Обзор возможностей After Effects (выпуск за июнь 2024 г.)

В выпуске за июнь 2024 г. (24.5) представлены новые возможности, улучшение технологических процессов и важные исправления в After Effects.

Ограничители тени

Повысьте реалистичность ваших композиций путем точного моделирования теней

Ограничители тени — это 3D-слои, специально разработанные для захвата теней, которые также позволяют создавать более реалистичные композиции путем точного имитирования теней, отбрасываемых 3D-объектами на 2D-фон. Это выделенные отдельные плоскости или поверхности, которые в противном случае являются прозрачными, расположенными внутри композиции позади или под объектом, на который другие объекты отбрасывают тени.

При работе с композицией включите ограничитель тени, выбрав для параметра Принимает тени значение Только в свойствах Параметры материала слоя, который вы хотите использовать в качестве слоя ограничителя тени. Такая функция делает слой сам по себе невидимым, а также захватывает тени, отбрасываемые объектами в слоях над ним.

Для параметра «Принимает тени» устанавливается значение «Только» в свойствах «Параметры материала» слоя под названием «Ограничитель тени» для того, чтобы установить выбранный слой в качестве ограничителя тени.
Размещение ограничителя тени позади или под объектом захватывает тени, делая композицию более естественной.

Узнайте, как эффективно использовать ограничители теней для создания реалистичных теней и улучшения общего визуального качества композиций.

Встроенные анимации 3D-моделей

Включение в композиции встроенной анимации из импортированных файлов 3D-моделей.

After Effects позволяет импортировать файлы 3D-моделей с встроенными анимациями непосредственно в композицию и выбирать композицию, которую требуется включить. Эти встроенные анимации могут быть полностью настроенным движением персонажей или другими сложными движениями.

Импортируйте 3D-модель со встроенной анимацией, разверните свойства слоя 3D-модели на панели Временная шкала, а затем используйте раскрывающееся меню в разделе Параметры анимации для выбора встроенной анимации, которую вы хотите включить.

Откроется раскрывающееся меню в разделе «Параметры анимации», в котором содержится список встроенных анимаций для выбора. Для этого слоя выбрана анимация с именем «бездействие», что означает, что композиция будет включать эту конкретную анимацию.
Получите доступ к встроенным анимациям в импортированной 3D-модели и включите одну из них в композицию.

Научитесь включать в свою композицию встроенные анимации из файлов 3D-модели.

Получение данных о глубине из сцены Advanced 3D

Извлекайте данные о глубине из 3D-сцены и используйте карты глубины для создания более реалистичных составных 3D-объектов

Извлечение данных о глубине из сцены Advanced 3D для понимания относительных расстояний объектов в сцене. Используйте эти карты глубины для создания эффектов с учетом глубины, чтобы создавать убедительные реалистичные композиции, имитируя реальные настройки камеры.

Извлеченные данные о глубине можно использовать в After Effects двумя способами:

  • Создайте карту глубины с помощью эффекта Извлечение 3D-канала
  • Примените один из эффектов 3D-канал, который может напрямую ссылаться на данные о глубине
Лотос, подвешенный в воздухе, с добавленной картой глубины.
Лотос, подвешенный в воздухе, с добавленной картой глубины и эффектом цветокоррекции.

Пример применения эффекта Colorama к карте глубины, созданной с помощью эффекта «Извлечение 3D-канала».

Подробнее о параметре Извлечение 3D-данных о глубине в After Effects.

Поддержка импорта OBJ из библиотек

Теперь можно импортировать файлы 3D-моделей OBJ из библиотек в композиции

В дополнение к GLB и GLTF возможность добавлять файлы 3D-моделей из ваших библиотек в вашу композицию теперь расширена до файлов 3D-модели формата OBJ. Вы можете добавить 3D-модели OBJ в свои библиотеки Creative Cloud Libraries из Adobe Stock, вашей локальной системы или ваших проектов After Effects.

Подробнее об импорте 3D-моделей из Creative Cloud Libraries в проект.

Новые шаблоны настроек для чисел, фигур и других элементов

Представляем новые стили для оптимизации творческого процесса и мгновенного улучшения композиций.

В After Effects теперь добавлены 33 новых стиля, разработанных для оптимизации творческих процессов и повышения быстродействия при создании композиций. Эти стили варьируются от инфографики и чисел до переходов и текстур.

Эти стили обеспечивают прочную основу для часто используемых элементов, одновременно предоставляя управление и гибкость для настройки в соответствии с требованиями проекта.

Ниже приведен список недавно добавленных шаблонов настроек:

  • Радиальный эффект аниме — создание радиальных фоновых изображений в стиле аниме
  • Линии скорости аниме — классические линии скорости для придания энергии и импульса
  • Произвольные цвета — создание анимированных случайных вариантов выбранного цвета
  • Произвольное выключение — произвольное включение/выключение непрозрачности слоев
  • Произвольные целые числа — создание случайных целых чисел в пользовательском диапазоне
  • Генератор волновых значений — быстрое создание циклического движения, управляемого синусоидальными волнами, треугольными волнами и пр.
  • Текстовое поле 2D (фигура) — создает настроенный слой фигуры с элементами управления, указывающими на текстовый слой для динамического изменения размера и анимации
  • Текстовое поле 2D (маска и эффекты) — применение непосредственно к текстовому слою для одного и того же динамического текстового поля с помощью одного слоя
  • Ограничительная рамка — выделение важного содержимого в ограничительной рамке
  • Наклейка с морщинистым вырезом — добавление эффекта морщин в кадры
  • Почтовая марка — кадрирование содержимого в стиле почтовой марки
  • Зубчатая рамка — создание элегантных зубчатых краев для изображений и видео
  • Горизонтальные полосы — визуализация данных с помощью горизонтальных полос, управляемых ползунками в элементах управления эффектами
  • Линейный график — простое размещение точек данных с помощью линейных графиков
  • Радиальная диаграмма — представляйте свои данные в круглом формате, уже настроенные и готовые для анимации
  • Счетчик обратного отсчета с фиксированным интервалом — больше никаких неравномерных счетчиков! Работает с любой гарнитурой. Включает форматирование запятых и пр.
  • Валютный счетчик с фиксированным интервалом — анимация значений валют в стандартных форматах для различных валют
  • Процентный счетчик с фиксированным интервалом — полностью отформатированные процентные значения
  • Таймер обратного отсчета с фиксированным интервалом — таймеры обратного отсчета стали проще! От минут до дней
  • Переключаемый элемент курсора — крайне полезная функция для моделирования взаимодействия пользовательского интерфейса рабочего стола.
  • Винтажная звезда — добавьте немного ретро-шарма с такими фигурами, как винтажные звезды
  • Поверхность CD — имитация внешнего вида поверхности компакт-диска
  • Чип-фольга — создание анимированных текстур металлической фольги
  • Голографическая фольга — создавайте выразительные голографические эффекты, отличные от текстовых слоев
  • Топографические линии — наложение и анимация топографических линий
  • Чернильное растворение — переход между клипами с помощью чернильного растворения
  • Чернильное вытеснение диафрагмы — отображение контента с помощью органического вытеснения диафрагмы
  • Чернильное линейное вытеснение — органическое вытеснение в кадр
  • Пиксельное растворение — пикселизация видеоряда при его растворении
  • Пиксельное вытеснение диафрагмы — объединение пикселизации и вытеснения диафрагмы
  • Пиксельное линейное вытеснение —линейное вытеснение с пикселизацией
  • Отдельная шкала XYZ — независимая анимация по осям X, Y и Z
  • Увеличение и сохранение альфа-канала — сохранение существующего альфа-канала любого слоя при применении эффекта «Увеличение»

Ознакомьтесь с полным списком стилей анимации, доступных в After Effects.

Свойства «Камера» и «Освещение» на панели «Свойства»

Панель «Свойства» используется для доступа к свойствам «Камеры» и «Освещения» и их изменения, а также преобразований их слоев.

При работе со слоями Камера и Освещение в After Effects можно использовать панель Свойства как центральный элемент управления для быстрой настройки свойств и параметров настройки Преобразования слоев без перехода на временную шкалу.

На панели «Свойства» отображаются параметры «Преобразование слоя» и «Параметры освещения» выбранного слоя «Освещение». Существует несколько вариантов указания преобразований слоев и настроек освещения.
Используйте параметры «Преобразование слоя» и «Параметры освещения» на панели «Свойства» для работы с выбранным слоем освещения.

Подробнее о том, как панель «Свойства» позволяет ускорить и упростить анимацию.

Новые обработчики текстовых сценариев для замены шрифтов

Улучшенное управление шрифтами в ваших проектах с помощью новых обработчиков текстовых сценариев.

Внедрение двух новых обработчиков текстовых сценариев — одного для получения шрифтов, используемых в проекте, и другого для замены шрифтов — позволяет легко настраивать текст и повышает общую эффективность при работе с текстовыми слоями в проекте.

Обработчик сценариев

Цель

Получите доступ к шрифтам, которые используются в текущем проекте After Effects, и их список.

Замените один шрифт, используемый в текстовых слоях, другим в нескольких текстовых слоях в проекте.

Ниже приведен пример сценария, который отображает шрифты, используемые в текущем проекте, и позволяет заменить их другим установленным шрифтом. Загрузите демонстрационный сценарий, создайте слой Текст с образцом текста и запустите сценарий в After Effects.

Загрузить

Исправленные проблемы

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?