Met de tekengereedschappen kunt u de kleur van pixels in een afbeelding wijzigen. De Penseel-tool en de Potlood-tool werken als traditionele tekengereedschappen door kleur aan te brengen met penseelstreken.Het Verloop, het commando Vullen en het Verfemmer brengen kleur aan op grote gebieden.Tools zoals het Gummetje, Vervagen en het Uitvegen wijzigen de bestaande kleuren in een Afbeelding.
De kracht van schilderen in Adobe Photoshop Elements ligt in de opties die je kunt instellen om te bepalen hoe een tool kleur toepast of wijzigt.Je kunt kleur geleidelijk aanbrengen, met zachte randen, met grote penseelstreken, met verschillende penseel-eigenschappen, met verschillende overvloei-eigenschappen en met penselen van verschillende vormen.Je kunt het spuiten van verf met een airbrush simuleren.
Tekengereedschappen
Photoshop Elements biedt verschillende tools voor het aanbrengen en bewerken van kleur.Wanneer je een schilder-tool selecteert, toont de balk Tool-opties verschillende vooraf ingestelde penseeluiteinden en Instellingen voor Penseelgrootte, verf-overvloeien, Dekking en Airbrush-effecten.Je kunt nieuwe penseelvoorinstellingen maken en deze opslaan in penseelbibliotheken.Je kunt het penseel en de Instellingen aanpassen voor elk van de schilder- en bewerkingstools en deze beheren met Beheer voorinstellingen.
A. Schuifregelaar en tekstvak voor het instellen van de penseelgrootte B. Pop-upvenster Penseel en penseelminiatuur C. Het menu Meer
Met het gereedschap Penseel kunt u vloeiende lijnen met anti-aliasing tekenen. Andere tekengereedschappen zijn onder andere het gereedschap Potlood waarmee u scherpe lijnen kunt tekenen en het gereedschap Gummetje waarmee u kleurpixels uit lagen kunt verwijderen. Met het gereedschap Emmertje en de opdracht Vullen kunt u delen van een afbeelding vullen met een kleur of een patroon. Het Patroonstempel tekent met een van de vooraf gedefinieerde patronen of met een patroon dat u zelf hebt gemaakt.
Het penseel Impressionist verandert kleuren door gestileerde penseelstreken aan te brengen. Met het gereedschap Natte vinger simuleert u het slepen van een vinger door natte verf.
Het gereedschap Gedetailleerd slim penseel maakt automatisch een aanpassingslaag als u tekent. De oorspronkelijke afbeeldingslaag wordt niet gewijzigd. U kunt de aanpassingen net zo vaak tekenen en wijzigen als u wilt zonder de kwaliteit van de oorspronkelijke foto nadelig te beïnvloeden. Zie Kleur en tinten aanpassen met slimme penselen.
Informatie over voorgrondkleuren en achtergrondkleuren
Je past de voorgrondkleur toe wanneer je schildert met het Penseel of Potlood en wanneer je selecties vult met het Verfemmer.De kleur die je toepast op de achtergrondlaag met het gummetje wordt de achtergrondkleur genoemd.Je kunt de voorgrond- en achtergrondkleuren zien en wijzigen in de twee overlappende vakjes onderaan de gereedschapskist.Het bovenste vakje is de voorgrondkleur en het onderste vakje is de achtergrondkleur.De voorgrond- en achtergrondkleuren worden ook samen gebruikt door het Verloop en sommige speciale effectfilters.
A. Vak met voorgrondkleur B. Klik om de standaardkleuren (zwart en wit) te gebruiken C. Klik om af te wisselen tussen de voor- en achtergrondkleur D. Vak met achtergrondkleur
Je kunt de voorgrond- of Achtergrondkleur in de gereedschapskist wijzigen door de Pipet, het paneel Kleur-stalen of de Kleurkiezer te gebruiken.
Overvloeimodi
Overvloeimodi bepalen hoe pixels in een afbeelding worden beïnvloed door een schilder- of bewerkingstool.Het is handig om te denken in termen van de volgende kleuren bij het visualiseren van het effect van een overvloeimodus:
De basiskleur is de originele kleur in de afbeelding.
De overvloeikleur is de kleur die wordt toegepast door het schilder- of bewerkingsgereedschap.
De eindkleur is de kleur die het resultaat is van de bewerking.
Je kunt een van de volgende overvloei-modi kiezen uit het menu Modus in de balk Tool-opties:
Normaal
Hiermee geeft u elke getekende of bewerkte pixel de eindkleur. Dit is de standaardmodus.(Normale modus wordt Drempel genoemd wanneer je werkt met een afbeelding in bitmap- of geïndexeerde kleurmodus.)
Verspreiden
Hiermee geeft u elke getekende of bewerkte pixel de eindkleur. Het resultaat is echter een willekeurige vervanging van de pixels met de basiskleur of de overvloei-kleur, afhankelijk van de Dekking op elke pixellocatie.Deze modus geeft het beste resultaat als u met het penseel werkt en een hoge waarde voor grootte hebt gekozen.
Achter
In deze modus heeft de teken- of bewerktool alleen effect op het transparante gedeelte van een laag. Deze modus werkt alleen op lagen waarvan Transparantie vergrendelen is uitgeschakeld en is vergelijkbaar met schilderen op de achterkant van transparante gebieden op een glasplaat." ] } ```
Wissen
Tekent of bewerkt iedere pixel en maakt deze transparant. Je moet op een Laag zijn waarvan Transparantie vergrendelen is uitgeschakeld in het paneel Lagen om deze modus te kunnen gebruiken.
Donkerder
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en selecteert de basiskleur of overvloeiingskleur—welke ook donkerder is—als resultaatkleur.Pixels die lichter zijn dan de overvloeiingskleur worden vervangen en pixels die donkerder zijn dan de overvloeiingskleur wijzigen niet.
Vermenigvuldigen
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en vermenigvuldigt de basiskleur met de overvloeiingskleur.De resultaatkleur is altijd een donkerdere kleur.Vermenigvuldigen met zwart geeft altijd zwart als resultaat. Het vermenigvuldigen van een kleur met wit laat de kleur ongewijzigd.Wanneer je schildert met een andere kleur dan zwart of wit, produceren opeenvolgende lijnen met een schildertool steeds donkerdere kleuren.Het effect is vergelijkbaar met tekenen op de afbeelding met meerdere viltstiften.
Kleur doordrukken
Bekijkt de kleurinformatie in elk kanaal en maakt de basiskleur donkerder om de overvloeiingskleur weer te geven.Overvloeien met wit veroorzaakt geen wijziging.
Lineair doordrukken
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en maakt de basiskleur donkerder om de overvloeiingskleur weer te geven door de helderheid te verminderen.Wit als werkkleur heeft in deze modus geen effect.
Donkerdere kleur
Vergelijkt het totaal van alle kanaalwaarden voor de overvloeiings- en basiskleur en toont de kleur met de laagste waarde.```json { "trancreatedText": [ "Donkerder kleur produceert\ngeen derde kleur, wat kan resulteren uit de Donkerder-overvloeiing,\nomdat het de laagste kanaalwaarden van zowel de basis-\nals de overvloeiingskleur kiest om de resultaatkleur te maken.
Lichter
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en selecteert\nde basis- of overvloeiingskleur—welke ook het lichtst is—als de resultaatkleur.\nPixels die donkerder zijn dan de overvloeiingskleur worden vervangen en pixels die lichter zijn dan de overvloeiingskleur wijzigen niet.
Bleken
Kijkt naar de kleurinformatie van elk kanaal en vermenigvuldigt\nhet omgekeerde van de overvloeiings- en basiskleuren.De resultaatkleur is altijd\neen lichtere kleur.Bleken met zwart heeft geen effect: de originele kleur blijft ongewijzigd. Bleken met wit geeft altijd wit. Het effect is vergelijkbaar met het projecteren\nvan meerdere fotografische dia's op elkaar.
Kleur tegenhouden
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en maakt\nde basiskleur lichter om de overvloeiingskleur te reflecteren.Overvloeien met zwart veroorzaakt geen wijziging.
Lineair tegenhouden (toevoegen)
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en maakt de basiskleur lichter om de mengkleur weer te geven door de helderheid te verhogen.Overvloeien met zwart heeft geen effect.
Lichtere kleur
Vergelijkt het totaal van alle kanaalwaarden voor de overvloeiings- en basiskleur en toont de kleur met de hogere waarde.Produceert geen\nderde kleur, wat kan resulteren uit de Lichter maken-overvloeiing, omdat\nhet de hoogste kanaalwaarden van zowel de basis- als overvloeiingskleur\nkiest om de resultaatkleur te maken.
Bedekken
In deze modus worden de kleuren vermenigvuldigd of gerasterd, afhankelijk van de basiskleur. Patronen of kleuren bedekken de bestaande pixels terwijl de hooglichten en schaduwen van de basiskleur behouden blijven.De basiskleur wordt gemengd met de overvloeiingskleur om de lichtheid of donkerheid van de oorspronkelijke kleur weer te geven.
Zwak licht
In deze modus worden de kleuren donkerder of lichter gemaakt, afhankelijk van de werkkleur. Het effect is dat van een zwak licht dat over de afbeelding strijkt. Als de werkkleur lichter is dan 50% grijs, wordt de afbeelding lichter. Als de werkkleur donkerder is dan 50% grijs, wordt de afbeelding donkerder. Schilderen met zuiver zwart of wit creëert een duidelijk donkerder of lichter gebied maar resulteert niet in zuiver zwart of wit.
Fel licht
Vermenigvuldigt of zeeft de kleuren, afhankelijk van de Overvloeien-kleur.Het effect is vergelijkbaar met het schijnen van een felle schijnwerper op de afbeelding.Als de Overvloeien-kleur lichter is dan 50% grijs, wordt de Afbeelding lichter gemaakt.U kunt op deze manier bepaalde gedeelten van de afbeelding extra uitlichten. Als de Overvloeien-kleur donkerder is dan 50% grijs, wordt de Afbeelding donkerder gemaakt.Dit is nuttig voor het toevoegen van schaduwen aan een afbeelding.Schilderen met zuiver zwart of wit resulteert in zuiver zwart of wit.
Intens licht
Brandt of ontwijkt de kleuren door het Contrast te verhogen of verlagen, afhankelijk van de Overvloeien-kleur.Als de Overvloeien-kleur (lichtbron) lichter is dan 50% grijs, wordt de Afbeelding lichter gemaakt door het Contrast te verlagen.Als de Overvloeien-kleur donkerder is dan 50% grijs, wordt de Afbeelding donkerder gemaakt door het Contrast te verhogen.
Lineair licht
Brandt of ontwijkt de kleuren door de Helderheid te verlagen of verhogen, afhankelijk van de Overvloeien-kleur.Als de overvloeikleur (lichtbron) lichter is dan 50% grijs, wordt de afbeelding lichter gemaakt door de helderheid te verhogen.Als de overvloeikleur donkerder is dan 50% grijs, wordt de afbeelding donkerder gemaakt door de helderheid te verlagen.
Puntlicht
In deze modus worden de kleuren vervangen, afhankelijk van de basiskleur. Als de overvloeikleur (lichtbron) lichter is dan 50% grijs, worden pixels die donkerder zijn dan de overvloeikleur vervangen en pixels die lichter zijn dan de overvloeikleur wijzigen niet.Als de Overvloeien-kleur donkerder is dan 50% grijs, worden pixels die lichter zijn dan de Overvloeien-kleur vervangen, en pixels die donkerder zijn dan de Overvloeien-kleur wijzigen niet.Deze modus is handig om speciale effecten aan een afbeelding toe te voegen.
Hard mengsel
Reduceert kleuren tot wit, zwart, rood, groen, blauw, geel, cyaan en magenta—afhankelijk van de basiskleur en de Overvloeien-kleur.
Verschil
Kijkt naar de kleurinformatie in elk kanaal en trekt de overvloeikleur af van de basiskleur of de basiskleur van de overvloeikleur, afhankelijk van welke de hoogste helderheidswaarde heeft.Overvloeien met wit keert de basiskleur waarden om; Overvloeien met zwart produceert geen wijziging.
Uitsluiting
Creëert een effect vergelijkbaar met, maar lager in Contrast dan de Verschil-modus.Overvloeien met wit keert de basiskleurwaarden om.Zwart heeft in deze modus geen effect.
Kleurtoon
Creëert een resultaatkleur met de helderheid en verzadiging van de basiskleur en de kleurtoon van de mengkleur.
Verzadiging
Creëert een resultaatkleur met de helderheid en kleurtint van de basiskleur en de verzadiging van de mengkleur.Schilderen met deze modus in een gebied met geen verzadiging (een neutraal grijs gebied) veroorzaakt geen wijziging.
Kleur
Maakt een resultaatkleur met de helderheid van de basiskleur en de kleurtoon en verzadiging van de overvloeikleur. Dit behoudt de grijsniveaus in de afbeelding en is handig voor het inkleuren van monochrome afbeeldingen en voor het tinten van kleurenafbeeldingen.
Lichtsterkte
Maakt een resultaatkleur met de kleurtoon en verzadiging van de basiskleur en de helderheid van de overvloeikleur. Deze modus maakt een omgekeerd effect van die van de kleurmodus.
Webveilige kleuren
Webveilige kleuren zijn de 216 kleuren die gebruikt worden door browsers op zowel Windows- als Mac OS-platforms. Door alleen met deze kleuren te werken, zorg je ervoor dat kleuren in illustraties die je voorbereidt voor het web correct worden weergegeven in een webbrowser.
Je kunt webveilige kleuren identificeren in de Adobe Color Picker door een van de volgende methoden te gebruiken:
Selecteer Alleen webkleuren in de linkeronderhoek van de kleurkiezer en kies vervolgens een kleur in de kleurkiezer. Wanneer deze optie is geselecteerd, is elke kleur die u kiest webveilig.
Kies een kleur in de Kleurkiezer. Als je een kleur kiest die niet webveilig is, verschijnt er een waarschuwingskubus naast de kleurrechthoek rechtsboven in de Kleurkiezer.Klik op de waarschuwingskubus om de dichtstbijzijnde webveilige kleur te selecteren.(Als er geen waarschuwingskubus verschijnt, is de kleur die je kiest webveilig.)
Verwante informatie
Afbeeldingen eenvoudig bewerken en delen met Photoshop Elements
Combineer foto's, verwissel kleuren en wis onderdelen met AI-powered functies.