Per avviare l’Editor composizione VR, seleziona Windows > VR Comp Editor.jsx.
- Guida utente di After Effects
- Versioni beta
- Guida introduttiva
- Spazi di lavoro
- Progetti e composizioni
- Importazione del metraggio
- Preparazione e importazione di immagini fisse
- Importazione da After Effects e Adobe Premiere Pro
- Importazione e interpretazione di video e audio
- Preparazione e importazione di file di immagine 3D
- Importazione e interpretazione degli elementi di metraggio
- Operazioni con gli elementi di metraggio
- Rilevare i punti di modifica utilizzando Rilevamento modifiche scena
- Metadati XMP
- Testo e grafica
- Testo
- Grafica animata
- Utilizzare modelli di grafica animata in After Effects
- Utilizzare le espressioni per creare elenchi a discesa nei modelli di grafica animata
- Utilizzare Proprietà essenziali per creare modelli di grafica animata
- Sostituire immagini e video in modelli di grafica animata e in Proprietà essenziali
- Anima più velocemente e più facilmente utilizzando il pannello Proprietà
- Disegni, colori e tracciati
- Panoramica su livelli forma, tracciati e grafica vettoriale
- Strumenti di disegno: Pennello, Timbro clona e Gomma
- Assottigliare i tratti forma
- Attributi forma, operazioni di disegno e operazioni con i tracciati per i livelli forma
- Usare l’effetto forma Sposta tracciati per modificare le forme
- Creazione delle forme
- Creare maschere
- Rimuovere oggetti dai video con Riempimento in base al contenuto
- Pennello a rotoscopio e Migliora mascherino
- Livelli, marcatori e fotocamera
- Animazione, fotogrammi chiave, tracciamento del movimento e tipo di trasparenza
- Animazione
- Fotogramma chiave
- Tracciamento del movimento
- Trasparenza
- Trasparenza e composizione
- Regolazione del colore
- Effetti e predefiniti di animazione
- Panoramica sugli effetti e sui predefiniti di animazione
- Elenco di effetti
- Gestione effetti
- Effetti di simulazione
- Effetti di stilizzazione
- Effetti audio
- Effetti di distorsione
- Effetti di prospettiva
- Effetti canale
- Effetti di generazione
- Effetti tempo
- Effetti di transizione
- Effetto di riparazione scansione lineare
- Effetti sfocatura e nitidezza
- Effetti canale 3D
- Effetti di utilità
- Effetti mascherino
- Effetti di disturbo e granulosità
- Effetto Mantieni dettagli (ingrandimento)
- Effetti obsoleto
- Espressioni e automazione
- Espressioni
- Concetti di base sull’espressione
- Informazioni sul linguaggio dell’espressione
- Utilizzo dei controlli di espressione
- Differenze di sintassi tra i motori di espressione JavaScript e Legacy ExtendScript
- Modifica di espressioni
- Errori nelle espressioni
- Utilizzo dell’editor espressioni
- Utilizzo delle espressioni per modificare e accedere alle proprietà di testo
- Riferimenti del linguaggio delle espressioni
- Esempi di espressione
- Automazione
- Espressioni
- Video immersivo, VR e 3D
- Creare ambienti VR in After Effects
- Applicare effetti video immersivi
- Strumenti di composizione per i video VR/360
- Modulo di rendering 3D avanzato
- Importare e aggiungere modelli 3D alla composizione
- Importare modelli 3D da Creative Cloud Libraries
- Illuminazione basata su immagine
- Estrarre e animare videocamere e luci da modelli 3D
- Tracciamento del movimento della videocamera 3D
- Creare e accettare ombre
- Animazioni di modelli 3D incorporate
- Acquisizione ombre
- Estrazione dei dati di profondità 3D
- Modificare le proprietà dei materiali di un livello 3D
- Lavorare in Design Space 3D
- Gizmo Trasformazione 3D
- Ulteriori informazioni sull’animazione 3D
- Anteprima delle modifiche apportate ai progetti 3D con il sistema Mercury 3D
- Aggiungere grafica reattiva agli elementi grafici
- Visualizzazioni e anteprime
- Rendering ed esportazione
- Nozioni di base su rendering ed esportazione
- Codifica H.264 in After Effects
- Esportare un progetto After Effects come progetto Adobe Premiere Pro
- Convertire filmati
- Rendering di più fotogrammi
- Rendering automatico e rendering di rete
- Rendering ed esportazione di immagini fisse e sequenze di immagini fisse
- Utilizzo del codec GoPro CineForm in After Effects
- Lavorare con altre applicazioni
- Collaborazione: Frame.io e Progetti team
- Memoria, archiviazione, prestazioni
- Knowledge base
Consulta questo documento per ulteriori informazioni sugli strumenti di composizione per i video VR/360 in After Effects
Panoramica
Utilizzando l’Editor composizione VR puoi lavorare con riprese a 360 gradi allo stesso modo con cui utilizzi un normale elemento di metraggio in After Effects. L’editor offre funzioni di montaggio basato sulla vista per visualizzare il metraggio come lo vedresti attraverso un visore VR. Gli strumenti disponibili nell’Editor composizione VR si basano su modifiche 2D e 3D per creare una composizione sferica. Utilizza l’editor per spostarti tra le modifiche nella composizione sferica e visualizzare il risultato finale.
Utilizzare l’Editor composizione VR
Per utilizzare l’Editor composizione VR, segui questi passaggi:
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Nella finestra di dialogo Editor composizione VR, scegli tra Aggiungi modifica 2D e Aggiungi modifica 3D per aprire le rispettive finestre di dialogo.
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Regola Larghezza composizione e Proporzioni. Le impostazioni non influenzano le dimensioni e le proporzioni della finestra di composizione. Al termine, fai clic su Aggiungi modifica 3D o Aggiungi modifica 2D. Le modifiche 2D posizionano composizioni all’interno della sfera. Le modifiche 3D vengono sottoposte a rendering da diverse angolazioni di ripresa e vengono quindi composte sullo sfondo sferico.
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After Effects crea due timeline di composizione nel pannello Progetto, la composizione Modifica 1 e la composizione Output. La composizione Modifica 1 presenta un metraggio 16:9 non distorto, mentre la composizione Output presenta una vista equirettangolare del metraggio.
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Nella finestra di dialogo Editor composizione VR fai clic su Modifica 1 per attivare la composizione Modifica 1. After Effects consente di operare nella finestra di composizione Modifica 1. Puoi aggiungere alla composizione elementi quali Effetti video coinvolgenti, maschere, forme ed elementi grafici esterni. Fai clic su Apri output/rendering per visualizzare i risultati.
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Puoi regolare ulteriormente le impostazioni della composizione. Nella finestra di dialogo Editor composizione VR, fai clic su Proprietà. Regola le proprietà e fai clic su Salva. Fai clic su Elimina per eliminare le impostazioni salvate.
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Puoi spostare il campo visivo per controllare come si presenta il metraggio a un utente con visore VR. Seleziona la composizione Modifica 1 e usa lo strumento Videocamera per trascinare la composizione. Puoi usare la visualizzazione a 360 gradi del metraggio per cambiare il campo visivo e per cercare un punto al quale aggiungere elementi. Passa a una vista con un altro numero per vedere diversi angoli di ripresa.
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Aggiungi alla composizione elementi, ad esempio elementi grafici, di testo ed effetti e visualizza i risultati nella composizione Output. Se i risultati non si riflettono nella composizione di output, fai clic su Apri output/rendering nell’Editor composizione VR per aggiornare la composizione.
Suggerimento: se stai operando in modalità Modifica 3D, cambia l’elemento da aggiungere alla composizione in un livello 3D. Attiva l’opzione per attivare/disattivare il livello 3D nel pannello Timeline.