Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud-Bibliotheken

Zuletzt aktualisiert am 18. Juni 2024

Erfahren Sie, wie Sie 3D-Modelle zu Creative Cloud Libraries hinzufügen und für Ihre Projekte verwenden können.

Hinzufügen von 3D-Modellen aus Adobe Stock

Sie können Creative Cloud Libraries ganz einfach in wenigen Schritten 3D-Modelle aus Adobe Stock, Ihrem lokalen System oder Ihren After Effects-Projekten hinzufügen.

Gehe zu Adobe Stock und suche nach kostenlosen 3D-Modellen oder durchsuche die gesamte Sammlung von 3D-Modellen.

Wählen Sie ein Modell aus und klicken Sie auf In Bibliothek speichern, um es Ihrer Bibliothek hinzuzufügen.

Wählen Sie ein 3D-Modell in Adobe Stock aus und fügen Sie es mit der Option „In Bibliothek speichern“ Ihrer Bibliothek hinzu.
Wählen Sie ein 3D-Modell in Adobe Stock aus und fügen Sie es mit der Option „In Bibliothek speichern“ Ihrer Bibliothek hinzu.

Öffnen Sie das Bedienfeld Bibliotheken, um das gespeicherte 3D-Modell anzuzeigen. Wenn Sie es dort nicht finden können, klicken Sie auf das Symbol Cloud   in der linken unteren Ecke des Dialogfelds Bibliotheken, um Ihre Bibliothek zu synchronisieren und zu aktualisieren.

Das in Adobe Stock gespeicherte 3D-Modell wird in der Bibliothek angezeigt.
Öffnen Sie das Bedienfeld „Bibliotheken“, um das 3D-Modell anzuzeigen, das Sie auf der Adobe Stock-Website gespeichert haben.

Ziehe das 3D-Modell zum Importieren per Drag-and-Drop in das Bedienfeld Projekt oder Komposition.

Hinzufügen von 3D-Modellen von Ihrem System

Zusätzlich zum Hinzufügen von 3D-Modellen in Adobe Stock können Sie auch Modelle aus Ihrem System zu Creative Cloud Libraries hinzufügen.

Hinzufügen von 3D-Modellen aus Ihrem Projekt

Importieren Sie das 3D-Modell in After Effects und über das Bedienfeld „Projekt“.

Ziehe das Modell per Drag-and-Drop in das Bibliotheken-Bedienfeld. 

Hinzufügen von 3D-Modellen von Ihrem System zur Creative Cloud-Bibliothek

Gehen Sie in der Creative Cloud-Desktop-Applikation zu Dateien > Ihre Bibliotheken

Hinzufügen von 3D-Modellen mit der Creative Cloud-Desktop-Applikation
Navigieren Sie in der Creative Cloud-Desktop-Applikation zu „Ihre Bibliotheken“ und ziehen Sie das 3D-Modell per Drag-and-Drop hinein.

Navigiere zu der Bibliothek, in die du die Modelldatei hinzufügen möchtest. 

Ziehen Sie die Datei von Ihrem System auf die Liste der Dateien in dieser Bibliothek.

Anmerkung
  • Wenn du eigene 3D-Modelle zu einer Bibliothek hinzufügst, empfehlen wir dir die Verwendung des Formats GLB. Zwar werden auch Modelle im GLTF-oder OBJ-Format unterstützt, doch stützen sie sich auf Verknüpfungen zu abhängigen Material- und Texturdateien, die innerhalb der Bibliothek unbrauchbar werden. GLB packt alle Abhängigkeiten in eine einzige Datei und hat dieses Problem nicht.
    3D-Modelle, die von den Adobe Substance-Anwendungen wie Substance Stager zu einer Bibliothek hinzugefügt werden, werden als USDZ-Dateien hochgeladen, die derzeit von After Effects Beta nicht unterstützt werden. Anstatt das Modell über das Bibliotheken-Panel in den Substance-Anwendungen zu deiner Bibliothek hinzuzufügen, exportiere es als GLB-Datei und importiere es in After Effects oder füge es zu deiner Bibliothek hinzu

Importieren von 3D-Modellen aus Creative Cloud Libraries in Ihr Projekt

Du kannst GLB-, GLTF- und OBJ-3D-Modelle aus deinen Creative Cloud-Bibliotheken direkt in dein Projekt oder deine Komposition einfügen.

Öffnen Sie das Bedienfeld Bibliotheken. Um das Bedienfeld zu aktivieren, wähle Fenster > Bibliotheken

Ziehen Sie das 3D-Modell aus dem Bedienfeld Bibliotheken in das Bedienfeld Projekt oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das 3D-Modell und wählen Sie Zu Projekt hinzufügen aus.  

Verwenden Sie die Option „Zu Projekt hinzufügen“, um das 3D-Modell aus Ihrer Bibliothek zum Projekt hinzuzufügen.
Verwende die Option „Zu Projekt hinzufügen“, um das 3D-Modell aus deiner Bibliothek zum Projekt hinzuzufügen.

Du kannst das 3D-Modell auch einfach per Drag-and-Drop aus den Bibliotheken in die Bedienfelder Komposition oder Zeitleiste ziehen.

Tipp

Du kannst Dateien in deinen Bibliotheken mit der Desktop-App oder der Web-App von Creative Cloud verwalten.