About gradients
グラデーションツールで 画像内をドラッグするか、領域を選択することによって、 領域をグラデーションで塗りつぶします。 グラデーションの外観は、 グラデーションの種類と、開始点(マウスのボタンを最初にクリックした場所)と 終了点(マウスのボタンを放す場所)との間の距離によって変わります。
ツールオプションバーで次のグラデーションタイプのいずれかを選択 することができます。
線形グラデーション
開始点から終了点に向かって直線的に変わるグラデーションを作成します。
円形グラデーション
開始点から終了点に向かって放射状のグラデーションを作成します。
円錐形グラデーション
開始点の周囲で反時計回りに円錐状のグラデーションを作成します。
反射形グラデーション
開始点を中心に線対称に線形グラデーション を作成します。
菱形グラデーション
開始点から外側に向かって菱形パターンでグラデーションを作成します。 終了点で、菱形の 1 つの角を定義します。
塗りつぶしレイヤーを使用して画像にグラデーションを 適用することもできます。 塗りつぶしレイヤーを使用することで、より柔軟にグラデーションの プロパティを変更し、塗りつぶしレイヤーのマスクを編集してグラデーションを 画像の一部に適用するよう制限することができます。
グラデーションはライブラリに格納されています。 グラデーションピッカーメニューに 表示するグラデーションライブラリを変更するには、メニューをクリックし、 リストの一番下にあるライブラリを選択します。 このメニューで独自のグラデーションライブラリを保存し、読み込むことも できます。 プリセットマネージャーを使用してグラデーションを管理することもできます。
グラデーションの適用
モード
グラデーションを画像内の既存のピクセルに融合させる方法を 指定します。
不透明度
グラデーションの不透明度を設定します。 不透明度を低く設定すると、 グラデーションの下のピクセルが透けて見えます。 不透明度のスライダーをドラッグするか、 値を入力します。
逆方向
グラデーション塗りつぶしのカラーの順序を逆にします。
透明
グラデーションに透明な領域がある場合に、(画像の透明な領域の透明度 ではなく)グラデーションの透明度を使用します。
ディザ
カラーの縞模様の少ない滑らかなブレンドを作成します。
テキストへのグラデーションの適用
グラデーションの定義
グラデーション エディターダイアログボックスで独自のグラデーションを定義することができます。 グラデーションは、2 つ以上のカラーまたはフェードして透明になる 1 つ以上の カラーで構成されます。
A. カラー分岐点 B. カラー中間点 C. 不透明度の分岐点
グラデーションを 定義するには、カラー分岐点を追加してグラデーションにカラーを追加し、 カラー分岐点と中間点のアイコンをドラッグして 2 つのカラーの間の範囲を定義し、 不透明度の分岐点を調整してグラデーションの 透明度を指定します。
グラデーションの透明部分の指定
グラデーションに 使用するカラーの不透明度を制御する設定(不透明度の分岐点)を、 グラデーション上の色々な場所に指定できます。 チェッカーパターンは、 グラデーションプレビューの透明部分の量を 示します。 グラデーションを作成するには、少なくとも 2 つの不透明度の分岐点が必要です。
「不透明度」テキストボックスに 0(完全に透明)から 100(完全に不透明)%の値を入力します。
不透明度スライダーの矢印をドラッグします。
対応する不透明度の分岐点を、左または右にドラッグします。
対応する不透明度の分岐点を選択し、「位置」に値を入力します。
グラデーションバーの上の菱形を、左または右にドラッグします。
菱形を選択し、「位置」に値を入力します。
中間不透明度を削除するには、透明度分岐点を上にドラッグして グラデーションバーから外すか、透明度分岐点を選択してから「削除」ボタンを クリックします。
ノイズグラデーションの作成
ノイズグラデーションは、 指定したカラー範囲内でランダムに分布したカラーを含む グラデーションです。
A. 10%ノイズ B. 50%ノイズ C. 90%ノイズ
粗さ
パターン内のカラー間の移行の滑らかさを 設定します。
カラーモデル
グラデーションに含めるカラー範囲を設定するのに使用する カラーモデルを指定します。 カラー範囲を定義するには、各カラーコンポーネントの スライダーをドラッグします。
色を制限
カラーの過剰な彩度を防ぎます。
透明部分を追加
ランダムなカラーに透明部分を追加します。