InDesign의 GPU 성능

마지막 업데이트 날짜 2026년 8월 7일

Adobe InDesign에서 GPU 가속을 사용하여 렌더링 및 상호 작용 성능을 향상시키는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

개요

그래픽 처리 장치(GPU)는 이미지 렌더링과 화면 표시 작업을 처리하는 프로세서입니다. InDesign은 GPU 가속을 사용하여 반응성을 개선하고 더 부드러운 성능을 제공합니다.

고해상도 HiDPI 디스플레이에서는 렌더링으로 인해 CPU 부하가 증가할 수 있습니다. GPU 가속은 렌더링 작업을 GPU로 이동시켜 고품질 화면 표시로 더 부드러운 확대/축소, 스크롤, 패닝을 가능하게 합니다.

지원되는 시스템에서 InDesign은 GPU를 자동으로 사용하고 화면 표시 성능을 고품질 화면 표시로 설정합니다. 성능 문제가 발생하면 CPU 렌더링으로 전환하거나 미리보기 모드를 변경하세요.

기술 요구사항

Windows

  • 최소 1024MB VRAM(2GB 권장)
  • 2K보다 높은 모니터 해상도
  • OpenGL 버전 4.4 이상

macOS

  • 최소 1024MB VRAM(2GB 권장)
  • Metal 지원

macOS의 GPU 가속은 Metal API를 사용하여 Apple 실리콘(M1 이후) 시스템에서 반응성을 향상시킵니다.

지원되는 macOS 장치는 다음과 같습니다.

  • iMac 4K 및 5K
  • MacBook Pro Retina
  • HiDPI 모니터에 연결된 Mac Pro
  • HiDPI 모니터에 연결된 Mac Mini

GPU 성능 사용

호환 가능한 GPU를 사용할 수 있으면 InDesign은 렌더링에 자동으로 GPU를 사용합니다. GPU 가속은 확대/축소, 패닝, 고해상도 에셋 작업과 같은 작업의 성능을 향상시킵니다.

GPU 기능은 더 부드러운 전체 품질 렌더링과 까다로운 디자인 작업 중 더 나은 반응성을 제공합니다.

GPU 성능 비활성화

지원되는 시스템에서는 GPU 성능이 기본적으로 활성화됩니다. 편집 > 환경 설정 > GPU 성능을 선택한 다음 GPU 성능 옵션을 선택 해제하여 CPU 기반 렌더링으로 전환할 수 있습니다.

미리보기 모드 변경

미리보기 모드를 사용하면 환경 설정을 변경하지 않고도 GPU와 CPU 렌더링 간에 전환할 수 있습니다. GPU 미리보기와 CPU 미리보기 간에 전환하려면 Shift + E를 누르세요. 보기 메뉴에서 GPU 미리 보기CPU에서 미리 보기에 액세스할 수 있습니다.

애니메이션 확대/축소

GPU 가속은 애니메이션 확대/축소 같은 기능을 지원하며 더 부드러운 확대/축소 상호 작용을 제공합니다. 이 기능을 사용하려면 확대/축소 도구를 선택하고 문서의 아무 곳이나 길게 눌러서 중앙으로 확대하세요. 축소하려면 Option(macOS) 또는 Alt(Windows)를 길게 누릅니다. 또한 Shift 를 사용하여 확대/축소 모드를 선택/축소할 수 있습니다.