시나리오
- 새로운 기능
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시작하기
- 기본 사항 알아보기
- 앱 환경 설정 및 설정
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파일 추가 및 가져오기
- 새 파일 시작하기
- 다른 앱에서 가져오기
- 다른 파일 유형 가져오기
- 생성형 AI 사용
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오브젝트 관리
- 오브젝트 정렬
- 오브젝트 편집
- 오브젝트 모양 변경 및 변형
- 트레이스, 목업 및 심볼 만들기
- 측정 및 정렬
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페인트 및 채우기
- 그라데이션 만들기 및 편집
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색상 관리
- 색상 기본 정보 학습
- 색상 선택 및 조정
- 색상 견본 사용
- 색상 수정
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텍스트로 디자인하기
- 텍스트 추가 및 관리
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글꼴 및 스크립트로 작업
- 글꼴 브라우저 개요
- 글꼴 찾기 및 적용
- Creative Cloud Libraries를 사용하여 글꼴 구성
- Creative Cloud Libraries에서 정리된 글꼴 적용하기
- Adobe Illustrator에서 지원되는 글꼴 파일 유형
- 가변 글꼴 찾기, 적용 및 조정
- 텍스트 찾기 및 바꾸기
- Retype을 사용하여 글꼴 식별
- 누락된 글꼴을 교체하지 않고 텍스트 편집
- 없는 글꼴 미리 보기, 추가 또는 대체하기
- Adobe 아시아 컴포저 정보
- Retype에서 제안된 글꼴을 라이브 텍스트에 적용
- 글꼴 편집
- 카시다와 하이픈을 사용하여 텍스트 정렬
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아트보드 생성 및 관리
- 아트보드 추가 및 편집
- 아트보드 정리 및 관리
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레이어 관리
- 레이어 잠금 및 숨기기
- 레이어 효과 적용 및 수정
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특수 효과와 스타일 적용
- 필터 효과 적용
- 3D 그래픽 만들기
- 그래픽 스타일 적용
- 데이터를 자동화하고 시각화
- 문제 해결
모양 채우기 생성 반복 시나리오
마지막 업데이트 날짜
2025년 10월 27일
생성형 모양 채우기를 다시 실행하는 방법에 따라 새로운 채우기가 원본 모양 또는 첫 번째 채우기와 일치하는 방법을 알아보세요.
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결과 |
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생성형 오브젝트의 그룹을 해제하지 않고 생성형 모양 채우기 다시 실행(첫 번째 채우기) |
새로운 생성형 오브젝트는 첫 번째 생성형 오브젝트가 아닌 원본 모양의 윤곽선을 따릅니다. |
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생성형 오브젝트의 그룹을 해제한 후 생성형 모양 채우기 다시 실행(첫 번째 채우기) |
새로운 생성형 오브젝트는 원본 모양이 아닌 첫 번째 생성형 오브젝트의 윤곽선을 따릅니다. |
모양 강도를 낮음으로 설정한 모양에 칠(예: 채우기-1)을 생성합니다. 그러면,
- 채우기-1의 그룹을 해제하지 않음: 모양 강도를 높음으로 설정하여 채우기-1에서 채우기-2를 생성하면 채우기-2는 채우기-1 모양이 아닌 원본 모양의 윤곽선과 일치합니다.
- 채우기-1의 그룹 해제 후: 모양 강도를 높음으로 설정하여 채우기-1에서 채우기-2를 생성하면 채우기-2는 원본 모양이 아닌 채우기-1의 윤곽선과 일치합니다.