Обзор возможностей After Effects (выпуск за декабрь 2023 г.)

Проектируйте в совершенно новом измерении с помощью последнего выпуска After Effects, используя связанные с 3D специальные функции, которые позволяют импортировать 3D-модели, выравнивать их с помощью интуитивно понятных инструментов, создавать реалистичное освещение с помощью изображений и выполнять рендеринг высокого качества с использованием ускорения графического процессора.

Импорт 3D-модели

After Effects позволяет импортировать файлы 3D-моделей в форматах GLTF и GLB и выполнять их рендеринг в том же 3D-пространстве, что и собственные камеры, источники света и другие 3D-слои After Effects.

Файлы 3D-моделей можно импортировать с локального диска или из Creative Cloud Libraries.

Импортируйте файлы 3D-моделей в форматах GLTF и GLB и добавляйте их в композицию.

Освещение на основе изображения

Использовать Файлы изображения с высоким динамическим диапазоном (HDRI) для создания карт среды на основе изображений с целью размещения 3D-моделей в сценах с реалистичным освещением, отражениями и тенями. Будь то эффект едва заметного освещения или заметных теней, ваши 3D-объекты будут выглядеть так, как будто они принадлежат вашей анимационной среде.

Используйте изображение для создания реалистичных отражений и фонового освещения в 3D-сцене.

Узнайте о функции Освещение на основе изображения и о том, как добавлять источники света и тени в среду.

Модуль рендеринга Advanced 3D

Advanced 3D, новый и ориентированный на производительность модуль рендеринга композиций, позволяет визуализировать 3D-анимацию с помощью высококачественного сглаживания и прозрачности. Advanced 3D имеет базовый механизм рендеринга, который используется совместно с другими продуктами Adobe и Substance и использует свойства стандартного материала Adobe для физического рендеринга.

Advanced 3D позволяет выполнять рендеринг:

В раскрывающемся меню «Модуль 3D-рендеринга» отображается список доступных параметров: Classic 3D, Advanced 3D, Cinema 4D и «Параметры модуля рендеринга». Advanced 3D выбран в списке модулей рендеринга.
Выберите модуль рендеринга Advanced 3D для 3D-композиций и выполняйте рендеринг всевозможных 3D-объектов и сцен без помощи сторонних программ.

Узнайте больше о модуле рендеринга Advanced 3D.

Функциональная совместимость 2D/3D

В композициях 3D-ресурсы, такие как 3D-модели или экструдированный текст и фигуры, можно комбинировать с 2D-ресурсами. Эта повышенная гибкость в After Effects позволяет смешивать двух- и трехмерные элементы для создания привлекательных анимаций и использовать широкие возможности для творчества.

Панель «Композиция» содержит как двухмерные, так и трехмерные элементы, что показывает возможности After Effects легко объединять двух- и трехмерные элементы в одной композиции.
Объедините 2D- и 3D-элементы в одной композиции, чтобы добавить глубину и размеры и сделать их визуально привлекательными.

Узнайте, как импортировать 3D-модели и использовать их в композиции.

Анимированные источники света и камеры

Из моделей GLB и GLTF в композиции можно извлекать источники света и камеры. При импорте 3D-сцены с данными источника света и камеры After Effects автоматически создает новые слои камер и источников света. В случае анимированных источников света или камер будут также создаваться ключевые кадры.

Узнайте, как извлекать камеры и источники света из импортированной 3D-модели и анимировать их.

Трехмерная привязка

Теперь можно привязывать слои в трехмерном пространстве, перетаскивая ограничивающие маркеры положения X, Y и Z трехмерного элемента управления. Сюда входят комбинированные маркеры XY, XZ и YZ трехмерного элемента управления положением. При работе со слоями 3D-модели можно использовать ограниченную и неограниченную привязку для выравнивания и размещения 3D-слоев и объектов с точностью до пикселя.

Выравнивайте и размещайте 3D-слои и объекты с помощью ограниченной или неограниченной привязки.

Эффекты на основе 3D-моделей

Объединяйте двухмерные и трехмерные технологические процессы в одной композиции, используя в качестве источника кадр слоя 3D-модели с выполненным рендерингом. Этот технологический процесс позволяет применять 2D-эффекты к фрагментам 3D-сцен и создавать высоко стилизованные модули рендеринга с помощью эффектов, которые ссылаются на другие слои, например карта смещения, векторное размытие, вычисления и многое другое. 

Настройки эффекта «Карта смещения» отображаются на панели «Элементы управления эффектами». На ней слой с 3D-моделями выбран в качестве источника эффекта смещения.
Используйте эффекты на основе 3D-моделей и укажите слой 3D-модели в качестве источника эффекта.

Откройте для себя несколько способов использования эффектов на основе 3D-моделей.

Обновленные стили анимации

Обновленные стили включают в себя обновленные и улучшенные эффекты анимации, содержащие более современные элементы дизайна. Обновление, ориентированное на упрощенный процесс настройки, которое также содержит набор новых стилей. 

Панель «Эффекты и стили» открыта и содержит все стили анимации, доступные в After Effects, включая недавно обновленные.
Используйте обновленные стили анимации в After Effects для создания современных и потрясающих анимаций.

Ознакомьтесь с полным списком стилей анимации, доступных в After Effects.

Исправленные проблемы

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн