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Luzes de ambiente animadas

Saiba como iluminar composições 3D usando uma composição, vídeo ou camada de imagem como fonte de luz de ambiente.

Além de usar arquivos de imagens estáticas HDR e EXR, agora é possível atribuir vídeos, imagens estáticas, composições animadas e outras camadas como fontes de luz de ambiente. Esta flexibilidade adicionada ao trabalhar com o Mecanismo de renderização 3D avançado permite um controle criativo maior, resultando em efeitos de iluminação mais dinâmicos e realistas em projetos 3D.

As Luzes de ambiente animadas permitem que modelos 3D respondam dinamicamente a variações de brilho, cor e posição da luz do vídeo, resultando em iluminação e reflexos naturais e contextualmente precisos.

As Luzes de ambiente animadas permitem que modelos 3D reajam a alterações de brilho, cor e posição da luz no vídeo.

Adicionar um vídeo como uma fonte de luz de ambiente

  1. Importe um modelo 3D para o projeto e adicione-o a uma composição, arrastando-o e soltando-o no painel Linha do tempo.

  2. Adicione o vídeo que deseja usar como luz de ambiente ao projeto e arraste e solte-o no painel Linha do tempo.

  3. Adicione uma luz de ambiente selecionando Camada > Novo > Luz e defina o Tipo de luz como Ambiente.

    Na caixa de diálogo Configurações de luz, Ambiente está selecionado na lista suspensa Tipo de luz.
    Na caixa de diálogo Configurações de luz, selecione Ambiente na lista suspensa Tipo de luz.

  4. Abra as propriedades de Luz ambiente no painel Linha do tempo.

  5. Em Opções de luz, defina a propriedade Fonte como a camada com vídeo.

    Selecione a camada com o arquivo de vídeo da lista suspensa Fonte.
    Atribua vídeos, imagens estáticas, composições animadas e outras camadas como fontes de luz de ambiente.

    Observação:
    • Além de vídeos, você também pode apontar Luzes de ambiente para camadas nativas animadas, como camadas de FormaTextoSólidocomposições animadas.
    • Se a camada for um objeto 3D, uma luz, uma câmera, um nulo 3D ou uma camada normal com a opção 3D aplicada, você não poderá escolhê-la como fonte para luzes ambiente

Resultado

Um exemplo em que um vídeo era usado como a luz de ambiente.

O modelo 3D e o vídeo de fundo usados estão disponíveis no Adobe Stock.

Dica:

Use o comando Criar camada de plano de fundo do ambiente 3D para criar uma camada sólida na parte inferior da composição, vincule o Ambiente CC ao mapa de Origem da luz selecionada e aplique um Desfoque rápido de caixa de 5 px para suavizar o fundo.

Adicionar uma composição como uma fonte de luz de ambiente

  1. Crie uma composição e anime-a.

    O painel Linha do tempo mostra camadas de forma e quadros-chave de animação.
    Crie uma composição e anime as camadas para usá-la como uma luz de ambiente animada.

  2. Crie uma nova composição e importe um modelo 3D para o projeto.

  3. Adicione o modelo 3D importado a uma composição arrastando-o e soltando-o no painel Linha do tempo.

  4. Arraste e solte a composição animada do painel Projeto na linha do tempo.

    Uma composição é adicionada como uma camada no painel Linha do tempo.
    Arraste e solte a composição animada no painel Linha do tempo para usá-la como uma fonte de luz do ambiente para a composição 3D.

  5. Adicione uma luz do ambiente selecionando Camada > Nova > Luz e defina o Tipo de luz como Ambiente.

  6. Abra as propriedades de Luz ambiente no painel Linha do tempo.

  7. Em Opções de luz, defina a propriedade Fonte como a camada com vídeo.

    Selecione a camada com o arquivo de vídeo da lista suspensa Fonte.
    Atribua composições animadas como uma fonte de luz do ambiente.

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