Общее качество трехмерного вывода зависит от нескольких показателей.
Во-первых, разрешение изображений, используемых для вашей текстуры или декали.
Во-вторых, ваши модели UV, которые являются способом, при помощи которого модель выравнивается в 2D-пространство, чтобы изображения отображались на поверхности.
И, наконец, ваш выходной размер (разрешение, с которым будет отображаться изображение).
Примечание. Векторные форматы, такие как AI и SVG, при импорте растрируются до своего текущего размера.
Чтобы улучшить качество изображений, вы можете:
- Проверить размер исходных векторных файлов (AI/SVG) и использовать достаточно большой размер.
- Выберите «Object > Export UVs», чтобы проверить UV-развертку вашего объекта. Область, к которой вы применяете графику, может не иметь достаточного UV-разрешения. В этом случае вам может потребоваться вручную выполнить UV-развертку вашего объекта в приложении для моделирования.
- Сравните разрешение текстуры или декали с размером вывода. Если вы выполняете рендеринг с большим разрешением, но используете маленькие текстуры, это приведет к размытому рендерингу.