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- Mache dich mit der Benutzeroberfläche vertraut
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- After Effects – Hinweise zu Urheberrechten, Marken und Dritten
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- Arbeiten mit Füllmethoden für Ebenen
- Kamera-Ebene
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Animate in After Effects
- Grundlagen zum Thema „Animation“
- Animate mit Puppet-Tools
- Formpfade und Masken animieren
- Ausgewählte Animationswerkzeuge
- Datengesteuerte Animation
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- Flächen verfolgen
- Spurmaske
- Geschwindigkeit zwischen Keyframes
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- Timecode und Zeitanzeigeeinheiten hinzufügen
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- Arbeite mit Keying-Effekten
- Animiere mit dem Eigenschaften-Bedienfeld
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Arbeiten mit Transparenz und Compositing
- Compositing in After Effects
- Mit Alphakanälen und Masken arbeiten
- Arbeiten mit Spurmasken und beweglichen Masken
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Farben anpassen
- Farben – Grundlagen
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- Erweiterte HDR-Unterstützung
- HDR-Import und -Export
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Effekte und Animationsvorgaben anwenden
- Effekte und Animationsvorgaben
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- Effekte unter „Generieren“
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- Der Effekt „Rolling-Shutter-Reparatur“
- Effekte unter „Weich- und Scharfzeichnen“
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- Expressions bearbeiten
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- Grundlagen zum Rendern und Exportieren
- Bilder rendern und exportieren
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- Exportiere H.264 aus After Effects
- Als Adobe Premiere-Projekt exportieren
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- Arbeite mit anderen Adobe-Anwendungen
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Arbeitsspeicher, Speicherung, Leistung
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Behobene und bekannte Probleme
- Behobene Probleme in After Effects
- Bekannte Probleme in After Effects
- After Effects und macOS Ventura
- After Effects stürzt unter Windows ab
- Wie After Effects Probleme mit unzureichendem Arbeitsspeicher bei der Vorschau behandelt
- Menüs sind deaktiviert und das Render-Warteschlange-Fenster ist in after effects geöffnet
- Der Font-Wörterbuch kann nicht gelesen werden Fehler in After Effects
- Komposition kann nicht mit Media Encoder exportiert werden
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- Fehler (21::31) beim Starten von After Effects nach der Bearbeitung der Tastaturbefehlsdatei | Mac OS 10.9 und höher
- Vermeiden von Abstürzen und Problemen beim Zwischenspeichern in Video Copilot Element 3D
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Behobene und bekannte Probleme
After Effects für Apple-Chip
Dank der nativen Unterstützung für Apple-Chip-Geräte läuft After Effects jetzt schneller.
Ab Version 24.0 unterstützen Video- und -Audioprodukte von Adobe keine Rosetta-Emulation mehr (Intel-Versionen, die auf Apple M1/M2 ausgeführt werden). Beachten Sie, dass auf dem Creative Cloud-Desktop auf M1/M2-Computern noch immer die Rosetta-Option angezeigt wird, aber dadurch weiterhin die native Apple-Chip-Version gestartet wird. Intel-Versionen können nur auf Mac-Intel-Computern ausgeführt werden.
Die Option Mit Rosetta öffnen ist im Fenster Informationen nicht länger verfügbar.
After Effects läuft jetzt nativ auf Apple-Computern mit Apple-Chips mit einer höheren Geschwindigkeit als auf ähnlich konfigurierten Apple-Systemen der vorherigen Generation.
Bekannte Probleme und Einschränkungen
Es gibt einige Unterschiede in der Funktionalität, und einige Funktionen sind bei After Effects auf Apple-Chips nicht verfügbar:
- Wenn Plug-ins von Drittanbietern installiert sind, die nicht für Apple-Chips portiert sind, sind diese Plug-ins nicht verfügbar, wenn After Effects nativ ausgeführt wird.
- Beim Start wird ein Warndialogfeld angezeigt, in dem alle installierten Plug-ins von Drittanbietern aufgelistet sind, die nicht mit Apple-Chips kompatibel sind.
- Der Import und Export des GoPro Cineform-Codec wird nicht unterstützt.
Eine Liste nicht unterstützter Dateiformate finden Sie unter Premiere für Apple-Chips.
Sind ältere Versionen kompatibel?
Frühere Versionen (vor 24.0) von After Effects sind mit Apple-Chips kompatibel, wenn sie in einer Rosetta 2-Emulation ausgeführt werden. Die 24.0-Versionen unserer Videoanwendungen werden auf Rosetta nicht unterstützt. Mac-Benutzerinnen und -Benutzer können weiterhin die Version 24.0 auf Apple-Chips- und Mac-Intel-Systemen verwenden.
Best Practices
- Wenn Sie After Effects abwechselnd auf Apple- und Intel-Architekturen verwenden, schließen Sie alle geöffneten Adobe-Apps und starten Sie sie neu, um sicherzustellen, dass die Änderung der After Effects-Architektur von allen Instanzen von Dynamic Link berücksichtigt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass alle Adobe-Apps beim Starten von After Effects oder den Rendering-Prozessen von After Effects die richtige Architektur verwenden.
- Wenn Sie Adobe-Anwendungen mit einer Version von 22.2 oder früher zusammen mit After Effects 22.3 ausführen, starten diese Anwendungen in der nativen Apple-Architektur nur After Effects 22.3 und dessen Hintergrundprozesse. Dadurch wird verhindert, dass inkompatible Plug-ins und Formate von Drittanbietern für After Effects geladen werden, was wiederum zu unerwarteten Rendering-Ergebnissen oder -Fehlern führt. Um dies zu vermeiden, aktualisieren Sie alle Adobe-Apps auf Version 22.3 oder höher, wenn Sie After Effects 22.3 auf Apple-Chips ausführen.
Erstellen verblüffender 3D-Animationen in After Effects
Animiere Figuren und Illustrationen und füge Texten Animationen hinzu.