Guida utente

Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects

  1. Guida utente di After Effects
  2. Versioni beta
    1. Panoramica del programma beta
    2. After Effects Beta Home
  3. Guida introduttiva
    1. Introduzione ad After Effects
    2. Novità di After Effects 
    3. Note sulla versione | After Effects
    4. Requisiti di sistema di After Effects
    5. Scelte rapide da tastiera di After Effects
    6. Formati di file supportati | After Effects
    7. Consigli sull’hardware
    8. After Effects per Apple Silicon
    9. Pianificazione e impostazione
    10. Suggerimento del giorno
  4. Spazi di lavoro
    1. Elementi generali dell’interfaccia utente
    2. Interfaccia di After Effects
    3. Flussi di lavoro
    4. Spazi di lavoro, pannelli e visualizzatori
    5. Supporto delle lingue dell’interfaccia utente migliorato
  5. Progetti e composizioni
    1. Progetti
    2. Nozioni di base sulla composizione
    3. Effettuare la precomposizione, la nidificazione e il pre-rendering
    4. Visualizzare informazioni dettagliate sulle prestazioni con Profilo composizione
    5. Modulo di rendering per composizioni CINEMA 4D
  6. Importazione del metraggio
    1. Preparazione e importazione di immagini fisse
    2. Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
    3. Importazione e interpretazione di video e audio
    4. Preparazione e importazione di file di immagine 3D
    5. Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
    6. Importazione file SVG
    7. Operazioni con gli elementi di metraggio
    8. Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
    9. Metadati XMP
  7. Testo e grafica
    1. Testo
      1. Formattazione dei caratteri e pannello Carattere
      2. Effetti Testo
      3. Creazione e modificazione di livelli testo
      4. Formattazione paragrafi e pannello Paragrafo
      5. Estrusione di livelli di testo e forma
      6. Animazione del testo
      7. Esempi e risorse per l’animazione del testo
      8. Modelli di testo dinamico
    2. Grafica animata
      1. Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
      2. Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
      3. Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
      4. Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
      5. Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
    3. Assi per font variabili
      1. Supporto assi per font variabili
      2. Utilizzare gli assi dei font variabili
      3. Supporto di scripting per gli assi dei font variabili
      4. Domande frequenti sugli assi dei font variabili
  8. Disegni, colori e tracciati
    1. Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
    2. Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
    3. Assottigliare i tratti forma
    4. Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
    5. Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
    6. Creazione delle forme
    7. Creare maschere
    8. Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
    9. Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
    10. Creare oggetti nulli per proprietà di posizione e tracciati
  9. Livelli, marcatori e fotocamera
    1. Selezione e disposizione di livelli
    2. Metodi di fusione e stili di livello
    3. Livelli 3D
    4. Proprietà dei livelli
    5. Creazione dei livelli
    6. Gestione dei livelli
    7. Marcatori livello e marcatori composizione
    8. Videocamere, luci e punti di interesse
  10. Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
    1. Animazione
      1. Fondamenti di animazione
      2. Animazione con gli strumenti Marionetta
      3. Gestione e animazione di tracciati forma e maschere
      4. Animazione di forme create con Sketch e Capture con After Effects
      5. Strumenti di animazione assortiti
      6. Utilizzare l’animazione basata sui dati
      7. Scrubbing proporzionale in timeline
    2. Fotogramma chiave
      1. Interpolazione fotogrammi chiave
      2. Impostare, selezionare ed eliminare i fotogrammi chiave
      3. Modifica, spostamento e copia di fotogrammi chiave
    3. Tracciamento del movimento
      1. Tracciamento e stabilizzazione del movimento
      2. Tracciamento dei volti
      3. Tracciamento maschera
      4. Riferimento maschera
      5. Velocità
      6. Dilatazione e modifica del tempo
      7. Codice di tempo e unità per la visualizzazione del tempo
    4. Trasparenza
      1. Trasparenza
      2. Effetti Trasparenza
  11. Trasparenza e composizione
    1. Composizione e trasparenza: panoramica e risorse
    2. Canali alfa e maschere
    3. Mascherini traccia e mascherini mobili
  12. Regolazione del colore
    1. Concetti di base sul colore
    2. Gestione colore
    3. Effetti di correzione del colore
    4. Gestione del colore OpenColorIO e ACES
    5. Supporto HDR ottimizzato
    6. Importazione ed esportazione HDR 
  13. Effetti e predefiniti di animazione
    1. Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
    2. Elenco di effetti
    3. Gestione effetti
    4. Effetti di simulazione
    5. Effetti stilizza
    6. Effetti audio
    7. Effetti di distorsione
    8. Effetti di prospettiva
    9. Effetti canale
    10. Effetti di generazione
    11. Effetti tempo
    12. Effetti di transizione
    13. Effetto di riparazione scansione lineare
    14. Effetti sfocatura e nitidezza
    15. Effetti canale 3D
    16. Effetti di utilità
    17. Effetti mascherino
    18. Effetti di disturbo e granulosità
    19. Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
    20. Effetti obsoleto
    21. Plug-in Cycore
  14. Espressioni e automazione
    1. Espressioni
      1. Concetti di base sull’espressione
      2. Informazioni sul linguaggio dell’espressione
      3. Utilizzo dei controlli di espressione
      4. Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
      5. Modifica di espressioni
      6. Errori nelle espressioni
      7. Utilizzo dell’editor espressioni
      8. Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
      9. Riferimenti del linguaggio delle espressioni
      10. Esempi di espressione
    2. Automazione
      1. Automazione
      2. Script
  15. Video immersivo, VR e 3D
    1. Creare ambienti VR in After Effects
    2. Applicare effetti video immersivi
    3. Strumenti di composizione per i video VR/360
    4. Modulo di rendering 3D avanzato
    5. Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
    6. Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
    7. Creare trame parametriche
    8. Illuminazione basata su immagine
    9. Luci ambiente animate
    10. Abilitare le luci per proiettare ombre
    11. Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
    12. Tracciamento del movimento della videocamera 3D
    13. Regola le Impostazioni predefinite della fotocamera per composizioni 3D
    14. Creare e accettare ombre
    15. Animazioni di modelli 3D incorporate
    16. Acquisizione ombre
    17. Estrazione dei dati di profondità 3D
    18. Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
    19. Applicare materiali Substance 3D
    20. Lavorare in Design Space 3D
    21. Gizmo Trasformazione 3D
    22. Gizmo 3D singolo per più livelli 3D
    23. Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
    24. Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
    25. 3D stereoscopico in After Effects
    26. Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici 
  16. Visualizzazioni e anteprime
    1. Visualizzazione in anteprima
    2. Anteprima video con Mercury Transmit
    3. Modifica e utilizzo di visualizzazioni
    4. Riproduzione compressa senza perdita di qualità
  17. Rendering ed esportazione
    1. Nozioni di base su rendering ed esportazione
    2. Codifica H.264 in After Effects
    3. Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
    4. Convertire filmati
    5. Rendering di più fotogrammi
    6. Rendering automatico e rendering di rete
    7. Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
    8. Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
  18. Lavorare con altre applicazioni
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Utilizzo di After Effects con altre applicazioni
      1. Esportare un progetto After Effects come progetto Premiere Pro
    3. Creative Cloud Libraries in After Effects
    4. Plug-in
    5. Cinema 4D e Cineware
  19. Collaborazione: Frame.io e Progetti team
    1. Collaborazione in Premiere Pro e After Effects
    2. Frame.io
      1. Installare e attivare Frame.io
      2. Utilizzare Frame.io con Premiere Pro e After Effects
      3. Domande frequenti
    3. Progetti team
      1. Introduzione ai Progetti team
      2. Creare un progetto team
      3. Collaborare con Progetti team
  20. Memoria, archiviazione, prestazioni
    1. Memoria e archiviazione
    2. Come After Effects gestisce i problemi di memoria insufficiente durante la visualizzazione dell’anteprima    
    3. Migliorare le prestazioni
    4. Preferenze
    5. Requisiti di GPU e driver GPU per After Effects
  21. Knowledge base
    1. Problemi noti
    2. Problemi risolti
    3. Domande frequenti
    4. After Effects e macOS Ventura
    5. Come After Effects gestisce i problemi di memoria ridotta durante l'anteprima

Converti le forme create con Sketch e Capture in file Illustrator e aggiungi l’animazione con After Effects

Le app per dispositivi mobili Adobe Sketch e Adobe Capture ti consentono di creare le tue opere d'arte ovunque ti trovi, quando arriva l'ispirazione. Puoi creare delle forme e importarle direttamente in After Effects, oppure puoi inviarle a Illustrator o Photoshop per ulteriori ritocchi. Quindi le puoi inserire in composizioni di Adobe After Effects.

I livelli forma contengono oggetti grafici vettoriali chiamati forme. Per impostazione predefinita, una forma è costituita da un tracciato, una traccia e un riempimento.

Puoi importare forme in After Effects o creare livelli forma disegnando nel pannello Composizione con gli strumenti forma o lo Strumento penna.

Creare una forma in Sketch

  1. Apri Adobe Photoshop Sketch su iPhone, iPad o iPad Pro e accedi con il tuo Adobe ID.

  2. Tocca + per iniziare un nuovo progetto e tocca un’area vuota per iniziare un nuovo schizzo.

    Sono evidenziate le options Livello schizzo e Livello immagine.
    Usa le options Livello schizzo o Livello immagine per iniziare un nuovo progetto con uno schizzo o un'immagine.

  3. Per utilizzare un’immagine stock come sfondo del disegno, tocca l’icona Immagini e scegli Adobe Stock nel menu Images (Immagini).

    Usa le options di importazione immagine per aggiungere un'immagine all'area di lavoro.
    Usa le options di importazione immagine per aggiungere un'immagine all'area di lavoro.

  4. Se desideri usare un'immagine come riferimento per il ricalco, usa l'icona serie per posizionare l'immagine sotto la tua opera d'arte e riduci la tonalità, quindi fai clic all'esterno della casella per applicare le modifiche.

  5. Disegna lo schizzo utilizzando le varie funzioni integrate: pennelli, forme, strumento colore e prospettiva.

    I pennelli integrati sono disponibili per la selezione e l'uso sull'area di lavoro.
    Apri i pennelli integrati per selezionarli e usarli sull'area di lavoro.

  6. Salva la forma in una libreria Creative Cloud appropriata nella tua raccolta, oppure usa le options Invia a Photoshop o Invia a Illustrator per convertirla in un'immagine vettoriale a livelli.

    Per informazioni sull’utilizzo di Adobe Sketch, guarda questa esercitazione sui concetti di disegno e condivisione in Adobe Photoshop Sketch.

Creare una forma in Capture

  1. Apri Adobe Capture su iPhone, iPad o iPad Pro e accedi con il tuo Adobe ID.

  2. Tocca l'opzione del menu Forme, quindi tocca l'icona

  3. Inquadra con la fotocamera l’oggetto che ti interessa e usa il cursore per aggiungere o rimuovere dettagli dall’immagine. Tocca lo schermo e prova le varie opzioni disponibili, per vedere quale ti dà i risultati migliori.

    La fotocamera è puntata sull'oggetto e un cursore ti consente di aggiungere o rimuovere dettagli dall'immagine.
    Punta la fotocamera sull'oggetto e regola i dettagli usando il cursore.

  4. Tocca il pulsante capture per acquisire.

  5. Tocca Deseleziona e trascina il dito sulle aree della forma da rimuovere.

    È visibile l'opzione per trascinare il dito sulle parti della forma.
    Scorri il dito sulle porzioni della forma che desideri eliminare.

  6. Quando sei pronto, tocca Avanti: Capture disegna i contorni uniformi che compongono la forma.

  7. Esamina il disegno, quindi tocca Avanti e assegna un nome alla forma.

  8. Scegli una libreria nel pannello Creative Cloud Libraries e tocca Salva forma

Per ulteriori informazioni, consulta Preparare e importare file Illustrator.

Importare una forma in After Effects e animarla in 2D o 3D

Puoi importare le forme direttamente dalle app per dispositivi mobili come file locali o risorse salvate nella libreria di Creative Cloud. E se le inviate dall’app per ulteriori modifiche, potete anche importarle come file di Photoshop o Illustrator. 

Ad esempio, per aggiungere smusso o estrusione alla forma vettoriale, crea un livello forma da un livello di metraggio con grafica vettoriale e quindi modifica il livello forma. Dopo aver convertito un livello vettoriale in un livello forma, puoi smussarlo ed estruderlo. Un oggetto estruso è quello che appare tridimensionale. Questo aspetto 3D è più evidente quando si sposta l'oggetto o si sposta una fotocamera attorno all'oggetto. Lo smusso è il controllo sui bordi di un oggetto estruso.

La procedura seguente spiega come iniziare ad animare una forma in 2D e 3D:

  1. Per importare un file vettoriale o una forma in formato PNG, o come file Illustrator o Photoshop, trascina il grafico nella composizione, oppure seleziona File > Importazione > File, seleziona il file, quindi Importazione.

  2. Se hai importato un file grafico vettoriale a livelli, fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello vettoriale e seleziona Crea > Crea forme da livello vettoriale. After Effects converte il livello vettoriale in un livello forma che puoi animare.

    Il menu Livello è aperto e dal menu Crea è selezionato Crea forme da livello vettoriale.
    Convertire il livello vettoriale selezionato in un livello forma modificabile mantenendo il livello originale nella timeline.

  3. Per crea un'animazione semplice con la forma importata, espandere il livello e l'opzione Transform sottostante.Ad esempio, per ruotare la forma:

    1. Trascina la forma nella composizione. After Effects crea un nuovo livello forma.
    2. Porta l’indicatore del tempo corrente nel punto in cui desideri che la rotazione venga completata.
    3. Premi R.La prop Rotation appare sotto il livello forma.
    4. Fai clic sull’icona del cronometro per abilitare la rotazione.
    5. Inserisci un fotogramma chiave nel punto di destinazione selezionando l'icona del fotogramma chiave a sinistra della prop di rotazione.
    6. Ruota la forma nella composizione o cambiare il numero di volte che desideri far ruotare la forma e l'Angolo di rotazione nelle prop Rotation
    7. selezionare Composition > Preview > Play Current Preview.
    Le prop del livello sono aperte e il Valore della prop Rotation è regolato nel pannello timeline.
    Usa la prop Rotation nella timeline per ruotare il livello selezionato attorno al suo punto di ancoraggio nel tempo.

  4. selezionare Composition > Composition Settings per convertire la composizione in una composizione 3D ray-traced per l'animazione.

  5. Nella scheda 3D Renderer , selezionare il renderer come cinema 4d.La tua composizione è ora una composizione cinema 4d che consente testo e forme estruse.

    Le Impostazioni composizione sono aperte e nella scheda 3D Renderer, il renderer è selezionato come cinema 4d.
    selezionare cinema 4d in modo da poter lavorare con testo e forme estruse.

  6. Per convertire il livello forma in un livello 3D, effettua una delle seguenti operazioni:

    • Per convertire un livello in un livello 3D, selezionare l'interruttore 3D Layer per il livello nel pannello timeline, oppure selezionare il livello e selezionare Layer > 3D Layer.
    • Per convertire un livello di testo in un livello 3D con le prop 3D per carattere abilitate, selezionare Animation > animate Text > Enable Per-Character 3D.
  7. Scegli una o più opzioni dai numerosi strumenti di animazione 3D offerti da After Effects. Ad esempio:

    • Per ruotare o orientare il tuo livello 3D nel pannello timeline, selezionare il livello 3D e, nel pannello timeline, modificare i valori delle prop Rotation o Orientation.Premi R per espandere le prop Rotation e Orientation
    • Per spostare un livello 3D, nel pannello Composition, usa lo strumento Selection per trascinare la punta della freccia del controllo dell'asse del livello 3D corrispondente all'asse lungo il quale desideri spostare il livello e Shift-trascina per spostare il livello più velocemente.Puoi anche farlo modificando i valori della prop Position nel pannello timeline.
    • Per animare il tuo livello 3D con angoli di visualizzazione e distanza variabili come se stessi guardando attraverso una o più telecamere, usa l'opzione telecamera.selezionare Layer > New > Camera, oppure premi Ctrl+Alt+Shift+C (Windows) o Command+Option+Shift+C (macos).Sposta l’indicatore del tempo corrente in corrispondenza del tempo di destinazione, inserisci un fotogramma chiave e sposta la forma. 

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