타임라인 패널에서 그림자 속성을 구성할 3D 개체가 있는 레이어를 선택합니다.
마지막 업데이트 날짜
2024년 2월 7일
3D 개체의 그림자 표시 및 허용 속성을 구성하여 3D 개체가 컴포지션의 조명 및 그림자와 상호 작용하는 방식을 제어합니다.
3D 개체가 있는 레이어의 합성 옵션을 사용하여 그림자를 드리우고 다른 개체의 그림자를 비출지 여부를 구성할 수 있습니다. 이 속성은 컴포지션의 3D 개체 간 관계와, 이 개체들이 조명 및 그림자와 상호 작용하는 방식을 정의하는 데 유용한 도구입니다.
시작 전 점검 사항
새 컴포지션을 만들고 3D 모델 가져오기, 환경 조명 추가를 수행합니다.
속성을 돌려 열고 컴포지션 설정을 선택하여 그림자 표시 및 그림자 허용 옵션을 확인합니다.
그림자 표시 속성은 다음 매개 변수를 지정하여 구성합니다.
- 켜기: 그림자 표시 옵션을 켜면 레이어의 3D 모델이 컴포지션의 환경 조명 소스에 따라 그림자를 드리웁니다.
- 끄기: 그림자 표시 옵션을 끄면 레이어의 3D 모델이 그림자를 드리우지 않습니다.
- 그림자만: 그림자만을 지정하면 레이어의 3D 모델은 표시되지 않지만 그림자는 계속 표시됩니다.
그림자 허용 속성의 경우 다음 매개 변수를 지정하여 구성합니다.
- 켜기: 그림자 허용 옵션을 켜기로 설정하면 레이어의 3D 모델이 그림자 표시를 활성화한 에셋의 그림자를 허용합니다.
- 끄기: 그림자 허용 옵션을 끄기로 설정하면 레이어의 3D 모델은 그림자 표시가 활성화된 에셋의 그림자를 허용하지 않습니다.
- 그림자만 - 비활성화: 그림자 표시와는 달리 그림자만 - 비활성화를 지정했을 때는 컴포지션에서 그림자의 동작이 변경되지 않습니다.
애니메이션 워크플로우를 완료하고 평상시처럼 컴포지션을 내보내고 렌더링합니다.