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객체 변환 설정 및 옵션
마지막 업데이트 날짜
2026년 8월 7일
변환 패널을 사용하여 특정 고정점에서 객체가 회전, 크기 조절 및 변환되는 방식을 제어하는 방법을 알아보세요.
변환은 오브젝트의 참조점에서 발생합니다. 기본적으로 기준점은 중심이지만 객체의 테두리 상자 내 9개 위치 중 어디든 설정할 수 있습니다. 선택된 기준점은 변환 도구나 변환 및 컨트롤 패널을 사용할 때 객체가 회전, 크기 조절 또는 기울어지는 방법을 결정합니다.
변환 패널을 사용하여 기준점 변경하기
창 > 오브젝트 및 레이아웃 > 변형을 선택합니다.
기준점 검색기에서 변환 원본으로 사용할 점을 선택합니다. 선택한 기준점은 변경될 때까지 후속 변환의 기본 원점이 됩니다.
기준점을 사용자 지정 위치로 재배치
선택 도구를 사용하여 오브젝트를 선택합니다.
회전 도구, 크기 조절 도구, 또는 기울이기 도구를 선택합니다.
선택된 객체에 표시된 기준점 위에 포인터를 위치시키세요.
기준점을 객체 위나 근처의 원하는 위치로 드래그하세요.
객체나 페이스트보드의 어느 곳에든 포인터를 위치시켜 기준점을 해당 위치로 이동시키세요.
중첩된 오브젝트의 변환 값 표시 방식 제어
창 > 오브젝트 및 레이아웃 > 변형을 선택합니다.
패널 메뉴 아이콘을 선택한 다음 변환이 총합임을 선택하거나 선택 해제하세요.
기본적으로 변환이 총합임이 선택되어 있습니다. 이 옵션을 선택하면 중첩된 객체의 회전, 크기 조절, 기울이기 값이 페이스트보드를 기준으로 표시됩니다. 선택 해제하면 값이 컨테이너 오브젝트를 기준으로 표시됩니다.
치수에 획 두께 포함/제외
창 > 오브젝트 및 레이아웃 > 변형을 선택합니다.
패널 메뉴 아이콘을 선택한 다음 치수에 획 두께 포함을 선택하거나 선택 해제하세요.