Взаимодействие с 3D-моделями

Изменение стиля рендеринга, освещения, проекции и фона

Режим рендеринга модели определяет вид поверхности 3D-модели. Режим рендеринга по умолчанию сплошной, однако можно выбрать и другой режим рендеринга. Можно также изменить освещение и фон 3D-модели.

Изменение внешнего вида 3D-модели
Изменение внешнего вида 3D-модели

A. Вид по умолчанию B. Режим рендеринга «Каркас» C. Цветное освещение D. Другой цвет фона 

  1. Элементы панели инструментов «3D» могут использоваться для внесения следующих изменений.
    • Чтобы изменить режим рендеринга, выберите значение параметра в раскрывающемся меню Режим рендеринга модели .

    • Чтобы просмотреть ортогональную проекцию, нажмите кнопку «Использовать ортогональную проекцию» . Ортогональная проекция позволяет удалить одно измерение, сохранив соотношение размеров между объектами, но 3D-модель при этом приобретает менее реалистичный вид. Нажмите кнопку еще раз, чтобы использовать перспективную проекцию.

    • Чтобы включить, выключить или изменить освещение, выберите параметр во всплывающем меню Включить дополнительное освещение .

    • Чтобы изменить цвет фона, щелкните стрелку, расположенную рядом с образцом «Цвет фона», и выберите цвет.

    Примечание.

    Режимы рендеринга модели, схемы освещения и параметры цвета фона также доступны при нажатии на 3D-модель правой кнопкой мыши с последующим выбором пункта «Параметры просмотра». Режимы рендеринга модели также присутствуют в меню «Параметры» на панели «Дерево моделей».

Примеры режимов рендеринга модели

Режимы рендеринга модели включают в себя комбинации факторов, определяющих то, как будет выглядеть 3D-объект. На приведенном ниже рисунке показан простой объект, для которого проведен рендеринг каждым из доступных способов.

Режимы рендеринга модели
Режимы рендеринга модели

A. Сплошной B. Прозрачная ограничительная рамка C. Прозрачный D. Сплошной каркас E. Иллюстрация F. Сплошной контур G. Затененный рисунок H. Ограничительная рамка I. Контур прозрачной ограничительной рамки J. Каркас K. Затененный каркас L. Прозрачный каркас M. Скрытый каркас N. Вершины O. Затененные вершины 

Скрытие, изолирование и изменение внешнего вида частей

Некоторые 3D-модели состоят из отдельных частей. Можно использовать панель Дерево моделей, чтобы скрыть или изолировать те или иные части, увеличить масштаб отдельных частей или сделать их прозрачными. Части, составляющие 3D-модель, при отображении в дереве отмечены флажком.

Управление частями
Управление частями

A. Выбранная часть B. Скрытая часть C. Изолированная часть D. Прозрачная часть 

  1. Используйте инструмент «Рука», чтобы щелкнуть ту часть 3D-модели, которую нужно изменить. Если настройки не позволяют использовать инструмент «Рука», выберите часть из списка дерева моделей.
  2. В меню «Параметры» в верхней области панели Дерево моделей выберите один из следующих параметров.
    Примечание.

    Элементы, которые выводятся в меню «Параметры», зависят от того, состоит ли 3D-модель из одной или нескольких частей. Многие из этих параметров также доступны при щелчке правой кнопкой мыши любой части 3D-модели.

    Режим рендеринга модели

    Позволяет изменить вид поверхности всей трехмерной модели в соответствии с пунктом, выбранным в субменю: Прозрачная ограничительная рамка, «Сплошной», «Прозрачный», Сплошной каркас и т. д.

    Показать все части

    Отображает 3D-модель целиком.

    По содержимому

    Отображает все видимые части и размещает их в центре области просмотра.

    Показать физические свойства

    Отображает площадь поверхности и объем (если доступно) в разделе Данные объекта панели Дерева моделей.

    Отобразить ограничительную рамку

    Отображает ограничительную рамку, которая охватывает 3D-объект или выбранные части модели.

    Установить цвет ограничительной рамки

    Позволяет изменять цвет ограничительной рамки. Выберите этот параметр, задайте цвет и нажмите кнопку «ОК».

    Скрыть

    Выбранные части модели не отображаются. Чтобы скрыть или показать элементы, можно также установить или снять флажки в верхней части Дерева моделей.

    Изолировать

    При выборе этого параметра будет отображаться только выбранный элемент, а все остальные будут скрыты.

    Изолировать часть

    Отображает геометрию, информацию о производстве продукта (PMI) и все виды (включая виды PMI) только для изолированной части. При этом флажки с других частей снимаются , а также скрывается информация о других частях и их виды. Изменения отображаются в дереве моделей. В области «Структура» (верхней) флажок установлен только рядом с изолированной частью. При этом остальные части отображаются в панели, но рядом с ними не установлены флажки. Область «Вид» (средняя) отображает только виды изолированной части, включая виды PMI. При нажатии на вид в области документа отображаются сведения PMI только для этого вида. (Для отображения PMI изолированной части убедитесь, что в панели «Структура» установлен флажок рядом с 3D PMI). Область «Вид» скрывает виды, принадлежащие сборке или другим частям, включая пользовательские виды, созданные в приложении Acrobat. Отобразить часть в выбранном виде можно, установив рядом с ней флажок в дереве моделей. Также можно использовать пункт меню «Показать/Скрыть», доступный из контекстного меню дерева моделей. Для отмены выбора изолированной части выполните одно из следующих действий:

    • Выберите другую часть при помощи команды Изолировать.

    • Выберите сборку в дереве моделей.

    • Выберите пункт меню Вид по умолчанию.

    Увеличить масштаб части

    Смещает фокус со всей 3D-модели целиком на выбранные части. Эта настройка применяется для вращения части с выполнением поворота вокруг центра части, а не вокруг всей модели.

    Режим рендеринга части

    Отображает все доступные режимы рендеринга части. Режим рендеринга меняет вид 3D-модели в соответствии с выбранным режимом.

    Прозрачный

    Отображает выбранную часть как прозрачную.

    Экспортировать в виде XML

    Создает отдельный файл XML 3D-модели, содержащий либо Все дерево, либо «Текущий узел».

    Экспортировать как CSV

    Создает отдельный файл формата CSV, содержащий все данные модели. Вы можете экспортировать данные из всего «Дерева моделей» или выбранного узла. Файл можно открыть в любом приложении, поддерживающем формат CSV, например Microsoft Excel.

    Примечание.

    Если 3D-модель содержит производственную информацию о продукте, параметры отображения и скрытия этой информации также доступны в этом меню.

Обзор дерева моделей

Панель Дерево модели отображается в левой части рабочего пространства области навигации. Можно также открыть Дерево моделей, щелкнув кнопку Переключить дерево моделей  на панели инструментов «3D». Или щелкнуть правой кнопкой 3D-модель и выбрать «Показать дерево моделей».

Примечание.

Чтобы использовать панель «Дерево моделей», необходимо установить версию Acrobat или Adobe Reader 7.0.7 или более позднюю. Обладатели более ранних версий могут взаимодействовать с 3D-моделями, но не с деревом моделей.

Панель «Дерево моделей» разделена на три раздела, в каждом из которых отображен свой тип данных или элементов управления.

Область «Структура»

В верхней области отображается структура дерева 3D-объекта. Например, 3D-объект, изображающий автомобиль, может иметь отдельные группы объектов (именуемые узлами) для шасси, двигателя и колес. В этой области можно перемещаться по иерархии, чтобы выбрать, изолировать или скрыть различные части объекта.

Производственная информация о продукте отображается как группа элементов на одном уровне иерархии как объект или группа, относящаяся к этому уровню.

Область «Вид»

В средней области показаны виды, определенные для 3D-объекта. Меняя вид, нажмите один из перечисленных видов для возврата 3D-модели к сохраненному состоянию. См. Настройка 3D-видов в файлах PDF.

В области «Вид» можно также добавить и редактировать виды. Например, изолировав и повернув некоторую часть, можно сохранить тот или иной вид, включая угол камеры, фон, освещение и другие атрибуты. Эта функция не доступна в Adobe Reader.

Панель «Данные объекта»

В нижней области отображаются другие данные, включая свойства и метаданные об объекте или его части, если они существуют. Нельзя изменять эту информацию для 3D-объектов в Acrobat.

Дерево моделей
Дерево моделей

A. Иерархия 3D-объектов B. Сохраненные виды C. Данные о части или объекте 

Примечание.

Чтобы изменить режим отображения дерева модели по умолчанию, откройте диалоговое окно «Установки», в списке категорий выберите пункты «3D» и «Мультимедиа». Затем выберите параметр меню «Показывать панель при активации 3D».

Автор документа PDF может настроить 3D-модель с помощью параметров преобразования таким образом, что щелчок по ней автоматически выводит панель Дерево моделей.

Создание поперечных сечений

Поперечное сечение 3D-модели выглядит как рассечение модели пополам для возможности как она устроена изнутри. Используйте диалоговое окно Элементы управления поперечным сечением для выравнивания, смещения и наклона плоскости сечения.

До и после поперечного сечения
До и после поперечного сечения

  1. Щелкните значок переключения поперечного сечения  на панели инструментов «3D», чтобы включить или отключить отображение поперечного сечения.
  2. (Необязательно) Нажмите стрелку рядом со значком переключения поперечного сечения, затем выберите Свойства сечения, чтобы открыть диалоговое окно «Свойства поперечного сечения». Выполните любое из следующих действий.
    • Измените параметры в разделах «Выравнивание», «Параметры отображения» и Положение и ориентация.

    • Нажмите кнопку Сохранить вид сечения, чтобы сохранить текущий вид поперечного сечения. (Сохраненный вид будет отображаться в меню «Виды» на панели инструментов «3D» и на панели «Вид» дерева модели с именем по умолчанию, SectionView [n] ).

Свойства поперечного сечения

Изменения, сделанные здесь, применяются сразу. Чтобы увидеть эти изменения, убедитесь, что диалоговое окно Свойства поперечного сечения не препятствует просмотру активной 3D-модели. Окно Свойства поперечного сечения остается наверху при работе с документом PDF. Чтобы закрыть его, нажмите кнопку «Закрыть» в верхнем правом углу.

Включить перекрестный раздел

Когда выбран этот пункт, становятся доступными другие параметры управления.

Выравнивание

Позволяет определить оси (x, y, или z), по отношению к которым выравнивается сечение.

Выровнять по поверхности

Выполняет поперечное сечение на плоскости, определяемой поверхностью, которую щелкают на 3D-модели (это диалоговое окно будет затенено до тех пор, пока вы не нажмете лицевую сторону части модели).

Выровнять по 3 точкам

Выполняет поперечное сечение на плоскости, определяемой тремя точками, которые щелкают на 3D-модели (это диалоговое окно будет затенено до тех пор, пока вы не нажмете на три точки модели).

Показывать пересечения

Показывает область, где режущая плоскость пересекает 3D-модель, путем добавления цветового контура. Если требуется выбрать другой цвет контура, нажмите образец цвета.

Показать плоскость отсечения

Позволяет отобразить плоскость, которая рассекает 3D-модель. Если необходимо выбрать другой цвет, нажмите образец цвета. Если необходимо изменить уровень прозрачности плоскости, введите значение в процентах.

Пропускать выбранные части

Удаляет выбранные части из вида поперечного сечения.

Показать прозрачные объекты

Позволяет отобразить части, которые не находятся в поперечном сечении.

Непрозрачность плоскости отсечения

Определяет уровень прозрачности плоскости сечения.

Выровнять камеру с плоскостью отсечения

Позволяет поворачивать 3D-модель, чтобы она находилась на одном уровне с плоскостью сечения.

Сдвиг

Позволяет задать глубину, на которую показывается сечение модели. Перетащите ползунки вправо или влево либо измените процентные соотношения.

Примечание.

Чтобы понять, как каждая ось разделяет 3D-модель, выберите ось и перемещайте ползунок Сдвига вперед и назад. Следите за изменением в отображении 3D-модели.

Отобразить зеркально

Переворачивает сечение. Например, если отсечена верхняя половина модели, то нажмите «Отобразить зеркально» для отображения верхней половины и отсечении нижней.

Ползунки наклона

Позволяют задать угол наклона пересекающей плоскости по отношению к осям координат. Перетащите ползунки вправо или влево либо измените процентные соотношения.

Сохранить вид раздела

Открывает диалоговое окно Свойства вида, где можно выбрать свойства отображения, чтобы сохранить их с видом. После выбора свойств для сохранения вид поперечного сечения добавляется в список видов на панели инструментов «3D» и панели Дерева моделей. Сохраненному виду по умолчанию присваивается имя SectionView[n].

Отображение свойств, которые не были выбраны для сохранения, позволяет вернуться к настройкам предыдущего вида. Например, если цвет фона не был сохранен, то вид сечения сохраняет цвет фона для предыдущего вида.

Изменение свойств камеры

Свойства камеры определяют точный угол и положение с видом на объект. Свойства камеры задают вид камеры, который можно использовать как между видами, так и между файлами.

  1. На панели инструментов «3D» щелкните значок «Свойства камеры» .

    Если значок отсутствует, то щелкните стрелку возле инструмента навигации в левой части панели инструментов «3D».

  2. В диалоговом окне свойств камеры щелкните Сохранить как, чтобы присвоить имя новому виду камеры или выбрать существующий вид из меню.
  3. Переместите диалоговое окно Свойства камеры, чтобы видеть 3D-модель. Выберите выравнивание камеры:
    • Выберите «Цель» для выравнивания свойств камеры только в отношении целевого положения.

    • Выберите Камера и цель для выравнивания свойств камеры в отношении направления камеры и положения цели.

  4. Выберите тип выравнивания.

    Выбор модели

    После выбора этого варианта нажмите 3D-модель в документе. Диалоговое окно Свойства камеры показывает текущее положение камеры.

    • При выборе «Цель» новой целью камеры является центр выбранной модели.

    • При выборе Камера и цель целью камеры является центр выбранной модели. Камера выравнивается по выбранной модели.

    Выбор поверхности

    После выбора этого варианта нажмите поверхность 3D-модели в документе. Диалоговое окно Свойства камеры показывает текущее положение камеры.

    • При выборе «Цель» новой целью камеры является центр выбранной поверхности.

    • При выборе Камера и цель целью камеры является центр выбранной поверхности. Камера выравнивается по выбранной поверхности.

    Выбор 3-х точек

    После выбора этого варианта выберите три точки на одной или разных моделях в документе. Диалоговое окно Свойства камеры показывает текущее положение камеры.

    • При выборе «Цель» новой целью камеры является центр трех выбранных точек.

    • При выборе «Камера и цель» новой целью камеры является центр трех выбранных точек. Положение камеры выравнивается по плоскости, заданной тремя выбранными точками.

  5. В разделе «Положение» выберите «Угловые переменные» для замены значений X, Y и Z на азимутальный угол, высоту и расстояние. Эти величины позволяют управлять камерой по азимуту (расстояние), высоте (ось X) и масштабу при помощи значения расстояния.
  6. Передвиньте ползунки положений камеры и цели в нужные положения.
  7. Для изменения угла обзора камеры перетащите ползунок «Угол обзора» на нужное значение.
  8. Для изменения угла бокового наклона камеры перетащите ползунок «Наклон» на нужное значение.
  9. Нажмите «Сохранить вид камеры» для сохранения настроек и добавления вида к дереву моделей.

    Вид добавляется к дереву моделей с именем по умолчанию CameraView[n], где [n] — номер по порядку. Виды камеры можно переименовать в списке видов.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн