- Guida utente di Audition
- Introduzione
- Spazio di lavoro e impostazione
- Principi di base dell’audio digitale
- Importare, registrare e riprodurre
- Flusso di lavoro per audio multicanale
- Creare, aprire o importare i file in Adobe Audition
- Importare con il pannello File
- Estrarre audio da CD
- Formati di importazione supportati
- Spostarsi sulla timeline e riprodurre l’audio in Adobe Audition
- Registrazione dell’audio
- Eseguire il monitoraggio dei livelli di registrazione e riproduzione
- Rimuovi silenzi dalle registrazioni audio
- Modifica dei file audio
- Modificare, riparare e migliorare l’audio mediante il con Audio essenziale
- Marcatori di sessione e di clip per Multitraccia
- Generazione di sintesi vocale
- Corrispondenza del volume tra più file audio
- Visualizzazione dell’audio nell’editor forma d’onda
- Selezione dell’audio
- Come copiare, tagliare, incollare ed eliminare l’audio in Audition
- Modifica dell’ampiezza e della dissolvenza in modo visivo
- Lavorare con i marcatori
- Invertire, riprodurre all’indietro e disattivare l’audio
- Come automatizzare le attività più comuni in Audition
- Analizzare fase, frequenza e ampiezza con Audition
- Separatore banda di frequenze
- Annulla, Ripristina e Cronologia
- Conversione dei tipi di campione
- Creazione di podcast con Audition
- Applicazione degli effetti
- Abilitare le estensioni CEP
- Controlli per gli effetti
- Applicazione degli effetti nell’editor forma d’onda
- Applicazione degli effetti nell’editor multitraccia
- Aggiungere i plug-in di terze parti
- Effetto Filtro elimina banda
- Effetti Inviluppo dissolvenza e guadagno (solo editor forma d’onda)
- Effetto Correzione intonazione manuale (solo editor forma d’onda)
- Effetto Scostamento fase grafico
- Effetto Doppler Shifter (solo editor forma d’onda)
- Gli effetti
- Applicare all’audio effetti di ampiezza e compressione
- Effetti Ritardo ed eco
- Effetti Diagnostica (solo nell’editor forma d’onda) di Audition
- Effetti Filtro ed equalizzatore
- Effetti Modulazione
- Ridurre il rumore e ripristinare l’audio
- Effetti Riverbero
- Come utilizzare gli effetti speciali con Audition
- Effetti Immagine stereo
- Effetti per la modifica di tempo e intonazione
- Generare toni e rumore
- Mixaggio di sessioni multitraccia
- Creazione di un remix
- Panoramica dell’editor multitraccia
- Controlli multitraccia di base
- Controlli di indirizzamento multitraccia ed equalizzazione
- Disporre e montare le clip multitraccia con Audition
- Riprodurre le clip in ciclo
- Come uniformare il volume delle clip, applicare dissolvenze e mixare con Audition
- Automazione dei mixaggi con inviluppi
- Dilatazione di clip multitraccia
- Video e audio surround
- Scelte rapide da tastiera
- Salvare ed esportare
Scopri come utilizzare gli effetti speciali in Adobe Audition, come Distorsione, Doppler, Ottimizzatore vocale e altri, per trasformare il tuo audio.
Gli effetti speciali richiedono audio mono o stereo, ma non supportano l’audio surround 5.1.
Utilizzate l’effetto Speciale > Distorsione per simulare casse per auto sfondate, microfoni ovattati o amplificatori in sovraccarico.
Grafici Positivo e Negativo
Consentono di specificare curve di distorsione separate per valori dei campioni positivi e negativi. Il righello orizzontale (asse x) indica il livello di input in decibel; il righello verticale (asse y) indica il livello di output. La linea diagonale predefinita rappresenta un segnale non distorto con una relazione uno a uno tra i valori di input e quelli di output.
Fate clic con il mouse e trascinate la linea per creare e regolare i punti sui grafici. Trascina i punti fuori dal grafico per rimuoverli.
Per copiare un grafico in un altro, seleziona i pulsanti freccia tra di essi.
Ripristina
Riporta un grafico al suo stato predefinito non distorto.
Uniformità curva
Crea transizioni curve tra i punti di controllo, talvolta producendo una distorsione più naturale rispetto alle transizioni lineari predefinite.
Uniformità tempo
Determina la velocità di reazione della distorsione rispetto ai livelli di input. Le misurazioni dei livelli si basano su contenuti a bassa frequenza e creano una distorsione più morbida e musicale.
Intervallo dB
Cambia l’intervallo di ampiezza dei grafici, limitando la distorsione all’intervallo indicato.
Scala lineare
Modifica le scale dell’ampiezza dei grafici da decibel logaritmici a valori normalizzati.
Scostamento CC post-filtro
Compensa qualsiasi Scostamento campione introdotto dall'elaborazione della distorsione. Tali scostamenti possono causare scoppiettii e clic udibili quando l'audio viene modificato.
L’effetto Speciale > Doppler Shifter (processo) genera l’aumento e la diminuzione dell’intonazione che percepiamo quando un oggetto, ad esempio un’auto della polizia con la sirena in funzione, ci si avvicina e poi si allontana. Quando l’auto si avvicina, il suono prodotto raggiunge le orecchie come una frequenza superiore poiché ogni onda sonora è compressa dal movimento dell’auto in avanti. Accade l'opposto quando l'auto passa; le onde vengono allungate, risultando in un suono più grave.
A differenza di molti grafici degli effetti di Adobe Audition, il grafico dell’effetto Doppler Shifter non è interattivo: non potete manipolarlo direttamente. Invece, il grafico cambia mentre regoli i parametri dell'effetto.
Tipo di tracciato
Definisce il percorso apparente della sorgente del suono. A seconda del tipo di percorso, è disponibile un set diverso di options.
Opzioni Linea retta:
- Distanza iniziale da imposta il punto di partenza virtuale (in metri) dell’effetto.
- Velocità definisce la velocità virtuale (in metri al secondo) a cui si muove l’effetto.
- Proveniente da imposta la direzione virtuale (in gradi) da cui sembra provenire l’effetto.
- Passa davanti di specifica la distanza percepita (in metri) tra l’effetto e il listener (di fronte).
- Passa a destra di specifica la distanza percepita (in metri) tra l’effetto e il listener (a destra).
Opzioni Circolare:
- Raggio imposta le dimensioni circolari (in metri) dell’effetto.
- Velocitàdefinisce la velocità virtuale (in metri al secondo) a cui si muove l’effetto.
- Angolo di inizio imposta l’angolo di partenza virtuale (in gradi) dell’effetto.
- Centra davanti di specifica la distanza (in metri) dell’origine del suono dal listener.
- Center On Right By specifica quanto lontano (in metri) l'origine del suono si trova dalla destra dell'ascoltatore.
Regola volume in base alla distanza o alla direzione
Regola automaticamente il volume dell’effetto in base ai valori specificati.
Qualità
Fornisce sei livelli diversi per la qualità dell’elaborazione. I livelli di qualità inferiori richiedono meno tempo di elaborazione, ma i livelli di qualità superiori generalmente producono risultati dal suono migliore.
L'effetto Speciale > Suite per chitarra applica una serie di processori che ottimizzano e modificano il suono delle tracce di chitarra. L'opzione Compressore riduce l’intervallo dinamico, producendo un suono più compatto, di grande effetto. Le opzioni Filtro, Distorsione e Box Modeler simulano effetti comunemente utilizzati dai chitarristi per caratterizzare le proprie performance.
Applica Guitar Suite a voci, batteria o altro audio per creare effetti texturizzati.
Compressore
Riduce l’intervallo dinamico per mantenere un’ampiezza uniforme e far risaltare le tracce di chitarra in un missaggio.
Filtro
Simula vari filtri per chitarra, dai resonator ai talk box. Scegliete un’opzione da questo menu, quindi impostate i valori in basso.
- Type: Determina quali frequenze vengono filtrate. Specificate Passa basso per filtrare le frequenze alte, Passa alto per filtrare le frequenze basse o Passa banda per filtrare le frequenze sopra e sotto una frequenza centrale.
- Frequency: Determina la frequenza di taglio per il filtraggio Lowpass e Highpass, o la frequenza centrale per il filtraggio Bandpass.
- Resonance: Restituisce le frequenze vicine alla frequenza di taglio, aggiungendo nitidezza con Impostazioni basse e armoniche fischianti con Impostazioni alte.
Distorsione
Aggiunge un effetto tipico degli assoli di chitarra. Per cambiare il tipo di distorsione, scegliete un’opzione dal menu Tipo.
Amplificatore
Simula varie combinazioni di amplificatore e casse usate dai chitarristi per creare toni particolari.
Mix
Controlla il rapporto dell’audio originale rispetto a quello elaborato.
L'effetto Masterizzazione descrive il processo completo di ottimizzazione dei file audio per particolari supporti, come radio, video, CD o Web. In Adobe Audition potete mixare rapidamente l’audio con l’effetto Speciale > Mixaggio.
Prima di mixare file audio, considerate i requisiti del supporto di destinazione. Se la destinazione è il Web, ad esempio, il file sarà probabilmente riprodotto usando le casse del computer, che riproducono male i bassi. Per risolvere il problema, potete aumentare le frequenze dei bassi durante la fase di equalizzazione del processo di mixaggio.
Equalizzatore
Regola il bilanciamento tonale complessivo.
Grafico
Mostra la frequenza lungo il righello orizzontale (asse x) e l’ampiezza lungo il righello verticale (asse y); la curva mostra le variazioni dell’ampiezza in corrispondenza di specifici valori di frequenza. Le frequenze del grafico variano dalla più bassa alla più alta e sono visualizzate in scala logaritmica (uniformemente distanziate di un’ottava).
Trascina i punti di controllo nel grafico per regolare visivamente le Impostazioni sottostanti.
Abilita high-shelf/Abilita low-shelf
Attivano i filtri di shelving alle estremità dello spettro della frequenza.
Modalità picco abilitata
Attiva un filtro di picco nella parte centrale dello spettro delle frequenze.
Hz
Indica la frequenza centrale di ciascuna banda di frequenze.
dB
Indica il livello di ciascuna banda di frequenze.
Q
Controlla l’ampiezza della banda di frequenze interessata. I valori bassi Q (fino a 3) influiscono su un intervallo più ampio di frequenze e sono le migliori per l’ottimizzazione generale dell’audio. I valori alti Q (6–12) influiscono su una banda molto stretta e sono l’ideale per la rimozione di una frequenza particolare e problematica come un ronzio a 60 Hz.
Riverbero
Conferisce atmosfera. Trascinate il cursore Quantità per modificare la proporzione da suono originale a riverberante.
Exciter
Aumenta all’estremo le armoniche ad alta frequenza, aggiungendo nitidezza e chiarezza. Tra le opzioni disponibili sono comprese Retro per una leggera distorsione, Cassetta per una tonalità brillante e TV per una risposta rapida e dinamica. Trascinate il cursore Quantità per regolare il livello di elaborazione.
Ampliatore
Consente di regolare l’immagine stereo (opzione disattivata per l’audio mono). Trascinate il cursore Ampiezza verso sinistra per stringere l’immagine e ingrandire la messa a fuoco centrale. Trascinate il cursore verso destra per ampliare l’immagine e migliorare la collocazione spaziale dei singoli suoni.
Limitatore
Applica un limitatore che riduce l’intervallo dinamico e massimizza i livelli percepiti. Un valore pari a 0% riflette i livelli originali; un valore pari a 100% applica la limitazione massima.
Guadagno di output
Determina i livelli di output dopo l’elaborazione. Ad esempio, aumentate il guadagno di output per compensare le modifiche di equalizzatore che riducono il livello complessivo.
Il Loudness Meter in Audition misura l'intensità audio utilizzando i valori LUFS e True Peak standard del settore, aiutando a garantire che il contenuto soddisfi i requisiti di intensità per trasmissioni e streaming senza alterare l'audio.
Impostazioni
Target Loudness (Volume di destinazione)
Definisce il valore del volume di destinazione.
Low Level Below (Livello inferiore sotto la soglia)
Determina il punto in cui avviene il passaggio tra i colori verde e blu nell'anello della sonorità momentanea. Questo indica che il livello potrebbe essere al di sotto della soglia del rumore.
True Peak minimo
Imposta il livello True Peak massimo. Se questo valore viene superato, l'indicatore del picco viene attivato.
Scala
Imposta come viene visualizzato visivamente l'intervallo di intensità sul misuratore secondo gli standard EBU.
- EBU +9: Mostra i livelli audio entro un intervallo ristretto attorno all'intensità target.
- EBU +18: Mostra i livelli audio entro un intervallo più ampio attorno all'intensità target.
Unità
Imposta l'unità di sonoritàda visualizzare sul radar.
- LUFS: Unità di intensità specificata dall'European Broadcasting Union (EBU)
- LKFS: Unità di intensità specificata dall'International Telecommunication Union (ITU)
- LU/LUFS: Visualizza le Loudness Units (LU) per i cambiamenti relativi e LUFS per l'intensità assoluta.
- LU/LKFS: Visualizza le Loudness Units (LU) per i cambiamenti relativi e LKFS per l'intensità assoluta.
LU è un'unità per l'intensità relativa al target secondo EBU e ITU.
Il plug-in dell'effetto Loudness Radar Meter ti fornisce informazioni sui livelli di picco, media e intervallo. Loudness History, Momentary Loudness, True-peak Level e descrittori flessibili sono combinati per offrirti una vista singola della panoramica dell'intensità. È disponibile anche la vista sweep Radar, che fornisce un'eccellente visualizzazione dei cambiamenti di intensità nel tempo. Seleziona Effetti > Speciale > Loudness Radar Meter.
Target Loudness (Volume di destinazione)
Definisce il valore del volume di destinazione.
Radar Speed (Velocità radar)
Controlla la durata di ogni deflessione del radar.
Radar Resolution
Determina la differenza di volume tra ciascun cerchio concentrico nella vista radar.
Momentary Range
Imposta l'intervallo per l'intervallo momentaneo. EBU +9 indica l'intervallo della sonorità vicina, utilizzato per la trasmissione normale. EBU +18 indica l'intervallo sonorità ampia usato per il teatro e la musica.
Low Level Below (Livello inferiore sotto la soglia)
Determina il punto in cui avviene il passaggio tra i colori verde e blu nell'anello della sonorità momentanea. Questo indica che il livello potrebbe essere al di sotto della soglia del rumore.
Loudness Unit (Unità volume)
Imposta l'unità Loudness da visualizzare sul radar.
- LKFS: Unità di intensità specificata dall'International Telecommunication Union (ITU)
- LUFS: Unità di intensità specificata dall'European Broadcasting Union (EBU)
- LU: Un'unità per l'intensità relativa al target secondo EBU e ITU.
Loudness Standard
Specifica lo standard Loudness.
- BS.1770-3: Questo standard ITU riguarda la misurazione dell'intensità Broadcast e del True-peak Level. Questo standard utilizza Leq(K) per misurare l'intensità.
- Leq(K): L'intensità è basata su una misurazione Leq che impiega la ponderazione K, che è una ponderazione di frequenza specifica sviluppata dal Communications Research Center (un istituto di ricerca federale a Ottawa, Canada).
Peak Indicator
Imposta il livello True-Peak massimo. Se questo valore viene superato, l'indicatore del picco viene attivato.
L’effetto Speciale > Ottimizzatore vocale consente di migliorare rapidamente la qualità delle registrazioni di voce fuori campo. Le modalità disponibili riducono automaticamente la sibilanza e le occlusive, oltre ai rumori di manipolazione del microfono come i rimbombi bassi. Queste modalità si applicano anche al modellamento e alla compressione del microfono per conferire alle voci il suono caratteristico della radio. La modalità Musica ottimizza le colonne sonore in modo da abbinarsi meglio a un doppiaggio.
Uomo
Ottimizza l’audio per una voce maschile.
Donna
Ottimizza l’audio per una voce femminile.
Musica
Applica compressione ed equalizzazione alla musica o all’audio in sottofondo.