Kullanıcı Kılavuzu İptal

Çizime hareket uygulama

  1. Adobe Fresco Kullanıcı Kılavuzu
  2. Giriş
    1. Adobe Fresco'daki Yenilikler
    2. Adobe Fresco nedir?
    3. Adobe Fresco Sistem Gereksinimleri
    4. Adobe Fresco Sürüm Notları
    5. iPhone'da Adobe Fresco
    6. Klavye kısayolları
    7. Fresco'da erişilebilirlik
    8. Adobe Fresco | Yaygın sorular
    9. Kullanıcı arabirimini kullanmaya başlama
    10. Adobe Fresco'nun ücretli planına yükseltme
    11. Adobe Fresco için depolama alanını yükseltme
    12. iPad ve Windows cihazlarda desteklenen özellikler
  3. Çizim, boyama, animasyon uygulama ve paylaşma
    1. Katmanlar
    2. Adobe Fresco'da şekiller
    3. Piksel fırçaları
    4. Canlı fırçalar
    5. Vektör fırçaları
    6. Karıştırıcı fırçalar
    7. Şerit fırçalar
    8. Ekran kalemindeki basınç eğrisini ayarlama 
    9. Renkler
    10. Sınırların içini boyama
    11. Çizime hareket uygulama
    12. Serbest Dönüştürme aracı
    13. Sihirli Değnek aracı
    14. Leke aracı
    15. Sıvılaştırma aracı
    16. Metin ekleme ve metni değiştirme
    17. Yayımlama, dışa aktarma ve paylaşma
    18. Katman maskeleri
    19. Fresco'da Creative Cloud kitaplıklarına erişme
    20. Cetvel
    21. Silgiler
    22. Kendi fontunuzu ekleme
    23. Izgaraları hizalama 
    24. Simetri
  4. Adobe Fresco ve Creative Cloud uygulamaları
    1. Adobe Fresco ve Photoshop
    2. Adobe Fresco ve Illustrator
    3. Draw ve Sketch uygulamasından kolayca geçiş yapma
  5. Bulut belgeleri
    1. Adobe Fresco'da bulut belgeleri
  6. Sorun giderme
    1. Windows'ta içe aktarılan piksel fırçalarına erişilemiyor
    2. Windows ARM cihazları için Adobe Fresco desteği
  7. Örnekler, fikirler ve ilham
    1. Logo oluşturma
    2. Batik yıkama efektleri oluşturma
    3. Kreatif illüstrasyonlar | Dijital konsept sanatı

Fresco'da kare kare veya hareket yolu tekniklerini kullanarak çiziminize hareket eklemeyi öğrenin.

Etkileyici görsel anlatımlar oluşturmak için çiziminizdeki öğelere hareket uygulayabilirsiniz. Böylece çizimin son halini MP4, GIF veya PNG dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz.

Çizime hareket uygulama

Çiziminize veya çizimin öğelerine animasyon ekleyin

Çiziminize veya çizimin öğelerine animasyon eklemek için kare kare yöntemini, hareket yolu tekniklerini ya da iki yöntemi bir arada kullanabilirsiniz.

Kare kare 

Her karedeki çizim, önceki kareden biraz farklıdır ve art arda oynatıldığında hareket illüzyonu oluşur. Her karede nesne özellikleri veya hareket değiştiğinde kullanılır.

Hareket yolu

Nesneleri izler ve tanımlanmış bir yolu takip eder. Öğeleri veya çizimleri, görünümlerinde değişiklik yapmadan bir döngü hareketiyle sahne boyunca hareket ettirmek için kullanılır.

Başlamadan önce

Animasyon yolculuğunuza başlamadan önce şu kavramlar ve sınırlamalar hakkında bilgi edinin: 

  • Birkaç nesnede veya nesne özelliklerinde değişiklik gerektiren karmaşık çizimlerde hareket kullanırken nesneleri ayrı katmanlarda oluşturmanızı öneririz. Böylece, çiziminizdeki her bir nesnenin düzenlenmesini daha iyi kontrol edebilirsiniz.
  • Katman zaman çizelgesi, kare içeren bir nesneyi veya çizimi seçtiğinizde görüntülenir. Zaman çizelgesi, varsayılan olarak seçili katmandaki tüm nesneleri içerir ve oluşturulan toplam kare sayısını ve üzerinde çalışmakta olduğunuz kareyi görüntüler. Örneğin, 2/13 değeri okunuyorsa 13 kare içinde ikinci kare üzerinde çalıştığınız anlamına gelir.
Katman zaman çizelgesi
Katman zaman çizelgesi

Kare kare veya hareket yolu tekniklerini kullanarak animasyon ekleme

Her karedeki değişikliklerin karmaşıklığına bağlı olarak, çizime hareket uygulamak için kare kare veya hareket yolu tekniklerini kullanın.

Aşağıdaki sekmede gezinerek bu tekniklerin nasıl uygulanacağını ve tasarımınızın sonucuna uygun ayarları yapılandırmayı öğrenin.

Zaman çizelgesini kullanarak bir çizime kare kare hareket ekleyin. Her karedeki çiziminizde yaptığınız artımlı değişiklikler, tasarımınıza bir hareket veya değişiklik illüzyonu katar.

  1. Animasyon eklemek istediğiniz katmanı ve ardından Hareket   simgesini seçin. Zaman çizelgesi varsayılan olarak seçili katmandaki tüm nesneleri içerir.

  2. Yeni bir kare eklemek için seçili kareye dokunun. Kareleri çoğaltmak, kopyalamak veya silmek için görüntülenen seçenekleri kullanın.

  3. Kareleri yeniden sıralamak için karıştırmak istediğiniz kareyi seçin ve zaman çizelgesi boyunca sürükleyip bırakın. Çiziminizi yeni bir katmanda düzenlemeden önce Saydam çizim aracı seçeneğini etkinleştirin.

  4. Çiziminize uyguladığınız hareketi önizlemek için Tümünü Oynat'ı seçin. Önizlemeyi döngüde, bumerang olarak veya yalnızca bir kez oynatmak için Hareket Ayarları    bölümünden Kayıttan Oynat seçeneğini belirleyin. 

  5. Hızı ayarlamak, oynatma seçeneklerini değiştirmek, Saydam çizim aracının opaklığını ve karelerini ayarlamak ve belge zaman çizelgesini görüntülemek için Hareket ayarlarını    yapılandırın.

  6. Animasyonunuzu daha hızlı renklendirmek için sırasıyla, istediğiniz hareket katmanını > Diğer seçenekler   simgesini > Referans olarak ayarla'yı seçin ve hedeflenen dolgu katmanının karelerine tek tek Dolgu uygulayın.

Tanımlı bir yoldaki nesnelere animasyon eklemek üzere hareket yolu tekniğini kullanmak için şu adımları izleyin:  

  1. Nesneyi içeren katmanı ve ardından cetvelin  üzerindeki hareket   simgesini seçin.

  2. Alt kısımdaki Hareket çubuğunda Yol   simgesini seçin.

  3. Nesnenin takip etmesini veya hareket etmesini istediğiniz yolu çizin. Yolu yeniden oluşturmak için   simgesini silin ve yolu yeniden çizin.

    Elle çizim yapma

    Çizim yardımcılarını kullanarak çizim yapma

  4. Aşağıdaki yol efektlerini eklemek için katman zaman çizelgesinde veya Katman özelliklerinde efektleri seçin:

    • Birden Çok Ekle: Aynı yola birden çok nesne ekleyin ve gerçek zamanlı olarak önizleyin.
    • Saçılma: Karşılık gelen nesneler için efekt uygulayın ve bunları gerçek zamanlı olarak önizleyin.

    Birden çok efekt ve Saçılma efektleri ekleme

    • Döndür: Eğme veya Döndürme hareketi kontrolünü elde etmek için geçiş yapın. 
      • : Hareket için Açı ve Tekrar sayısı değerlerini belirtin.
      • Döndür: Hareket için Saat yönünün tersi seçeneğini açın veya kapatın ve Tekrar sayısı değerini belirtin.

    Döndürme veya Eğme efekti ekleme

    • Yola Hizala: Nesneleri belirtilen yola hizalayın.
    • Hız: Hareket izinin oynatma hızını ayarlayın.
    • Yavaş Giriş/Çıkış: Nesnelerin ekranda yavaşça görünmesini veya kaybolmasını sağlamak için bu efektleri uygulayın.
    • Hız: Yanal hareketlerin hızını ayarlayabilirsiniz.

    “Yola hizala” efekti uygulandıktan sonra elde edilen tasarım aşağıdaki şekildedir.

    Yola Hizala kapalı

    Yola Hizala açık

  5. Üzerinde çalıştığınız hareketi önizlemek için Tümünü Oynat  seçeneğini belirleyin. Yollarla birlikte önizlemeyi görmek için Yol   simgesini seçin. Önizlemeyi döngüde, bumerang olarak veya yalnızca bir kez oynatmak için hareket ayarları bölümünden bir kayıttan oynatma seçeneği belirleyebilirsiniz.

  6. Hızı ayarlamak, oynatma seçeneklerini değiştirmek, Saydam çizim aracının opaklığını ve karelerini ayarlamak ve belge zaman çizelgesini görüntülemek için Hareket ayarları    bölümünü kontrol edin.

Birden çok yol çizme

Seçili katmanda bir veya birden çok yol çizebilirsiniz. Birden çok yol çizildiğinde, aynı katmanda nesne veya nesne hareketi de otomatik olarak çoğaltılır. Böylece her nesneye farklı hareketler uygulamak istemedikçe birden çok nesne oluşturmanız gerekmez. Tek veya birden fazla yol üzerinde çalışırken yolları çerçeveler olarak dönüştürmek isterseniz yol zaman çizelgesini etkinleştirmek için Ayarlar > Belge zaman çizelgesi > Yolları çerçeveler olarak göster seçeneğini belirleyin. 

Artık tasarımlarınızı oluşturduğunuza göre bu hareket ayarlarını animasyonlarınıza uygulayabilirsiniz: 

Kare/saniye

Animasyonun hızını kare/saniye (FPS) olarak tanımlar. FPS'yi artırdığınızda veya azalttığınızda buna bağlı olarak hız da artar ya da azalır.

Kayıttan Oynat

Kayıttan oynatma ve önizleme seçeneklerini görüntüler. Döngü, Bumerang ve Bir kez oynat gibi kayıttan oynatma seçenekleri mevcuttur.

Belge zaman çizelgesi

Tüm yolları kare olarak görüntüler. Yolu bir kare zaman çizelgesine dönüştürmek için diğer Yolları çerçeveler olarak göster seçeneğini etkinleştirebilirsiniz.

Saydam çizim aracı

Ekranda önceki ve sonraki karelerin içeriğini görüntüleyerek referans sağlar.

Oynatma çizgisinin altındaki kare tam renkli görünür.

Hareket çubuğu ayarlarından saydam çizim aracı özelliğini etkinleştirin ve devre dışı bırakın:

  • Kare: Seçili kareden önce ve sonra görmek istediğiniz kare sayısını ayarlayın.
  • Opaklık: Kareleri daha iyi görmenize yardımcı olması için her saydam çizim aracı karesinin opaklığını ayarlayın. Ayrıca kare düzeyinde opaklık kontrolleriyle basit çoğalarak girme ve çoğalarak çıkma efektlerini kolayca oluşturabilirsiniz. Önceki kare bir gölge gibi görünür ve yukarıda bir kare varsa karelerin konumunu belirlemenize yardımcı olmak için renkli olarak gösterilir.

Saydam çizim aracı, bu küçük değişiklikleri hassas şekilde izlemenize veya gerçekleştirmenize yardımcı olmak için karedeki çizimi önizlemenize yardımcı olur. Görünür olmasını istediğiniz kare sayısını da ayarlayabilirsiniz. Daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki videoyu izleyin.

Animasyonlarınıza hareket ayarları uygulama

Hareket yollarını ve kareleri dönüştürme ve taşıma

Önceden oluşturulmuş hareket yollarını içeriğinizle birlikte taşımak veya yeniden boyutlandırmak için aşağıdaki adımları izleyin:

  1. Dönüştürmek istediğiniz hareket katmanını seçin ve araç çubuğunda Dönüştür simgesine çift dokunun.  

  2. Açılır listeden Tüm kareler ve hareket yolları seçeneğini belirleyin.

  3. Hareket yolunu veya kareyi taşımak ya da yeniden boyutlandırmak için Dönüştür seçeneğini belirleyin.

Animasyonlu çizimler paylaşma

  1. Dışa Aktar   ve ardından Yayımla ve Dışa Aktar > Hareket seçeneğini belirleyin.

  2. Dışa aktarma formatlarından birini seçin:

    • GIF: Web grafiği hareketi için kullanılır.
    • MP4: Ses ve video depolamak için kullanılır. Fresco, MP4 için üç hazır ayar sunar:
      1. Otomatik: Çıktıyı en yüksek çözünürlükle dışa aktarmak için kullanılır. Bu ayrıca dosya boyutunda artışa neden olabilir.
      2. Web için hazır: Web'de görüntüleme için çıktının boyutunu ve kalitesini en iyi hale getirmek amacıyla kullanılır.
      3. PNG kümesi: Saydam nesneler içeren hareketler için kullanılır. Adobe After Effects uygulamasında daha ayrıntılı düzenlemek için PNG dosyasını dışa aktarabilirsiniz.
    İpucu:

    MP4 film dosyalarının döngü sayısını ve süresini ayarlamak için Döngü sürgüsünü hareket ettirebilirsiniz.

  3. Çıktıyı önizlemek için Kareleri Oluştur seçeneğini belirleyin.

  4. Çiziminizi paylaşmak veya kaydetmek için Dışa Aktar seçeneğini belirleyin.

    Gelişmiş dışa aktarma seçeneklerini kullanarak MP4 film dosyalarınızın döngü sayısını belirtin

İlgili kaynaklar

Adobe Fresco'da çiziminize hareket uygulamaya başladığınıza göre bir sonraki adıma geçin ve katmanlar ve fırçalar ile çalışmayı öğrenin.

Bağlantı kurmak, bilgi edinmek ve etkileşim kurmak için topluluğumuza katılın

Topluluğa Sorun

İlham almak, uzman ipuçları ve sık karşılaşılan sorunlara yönelik çözümler için Adobe Fresco Topluluğu forumunu ziyaret edin. Fikir alışverişinde bulunmak, kreasyonlarınızı paylaşmak, en yeni özellikler ve duyurulardan haberdar olmak ve geri bildirimde bulunmak için ekibimiz ve diğer kullanıcılarla bağlantı kurun.

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi