UI 옵션
Illustrator에서 혼합 모드가 어떻게 작동하는지 알아보고 각 모드가 겹치는 오브젝트 간의 색상 상호 작용에 어떤 영향을 미치는지 살펴보세요.
혼합 모드는 한 오브젝트의 색상이 그 아래에 있는 색상과 어떻게 상호 작용하는지를 제어합니다. 오브젝트에 혼합 모드를 적용하면 레이어나 그룹 구조에서 그 아래에 있는 모든 오브젝트에 효과가 나타납니다.
혼합 모드는 음영, 하이라이트, 텍스처 오버레이 또는 색상 스타일화와 같은 시각적 효과를 만드는 데 일반적으로 사용됩니다.
혼합 모드가 아트워크에 미치는 영향을 이해하려면 다음 용어를 고려하세요.
- 혼합 색상은 선택된 오브젝트, 그룹 또는 레이어의 원래 색상입니다. 결과 색상은 혼합한 결과 만들어진 색상입니다.
- 기본 색상은 아트워크에서 혼합 색상 아래에 있는 색상입니다.
- 결과 색상은 혼합 모드를 적용한 결과입니다.
Illustrator에서는 다음과 같은 혼합 모드를 제공합니다.
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기능 |
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표준 |
기본 색상과 상호 작용하지 않고 혼합 색상을 직접 적용합니다. 이 모드는 기본 모드입니다. |
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어둡게 하기 |
혼합 색상과 기본 색상을 비교하여 둘 중 더 어두운 색상을 유지합니다. 밝은 영역은 대체되고 어두운 영역은 변경되지 않습니다. |
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곱하기 |
기본 색상과 혼합 색상을 곱하여 항상 더 어두운 색상이 됩니다. 흰색은 아무 효과가 없으며 검은색은 검은색을 만듭니다. |
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색상 번 |
기본 색상을 어둡게 하여 혼합 색상을 반영합니다. 흰색과 혼합하면 효과가 없습니다. |
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밝게 하기 |
혼합 색상과 기본 색상을 비교하여 둘 중 더 밝은 색상을 유지합니다. 어두운 영역은 대체되고 밝은 영역은 변경되지 않습니다. |
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스크린 |
혼합 색상과 기본 색상을 바꿔서 곱하여 더 밝은 결과를 냅니다. 검은색은 아무 효과가 없고 흰색은 흰색을 만듭니다, 슬라이드 프로젝션이 겹치는 것과 유사합니다. |
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색상 닷지 |
기본 색상을 밝게 하여 혼합 색상을 반영합니다. 검은색과 혼합하면 효과가 없습니다. |
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오버레이 |
기본 색상에 따라 곱하기와 스크린을 결합합니다. 밝기나 어둡기를 유지하면서 혼합 색상을 혼합하여 하이라이트와 그림자를 보존합니다. |
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소프트 라이트 |
혼합 색상에 따라 밝아지거나 어두워집니다. 이미지에 부드러운 스포트라이트를 비추는 것과 같은 효과를 냅니다.
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하드 라이트 |
혼합 색상에 따라 색상을 곱하거나 스크린합니다. 이미지에 강렬한 스포트라이트를 비추는 것과 같은 효과를 냅니다.
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차이 |
밝은 색에서 블렌드 또는 기본 색상의 어두운 색을 뺍니다. 흰색으로 혼합하면 기본 색상이 반전되고 검은색은 아무 효과가 없습니다. |
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제외 |
차이와 유사한 효과를 생성하지만 대비가 낮습니다. 흰색으로 혼합하면 기본 색상 구성 요소가 반전되고 검은색은 아무 효과가 없습니다. |
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색조 |
혼합 색상의 색조와 기본 색상의 채도 및 광도를 사용합니다. |
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채도 |
혼합 색상의 채도와 기본 색상의 색조 및 광도를 사용합니다. 회색(채도가 낮은) 영역에서는 아무 효과가 없습니다. |
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색상 |
혼합 색상의 색조 및 채도와 기본 색상의 광도를 사용합니다. 회색 레벨을 보존합니다. 회색 음영 아트워크에 색조를 입히거나 다시 칠하는 데 이상적입니다. |
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광도 |
혼합 색상의 광도와 기본 색상의 색조 및 채도를 사용합니다. 색상 모드의 반전입니다. |
혼합 모드 중 차이, 제외, 색조, 채도, 색상 및 명도와 같은 색상 모드는 별색을 혼합하지 않습니다.
대부분의 혼합 모드에서 100% K로 지정된 검은색은 CMYK 값을 사용하여 리치 블랙을 적용하지 않는 한 아래 레이어의 색상을 녹아웃합니다.