After Effects를 제거합니다.
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- 기술 요구 사항
- After Effects FAQ
- 인터페이스 익히기
- 계획 및 설정
- After Effects 워크플로 이해하기
- 환경 설정 및 설정
- 키보드 단축키
- 지원하는 파일 형식
- 패널 배치 및 관리
- 언어 지원
- After Effects 저작권 및 상표와 서드 파티 관련 고지 사항
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프로젝트 작업하기
- After Effects 프로젝트
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컴포지션을 사용한 작업
- 컴포지션 설정
- Cinema 4D 컴포지션
- 컴포지션 프로파일러
- 사전 합성 및 중첩
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푸티지 항목으로 작업하기
- 푸티지 항목 가져오기 및 해석하기
- 푸티지 항목 관리
- XMP 메타데이터 작업하기
- 장면 편집 탐지
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파일 가져오기
- 정지 이미지 가져오기
- 3D 모델 가져오기 및 추가
- 인터레이스 비디오 및 필드 구분
- SVG 파일 가져오기
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텍스트 추가
- 텍스트 레이어 만들기 및 편집
- 문자 및 단락 서식 지정
- 텍스트 효과
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텍스트에 애니메이션 적용
- 텍스트 애니메이션
- 텍스트 애니메이션 예제
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가변 글꼴 축
- 가변 글꼴 축 작업하기
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모션 그래픽
- 모션 그래픽 템플릿 작업
- 기본 속성
- 반응형 디자인 추가
- 드롭다운 목록을 만들기 위한 식
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그리기, 페인트, 패스
- 도형 및 도형 속성
- 널 컨트롤러
- 페인트 툴 및 페인트 선
- 테이퍼 모양 선
- 벡터 그래픽과 래스터 이미지
- 마스크 작업하기
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로토 브러시 및 매트 다듬기
- 로토 브러시
- 동영상에서 오브젝트를 제거하세요
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레이어 작업하기
- 레이어 만들기
- 레이어 속성
- 3D 레이어
- 레이어 관리
- 레이어 선택 및 정렬
- 레이어 및 컴포지션 마커 작업하기
- 레이어 혼합 모드를 사용한 작업
- 카메라 레이어
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After Effects에서 애니메이션 제작하기
- 애니메이션 기본 사항
- 퍼펫 도구로 애니메이션 만들기
- 모양 경로 및 마스크 애니메이션하기
- 종합 애니메이션 도구
- 데이터 구동 애니메이션
- 애니메이션 키프레임
- 동작 추적
- 얼굴 추적
- 마스크 추적
- 키프레임 간 속도
- 시간 스트레치 및 시간 다시 매핑
- 타임코드 및 시간 표시 단위 추가
- 키잉
- 키잉 효과 사용하기
- 속성 패널을 사용하여 Animate하기
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투명도 및 합성 작업
- After Effects에서 합성하기
- Alpha 채널과 마스크 작업하기
- Track Matte와 Traveling Matte로 작업하기
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색상 조정
- 색상 기본 사항
- 색상 관리
- 색상 보정 효과 작업하기
- OpenColorIO 및 ACE 색상 관리
- 향상된 HDR 지원
- HDR 가져오기 및 내보내기
- 효과 및 애니메이션 사전 설정 적용하기
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표현식 작업하기
- 표현식 기본 사항
- 표현식 편집
- 표현식 컨트롤
- 표현식 언어 참조
- 텍스트 속성을 편집하고 액세스하는 표현식
- 표현식 예제
- After Effects에서 자동화하기
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3D 컴포지션 작업하기
- 3D 디자인 공간에서 작업하기
- 고급 3D 렌더러
- 돌출 텍스트 및 모양 레이어
- 3D 애니메이션 설정 작업하기
- 3D 보기 및 미리 보기
- 파라메트릭 망 만들기
- 소재로 작업하기
- 사실적인 반사와 주변광을 만들어 보세요
- 그림자 표시 및 허용
- 조명과 카메라 추출 및 애니메이션하기
- 기본 카메라 설정 조정
- 3D 카메라 추적기 효과
- Animate로 내장된 3D 모델
- 3D 장면 깊이 데이터 작업하기
- 입체 3D
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몰입형 비디오 및 VR
- VR 360 및 VR 180 비디오
- VR 환경 구축하기
- 몰입형 비디오 효과
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보기 및 미리보기
- 비디오 및 오디오 미리 보기
- 프레임 복사
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렌더링 및 내보내기
- 렌더링 및 내보내기 기본 사항
- 이미지를 렌더링하고 내보내기
- 동영상 푸티지를 변환하고 형식 변경하기
- 멀티 프레임 렌더링
- 렌더링 자동화
- After Effects에서 H.264 내보내기
- Adobe Premiere 프로젝트로 내보내기
- GoPro CineForm 코덱을 사용하세요
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다른 애플리케이션과 작업하기
- Adobe Premiere로 작업하기
- Dynamic Link로 작업하기
- Creative Cloud Libraries로 작업하기
- 다른 Adobe 애플리케이션과 함께 작업하기
- 제3자 플러그인으로 작업하기
- Cinema 4D 및 Cineware 작업하기
- 메모리, 저장소, 성능
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문제 해결
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수정되고 알려진 문제
- After Effects에서 해결한 문제
- After Effects의 알려진 문제
- After Effects 및 macOS Ventura
- Windows에서 After Effects 충돌
- 미리 보기를 하는 동안 After Effects에서 메모리 부족 문제를 처리 하는 방법
- after effects에서 메뉴가 비활성화되고 렌더링 대기열 창이 열림
- After Effects의 글꼴 사전을 읽을 수 없음 오류
- Media Encoder를 사용하여 구성을 내보낼 수 없음
- 메모리를 할당할 수 없습니다 | After Effects
- 키보드 단축키 파일 편집 후 After Effects 시작 시 오류(21::31) | Mac OS 10.9 이상
- Video Copilot Element 3D의 충돌 문제 방지 방법
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수정되고 알려진 문제
UI 언어 지원 개선
After Effects의 UI 언어 지원 개선으로 어떻게 워크플로가 향상되고 새로운 가능성이 열리는지 알아봅니다.
After Effects의 유니코드 지원을 사용하면 애플리케이션 사용자 인터페이스(UI)의 여러 부분에서 유니코드 문자를 사용할 수 있습니다. 즉, 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다.
- OS 디스플레이 언어와 다른 언어로 After Effects를 실행합니다.
- 텍스트 필드, 레이블, 컨트롤 등 다양한 UI 요소에 유니코드 문자를 입력합니다. 여기에는 프로젝트 및 레이어 이름, 효과 이름 및 해당 매개 변수가 포함됩니다. 예를 들어 드롭다운 메뉴 효과의 옵션입니다.
- 단일 텍스트 필드 내에 여러 언어 스크립트를 입력합니다. 예를 들어 동일한 문자열에 러시아어, 독일어, 한국어, 일본어, 중국어를 모두 추가할 수 있습니다.
OS 디스플레이 언어와 다른 언어로 After Effects 실행
After Effects의 유니코드 사양을 통해 운영 체제의 디스플레이 언어와 다른 언어로 소프트웨어를 실행할 수 있습니다. 즉, 사용하는 시스템의 구성 언어에만 제한되지 않고 After Effects에 다른 언어를 설정할 수 있어 유연한 작업이 가능합니다.
예를 들어 OS 표시 언어가 영어로 설정되어 있더라도 After Effects에서 일본어로 작업하는 것을 선호하는 경우:
Creative Cloud 앱을 열고 디스플레이 언어를 일본어로 설정합니다.
After Effects를 다시 설치하면 일본어로 설치됩니다. 실행하면 애플리케이션이 해당 언어로 작동합니다.
이 기능은 사용자가 시스템 환경 설정을 변경할 필요 없이 기본 UI 언어를 유지할 수 있으므로 다국어 환경에서 작업할 때 특히 유용합니다.
After Effects를 중국어로 사용하려면 운영 체제의 디스플레이 언어를 중국어로 설정해야 합니다.
UI 텍스트 필드에 유니코드 문자 입력
유니코드 지원을 사용하면 사용자 인터페이스 내에서 여러 언어 및 심볼 세트(이모지 등)의 다양한 배열 문자를 입력할 수 있습니다.
{1}텍스트{2} 레이어의 유니코드 텍스트 렌더링은 변경되지 않았습니다. 평소와 같이 계속 유니코드 텍스트를 입력할 수 있지만 색상 이모지는 렌더링되지 않으며, 선택한 글꼴에 글리프가 없는 경우 올바르게 렌더링되지 않을 수 있습니다.