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After Effects의 알려진 문제

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
    10. 오늘의 팁
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
    5. UI 언어 지원 개선
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. SVG 파일 가져오기
    7. 푸티지 항목을 사용한 작업
    8. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    9. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
      5. 속성 패널로 보다 빠르고 간편해진 애니메이션 작업
    3. 가변 글꼴 축
      1. 가변 글꼴 축 지원
      2. 가변 글꼴 축 작업
      3. 가변 글꼴 축에 대한 스크립팅 지원
      4. 가변 글꼴 축에 대한 FAQ
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
    10. 위치 속성 및 패스에 대한 Null 만들기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
    4. OpenColorIO 및 ACES 색상 관리
    5. 향상된 HDR 지원
    6. HDR 가져오기 및 내보내기 
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 효과 관리자
    4. 시뮬레이션 효과
    5. 스타일 효과
    6. 오디오 효과
    7. 왜곡 효과
    8. 원근 효과
    9. 채널 효과
    10. 생성 효과
    11. 시간 효과
    12. 전환 효과
    13. 롤링 셔터 복구 효과
    14. 흐림 및 선명 효과
    15. 3D 채널 효과
    16. 유틸리티 효과
    17. 매트 효과
    18. 노이즈 및 그레인 효과
    19. 세부 사항-확대 유지 효과
    20. 더 이상 사용되지 않는 효과
    21. Cycore 플러그인
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 고급 3D 렌더러
    5. 컴포지션에 3D 모델 가져오기 및 추가
    6. Creative Cloud Libraries에서 3D 모델 가져오기
    7. 파라메트릭 망 만들기
    8. 이미지 기반 조명
    9. 애니메이션 환경 조명
    10. 조명의 그림자 표시 활성화
    11. 3D 모델에서 조명과 카메라 추출 및 애니메이션 적용
    12. 3D 카메라 움직임 추적
    13. 3D 컴포지션의 기본 카메라 설정 조정
    14. 그림자 표시 및 허용
    15. 포함된 3D 모델 애니메이션
    16. 그림자 캐처
    17. 3D 심도 데이터 추출
    18. 3D 레이어의 질감 속성 수정
    19. Substance 3D 재질 적용하기
    20. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    21. 3D 변형 기즈모
    22. 다중 3D 레이어를 위한 단일 3D Gizmo
    23. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    24. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    25. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
    4. 무손실 압축 재생
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects와 다른 애플리케이션을 사용한 작업
      1. After Effects 프로젝트를 Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. Cinema 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식    
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
  21. 기술 자료
    1. 알려진 문제
    2. 해결한 문제
    3. 자주 묻는 질문
    4. After Effects 및 macOS Ventura
    5. 미리 보기를 하는 동안 After Effects에서 메모리 부족 문제를 처리하는 방법

이 문서에서는 After Effects의 알려진 문제 목록에 대한 정보를 제공합니다.

참고:

Adobe 비디오 및 오디오 제품의 Rosetta 지원 종료

버전 24.0부터 Adobe 비디오 및 오디오 제품의 Rosetta 에뮬레이션(Apple M1/M2에서 실행되는 Intel 버전) 지원이 종료됩니다. M1/M2 컴퓨터에서는 Creative Cloud 데스크탑에 Rosetta 옵션이 계속 표시되지만, 이 옵션을 선택하더라도 기본 Apple Silicon 버전이 실행된다는 점에 유의하십시오. Intel 버전은 Mac Intel 컴퓨터에서만 실행할 수 있습니다.

이제 정보 확인 창에서 Rosetta를 사용하여 열기 옵션을 사용할 수 없습니다.

일반적으로 알려진 문제

AMD GPU가 있는 macOS 14에서 Transmit 및 초안 3D 사용 시 After Effects가 충돌합니다

문제: AMD GPU가 있는 Mac Intel 하드웨어에서 macOS 14(Sonoma)를 실행할 때 Transmit 연결 디바이스를 사용하고 초안 3D를 활성화하면 After Effects가 충돌할 수 있습니다.

해결 방법: 초안 3D가 필요한 경우 Transmit 디바이스 연결을 해제하거나 최신 macOS 릴리스로 업그레이드하십시오.

After Effects v24.1 이상 버전이 mac의 Tractor에서 렌더링되지 않음

문제: macOS Sonoma에서 After Effects v24.1 이상 버전을 사용하는 경우 Tractor에서 렌더링이 실패합니다. 서비스가 아닌 터미널 창에서 실행해도 마찬가지입니다.

해결 방법: Tractor 렌더링 실패를 방지하려면 After Effects v24.0 이하 버전을 사용하거나 macOS Sequoia(버전 15) 이상으로 업그레이드하십시오.

Windows 디바이스에서 After Effects 25.x 시작 실패

문제: After Effects 25.x가 Windows 시스템에서 시작되지 않고 “After Effects에서 AGM 글꼴(“Adobe Clean - Bold”)을 만들 수 없습니다.”라는 오류 메시지가 표시됩니다.

해결 방법: 이 문제는 일반적으로 After Effects가 Adobe 애플리케이션에서 UI 렌더링 또는 내부 프로세스에 사용하는 특정 내부 글꼴을 로드할 수 없는 경우에 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 시스템 설정에서 신뢰할 수 없는 글꼴을 차단하지 않도록 합니다.

  1. 설정 > 개인 정보 및 보안 > Windows 보안으로 이동합니다.

  2. 앱 및 브라우저 컨트롤 옵션을 선택한 다음 Exploit Protection 설정으로 이동합니다.

  3. 프로젝트 설정> 프로그램을 추가해 사용자 지정 > 정확한 파일 경로 선택 순으로 선택합니다.

  4. Program Files > Adobe > Adobe After Effects > Support Files로 이동하고 AfterFX.exe 파일을 선택합니다.

  5. 아래로 스크롤하여 신뢰할 수 없는 글꼴 차단 섹션이 나오면 시스템 설정 재정의를 선택하고 해당 옵션의 선택을 해제한 뒤 적용을 선택합니다.

    프로젝트 설정 대화 상자에서 신뢰할 수 없는 글꼴 차단 아래의 시스템 설정 재정의 옵션이 선택되고 설정이 해제되어 있습니다.
    신뢰할 수 없는 글꼴 차단 섹션에서 시스템 설정 재정의 옵션의 선택을 해제합니다.

  6. After Effects를 시작합니다.

Windows 디바이스에서 컴포지션 패널이 렌더링되지 않음

문제: Intel 통합 GPU와 NVIDIA 카드를 모두 사용하는 Windows 디바이스에서 컴포지션 패널이 시각적 콘텐츠를 예상대로 렌더링하지 않습니다.

해결 방법: 버그 해결 업데이트가 준비되면 알려드리겠습니다. 그 전까지는 이 문제가 발생할 때마다 다음 해결 방법을 시도할 수 있습니다.

  1. After Effect를 닫습니다.

  2. Win+R 단축키를 사용하고 실행 대화 상자에 devmgmt.msc를 입력하여 장치 관리자를 엽니다.

  3. 디스플레이 어댑터 섹션을 확장하고 Intel UHD 그래픽 카드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.

  4. 드라이버 업데이트를 선택한 다음 내 컴퓨터에서 드라이버 찾아보기를 선택합니다.

  5. 컴퓨터의 사용 가능한 드라이버 목록에서 직접 선택을 선택한 다음 Microsoft 기본 디스플레이 어댑터를 선택합니다.

  6. "Windows가 드라이버를 성공적으로 업데이트했습니다" 메시지가 표시될 때까지 업데이트 마법사 작업을 진행합니다.

  7. After Effects를 시작합니다.

Adobe 비디오 애플리케이션 및 macOS Sequoia 호환성 문제

문제: macOS 15 Sequoia는 Adobe After Effects, Premiere Pro, Media Encoder, Audition, Character Animator를 포함한 비디오 앱을 실행하기 전에 항상 권한을 요청합니다.

해결 방법: 수정이 완료되면 알려드리겠습니다. 그 때까지는 해결 방법을 시도할 수 있습니다.

Adobe, Inc.

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