Выпуск за декабрь 2022 г. (версия 23.1)
Модернизированная поддержка ГП
В выпуске Character Animator за декабрь 2022 г. (версия 23.1) повышена производительность при рисовании контента на панелях «Сцена» и «Марионетка» и рендеринге на диск за счет обновления требований к графическому процессору от OpenGL для использования Metal в macOS и DirectX 12 в Windows. Последние системы macOS поддерживают Metal. Для систем Windows со старыми графическими процессорами могут потребоваться обновленные видеодрайверы для поддержки DirectX 12.
Начальный режим и библиотека движения
- Начальный режим: визуальная (пунктирная) цель перемещения теперь появляется при попытке перетащить триггер на временную шкалу.
- Библиотека движений: добавлен параметр интенсивности для контроля влияния поведения на метки с тегами.
Выпуск за октябрь 2022 года (версия 23.0)
Библиотека движений
Библиотекой движений является новое поведение Character Animator. Библиотека движений Character Animator включает более чем 350 анимаций персонажей для всего тела, снятых профессиональными актерами движения. Одним быстрым выбором можно применить танцевальные движения от балета до хип-хопа. Спортивные движения очень просты, начиная с баскетбола и заканчивая боулингом. Также доступны различные виды ходьбы, бега и прыжков. Движения, которые раньше было трудно анимировать, теперь доступны каждому.
Дополнительную информацию см. в разделе Поведение «Библиотека движений».
Поддержка Syphon в выпуске Character Animator за октябрь 2022 года (версия 23.0) была удалена.
Выпуск за июнь 2022 г. (версия 22.5)
Начальный режим
Начальный режим для Character Animator предназначен для всех, и для его использования вам не нужна подписка. Начальный режим предлагает оптимизированный интерфейс, который анимирует, записывает и экспортирует персонажей. Вы можете начать анимировать с помощью живых выступлений, триггерных поз и эмоций. Вам не нужно быть экспертом по монтажу. Переходите в профессиональный режим, когда будете готовы.
Ниже приведены некоторые возможности, доступные в начальном режиме.
- Начальный режим предлагает образцы марионеток и позволяет импортировать марионетки.
- Перетаскивание вариантов поведения с панели поведения в правом верхнем углу.
- Вы можете изменить фон с помощью кнопки фона.
- Вы можете настроить пропорции, чтобы масштабировать марионетку в соответствии с новыми размерами.
- Вы можете предварительно просматривать триггерные позы, эмоции и фон.
- Быстрый экспорт для экспорта своих анимаций непосредственно в файл H264.
Дополнительные сведения см. в разделе Анимация марионетки в начальном режиме.
Быстрый экспорт
Вы можете быстро экспортировать анимацию в начальном и профессиональном режимах. Экспортируйте анимацию непосредственно в файл H264 с помощью функции быстрого экспорта. Выберите предустановку «С атрибутами исходного файла», чтобы такие параметры, как разрешение и частота кадров, автоматически соответствовали вашей последовательности, или выберите из списка распространенных разрешений видео. Как начальный, так и профессиональный режимы поддерживают быстрый экспорт. Дополнительную информацию см. в разделе Экспорт сцены или марионетки.
Автопереключение графических объектов и поведение «Мастер/Реплика»
Функция автопереключения автоматически переключается на позу, наиболее точно соответствующую движению персонажа. Если у вас есть группа слоев, представляющих различные позы, создайте набор переключения из этой группы с параметром «Автопереключение». Когда вы управляете персонажем, будет активирован наиболее подходящий графический объект. Вы можете управлять персонажем с помощью перетаскивания (и поведения Мастер/Реплика) или отслеживания тела. Дополнительные сведения см. в разделе Переключение графического объекта с помощью функции «Автопереключение».
Файлы SVG (.svg или .svgz) больше нельзя импортировать. Можно использовать альтернативный формат файла векторной графики, например Illustrator (.ai).