Anzeigen und Ändern von Ebeneninformationen
- Um eine Ebene oder Eigenschaftsgruppe umzubenennen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Wähle das Element im Timeline-Bedienfeld aus, drücke Enter (Windows) oder Return (macOS) und gib den neuen Namen ein.
Klicke mit der rechten Maustaste (Windows) oder mit Strg-Klick (macOS) auf das Element im Timeline-Bedienfeld, wähle Umbenennen und gib den neuen Namen ein.
- Um zwischen der Anzeige der Namen von Quelldateien und den Namen von Ebenen im Timeline-Panel zu wechseln, wähle die Spaltenüberschrift Ebenenname/Quellenname im Timeline-Panel aus.
Wenn der Ebenenname und der Name des Quellfilmmaterials identisch sind, werden in der Ebenennamenansicht eckige Klammern um den Ebenennamen angezeigt, z. B. [Ebenenname]
- Um den Namen der Quellfilmmaterial-Datei für eine ausgewählte Ebene im Info-Bedienfeld anzuzeigen, drücke Strg + Alt + E (Windows) oder Befehl + Wahltaste + E (macOS).
- Um zu sehen, welches Filmmaterialelement die Quelle für eine Ebene darstellt, klicken Sie im Schnittfenster mit der rechten Maustaste (Windows) oder bei gedrückter Ctrl-Taste (macOS) auf die Ebene und wählen Sie Ebenenquelle in Projekt anzeigen. Das Quellfilmmaterial-Element ist im Projekt-Bedienfeld ausgewählt.
- Du kannst Ebenen im Timeline-Bedienfeld filtern, um nur Ebenen mit Eigenschaften anzuzeigen, die einem Suchbegriff oder bestimmten anderen Merkmalen entsprechen.Weitere Infos über Suchen und Filtern in den Bedienfeldern Timeline, Projekt und Effekte und Vorgaben und wie du Tasturbefehle verwendest, um Eigenschaften und Gruppen im Timeline-Bedienfeld anzuzeigen.
Ebenenschalter und -spalten im Schnittfenster
Viele der Eigenschaften einer Ebene werden durch ihre Ebenenschalter bestimmt, die in Spalten im Timeline-Bedienfeld angeordnet sind.Standardmäßig erscheint die Spalte A/V-Features links vom Ebenennamen, und die Spalten Schalter und Modi (Übertragungssteuerungen) erscheinen rechts, aber du kannst Spalten in einer anderen Reihenfolge anordnen.
Um Spalten im Timeline-Bedienfeld anzuzeigen oder auszublenden, wähle die Schaltfläche Ebenenschalter
, Übertragungssteuerungen
oder Ein/Aus/Dauer/Dehnen
in der unteren linken Ecke des Timeline-Bedienfelds aus.Drücke Umschalt + F4, um die übergeordnete Spalte anzuzeigen oder auszublenden.Drücke F4, um zwischen den Spalten Schalter und Modi zu wechseln.
Die Ergebnisse einiger Ebenenschalter-Einstellungen hängen von den Einstellungen der Kompositionsschalter ab, die sich in der oberen rechten Ecke der Ebenenkontur im Timeline-Bedienfeld befinden.
Sie können den Zustand eines Schalters für mehrere Ebenen schnell ändern, indem Sie den Schalter für eine Ebene aktivieren und dann diese Spalte für die benachbarten Ebenen nach oben bzw. nach unten ziehen.
Schalter in der Spalte „A/V-Funktionen“
Video
Blendet visuelle Elemente der Ebene ein bzw. aus. Weitere Infos über das Umschalten der Sichtbarkeit oder des Einflusses einer Ebene oder Eigenschaftsgruppe.
Audio
Blendet Töne auf der Ebene ein bzw. aus.
Isolieren
![]()
Schließt die aktuelle Ebene in Vorschauen und ins Rendern ein; dabei werden Ebenen ignoriert, für die dieser Schalter nicht aktiviert ist. Weitere Infos über das Ausblenden aller nicht-Solo-Videos.
Schützen
Fixiert den Ebeneninhalt, sodass keine Änderungen möglich sind. Weitere Infos zum Sperren oder Entsperren einer Ebene.
Schalter in der Spalte „Schalter“
Tarnen
Blendet die aktuelle Ebene aus, wenn der Kompositionsschalter Scheue Ebenen ausblenden
ausgewählt ist.Erfahre mehr über das Ein- und Ausblenden von Ebenen im Bedienfeld „Zeitleiste“.
Transformationen falten/Optimieren
Reduziert Transformationen, wenn die Ebene eine Vorkomposition ist, und rastert kontinuierlich, wenn die Ebene eine Formebene, Textebene oder Ebene mit einer Vektorgrafik-Datei (wie einer Adobe Illustrator-Datei) als Quellfilmmaterial ist.Die Auswahl dieses Schalters für eine Vektorebene bewirkt, dass After Effects die Ebene für jeden Frame neu rastert, was die Bildqualität verbessert und die für Vorschau und Rendern benötigte Zeit erhöht.Weitere Infos über Render-Reihenfolge und das Reduzieren von Transformationen und kontinuierliches Rastern einer Ebene mit Vektorgrafiken.
Qualität
Wechselt zwischen den Optionen Optimal und Entwurf für die Ebenenqualität beim Rendern, einschließlich des Renderns auf den Bildschirm für Vorschauen.Weitere Infos über Ebenenbildqualität und Subpixel-Positionierung.
Effekt
Aktivieren Sie diesen Schalter, um die Ebene mit Effekten zu rendern. Der Schalter hat keine Auswirkungen auf die Einstellungen einzelner Effekte in der Ebene. Weitere Infos über das Löschen oder Deaktivieren von Effekten und Animationsvorgaben.
Frame-Überblendung
![]()
Setzt Frame-Überblendung auf einen von drei Zuständen: Frame Mix, Pixel Motion oder aus.Wenn der Kompositionsschalter Frame-Überblendung aktivieren
nicht ausgewählt ist, ist die Frame-Überblendungseinstellung der Ebene irrelevant.Weitere Infos zu Frame-Überblendung.
Bewegungsunschärfe
Schaltet die Bewegungsunschärfe für eine Ebene ein oder aus. Wenn der Kompositionsschalter Bewegungsunschärfe aktivieren
nicht ausgewählt ist, ist die Bewegungsunschärfe-Einstellung der Ebene irrelevant.(Weitere Infos zu Bewegungsunschärfe.
Einstellungsebene
Kennzeichnet die Ebene als Einstellungsebene. Weitere Infos zu Einstellungsebenen.
3D-Ebene
Kennzeichnet eine Ebene als 3D-Ebene. Wenn es sich bei der Ebene um eine 3D-Ebene mit 3D-Unterebenen handelt, wie es etwa bei einer Textebene mit zeichenspezifischen 3D-Eigenschaften der Fall ist, verwendet der Schalter folgendes Symbol:
. Weitere Infos zu 3D-Ebenen – Übersicht und Ressourcen.
Umschalten der Sichtbarkeit oder des Einflusses einer Ebene oder Eigenschaftsgruppe
Der Video-Schalter (Augensymbol) für eine Ebene steuert, ob die visuellen Informationen für eine Ebene für Vorschauen oder die finale Ausgabe gerendert werden. Falls es sich bei der Ebene um eine Einstellungsebene handelt, steuert der Schalter „Video“, ob die Effekte auf der Ebene auf die Komposition aus den darunterliegenden Ebenen angewendet werden. Wenn die Ebene eine Kamera oder ein Licht ist, steuert der Schalter „Video“, ob die Ebene ein- oder ausgeschaltet ist.
Mehrere Komponenten von Ebenen, z. B. Pinselstriche, Pfadvorgänge in Formebenen und Textanimatoren in Textebenen, haben jeweils einen eigenen Schalter „Video“. Sie können mit dem Schalter „Video“ die Sichtbarkeit und den Einfluss dieser Elemente einzeln ein- und ausschalten.
- Um die Sichtbarkeit einer Ebene auszuschalten, deaktivieren Sie den Schalter „Video“ für die Ebene.
- Um den Schalter „Video“ für alle Ebenen auszuwählen, wählen Sie Ebene > Schalter >Video: alle einblenden.
- Um die Auswahl des Schalters „Video“ für alle Ebenen außer den ausgewählten Ebenen aufzuheben, wählen Sie Ebene > Schalter > Video: andere ausblenden.
Isolieren einer Ebene
Sie können eine oder mehrere Ebenen isolieren, um sie besser animieren, in der Vorschau anzeigen und für die Endausgabe vorbereiten zu können. Beim Isolieren einer Ebene werden alle anderen Ebenen desselben Typs vom Rendern ausgeschlossen, sowohl für Vorschauen im Bedienfeld „Komposition“ als auch in der Endausgabe. Wenn Sie z. B. eine Videoebene isolieren, wirkt sich dies nicht auf Licht- und Audioebenen aus. Diese Ebenen werden also weiterhin angezeigt, wenn Sie sich die Komposition in einer Vorschau anzeigen bzw. sie rendern lassen. Die anderen Videoebenen werden jedoch nicht angezeigt.
- Um mehr als eine Ebene zu isolieren, wählen Sie die Ebenen im Schnittfenster aus und klicken Sie auf das Symbol Isolieren
links neben den Ebenennamen. - Um eine Ebene zu isolieren und die Isolierung aller anderen Ebenen aufzuheben, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste (Windows) bzw. bei gedrückter Wahltaste (macOS) auf das Symbol Isolieren
links neben dem Ebenennamen.
Der Schalter „Video“
ist für andere Ebenen abgeblendet, wenn eine Ebene isoliert ist. Dadurch wird angezeigt, dass die anderen Ebenen nicht sichtbar sind.
Lloyd Alvarez stellt auf seiner After Effects Scripts-Website ein Skript bereit, mit dem Sie Ebenen mit Tags versehen können, sodass Sie sie anhand dieser Tags auswählen, tarnen und isolieren können. Die Tags werden in der Spalte „Kommentare“ des Schnittfensters an Kommentare angehängt.
Schützen einer Ebene bzw. Aufheben des Schutzes
Mithilfe des Schalters „Schützen“ können Sie verhindern, dass Ebenen versehentlich bearbeitet werden. Wenn eine Ebene geschützt (gesperrt) ist, kann sie weder im Bedienfeld „Komposition“noch im Schnittfenster ausgewählt werden. Wenn Sie versuchen, eine geschützte Ebene auszuwählen oder zu bearbeiten, blinkt die Ebene im Schnittfenster.
Geschützte Ebenen werden durch das Symbol „Schützen“
in der Spalte „A/V-Funktionen“ gekennzeichnet. Diese Spalte erscheint standardmäßig links neben dem Namen der Ebene im Schnittfenster.
- Um eine Ebene zu schützen bzw. um den Schutz aufzuheben, klicken Sie im Schnittfenster auf den Schalter „Schützen“.
- Wenn Sie den Schutz für alle Ebenen in der aktiven Komposition aufheben möchten, wählen Sie Ebene > Schalter > Schutz aller Ebenen aufheben.
Farbetiketten für Kompositionen, Filmmaterialelemente, Ebenen und Keyframes
Mit Etiketten (farbige Kästchen in der Spalte „Etiketten“) im Bedienfeld „Projekt“ und im Schnittfenster können Sie Kompositionen, Filmmaterialelemente, Ebenen und Keyframes organisieren und verwalten.
Übersicht über Farbetiketten in After Effects: Voreinstellungen für Etiketten.
Zuweisen von Farben zu Keyframes: Keyframe-Farbetiketten.
Ein- und Ausblenden von Ebenen im Schnittfenster
Sie können Ebenen in der Anzeige tarnen (ausblenden) und dann mithilfe des Kompositionsschalters „Tarnung aktiv“
oben im Schnittfenster alle getarnten Ebenen aus der Ebenenliste im Schnittfenster ausblenden. Das Tarnen von Ebenen empfiehlt sich dann, wenn Sie im Schnittfenster Platz schaffen möchten, um die Ebenen und Ebeneneigenschaften anzuzeigen, die Sie anpassen möchten.
Am Symbol in der Schalterspalte können Sie erkennen, ob eine Ebene getarnt
oder nicht getarnt
ist.
Getarnte Ebenen werden immer noch gerendert, sowohl für Vorschauen als auch für die Endausgabe. Um Ebenen von Vorschauen oder der Endausgabe auszuschließen, verwenden Sie den Schalter „Video“, oder machen Sie aus der Ebene eine Hilfsebene.
- Wenn Sie eine Ebene zwischen getarnt und nicht getarnt umschalten möchten, klicken Sie auf den Schalter Tarnen für die Ebene, oder wählen Sie die Ebene im Schnittfenster aus und klicken Sie auf Ebene > Schalter > Tarnen.
- Wenn Sie zwischen dem Ein- und Ausblenden aller getarnten Ebenen umschalten möchten, klicken Sie oben im Schnittfenster auf den Kompositionsschalter Tarnung aktiv
oder wählen Sie Tarnung aktiv aus dem Menü des Schnittfensters.
Sie können Ebenen im Schnittfenster auch so filtern, dass nur Ebenen mit Eigenschaften angezeigt werden, die einer Suchzeichenfolge oder bestimmten anderen Eigenschaften entsprechen. Siehe Suchen und Filtern im Zeitleisten-, Projekt- sowie im Effekte- und Vorgabenfenster und Anzeigen der Eigenschaften und Gruppen im Zeitleistenfenster (Tastaturbefehle).
Lloyd Alvarez stellt auf seiner After Effects Scripts-Website ein Skript bereit, mit dem Sie Ebenen mit Tags versehen können, sodass Sie sie anhand dieser Tags auswählen, tarnen und isolieren können. Die Tags werden im Feld Kommentare des Schnittfensters an Kommentare angehängt.
Ebenenbildqualität und Subpixel-Positionierung
Durch die Qualitätseinstellung einer Ebene wird festgelegt, wie genau sie gerendert wird. Außerdem wird die Präzision anderer Berechnungen in Bezug auf die Ebene beeinflusst, z. B. Motion-Tracking und die Verwendung der Ebene als Steuerungsebene für einen ebenenübergreifenden Effekt.
Bei duplizierten oder geteilten Ebenen wird die Qualitätseinstellung der Originalebene verwendet.
Sie können zwischen drei Optionen für die Qualität wählen: Beste, Entwurf und Drahtgitter. Bei Auswahl der Option Beste können Sie zwischen bilinearem und bikubischem Sampling wählen. Diese Optionen werden im nächsten Abschnitt beschrieben.
Um zwischen der Qualität „Beste (bilineares Sampling)“, „Entwurf“ und „Beste (bikubisches Sampling)“ der ausgewählten Ebenen zu wechseln, klicken Sie im Schnittfenster auf den Schalter „Qualität“. Um zwischen all diesen Optionen sowie der Option „Drahtgitter“ zu wählen, wählen Sie Ebene > Qualität:
Beste
Die Ebene wird unter Verwendung von Subpixel-Positionierung, Anti-Aliasing, 3D-Schattierung und einer vollständigen Berechnung aller zugewiesenen Effekte angezeigt und gerendert. Mit dieser Einstellung dauert das Rendern sowohl für die Vorschau als auch für die Endausgabe am längsten.
Entwurf
Die Ebene wird zwar vollständig, aber in niedrigerer Qualität angezeigt. In der Entwurfsqualität wird eine Ebene ohne Anti-Aliasing und Subpixel-Positionierung angezeigt und gerendert; und einige Effekte werden nicht exakt berechnet.
Drahtmodelldarstellung
Zeigt Ebenen als Rahmen an, ohne Ebeneninhalte. Mit der Qualitätseinstellung „Drahtgitter“ werden Ebenen schneller angezeigt und gerendert als Ebenen mit der Einstellung „Beste“ oder „Entwurf“.
Bilineares und bikubisches Sampling
Für Ebenen mit der Qualitätseinstellung „Beste“ können Sie zwischen bilinearem und bikubischem Sampling wählen. Diese pro Ebene festgelegte Einstellung bestimmt, wie Pixel für Transformationen wie die Skalierung geprüft werden.
Die Standard-Tastaturkürzel für die Einstellung der Sampling-Methode für ausgewählte Ebenen sind Alt+B (Windows) und Option+B (macOS) für Best/Bilinear und Alt+Umschalt+B (Windows) und Option+Umschalt+B (macOS) für Best/Bicubic.
Bikubisches Sampling ist etwas rechenintensiver als bilineares Sampling und bietet nicht in allen Fällen die höchste Qualität. Unter bestimmten Umständen ist es beim bikubischen Sampling recht einfach, Artefakte zu erkennen, z. B. Rand- und Überlaufartefakte an einem harten Übergang zwischen Farben. Bikubisches Sampling ist in der Regel die beste Option, wenn Übergänge zwischen Farben weicher sind, was bei fast allen realen Fotos der Fall ist, aber nicht notwendigerweise bei Grafiken mit scharfen Konturen. Bikubisches Sampling eignet sich besser zum Vergrößern als zum Verkleinern.
Bei Texturen im Ray-traced 3D-Renderer wird kein bikubisches Sampling, sondern immer bilineares Sampling verwendet. Für Transformationen in Effekten wird ebenfalls bilineares Sampling verwendet, es sei denn, der Effekt implementiert explizit eine andere Methode (z. B. mit einem speziellen Plug-in-Effekt „Skalierung“ oder einem Effekt „Verzerrung“).
Subpixel-Positionierung
Eigenschaftswerte (wie Position und Ankerpunkt) in After Effects sind nicht auf Ganzzahlen beschränkt, sondern können auch als Bruchzahlen angegeben werden. Dies ermöglicht flüssige Animationen, da ein Wert von einem Keyframe zum anderen interpoliert wird. Wenn zum Beispiel in einer Komposition mit 25 Frames pro Sekunde ein Positionswert von [0,0,0] bei der Zeitmarke 0 in einen Wert von [0,0,80] bei der Zeitmarke 1 Sekunde übergeht, ist der Wert bei Frame 1 [0,0,3.2].
After Effects berechnet alle räumlichen Werte wie Position und Effektankerpunkte mit einer Präzision von 1/65.536 Pixel. Dies wird Subpixel-Präzision genannt.
Wenn die Pixel einer Ebene nicht direkt auf den Pixelgrenzen der Komposition positioniert werden, kommt es zu einer leichten Unschärfe ähnlich dem Antialiasing. Diese Unschärfe ist bei einem Objekt in Bewegung kein Problem, da bei bewegten Objekten Bewegungsunschärfe auftritt. In statischen Bildern kann dieser Effekt aber feine Details weicher machen. Wenn ein Bild sich langsam oder mit der falschen Geschwindigkeit bewegt, kann außerdem der Eindruck entstehen, als würde das Bild zwischen Schärfe und Unschärfe oszillieren.
Da der Standardankerpunkt einer Ebene das Zentrum eines Objekts ist, haben Objekte mit ungeraden Abmessungen keine ganzzahligen Ankerpunkte und erscheinen weich, wenn sie auf ganzzahligen Werten positioniert werden. Beachten Sie folgende Richtlinien, um Unschärfe und Fokusprobleme zu minimieren:
Erstellen Sie je nach Abmessung der Komposition Grafiken mit ungeraden oder geraden Abmessungen. Beispiel: Wenn die Komposition 640 x 480 Pixel groß ist, erstellen Sie Grafiken mit geraden Abmessungen (z. B. 100 x 100 Pixel). Wenn die Komposition 99 x 99 Pixel groß ist, erstellen Sie Grafiken mit ungeraden Abmessungen (z. B. 75 x 53 Pixel).
Stellen Sie die Positionsinformationen für Grafiken (einschließlich der Halteposition und letzten Position von Keyframes) auf Ganzzahlen und nicht auf Bruchzahlen ein.
Kontinuierliches Rastern einer Ebene mit Vektorgrafiken
Wenn Sie Vektorgrafiken importieren, werden diese von After Effects automatisch gerastert. Möchten Sie eine Ebene mit einer Vektorgrafik allerdings auf über 100 % skalieren, müssen Sie die Ebene kontinuierlich rastern, damit die Bildqualität erhalten bleibt. Vektorgrafiken in Ebenen, die auf Illustrator-Dateien, SWF, EPS und PDF basieren, können kontinuierlich gerastert werden. Bei Aktivierung der kontinuierlichen Rasterung rastert After Effects die Datei bei Bedarf auf Basis der Transformation für jeden Frame. Durch kontinuierliches Rastern einer Datei werden im Allgemeinen qualitativ bessere Ergebnisse erzielt, das Rendern kann jedoch mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Formebenen und Textebenen sind immer kontinuierlich gerastert.
Wenn Sie einen Effekt auf eine kontinuierlich gerasterte Ebene anwenden, erzielen Sie möglicherweise andere Ergebnisse als bei einer Ebene ohne kontinuierliche Rasterung. Der Grund hierfür ist, dass sich die Standardreihenfolge für das Rendern der Ebene ändert. Ebenen ohne kontinuierliche Rasterung werden standardmäßig in der Reihenfolge Masken, Effekte und dann Transformationen gerendert. Für kontinuierlich gerasterte Ebenen dagegen ist die Standardreihenfolge Masken, Transformationen und dann Effekte.
Unabhängig davon, ob Sie sich für oder gegen kontinuierliche Rasterung entscheiden, wendet After Effects bei der Vorschau und beim Rendern einer Komposition Anti-Aliasing an (d. h., die Vektorgrafiken werden geglättet), wenn Sie die Option „Beste Qualität“ ausgewählt haben.
Im Ebenenfenster können kontinuierlich gerasterte Ebenen nicht geöffnet werden und es kann nicht mit diesen interagiert werden. Ein Ergebnis dieser Beschränkung ist, dass Sie nicht direkt auf eine kontinuierlich gerasterte Ebene malen können. Es können jedoch auch Pinselstriche aus anderen Ebenen kopiert und eingefügt werden.
A. Original B. Vergrößert mit deaktivierter kontinuierlicher Rasterung C. Vergrößert mit aktivierter kontinuierlicher Rasterung
Ähnliche Themen
- Auswählen von Ebenen
- Arbeiten mit Footageelementen
- Zeitleistenfenster
- Ebenen (Tastaturbefehle)
- Auswählen einer Farbe oder Bearbeiten eines Verlaufs
- Vorschaumodi und Voreinstellungen für die Anzeigequalität
- Einführung in Vektorgrafiken und Rasterbilder
- Renderreihenfolge und Falten der Transformationen
Erstellen verblüffender 3D-Animationen in After Effects
Animiere Figuren und Illustrationen und füge Texten Animationen hinzu.