Wähle im Schnittfenster die Ebene mit 3D-Objekten aus, deren Schatteneigenschaften du konfigurieren möchtest.
Steuere, wie 3D-Objekte mit Licht und Schatten in deiner Komposition interagieren, indem du die Eigenschaften „Schatten werfen“ und „Schatten empfangen“ anpasst.
Verwende Kompositionsoptionen einer Ebene mit 3D-Objekten, um ihre Fähigkeit Schatten zu werfen und zu empfangen, zu konfigurieren. Diese Eigenschaften sind nützliche Werkzeuge, um die Beziehungen zwischen 3D-Objekten in deiner Komposition und der Art und Weise wie sie mit Licht und Schatten interagieren, zu definieren.
Erstelle eine neue Komposition, importiere 3D-Modelle und füge eine Umgebungsbeleuchtung hinzu.
Öffne die Eigenschaften und wähle Kompositionseinstellungen aus, um die Optionen Wirft Schatten und Empfängt Schatten anzuzeigen.
Konfiguriere die Eigenschaften für Wirft Schatten, indem du die folgenden Parameter festlegst:
- Ein: Wenn du die Option Wirft Schatten einschaltest, werfen die 3D-Modelle in der Ebene Schatten basierend auf der Umgebungslichtquelle in der Komposition.
- Aus: Wenn du die Option Wirft Schatten deaktivierst, werfen die 3D-Modelle in der Ebene keine Schatten.
- Nur: Wenn du Nur auswählst, sind die 3D-Modelle in der Ebene nicht sichtbar, aber werfen weiterhin Schatten.
Du kannst die Eigenschaft Empfängt Schatten konfigurieren, indem du die folgenden Parameter festlegst:
- Ein: Wenn du die Option Empfängt Schatten einschaltest, empfangen die 3D-Modelle in der Ebene Schatten von den Elementen, für die die Option Wirft Schatten aktiviert ist.
- Aus: Wenn du die Option Empfängt Schatten ausschaltest, akzeptieren die 3D-Modelle in der Ebene keine Schatten von den Elementen, für die die Option Wirft Schatten aktiviert ist.
- Nur – Deaktiviert: Wenn du Nur – Deaktiviert auswählst, gibt es im Gegensatz zu Wirft Schatten, keine Änderungen am Verhalten der Schatten in der Komposition.
Schließe den Animations-Workflow ab, und exportieren und rendere die Komposition wie gewohnt.
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