단계
Adobe Premiere이 이전 경로, 검색 논리, 크로스 플랫폼 일치를 사용하여 오프라인 미디어를 자동으로 찾고 다시 연결하는 방법을 알아보세요.
미디어가 오프라인 상태가 되면 Premiere는 구조화된 다단계 프로세스를 사용하여 파일을 찾고 다시 연결합니다. 이 프로세스는 드라이브 간 프로젝트 이동, 폴더 재구성, 운영 체제 간 전환과 같은 일반적인 워크플로를 지원합니다. 다시 연결이 작동하는 방식을 이해하면 누락된 미디어 문제를 줄이고 더 효율적으로 문제를 해결할 수 있습니다.
Premiere가 누락된 미디어를 찾는 방법
Premiere은 두 가지 주요 방법을 사용하여 미디어를 다시 연결하려고 시도합니다:
- 기록 경로 추적
- 자동화된 검색 논리
기록 경로 추적
더 광범위한 검색을 수행하기 전에 Premiere는 미디어와 이전에 연결된 파일 경로를 확인합니다.
- 독립 실행형 프로젝트는 다음을 저장합니다:
- 현재 파일 경로
- 최대 2개의 이력 경로
- 팀 프로젝트는 다음을 저장합니다:
- 현재 경로
- 무제한 이력 경로
독립 실행형 프로젝트에서 Premiere는 미디어 파일당 최대 3개의 경로 슬롯을 유지합니다.미디어를 다시 연결할 때마다 가장 새로운 경로가 가장 오래된 경로를 대체합니다.
|
|
액션 |
현재 경로 |
기록 1 |
기록 2 |
|---|---|---|---|---|
|
1 |
미디어 1에서 가져오기 |
미디어 1 |
- |
- |
|
2 |
미디어 2에서 가져오기 |
미디어 2 |
미디어 1 |
- |
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3 |
미디어 3에서 가져오기 |
미디어 3 |
미디어 2 |
미디어 1 |
|
4 |
미디어 4에서 가져오기 |
미디어 4 |
미디어 3 |
미디어 2 |
3단계 후 미디어가 Media 1로 다시 이동되면 Media 1이 여전히 "기록 2" 슬롯에 있기 때문에 Premiere 자동으로 찾습니다.
4단계 후 미디어가 Media 1로 다시 이동되면 Media 1이 기록에서 순환되어 제거되었기 때문에 기록 경로 논리가 자동으로 찾지 못합니다.
2단계 검색 논리
기록 경로로 미디어를 찾을 수 없으면 Premiere는 프로젝트 파일의 위치를 기반으로 자동화된 검색을 수행합니다.
2단계 검색 프로세스:
- 1단계: 프로젝트 폴더와 하위 폴더를 검색합니다.
- 2단계: 상위 폴더와 하위 폴더를 검색합니다.
이 방식은 미디어가 프로젝트 파일과 함께 저장되어 있거나 정리된 하위 폴더 내에 있는지에 관계없이 일반적인 프로젝트 구조를 지원합니다.
두 단계 모두 실패하면 Premiere에서 수동 다시 연결을 위한 미디어 연결 대화 상자를 엽니다.
크로스 플랫폼 다시 연결
다시 연결은 운영 체제 간에 작동하므로 폴더 구조가 일관되게 유지되는 경우 프로젝트를 macOS와 Windows 간에 이동하면서 미디어 링크를 유지할 수 있습니다. Premiere는 현재 프로젝트 경로와 마지막으로 알려진 경로를 비교하여 공통 루트 폴더를 식별하고 해당 구조 내에서 검색하여 미디어를 찾습니다.
네트워크 스토리지를 사용하는 Windows 사용자는 UNC(Universal Naming Convention) 경로를 사용하지 말고 항상 미디어 위치에 드라이브 문자를 매핑해야 합니다. 또한 Productions 기능 사용을 포함하여 프로젝트에서 협업할 때는 각 Windows 컴퓨터가 미디어 위치에 매핑하기 위해 동일한 드라이브 문자를 사용하고 있는지 확인하는 것이 중요합니다.
수동 다시 연결 필요
다음 시나리오에서는 자동 다시 연결이 작동하지 않을 수 있습니다:
- 파일 또는 폴더 이름 변경: 가져오기 후 파일 이름이나 폴더 이름을 변경한 경우입니다.
- 폴더 구조의 중대한 변경: 미디어가 프로젝트나 직접적인 상위 폴더의 하위 디렉터리가 아닌 디렉터리 트리로 이동된 경우입니다.
- 파일 형식 변경(예: .mov에서 .mp4로): 미디어를 트랜스코딩한 경우 연결 대화 상자의 파일 속성 일치 섹션에서 파일 확장자 옵션을 선택 해제하면 새 파일에 연결할 수 있습니다.
- 마운트되지 않은 외부 드라이브: 미디어가 연결되지 않은 외부 드라이브에 있는 경우입니다.
이러한 경우 미디어 연결 대화 상자를 사용하여 파일을 수동으로 다시 연결하십시오.
Productions의 다시 연결 고려 사항
Premiere의 [프로덕션]은 다중 프로젝트 워크플로우를 정리하기 위한 유연하고 확장 가능한 프레임워크를 제공합니다. 프로덕션을 사용하면 대규모의 복잡한 워크플로우를 관리 가능한 프로젝트로 나누어 전체적인 효율성을 높이고 공유 로컬 저장소를 사용하여 공동 작업을 수행할 수 있습니다.
복제 파일을 만들지 않고도 [프로덕션] 내의 프로젝트 간에 자산을 공유할 수 있습니다. 개별 편집자는 정리 및 효율성 향상을 위해 관련 프로젝트를 그룹화할 수 있습니다. 대형 프로젝트(다큐멘터리, 영화, TV)는 릴이나 에피소드로 나눌 수 있으며, 여러 편집자가 공유 스토리지와 선호하는 워크플로우를 사용하여 협업할 수 있습니다.
프로덕션을 사용하는 사용자는 프로덕션 폴더(.prodset 파일이 포함된 폴더) 또는 그 하위 폴더에 미디어를 저장해서는 안 됩니다. 그렇게 하면 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 설정 구성, 오프라인 데일리 관리, 최종 게재까지의 워크플로 탐색 방법을 포함하여 프로덕션 사용에 대해 자세히 알아보세요.