InDesign での GPU パフォーマンス

最終更新日 : 2026年8月7日

Adobe InDesign で GPU アクセラレーションを使用してレンダリングとインタラクションのパフォーマンスを向上させる方法について説明します。

概要

Graphics Processing Unit(GPU)は、画像のレンダリングと表示タスクを処理するプロセッサーです。InDesign は GPU アクセラレーションを使用して応答性を向上させ、よりスムーズなパフォーマンスを提供します。

高解像度の HiDPI ディスプレイでは、レンダリングによって CPU 負荷が増加することがあります。GPU アクセラレーションはレンダリングタスクを GPU に移行させ、高品質ディスプレイでより滑らかなズーム、スクロール、パンを可能にします。

サポート対象のシステムでは、InDesign は自動的に GPU を使用し、表示画質を「高品質ディスプレイ」に設定します。パフォーマンスの問題が発生した場合は、CPU レンダリングに切り替えるか、プレビューモードを変更してください。

技術要件

Windows

  • 最小 1024 MB VRAM(2 GB 推奨)
  • 2K を超えるモニター解像度
  • OpenGL バージョン 4.4 以降

macOS

  • 最小 1024 MB VRAM(2 GB 推奨)
  • Metal のサポート

macOS での GPU アクセラレーションは Metal API を使用し、Apple シリコン(M1 以降)搭載システムでの応答性を向上させます。

対応 macOS デバイスには以下が含まれます:

  • iMac 4K および 5K
  • MacBook Pro Retina
  • Mac Pro(HiDPI モニター接続)
  • Mac mini(HiDPI モニター接続)

GPU のパフォーマンスの使用

InDesign は、互換性のある GPU がある場合、自動的にレンダリングに使用します。GPU アクセラレーションは、ズーム、パン、高解像度アセットでの作業などのタスクを向上させます。

GPU 機能により、フル品質でのスムーズなレンダリングと、負荷の高いデザイン作業時の応答性向上が実現されます。

GPU のパフォーマンスの無効化

GPU パフォーマンスは、対応システムではデフォルトでアクティブになっています。編集環境設定GPU パフォーマンスを選択し、GPU パフォーマンスオプションの選択を解除することで、CPU ベースのレンダリングに切り替えることができます。

プレビューモードの変更

プレビューモードでは、環境設定を変更することなく、GPU と CPU レンダリング間を切り替えることができます。GPU プレビューと CPU プレビューを切り替えるには、ShiftE を押します。GPU プレビューCPU でのプレビューには、表示メニューからアクセスできます。

アニメーションズーム

GPU アクセラレーションは、アニメーションズームなどの機能を強化し、よりスムーズなズーム操作を提供します。この機能を使用するには、ズームツールを選択し、ドキュメント上の任意の場所を押し続けて、中心に向かってズームします。ズームアウトするには、Option キー(macOS)または Alt キー(Windows)を長押しします。Shift キーを使用して、ズーム選択モードに切り替えることもできます。