「適用エフェクト」ボタンを選択し、適用エフェクトパネルを開きます。
スーパーインポーズと透明化について
```json { "trancreatedText": [ "重ね合わせは、複数の画像をオーバーレイして合成するプロセスを説明します。ビデオクリップはデフォルトで完全に不透明ですが、重ね合わせするには透明度が必要です。上位のビデオトラックのクリップを透明にすると、下のトラックのクリップが表示されます。
Premiere Elementsでは、不透明度効果を使用して、クリップ全体を素早く簡単に透明にすることができます。さらに、不透明度、マスク、マット、キーイングの任意の組み合わせを適用して、ファイルのアルファチャンネルを変更できます。アルファチャンネルはクリップ内の透明領域を定義します。より高度なキーイング効果により、特定のカラーや形状を透明にできます。
Premiere Elementsで作成するタイトルには、自動的にアルファチャンネルが含まれます。事前に定義された透明領域を持つファイルを読み込むこともできます。Adobe After Effects、Adobe Photoshop、Adobe Photoshop Elements、Adobe Illustrator®などのアプリケーションは透明度を保存できます。ファイルにはアルファチャンネルが含まれるだけでなく、プロジェクト設定にも準拠します。透明部分を含むファイルの保存については、それぞれのユーザーガイドを参照してください。
Premiere Elementsでは、以下の透明に関する用語を使用します:
アルファチャンネル
クリップの透明領域を定義するチャンネル。この不可視チャネルは、可視の赤、青、緑(RGB)カラーチャンネルに加えて存在します。
不透明度
クリップの不透明度や透明度を決定する設定。(例えば、75%の不透明度は25%の透明度に相当します。)
マスク
アルファチャンネルの別の言葉として使用されることもあり、アルファチャンネルを変更するプロセスも表します。
マット
クリップの透明領域を定義するファイルまたはチャネル。マットは、結果画像の透明度を決定します。Premiere Elementsでは、Track Matte Keyと組み合わせてマットを使用します。
キーイング
特定の色(color key)\nまたは輝度値(luminance key)で透明\n領域を定義します。キーに一致するピクセルが透明になります。キーイングは一般的に、\n青い画面などの均一な背景を別の画像に置き換えるために使用されます。(例えば\nテレビでは、気象予報士の後ろの青い画面が\n天気図に置き換えられます。)Videomerge効果は、キーイングを使用してプライマリ背景色を自動的に透明として定義します。
A. 上になるクリップ B. ブルースクリーンキーエフェクトで透明な領域(黒の部分)を定義した状態 C. 下になるクリップ D. 2 つのクリップを組み合わせた結果
不透明度の調整
デフォルトでは、\nクリップは完全な(100%)不透明度で表示され、下のトラックにある\nクリップを隠します。下のクリップを表示するには、100%未満の不透明度\n値を指定するだけです。不透明度を 0% にすると、クリップは完全に透明になります。 透明なクリップの下にクリップがない場合、ムービーの黒い背景\nが表示されます。
Applied Effectsパネルで、Opacity効果を展開し、Clip Opacityスライダーを目的の値にドラッグします。
Advancedモードタイムラインで、クリップのすぐ上のポップアップメニューからOpacity > Opacityを選択します。(場合によっては、メニューを表示させるためにズームインする必要があります)。 Selectionツールを選択し、クリップのOpacityグラフの上にポインターを置き、ポインターが双方向矢印アイコンになったら、Opacityグラフを上下にドラッグします。
時間の経過とともにクリップをフェードイン\nまたはフェードアウトするには、不透明度をアニメーション化します。単純に黒にフェードしたい場合は、Applied Effectsパネルの\nFade InまたはFade Outオプションをクリックします。キーイング効果を使用して\n透明度を作成することもできます。
カラーのキーアウト
クリップの特定の領域を\n透明にするには、色、マット、またはアルファチャンネルに基づくキーイング効果を適用します。指定されたキーに一致するピクセルが透明になります。
カラーベースのキーイングエフェクト
```json { "trancreatedText": [ "(Videomerge、Blue Screen Key、Chroma Key、Green Screen Key、\nおよびNon Red Key)クリップ内の特定の色が発生する箇所に透明を追加します。たとえば、カラーベースのキーイング効果を使用して、\nブルースクリーンなどの均一カラーの背景を削除できます。
マットベースのキーイングエフェクト
(Four‑、Eight‑、およびSixteen‑Point Garbage Matte Keys、および\nTrack Matte Key)別のクリップまたは手動で指定した領域を使用して、\nクリップの領域をマスクアウトできます。クリップ内に配置したマスクの形状に応じて、または\nマットとして使用するファイル内のグレースケール階調に応じて、透明を追加できます。Track Matte Key効果を使用して、\nクリエイティブな合成を作成することもできます。
アルファチャンネルベースのキーイングエフェクト
Alpha Adjust Key効果を使用すると、\nクリップのアルファチャネルを反転または無効にしたり、透明でない領域をマスクに変換したりできます。
カラーのキーアウトについて詳しくは、Adobe Premiere Elements ヘルプを参照してください。
ビデオマージを使用した透明部分の作成
クリップの背景に自動的に透明部分を作成するには、Videomerge効果を適用します。このエフェクトを使用することで、スーパーインポーズするクリップを簡単に作成できます。
Quick表示または詳細モードのタイムラインで、透明にするクリップを右クリック/Ctrlクリックして、Apply Videomergeを選択します。(EffectsパネルからVideomergeを選択することもできます。)
この効果は背景色を自動的に検出して削除し、\n透明な領域を通して下層のクリップを表示します。
(オプション)Applied Effectsボタンを選択してApplied Effectsパネルを開き、エフェクト名を展開してエフェクトのオプションを表示および編集します。
A. 背景が塗りつぶされた前景クリップ B. ビデオマージエフェクトによって自動的に透明化された背景 C. 透明部分越しに表示される背景クリップ D. 2 つのクリップを組み合わせた結果
Mac OSでは、単色の背景を持つクリップをドラッグしてもVideomergeダイアログは表示されません。Mac OSでVideomergeを適用するには、クリップをMonitorパネルにドラッグしてから、Videomergeオプションを選択します。エフェクトパネルからVideomergeを使用することもできます。
キーイング効果で透明部分を作成
クリップ内で特定の色が現れる部分を透明にするには、カラーベースのキーイング効果を適用します。これらの効果は一般的に色付きの背景を取り除くために使用されます。
ActionバーでEffectsを選択して、Effectsパネルを表示します。
Keying効果(またはChroma、Blue Screen、Green Screen、Non Red)を選択します。
効果をQuickモードタイムラインまたはAdvancedモードタイムラインのクリップにドラッグします。
(オプション)Applied Effectsボタンを選択してApplied Effectsパネルを開き、効果名を展開して効果のオプションを表示および編集します。
A. 上になるクリップ B. ブルースクリーンによって自動的に透明になった背景 C. 下になるクリップ D. 2 つのクリップを組み合わせた結果
Track Matte Keyエフェクトで透明を作成
まだ追加していない場合は、マットファイルをプロジェクトに追加します:メディアを追加を選択し、ファイルとフォルダーを選択します。マットファイルに移動し、開くを選択します。マットファイルは、1 つの形状(星や花の形状など)だけが含まれるように作成してください。
Advanced モードのタイムラインでトラックに背景クリップを追加します。
3 番目のトラックにマットとして使用するクリップを追加します (3番目のトラックを追加するには、最上位のビデオトラックより上の高度モードタイムラインの空エリアにマットをドラッグします。新しいトラックが自動的に作成されます)。
エフェクトパネルで、キーイングカテゴリフォルダーを展開し、Track Matte Keyエフェクトを重ねたクリップ(背景クリップの上のクリップ)にドラッグします。
適用されたエフェクトボタンを選択して適用されたエフェクトパネルを開きます。
適用されたエフェクトパネルで、Track Matte Keyを展開します。
コンポジット用マット
トラックマットのアルファチャンネルの値を使用して合成するには、Matte Alphaを選択します。代わりに画像の輝度値を使用して合成するには、Matte Lumaを選択します。
反転
トラックマットの値を反転します。
ヒント:重ね合わせたクリップの元の色を保持するには、マットにグレースケール画像を使用します。マットにカラーが含まれていると、スーパーインポーズするクリップから同じレベルのカラーが除去されてしまいます。
ガベージマットで不要なオブジェクトを非表示
カラーベースのキーイングエフェクトが適切に背景を除去しても、マイクロフォンやケーブルなど、不要なオブジェクトが表示されることがあります。ガベージマットキーイングエフェクトを使用して、それらのオブジェクトをマスクします。ガベージマットは、境界がはっきりと定義されているが、キーイング用の均一な色がないエリアに適しています。ガベージマットは、カラーベースのキーイングエフェクトが残した不要なアーティファクトをクリーンアップするのにも適しています。
エフェクトパネルで、キーイングカテゴリを展開し、ガベージマットエフェクトをクリップにドラッグします。
「適用エフェクト」ボタンを選択し、適用エフェクトパネルを開きます。
適用エフェクトパネルで、エフェクト名の横の三角形を選択して展開します。
各ガベージマットエフェクトの名前は、提供するハンドルの数を表しています:Four‑Point Garbage Matte、Eight‑Point Garbage Matte、およびSixteen‑Point Garbage Matte。
エフェクト名を選択してモニターパネルにガベージマットエフェクトのポイントハンドルを表示し、ハンドルをドラッグします。
適用エフェクトパネルでガベージマットエフェクトの値を変更します。
アルファチャンネルの反転または非表示
「フッテージを解釈」コマンドを使用して、Premiere Elementsがプロジェクト全体でクリップのアルファチャンネルを解釈する方法を変更できます。
クリップの1つのインスタンスでのみアルファチャンネルを無視または反転するには、代わりにアルファ調整キーイング効果を適用します。
プロジェクトアセットパネルでクリップを選択します。
ファイル/フッテージを解釈を選択し、必要に応じてアルファチャンネルオプションを指定し、OKを選択します。
アルファチャンネルを無視
クリップに含まれているアルファチャンネルを無視します。
アルファチャンネルを反転
アルファチャンネルの明部と暗部を反転し、クリップの透明部分と不透明部分を逆にします。
クリップのどの部分が透明かを識別するのが困難な場合は、キーイングしている画像の下のトラックに明るいカラーマットを一時的に追加します。(背景用のカラーマットを作成を参照してください。)