Проблема
- Руководство пользователя Photoshop
- Введение в Photoshop
- Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
- Photoshop на iPad (недоступно на территории континентального Китая)
- Photoshop на iPad | Общие вопросы
- Знакомство с рабочей средой
- Системные требования | Photoshop на iPad
- Создание, открытие и экспорт документов
- Добавление фотографий
- Работа со слоями
- Рисование и раскрашивание кистями
- Выделение участков и добавление масок
- Ретуширование композиций
- Работа с корректирующими слоями
- Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
- Применение операций трансформирования
- Обрезка и поворот композиций
- Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
- Работа с текстовыми слоями
- Работа с Photoshop и Lightroom
- Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
- Японский текст в Photoshop на iPad
- Управление параметрами приложения
- Сенсорные ярлыки и жесты
- Комбинации клавиш
- Изменение размера изображения
- Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
- Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
- Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop на iPad
- Работа с файлами Camera Raw
- Создание и использование смарт-объектов
- Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
- Команды автоматической коррекции в Photoshop на iPad
- Размазывайте области на изображениях с помощью Photoshop на iPad
- Увеличивайте или уменьшайте насыщенность цветов на изображениях с помощью инструмента «Губка»
- Заливка с учетом содержимого для iPad
- Веб-приложение Photoshop (недоступно на территории континентального Китая)
- Общие вопросы
- Системные требования
- Сочетания клавиш
- Поддерживаемые типы файлов
- Общие сведения о рабочей среде
- Открытие облачных документов и работа с ними
- Функции генеративного ИИ
- Основные понятия редактирования
- Быстрые действия
- Работа со слоями
- Ретуширование изображений и удаление дефектов
- Быстрое выделение областей
- Улучшения изображений с помощью корректирующих слоев
- Добавление слоя-заливки
- Перемещение, преобразование и кадрирование изображений
- Рисование и раскрашивание
- Рисование и редактирование фигур
- Работа с текстовыми слоями
- Работа с другими пользователями в веб-приложении
- Управление параметрами приложения
- Создание изображения
- Создание фона
- Эталонное изображение
- Photoshop (beta-версия) (недоступно на территории континентального Китая)
- Генеративный ИИ (недоступно на территории континентального Китая)
- Часто задаваемые вопросы о генеративном ИИ в Photoshop
- Генеративная заливка в Photoshop для настольных ПК
- Создание изображения с помощью описательных текстовых запросов
- Генеративное расширение в Photoshop для настольных ПК
- Замена фона с функцией «Создать фон»
- Новые варианты с функцией «Создать похожее»
- Генеративная заливка в Photoshop на iPad
- Генеративное расширение в Photoshop на iPad
- Функции генеративного ИИ в веб-приложении Photoshop
- Подлинность содержимого (недоступно на территории континентального Китая)
- Облачные документы (недоступно на территории континентального Китая)
- Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
- Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
- Управление и работа с облачными документами в Photoshop
- Обновление облачного хранилища для Photoshop
- Не удается создать или сохранить облачный документ
- Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
- Сбор журналов синхронизации облачных документов
- Приглашение других пользователей к редактированию облачных документов
- Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Установки
- Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
- Создание документов
- Помещение файлов
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Настройка комбинаций клавиш
- Галерея инструментов
- Установки производительности
- Использование инструментов
- Наборы настроек
- Сетка и направляющие
- Сенсорные жесты
- Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
- Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
- Обзорные версии технологии
- Метаданные и комментарии
- Помещение изображений Photoshop в другие приложения
- Линейки
- Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
- Указание колонок для изображения
- Отмена и история операций
- Панели и меню
- Позиционирование элементов с привязкой
- Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
- Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
- Основные сведения об изображениях и работе с цветом
- Изменение размера изображений
- Работа с растровыми и векторными изображениями
- Размер и разрешение изображения
- Импорт изображений из камер и сканеров
- Создание, открытие и импорт изображений
- Просмотр изображений
- Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
- Просмотр нескольких изображений
- Настройка палитр цветов и образцов цвета
- HDR-изображения
- Подбор цветов на изображении
- Преобразование между цветовыми режимами
- Цветовые режимы
- Стирание фрагментов изображения
- Режимы наложения
- Выбор цветов
- Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
- Информация об изображениях
- Фильтры искажения недоступны
- Сведения о цвете
- Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
- Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
- Образец
- Цветовой режим (или режим изображения)
- Цветовой оттенок
- Добавление изменения цветового режима в операцию
- Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
- Битовая глубина и установки
- Слои
- Основные сведения о слоях
- Обратимое редактирование
- Создание слоев и групп и управление ими
- Выделение, группировка и связывание слоев
- Помещение изображений в кадры
- Непрозрачность и наложение слоев
- Слои-маски
- Применение смарт-фильтров
- Композиции слоев
- Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
- Маскирование слоев при помощи векторных масок
- Управление слоями и группами
- Эффекты и стили слоев
- Редактирование слоев-масок
- Извлечение ресурсов
- Отображение слоев с помощью обтравочных масок
- Формирование графических ресурсов из слоев
- Работа со смарт-объектами
- Режимы наложения
- Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
- Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
- Выравнивание и распределение слоев
- Копирование CSS из слоев
- Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
- Просвечивание для отображения содержимого других слоев
- Выделенные области
- Начало работы с выделенными областями
- Выделение областей в композициях
- Рабочая среда «Выделение и маска»
- Выделение при помощи инструментов группы «Область»
- Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
- Настройка выделения пикселей
- Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
- Создание временной быстрой маски
- Выбор цветового диапазона в изображении
- Преобразование между контурами и границами выделенной области
- Основы работы с каналами
- Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
- Выбор областей фокусировки в изображении
- Дублирование, разделение и объединение каналов
- Вычисление каналов
- Начало работы с выделенными областями
- Коррекция изображений
- Замена цветов объекта
- Деформация перспективы
- Уменьшение размытия в результате движения камеры
- Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
- Экспорт таблиц поиска цвета
- Корректировка резкости и размытия изображения
- Общие сведения о цветокоррекции
- Применение настройки «Яркость/Контрастность»
- Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
- Корректировка «Уровни»
- Коррекция тона и насыщенности
- Коррекция сочности
- Настройка насыщенности цвета в областях изображения
- Быстрая коррекция тона
- Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
- Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
- HDR-изображения
- Просмотр гистограмм и значений пикселей
- Подбор цветов на изображении
- Кадрирование и выравнивание фотографий
- Преобразование цветного изображения в черно-белое
- Корректирующие слои и слои-заливки
- Корректировка «Кривые»
- Режимы наложения
- Целевая подготовка изображений для печатной машины
- Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
- Коррекция экспозиции и тонирования HDR
- Осветление или затемнение областей изображения
- Избирательная корректировка цвета
- Adobe Camera Raw
- Системные требования Camera Raw
- Новые возможности Camera Raw
- Введение в Camera Raw
- Создание панорам
- Поддерживаемые объективы
- Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
- Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
- Управление настройками Camera Raw
- Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
- Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
- Поворот, обрезка и изменение изображений
- Корректировка цветопередачи в Camera Raw
- Версии обработки в Camera Raw
- Внесение локальных корректировок в Camera Raw
- Исправление и восстановление изображений
- Улучшение и преобразование изображения
- Замена неба на изображениях
- Трансформирование объектов
- Настройка кадрирования, поворотов и холста
- Кадрирование и выпрямление фотографий
- Создание и редактирование панорамных изображений
- Деформация изображений, фигур и контуров
- Перспектива
- Масштаб с учетом содержимого
- Трансформирование изображений, фигур и контуров
- Рисование и живопись
- Рисование симметричных орнаментов
- Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
- Сведения о рисовании
- Рисование и редактирование фигур
- Инструменты рисования красками
- Создание и изменение кистей
- Режимы наложения
- Добавление цвета в контуры
- Редактирование контуров
- Рисование с помощью микс-кисти
- Наборы настроек кистей
- Градиенты
- Градиентная интерполяция
- Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
- Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
- Создание узоров
- Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
- Управление контурами
- Управление библиотеками узоров и наборами настроек
- Рисование при помощи графического планшета
- Создание текстурированных кистей
- Добавление динамических элементов к кистям
- Градиент
- Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
- Рисование с помощью узора
- Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
- Перенос наборов, операций и настроек
- Текст
- Добавление и редактирование текста
- Универсальный текстовый редактор
- Работа со шрифтами OpenType SVG
- Форматирование символов
- Форматирование абзацев
- Создание эффектов текста
- Редактирование текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Шрифты
- Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
- Азиатский текст
- Создание текста
- Добавление и редактирование текста
- Фильтры и эффекты
- Использование эффектов группы «Галерея размытия»
- Основные сведения о фильтрах
- Справочник по эффектам фильтров
- Добавление эффектов освещения
- Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
- Фильтр «Масляная краска»
- Использование фильтра «Пластика»
- Эффекты и стили слоев
- Применение определенных фильтров
- Растушевка областей изображения
- Использование эффектов группы «Галерея размытия»
- Сохранение и экспорт
- Управление цветом
- Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
- Видео и анимация
- Видеомонтаж в Photoshop
- Редактирование слоев видео и анимации
- Общие сведения о видео и анимации
- Предварительный просмотр видео и анимации
- Рисование кадров в видеослоях
- Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
- Создание анимации кадров
- 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
- Создание анимаций по временной шкале
- Создание изображений для видео
- Печать
- Печать 3D-объектов
- Печать через Photoshop
- Печать и управление цветом
- Контрольные листы и PDF-презентации
- Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
- Печать плашечных цветов
- Печать изображений на печатной машине
- Улучшение цветной печати в Photoshop
- Устранение неполадок при печати | Photoshop
- Автоматизация
- Создание операций
- Создание изображений, управляемых данными
- Сценарии
- Обработка пакета файлов
- Воспроизведение операций и управление ими
- Добавление условных операций
- Сведения об операциях и панели «Операции»
- Запись инструментов в операциях
- Добавление изменения цветового режима в операцию
- Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
- Устранение неполадок
- Исправленные ошибки
- Известные проблемы
- Оптимизация производительности Photoshop
- Основные методы устранения неполадок
- Устранение неполадок при аварийном завершении работы или зависании
- Устранение программных ошибок
- Устранение ошибок «Рабочий диск переполнен»
- Устранение неполадок, связанных с графическим процессором и графическим драйвером
- Поиск отсутствующих инструментов
- 3D в Photoshop | Часто задаваемые вопросы об упраздненных функциях
Поиск ответов на часто задаваемые вопросы об упраздненных 3D-функциях Photoshop
- Почему удаляются 3D-функции Photoshop?
- Как выйти из рабочей среды 3D в Photoshop?
- Что делать, если мне совершенно необходимо использовать последнюю версию Photoshop и при этом нужны удаляемые 3D-функции?
- Чего можно ожидать от 3D в Photoshop в будущем?
- Какие альтернативные варианты 3D-функций предлагает Adobe?
- Каких конкретно 3D-функций Photoshop коснется удаление?
- Почему мой 3D-текст отображается неправильно при нажатии кнопки «3D-текст»?
- Какую версию Photoshop можно использовать, если я хочу продолжить использование 3D-функций?
- Можно ли установить на компьютер две версии Photoshop одновременно?
- Можно ли изменить файл с 3D-слоями в Photoshop 22.5 или более поздней версии, а затем вернуться к версии 22.2, чтобы редактировать только 3D-слои?
- Можно ли экспортировать 3D-содержимое Photoshop в один из других инструментов Adobe?
Дополнительные сведения о выявленных неполадках, связанных с 3D-функциями в Photoshop, представлены в разделе «Выявленные неполадки Photoshop 3D».
По техническим причинам набор 3D-функций Photoshop не будет надежно работать в современных операционных системах, и с Photoshop 22.5 начинается процесс удаления этих функций. Предупреждение будет появляться раз в неделю, если используются 3D-функции. Вы можете сбросить установки, чтобы снова видеть предупреждающее сообщение, и перейти по ссылке «Подробнее» в этой статье.
В течение последних 25 лет специализированное видеооборудование (графические процессоры, или ГП) эволюционировало от на нового, дорогого игрового оборудования середины и конца 1990-х годов до первоклассных компонентов практически всех современных персональных компьютерах. Дизайн графического процессора идеален для очень быстрого рендеринга определенных видов графики, а игры и 3D-программное обеспечение быстро переложили «работу» с центрального процессора на графический, чтобы использовать эту дополнительную вычислительную мощность.
Использование графического процессора в Photoshop стало практичным только благодаря появлению общего программного интерфейса ГП (называемого Open GL), который предлагал стандартные методы использования графических процессоров в системах Macintosh и Windows. Интерфейс OpenGL лежал в основе первых 3D-функций Photoshop, которые появились более 10 лет назад, сначала как расширенные возможности Photoshop Extended, а затем включенные во все подписки Creative Cloud для Photoshop.
Со временем растущие аппаратные возможности и настройки превысили пределы этих оригинальных кроссплатформенных API-интерфейсов, и теперь «родные» API-интерфейсы ГП для Windows (Direct X) и Macintosh (Metal) обеспечивают улучшенную стабильность и производительность по сравнению с API -интерфейсом старого поколения.
С этим переходом на новые «родные» API-интерфейсы, вместе с недавней перезагрузкой 3D-инструментов в Adobe, в которой представлена линейка 3D-продуктов Substance, пришло время отказаться от устаревшего набора 3D-функций Photoshop и обратить взгляд в будущее взаимодействие Photoshop с продуктами Substance для воплощения лучшего, что есть в 2D и 3D в продуктах Adobe на более стабильных «родных» API-интерфейсах ГП.
Чтобы выйти из рабочей среды 3D в Photoshop, перейдите в раздел «Окно» > «Рабочая область» и выберите «Основная рабочая среда» — рабочую среду по умолчанию.
В течение короткого времени установку «Просмотры технологии» можно использовать для эмуляции последнего известного рабочего состояния для 3D-функций. Выберите Photoshop > «Установки» > «Просмотры технологии» и установите флажок «Отключение встроенного холста», затем перезапустите Photoshop. Обратите внимание, что этот режим работы становится все более ненадежным в современных операционных системах, и мы рекомендуем использовать Photoshop версии 22.2 (с февраля 2021 года), если вам нужна более стабильная производительность 3D-функций Photoshop.
В настоящее время у нас нет конкретных планов по возвращению в Photoshop расширенных 3D-функций.
Линейка 3D-продуктов Substance предлагает самые современные инструменты для создания 3D-графики, а интерфейс и возможности Photoshop для обработки изображений, компоновки и многослойных документов делают это приложение идеальным инструментом для компоновки содержимого из других приложений Adobe.
Рекомендуем всем, кто интересуется 3D, ознакомиться с потрясающей линейкой продуктов Adobe Substance:
В основе этого перехода лежит удаление базового механизма 3D-функций Photoshop, что приведет к удалению следующих функций:
Все взаимодействия в рабочей среде 3D
3D-печать
Фильтры «Карта нормалей» и «Карта рельефа» (включая смарт-объекты с примененными фильтрами)
Эффекты освещения
Любые/все экструзии, в том числе текста
Редактирование и поддержка сферической панорамы (Примечание: функция сшивки панорамных изображений без эффекта 3D, доступная в разделе «Автоматизация» > «Photomerge», продолжит работать, а «3D» > «Сферическая панорама» — нет)
Импорт/экспорт всех 3D-форматов
Рендеринг всего 3D-содержимого, включая 3D-текст, не работает, и в ближайшем будущем указанные функции будут удалены. Чтобы продолжить работу с функцией «3D-текст», выполните следующие действия.
- В качестве обходного решения используйте параметр «Просмотры технологии», чтобы переопределить режим встроенного холста Photoshop и продолжить работу с 3D-функциями. Выберите «Установки» > «Просмотры технологии» и установите флажок «Отключение встроенного холста», затем перезапустите Photoshop.
- Используйте Photoshop 22.2.
Файлы Photoshop будут открываться в текущей и будущих версиях Photoshop, однако прямое взаимодействие с 3D-слоями приведет к их принудительному растрированию, вследствие чего пиксели слоя будут зафиксированы на месте. Разрешение растрированного слоя будет соответствовать разрешению документа на момент сохранения в версии Photoshop с механизмом 3D-рендеринга.
Мы рекомендуем использовать Photoshop 22.2, если требуется сохранить доступ к функциям Photoshop 3D. Эта версия будет оставаться доступной в приложении Creative Cloud Desktop для установки в течение двух лет с августа 2021 года (однако требования к операционной системе для 22.2 останутся такими же, как и в феврале 2021 года, когда она была первоначально выпущена).
В любой момент времени может быть установлена только одна версия Photoshop 22.x. Вы можете легко установить текущую версию (23.x или более позднюю) и 22.2 или любую версию 22.x, которую вы предпочитаете, и переключаться между ними.
Если 3D-слой не будет растрирован, он остается полностью редактируемым в Photoshop 22.2, даже если файл был открыт в более поздней версии Photoshop для редактирования слоев, не содержащих 3D.
Файлы .obj для Stager и Substance. Кроме того, Stager поддерживает формат .stl, который можно экспортировать из Photoshop 22.4 и более ранних версий.
Неподдерживаемые форматы изображений
|
Обходное решение Указанные функции и некоторые другие 3D-функции будут удалены из Photoshop в ближайшие месяцы. Чтобы воспользоваться новейшими 3D-решениями и определить, могут ли они заменить или расширить функции необходимых вам 3D-инструментов, посетите раздел «Продукты Adobe Substance». |
Сбой в Photoshop при нажатии на «Фильтр» >«3D»> «Создать карту рельефа (высоты)». |
Если вам нужна более стабильная производительность с 3D-функциями Photosho, мы рекомендуем использовать Photoshop версии 22.2 (с февраля 2021 года). |
Photoshop может завершить работу с ошибкой после закрытия 3D-документа без сохранения. |
Восстановите значения по умолчанию установок Photoshop и повторите попытку.
|
В Photoshop 22.4 (за май 2021 г.) при использовании 3D-функций (экструзия текста, эффекты освещения, фильтры «Карта нормали» и «Карта рельефа») может неправильно выполняться обновление экрана или рендеринг. |
Рекомендуется использовать параметр Просмотры технологии, чтобы переопределить режим встроенного холста Photoshop и продолжить работу с 3D-функциями. Выберите «Установки» > «Просмотры технологии» и установите флажок «Отключение встроенного холста», затем перезапустите Photoshop. |
В Photoshop 22.4 (за май 2021 г.) могут появляться искажения в виде блоков неправильных цветов в 3D-документе. Это может происходить, если документ создается или редактируется при включенном переопределении Отключение встроенного холста, а затем выполняется переключение обратно в обычный режим для просмотра файла. Цветовое искажение не сохраняется в файле, это лишь дефект отображения. |
Выключите/включите видимость этого слоя, чтобы обновить отображение. |
В Photoshop 21.1 трехмерные тени отображаются только частично. |
|
В Photoshop 20.x и более поздних версий:
|
3D-модель материала в Photoshop изменилась, и теперь выполняется переход к 3D-модели материала, используемой Substance и Dimension.
Трассировщик лучей не изменился, однако модель материала изменилась, и Photoshop пытается максимально соответствовать предыдущим версиям. Но при этом будут файлы, которые больше не выглядят, как раньше, потому что Photoshop по-разному обрабатывает определенные материалы. Например > Photoshop перешел c зеркального блеска на металлическую шероховатость. Photoshop переходит на Физически корректный рендеринг (PBR), метод затенения и рендеринга, который обеспечивает более точное представление о том, как свет взаимодействует с поверхностями. Чтобы создать отражение в предыдущих версиях, нужно было просто переместить ползунок «Отражение» на 100%. Для Photoshop 2019 и выше нужно переместить ползунок «Металлик» на 100% и переместить ползунок «Шероховатость» на 0% для полного отражения 100%. Освещения больше нет, но свечение теперь включено. Эти визуальные изменения ожидаются вместе с изменениями в модели материала. |
Функция 3D-объема, производящая неправильные результаты для текстовых слоев. |
Проблема является временной и связана с ресурсами GPU. Попробуйте перезапустить компьютер. |