し、選択範囲の中心からグローをフェードアウトさせます。

置き換え

置き換えフィルターは、置き換えマップと呼ばれる画像を使用して、選択範囲を変形する方法を決定します。 例えば、放物線状の置き換えマップを使用した場合、四隅を引っ張って広げた布の上に画像をプリントしたようになります。

このフィルターを使用するには、Photoshop 形式で保存した統合画像またはモノクロ 2 階調モードの画像から構成される置き換えマップファイルが必要です。 独自のファイルまたは次の場所に含まれるファイルを使用することができます:

  • C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Presets\Textures
  • C:\Program Files\Adobe\Photoshop Elements 2018\Required\Plug-Ins\Displacement Maps

置き換えフィルターの適用

編集Workspaceで、画像、レイヤー、または特定の領域を選択します。

フィルター> 変形 > 置き換えを選択します。

置き換えの大きさを定義するには、水平と垂直スケールのテキストボックスに‑999から999までの値を入力します。

水平と垂直スケールが100%の場合、最大の置き換えは128ピクセルです(中間のグレーは置き換えを生じないため)。

置き換えマップが選択範囲と同じサイズでない場合、マップを画像に合わせる方法を選択します:

同一サイズに拡大/縮小

マップのサイズを変更します。

並べて表示

マップをパターンで繰り返して選択範囲を埋めます。

フィルターによって画像に作成されたボイドの塗りつぶし方法を選択し、「OK」をクリックします。

ラップアラウンド(巻き戻す)

画像の反対側の端の内容で空間を埋めます。

端のピクセルを繰り返して埋める

指定した方向で画像のエッジに沿ってピクセルの色を拡張します。

置き換えマップを選択して開きます。 Photoshop Elements によって画像にマップが適用されます。

ガラス

ガラスフィルターは、様々な種類のガラスを通して見ているように画像を処理します。 既定のガラスフィルターを選択するか、独自のガラス面を Photoshop ファイルとして作成して適用できます。 スケーリング、歪み、スムージング設定を調整できます。独自のテクスチャファイルを適用するには、アイコンをクリックしてテクスチャを読み込みを選択します。

Liquify

Liquifyフィルターを使用すると、画像の領域が溶けたかのように簡単に操作できます。特別なツールを使用して現在のレイヤーのプレビュー画像を操作し、画像の領域をワープ、渦巻き、展開、収縮、移動、または反射させます。画像をレタッチするための微妙な変更やアーティスティック効果を生み出すための劇的な歪みを作成できます。

ゆがみフィルターの適用

編集ワークスペースで、画像、レイヤーまたは特定の領域を選択します。

フィルター/変形/ゆがみを選択します。
画像プレビューをズームイン/アウトするには、次のいずれかを実行します:
  • ダイアログボックスの左下のポップアップメニューからズームレベルを選択します。

  • ダイアログボックスのツールボックスからズームツールを選択し、画像をクリックしてズームインするか、Alt+クリック(Mac OSではOption+クリック)してズームアウトします。プレビューの拡大したい領域をズームツールでドラッグすることもできます。

  • ツールボックスから任意のツールを選択します。

ツールボックスから次のいずれかのツールを選択します。

ワープ

ドラッグする操作に合わせてピクセルを前に押し出します。

渦 - 右回転

マウスボタンを押し続けるかドラッグしながら、ピクセルを時計回りに回転させます。

渦 - 左回転

マウスボタンを押し続けるかドラッグしながら、ピクセルを反時計回りに回転させます。

縮小

マウスボタンを押し続けるかドラッグしながら、ブラシ領域の中心に向かってピクセルを移動します。

膨張

マウスボタンを押し続けるかドラッグしながら、ブラシ領域の中心から離れた方向にピクセルを移動します。

ピクセル移動

ストロークの方向と垂直にピクセルを移動します。 ドラッグしてピクセルを左に移動し、Alt+ドラッグ(macOSではOption+ドラッグ)してピクセルを右に移動します。

再構築

変更内容の全部または一部を元に戻します。

ツールオプションセクションで、必要に応じてツールのブラシサイズと圧力を調整します。
  • ブラシサイズを変更するには、ポップアップスライダーをドラッグするか、1から15000ピクセルのブラシサイズ値を入力します。

  • 筆圧を変更するには、ポップアップスライダーをドラッグするか、1 ~ 100 の範囲内で値を入力します。

メモ

筆圧が小さいほど、変化が緩やかになります。

  • 筆圧感知入力タブレットを使用している場合は、「筆圧感知入力」を選択します。
メモ

ワープ、ピクセル移動または反射の各ツールで、現在のポイントと、直前にクリックしたポイントの間を結ぶ直線をドラッグしたかのような効果を得るには、Shift キーを押しながらクリックします。

プレビュー画像の変更を実際の 画像に適用するには、「OK」をクリックします。
(オプション)前の状態に戻すには、次のいずれかを 実行します:
  • 再構築ツールを選択し、 マウスボタンを押したままにするか、歪んだ領域上をドラッグします。復元はブラシの中心でより速く行われます。Shift キーを押しながらクリックして、 現在のポイントとクリックした前のポイントとの間で直線状に再構築します。

  • プレビュー画像全体をダイアログボックスを開いたときの状態に 復元するには、Alt キー(Mac OS では Option キー)を押しながら 「リセット」をクリックします。または、「復元」をクリックして元の 画像を復元し、ツールを前の設定にリセットします。

海の波紋

海の 波紋フィルターは、画像の表面にランダムに配置された波紋を追加し、画像が水中にあるかのように見せます。

つまむ

ピンチフィルターは、選択範囲またはレイヤーを内側または外側に圧縮します。

つまむフィルターの適用

編集ワークスペースで、画像、レイヤーまたは特定の領域を選択します。

フィルターメニューから変形/つまむを選択します。
スライダーを右に正の値にドラッグして 選択範囲を中心に向かって内側にピンチするか、左に負の値にドラッグして 選択範囲を外側にシフトします。「OK」をクリックします。

極座標

極座標 フィルターは、選択されたオプションに応じて、選択範囲を直角座標から 極座標に変換し、その逆も行います。 このフィルターを使用して円柱アナモルフォーシスを作成できます。これは18世紀に人気のあったアートで、 歪んだ画像がミラー円柱で見たときに正常に見えるものです。

波紋

波紋フィルターは、池の表面の波紋のように、選択範囲に波打つパターンを作成します。より細かく制御するには、波形フィルターを使用してください。 オプションには、波紋の量と振幅数があります。

シアー

シアー フィルターは、カーブに沿って画像を歪ませます。

シアーフィルターの適用

編集ワークスペースで、画像、レイヤーまたは特定の領域を選択します。

フィルターメニューから変形/シアーを選択します。
歪みカーブを定義するには、シアーダイアログボックスで 次のいずれかを実行します:
  • 垂直線のどちらかの側の任意の場所を クリックします。

  • 垂直線をクリックしてから、新しい カーブポイントをドラッグします。

    カーブに沿って任意のポイントをドラッグして 歪みを調整でき、追加のカーブポイントを追加できます。

「未定義領域」オプションで次のいずれかを選択し、 「OK」をクリックします:

ラップアラウンド(巻き戻す)

画像の新しい空白部分を画像の反対側の コンテンツで埋めます。

端のピクセルを繰り返して埋める

端のピクセルの色を延長します。 エッジピクセルが 異なる色の場合、バンディングが発生する可能性があります。

「デフォルト」をクリックして やり直し、カーブを直線に戻すことができます。

球面

球面化 フィルターは、選択範囲を球形の周りまたは内側に包み込み、画像を歪ませて伸縮させることで、 オブジェクトに3D効果を与えます。

球面フィルターの適用

編集ワークスペースで、画像、レイヤーまたは特定の領域を選択します。

フィルターメニューから変形 > 球面を選択します。
量については、画像を球体に巻き付けたかのように外側に伸縮させるために正の値を入力します。球体の内側に巻き付けたかのように画像を内側に圧縮するには負の量を入力します。
モードで、標準、水平、または垂直を選択し、[OK] をクリックします。

渦巻き

うねりフィルターは、エッジよりも中央でより鋭く画像または選択範囲を回転させます。角度を指定すると、渦巻きパターンが作り出されます。 スライダーを右にドラッグして正の値にすると画像を時計回りに渦巻きさせ、スライダーを左にドラッグして負の値にすると反時計回りに渦巻きさせることができます。また、‑999から999の間の値を直接入力することもできます。

波形

波フィルターは、レイヤーまたは選択範囲に波打つパターンを作成します。

波形フィルターの適用

編集ワークスペースで、画像、レイヤーまたは特定の領域を選択します。

フィルターメニューから変形/波形を選択します。
タイプセクションで波の種類を選択します:正弦波(なだらかな波パターンを作成)、三角波、または矩形波。
波ジェネレーターの数を設定するには、スライダーをドラッグするか、1から999の間の数値を入力します。
最小および最大波長スライダーをドラッグして、一つの波の山から次の山までの距離を設定します。両方のスライダーを同じ値に設定して、一貫した波の山のパターンを作成します。
最小および最大振幅スライダーをドラッグして波の強さを設定します。
水平および垂直スケールスライダーをドラッグして、波エフェクトの高さと幅を設定します。
ダイアログボックス内の設定値に基づいてランダムな結果を適用するには、[ランダム化] をクリックします。より多くの結果を得るために、ランダム化を複数回クリックすることができます。
次のいずれかを選択し、「OK」をクリックします。

ラップアラウンド(巻き戻す)

画像の空白部分を画像の反対側のエッジからのコンテンツで埋めます。

端のピクセルを繰り返して埋める

指定された方向で画像のエッジに沿ってピクセルの色を拡張します。

ジグザグ

ジグザグフィルターは、選択範囲内のピクセルの半径に応じて、選択範囲を放射状に歪ませます。

ジグザグフィルターの適用

編集ワークスペースで、画像、レイヤーまたは特定の領域を選択します。

フィルターメニューから変形/ジグザグを選択します。
量スライダーをドラッグして歪みのレベルと方向を設定します。
リッジスライダーをドラッグして、選択範囲の中央からエッジまでのジグザグの方向反転数を設定します。
スタイルメニューから変位オプションを選択してOKをクリックします:

回転

選択範囲の中心の周りでピクセルを回転します。

中心方向

選択範囲の中央に向かって、または中央から離れて波紋効果を生成します。

左上、右下方向

選択範囲を左上または右下に歪ませる波紋効果を生成します。