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- Preparazione e importazione di immagini fisse
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- Importazione e interpretazione di video e audio
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Panoramica sui livelli
I livelli sono gli elementi che costituiscono una composizione. Una composizione senza livelli è soltanto un fotogramma vuoto. Per creare una composizione potete usare il numero di livelli desiderato. Alcune composizioni contengono migliaia di livelli, mentre altre soltanto uno.
I livelli in After Effects sono simili alle tracce in Adobe Premiere Pro. La differenza principale è data dal fatto che ogni livello di After Effects non può avere come sorgente più di un elemento di metraggio, mentre una traccia di Premiere Pro contiene in genere più clip. I livelli in After Effects sono anche simili ai livelli in Photoshop, sebbene l’interfaccia li utilizza sia diversa. I livelli nel pannello Timeline di After Effects si usano in modo simile ai livelli nel pannello Livelli di Photoshop.
Potete creare diversi tipi di livelli:
Livelli video e audio basati sugli elementi di metraggio importati, quali immagini fisse, filmati e tracce audio
Livelli creati in After Effects per eseguire funzioni speciali, quali videocamere, luci, livelli di regolazione e oggetti nulli
Livelli con colore in tinta unita, basati su elementi di metraggio in tinta unita, creati in After Effects
Livelli sintetici che contengono elementi visivi creati in After Effects, quali livelli forma e livelli testo
Livelli di precomposizione, in cui le composizioni vengono usate come elementi di metraggio sorgente
Quando modificate un livello, la modifica non influisce sul suo elemento di metraggio sorgente. Potete utilizzare lo stesso elemento di metraggio per più di un livello e utilizzare il metraggio in modo diverso in ciascuna istanza. Consultate Importare e interpretare gli elementi di metraggio.
Le modifiche apportate a un livello non agiscono sugli altri livelli, a meno che non colleghiate specificamente i livelli. Ad esempio, potete spostare, ruotare e disegnare maschere per un livello senza interferire con gli altri livelli nella composizione.
After Effects numera automaticamente tutti i livelli di una composizione. Per impostazione predefinita, questi numeri sono visibili nel pannello Timeline accanto al nome del livello. Il numero corrisponde alla posizione del livello nell’ordine di sovrapposizione. Se l’ordine di sovrapposizione viene modificato, After Effects cambia tutti i numeri di conseguenza. L’ordine di sovrapposizione del livello agisce sull’ordine di rendering e di conseguenza sul modo in cui viene eseguito il rendering della composizione per le anteprime e l’output finale. Consultate Ordine di rendering e comprimere le trasformazioni.
Livelli nei pannelli Livello, Composizione e Timeline.
Dopo aver aggiunto un livello a una composizione, potete riposizionare il livello nel pannello Composizione. Nel pannello Timeline, potete cambiare la durata di un livello, il tempo iniziale e posizionarlo nell’ordine di sovrapposizione del livello. Nel pannello Timeline potete anche modificare una qualsiasi proprietà di un livello. Consultate Proprietà dei livelli nel pannello Timeline.
Potete eseguire numerose attività, ad esempio disegnare maschere, sia nel pannello Composizione che in quello Livello. Tuttavia, altre operazioni, quali il tracciamento del movimento e l’uso degli strumenti di disegno, devono essere eseguite nel pannello Livello.
Il pannello Livello mostra un livello prima che subisca trasformazioni. Ad esempio, il pannello Livello non mostra il risultato della modifica della proprietà Scala di un livello. Per vedere un livello nel contesto assieme ad altri livelli e con i risultati delle trasformazioni, usate il pannello Composizione.
I livelli che non sono basati su un elemento di metraggio sorgente sono detti sintetici. I livelli sintetici includono livelli testo e livelli forma. Non potete aprire un livello sintetico nel pannello Livello. Potete tuttavia precomporre un livello sintetico e aprire la precomposizione nel pannello Livello.
Per visualizzare le modifiche apportate a un livello (come maschere o effetti), nel pannello Livello, selezionate Rendering. Deselezionate Rendering per visualizzare il livello originale, inalterato.
Aprire i livelli e le sorgenti dei livelli
Per aprire un livello diverso da un livello precomposizione nel pannello Livello, fate doppio clic sul livello, oppure selezionate il livello e scegliete Livello > Apri finestra Livello.
Per aprire la composizione sorgente di un livello precomposizione nel pannello Composizione, fate doppio clic sul livello, oppure selezionate il livello e scegliete Livello > Apri composizione.
Per aprire l’elemento di metraggio sorgente di un livello, tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate doppio clic sul livello, oppure selezionate il livello e scegliete Livello > Apri sorgente livello.
Se fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (Mac OS) su un livello, potete scegliere Apri metraggio o Apri composizione per aprire l’elemento sorgente del livello.
- Per aprire un livello di precomposizione nel pannello Livello, tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (macOS) e fate doppio clic sul livello, oppure selezionate il livello e scegliete Livello > Apri Livello.
Creare livelli da elementi di metraggio o cambiare sorgente del livello
Potete creare un livello da qualsiasi elemento di metraggio nel pannello Progetto, compresa un’altra composizione. Dopo avere aggiunto un elemento di metraggio a una composizione, potete modificare e animare il livello ottenuto.
Quando aggiungete una composizione a un’altra composizione, viene creato un livello che utilizza come sorgente la composizione aggiunta. Consultate Precomposizione, nidificazione e pre-rendering.
L’impostazione della preferenza Metraggio fisso (Preferenze > Importa) controlla la durata predefinita dei livelli che come sorgenti usano elementi di metraggio fisso. Per impostazione predefinita, quando create un livello con un’immagine fissa come sorgente, la durata del livello è la durata della composizione. Potete cambiarla dopo averla creata tagliando il livello.
Per impostazione predefinita, i nuovi livelli cominciano all’inizio della durata della composizione. Potete invece decidere di farli iniziare nel tempo corrente, deselezionando la preferenza Crea livelli all’ora di inizio composizione (Modifica > Preferenze > Generali (Windows) o After Effects > Preferenze > Generali (macOS)).
Spesso la fase successiva all’aggiunta di un livello a una composizione consiste nel ridimensionare o posizionare il livello in modo che rientri nel fotogramma. Consultate Ridimensionare o capovolgere un livello.
Creare livelli da uno o più elementi di metraggio
Quando create livelli da più elementi di metraggio, i livelli appaiono nell’ordine di sovrapposizione dei livelli nel pannello Timeline nell’ordine in cui erano stati selezionati nel pannello Progetto.
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Nel pannello Progetto, selezionate uno o più elementi di metraggio e cartelle.
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Effettuate una delle seguenti operazioni:
- Trascinate gli elementi di metraggio selezionati nel pannello Composizione.
Nota:Tenete premuto Maiusc e trascinate per agganciare il livello al centro o ai bordi della composizione.
- Trascinate gli elementi di metraggio selezionati nel pannello Timeline. Quando trascinate l’elemento nella struttura dei livelli, una barra di evidenziazione indica il punto in cui verrà visualizzato il livello quando rilasciate il pulsante del mouse. Quando trascinate l’elemento sull’area del grafico temporale, un marcatore temporale indica la posizione dell’attacco del livello quando rilasciate il pulsante del mouse.
Nota:Tenete premuto Maiusc e trascinate per agganciare l’attacco all’indicatore del tempo corrente.
- Trascinate gli elementi di metraggio selezionati sul nome o sull’icona della composizione nel pannello Progetto, oppure premete Ctrl+/ (Windows) o Comando+/ (Mac OS). I nuovi livelli vengono creati immediatamente sopra il livello selezionato e al centro della composizione. Se non è selezionato alcun livello, i nuovi livelli vengono creati nella parte superiore dello stack dei livelli.
Creare un livello da un elemento di metraggio tagliato
Potete tagliare un elemento di metraggio dell’immagine in movimento nel pannello Metraggio prima di inserire un livello basato su tale elemento in una composizione.
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Fate doppio clic su un elemento di metraggio nel pannello Progetto per aprirlo nel pannello Metraggio. Consultate Visualizzare gli elementi di metraggio nel pannello Metraggio.
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Spostate l’indicatore del tempo corrente nel pannello Metraggio sul fotogramma che desiderate usare come punto di attacco del livello e fate clic sul pulsante Imposta attacco nella parte inferiore del pannello Metraggio.
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Spostate l’indicatore del tempo corrente nel pannello Metraggio sul fotogramma che desiderate usare come Stacco del livello e fate clic sul pulsante Imposta stacco nella parte inferiore del pannello Metraggio.
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Per creare un livello in base a questo elemento di metraggio tagliato, fate clic su un pulsante Modifica nella parte inferiore del pannello Metraggio:
Montaggio per sovrapposizione
Il livello viene creato nella parte superiore dell’ordine di sovrapposizione dei livelli, con l’attacco impostato sul tempo corrente nel pannello Timeline.
Montaggio per inserimento con scarto
Anche in questo caso il livello viene creato nella parte superiore dell’ordine di sovrapposizione dei livelli, con l’attacco impostato sul tempo corrente nel pannello Timeline, ma tutti gli altri livelli vengono divisi. I livelli divisi appena creati vengono spostati in un momento successivo, in modo tale che i loro attacchi siano impostati sullo stesso momento dello stacco del livello inserito.
Sostituire le sorgenti livello con riferimenti a un altro elemento di metraggio
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Selezionate uno o più livelli nel pannello Timeline.
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Tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (macOS) trascinate un elemento di metraggio dal pannello Progetto su un livello selezionato nel pannello Timeline.
Livelli in tinta unita ed elementi di metraggio in tinta unita
Potete creare livelli di qualsiasi colore in tinta unita e di qualsiasi dimensione (fino a 30.000 x 30.000 pixel). I livelli in tinta unita hanno come sorgenti degli elementi di metraggio in tinta unita. I livelli in tinta unita e gli elementi di metraggio in tinta unita di solito sono definiti entrambi solidi.
I solidi funzionano come qualsiasi altro elemento di metraggio: potete aggiungere maschere, modificare le proprietà di trasformazione e applicare effetti a un livello che disponga di un solido come elemento di metraggio sorgente. Usate i solidi per colorare uno sfondo, come base di un livello di controllo per un effetto composto, oppure per creare immagini grafiche semplici.
Gli elementi di metraggio in tinta unita vengono automaticamente memorizzati nella cartella Solidi del pannello Progetto.
Per informazioni su come modificare la cartella Tinte unite per una migliore organizzazione del progetto, consultate Opzioni avanzate per l’organizzazione della cartella Tinte unite.
In After Effects CS6 e nelle versioni successive, i nuovi livelli a tinta unita sono grigi al 17% (45/255), per un migliore contrasto con la nuova luminosità predefinita più scura dell’interfaccia utente.
Creare un livello con colore in tinta unita o un elemento di metraggio in tinta unita
- Per creare un elemento di metraggio in tinta unita senza il relativo livello in una composizione, scegliete File > Importa > Tinta unita.
- Per creare un elemento di metraggio in tinta unita e il relativo livello nella composizione corrente, scegliete Livello > Nuovo > Tinta unita o premete Ctrl+Y (Windows) o Comando+Y (macOS).
Per creare un livello che si inserisca nella composizione quando create un livello in tinta unita, scegliete Crea dimensioni composizione.
Modificare le impostazioni per livelli in tinta unita ed elementi di metraggio in tinta unita
- Per modificare le impostazioni relative al livello in tinta unita o all’elemento di metraggio selezionato, scegliete Livello > Impostazioni solido.
Per applicare le modifiche a tutti i livelli in tinta unita che utilizzano l’elemento di metraggio, selezionate Si applicano a tutti i livelli che usano questo solido. Se non selezionate quest’opzione, viene creato un elemento di metraggio che diventa la sorgente per il livello selezionato.
Livelli di regolazione
Quando applicate un effetto a un livello, questo viene applicato soltanto al livello specifico e non agli altri. Tuttavia, un effetto può anche esistere in maniera indipendente se si crea per esso uno specifico livello di regolazione. Tutti gli effetti applicati a un livello di regolazione modificano i livelli sottostanti nell’ordine di sovrapposizione dei livelli. Se un livello di regolazione si trova come ultimo livello nell’ordine di sovrapposizione, non produce risultati visibili.
Poiché gli effetti sui livelli di regolazione vengono applicati a tutti i livelli sottostanti, i livelli di regolazione sono utili per applicare effetti a più livelli alla volta. Dagli altri punti di vista, i livelli di regolazione funzionano come gli altri livelli; ad esempio, per qualsiasi proprietà dei livelli di regolazione potete usare fotogrammi chiave o espressioni.
Per una descrizione più accurata, il livello di regolazione applica l’effetto al contenuto composito creato da tutti i livelli che si trovano sotto il livello di regolazione nell’ordine di sovrapposizione dei livelli. Per questo motivo, quando si applica un effetto a un livello di regolazione, le prestazioni di rendering risultano migliori rispetto all’applicazione dello stesso livello separatamente a ciascuno dei livelli sottostanti.
Per applicare un effetto o una trasformazione a una raccolta di livelli, è possibile precomporre i livelli, quindi applicare l’effetto o la trasformazione al livello di precomposizione. Consultate Precomporre livelli.
Usate le maschere su un livello di regolazione per applicare un effetto solo ad alcune parti dei livelli sottostanti. Potete animare le maschere in modo che seguano i soggetti in movimento nei livelli sottostanti.
- Per creare un livello di regolazione, scegliete Livello > Nuovo > Livello di regolazione, oppure premete Ctrl+Alt+Y (Windows) o Comando+Opzione+Y (macOS).
- Per convertire i livelli selezionati in livelli di regolazione, selezionate lo switch Livello di regolazione per i livelli nel pannello Timeline oppure scegliete Livello > Switch > Livello di regolazione.
Potete deselezionare lo switch Livello di regolazione relativo a un livello per convertirlo in uno normale.
Risorse online sui livelli di regolazione
Sul sito Web Video Copilot è disponibile un’esercitazione video realizzata da Andrew Kramer che spiega come applicare un effetto a una breve durata e a specifiche porzioni di un filmato.
Nel sito Web After Effects Scripts di Lloyd Alvarez è disponibile uno script che crea un livello di regolazione al di sopra di ciascun livello selezionato, con ciascun nuovo livello di regolazione tagliato in base alla durata del livello selezionato.
Creare un livello e un nuovo elemento di metraggio di Photoshop
Quando create un file Adobe Photoshop da After Effects, viene avviato Photoshop e creato un file PSD. Questo file PSD è costituito da un livello Photoshop vuoto delle stesse dimensioni della composizione, con le guide di sicurezza titolo e di sicurezza azione appropriate. La profondità di bit dei colori del file PSD è identica a quella del progetto After Effects.
Il file PSD appena creato viene automaticamente importato in After Effects come elemento di metraggio. Qualsiasi modifica salvata in Photoshop appare nell’elemento di metraggio di After Effects.
- Per creare un elemento di metraggio di Photoshop e usarlo come sorgente per un nuovo livello nella composizione corrente, scegliete Livello > Nuovo > File di Adobe Photoshop. Il livello di Photoshop viene aggiunto come livello più alto della composizione.
- Per creare un elemento di metraggio di Photoshop con le stessa impostazioni dell’ultima composizione aperta e senza aggiungerlo a una composizione, scegliete File > Nuovo > File di Adobe Photoshop.
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