Обзор возможностей After Effects (выпуск за февраль 2024 г.)

В выпуске за февраль 2024 г. (версия 24.2) появилась возможность импортировать 3D-модели OBJ, возможность включить просмотр видео для шаблонов анимационного дизайна в виде миниатюр, поддержка файла .exr для окружающего освещения, улучшения в разделе Эффекты подключаемого модуля Cycore, важные исправления, улучшения производительности и многое другое.

Импорт 3D-моделей OBJ

Помимо форматов GLTF и GLB, в After Effects теперь также появилась возможность импортировать файлы 3D-моделей в формате OBJ. Вы можете импортировать файл .obj и любые связанные с ним файлы .mtl (материал), чтобы добавить их в свою композицию, анимировать и визуализировать их в том же 3D-пространстве, что и собственные камеры, источники света и другие 3D-слои After Effects.

Открывается диалоговое окно «Настройки модели». Параметры настройки, например масштаб объекта, положение при масштабировании и т. д., доступны для образца файла OBJ, который добавляется в композицию.
Импортируйте 3D-модель в формате OBJ, укажите настройки модели и добавьте ее в свою композицию.

Узнайте, как импортировать 3D-модели в After Effects.

Миниатюры предварительного просмотра шаблонов анимационного дизайна

Используйте новый флажок Включить просмотр видео при экспорте композиции в качестве шаблона анимационного дизайна, чтобы включить просмотр видео шаблона в виде миниатюры. Предварительно просмотрите его в Premiere Pro на панели Основные графические элементы, просто наведя указатель мыши и проведя по миниатюрам, прежде чем применить его к последовательности.

Открыто диалоговое окно «Экспортировать как шаблон анимационного дизайна» с отмеченным параметром «Включить просмотр видео».
Установите флажок «Включить просмотр видео», чтобы включить просмотр видео шаблона анимационного дизайна в виде миниатюры.

Использование файла.exr для окружающего освещения

Расширенная поддержка файлов изображений .exr в сочетании с уже имеющейся поддержкой файлов .hdr позволяет использовать все преимущества файлов изображений с расширенным динамическим диапазоном для реалистичного освещения, отражений и теней в 3D-сценах.

Чтобы использовать файлы изображений .exr для управления освещением через источники окружающего света, импортируйте их в After Effects, добавьте в композицию и укажите их в качестве источника окружающего света. Источник окружающего света будет освещать сцену с помощью информации об освещении, хранящейся в файле изображения .exr.

Параметры освещения для слоя освещения развернуты, а в раскрывающемся меню «Источник» выбран файл .exr.
Используйте раскрывающееся меню «Источник» в разделе «Параметры освещения», чтобы выбрать слой в качестве источника окружающего освещения.

Улучшения в эффектах подключаемого модуля Cycore

Эффекты подключаемого модуля Cycore для Adobe After Effects предлагают разнообразные творческие возможности при работе над технологическими процессами анимации с помощью своих эффектов. Последняя версия включает указанные ниже улучшения некоторых из ваших любимых эффектов подключаемого модуля Cycore.

  • Действие шара. Элементы управления эффектами изменены посредством добавления новых элементов управления, таких как Смещение, Затемнение и Окрашивание
  • Звездная вспышка. Элементы управления эффектами изменены посредством добавления новых элементов управления затемнением.
  • Мир частиц. Улучшена производительность.
  • Окружение. Улучшена производительность.
Эффект «CC Ball Action» открыт на панели «Элементы управления эффектами. Добавлены несколько новых элементов управления, например «Смещение», «Затемнение» и «Окрашивание».
Одним из улучшений являются новые элементы управления эффектами — «Смещение», «Затемнение» и «Окрашивание» в эффекте «CC Ball Action».

Просмотрите и изучите все сторонние подключаемые модули, которые можно использовать в проектах After Effects.

Отбрасывание и принятие теней для 3D-объектов

Используйте Параметры композиции слоя для настройки способности 3D-объектов отбрасывать и принимать тени. Эти свойства являются важными инструментами для определения связи между 3D-объектами в композиции и их взаимодействия со светом и тенями.

  • Отбрасывает тени: задайте этому параметру значение Вкл., чтобы разрешить 3D-объекту в слое отбрасывать тени. Установите значение Только, если необходимо, чтобы объект отбрасывал тени, но не отображался в композиции.
  • Принимает тени: задайте этому параметру значение Вкл., чтобы разрешить 3D-объекту в слое принимать тени.
Для 3D-слоя открыт раздел «Параметры композиции» с двумя доступными параметрами: «Отбрасывает тени» и «Принимает тени».
Используйте параметры композиции, чтобы указать, должен ли 3D-объект отбрасывать или принимать тени.

Узнайте, как использовать параметры «Отбрасывает тени» и «Принимает тени» при работе с 3D-объектами.

Дополнительные обновления

  • Добавлена возможность кодировать H264 в контейнере MOV.

Исправленные проблемы

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн