Rendu accéléré par GPU et codage/décodage matériel

Dernière mise à jour le 27 avr. 2021

Cet article fournit un aperçu du Mercury Playback Engine (accéléré par processeur graphique) et du décodage/encodage matériel (Intel Media SDK) dans Adobe Premiere Elements.

Moteur de rendu Mercury Playback Engine (accéléré par GPU)

Adobe Premiere Elements peut tirer parti des processeurs graphiques disponibles sur le système pour répartir la charge de traitement entre l'unité centrale et le processeur graphique afin d'obtenir de meilleures performances.La majeure partie du traitement est effectuée par l'unité centrale et le processeur graphique facilite le traitement de certaines tâches et fonctionnalités.Pour obtenir une liste des Effets et des transitions pris en charge par le processeur graphique, des cartes graphiques recommandées et toutes les autres informations sur le rendu accéléré par processeur graphique, cliquez ici.

Encodage/décodage à accélération matérielle (Intel Media SDK)

Le SDK Media Intel® est une technologie d'Intel® qui utilise les capacités de traitement de médias dédiées de la technologie graphique Intel® pour décoder/encoder rapidement, permettant au responsable du traitement de terminer d'autres tâches et d'améliorer les performances.Actuellement, cette fonction prend uniquement en charge l'encodage des codecs H.264, MPEG2 et MPEG4.Cette fonctionnalité n'est disponible que si une unité centrale Intel® avec prise en charge du SDK Media Intel est utilisée.

Cette option est activée par défaut dans PRE.Pour modifier les paramètres, sélectionnez Export and Share > Devices > Custom > Advance Settings.Sous Paramètres d'encodage, modifiez la valeur de Performance en Encodage logiciel.En définissant cette option sur Software Encoding , vous désactivez l'encodage matériel et Adobe Premiere Elements n'utilisera pas Intel Media SDK pour encoder les médias (cela peut augmenter le temps de rendu).

Ajuster les paramètres d'encodage

Annotation

Lors de l'utilisation de l'encodage matériel, vous pouvez constater une utilisation plus élevée du GPU sur le GPU Intel® intégré et non sur le GPU dédié.

Pourquoi l'option d'encodage matériel n'est-elle pas disponible ?

Si le BIOS de votre système prend en charge l'activation/la désactivation du GPU Intel®, assurez-vous qu'il est toujours activé pour que l'encodage matériel fonctionne.

Si vous possédez un processeur Intel® pris en charge avec GPU Intel® activé mais que vous ne pouvez pas utiliser l'encodage matériel, assurez-vous que le GPU Intel® est répertorié dans l'onglet Performances du Gestionnaire des tâches (Windows® uniquement). Si le GPU Intel® n'est pas répertorié, vérifiez s'il est activé dans le Gestionnaire de périphériques et mettez à jour les pilotes graphiques Intel® vers la dernière version.

 GPU dans le Gestionnaire des tâches et le Gestionnaire de périphériques
GPU Intel® répertorié dans le Gestionnaire des tâches et le Gestionnaire de périphériques

Tout comme l'encodage accéléré par le matériel, Adobe Premiere Elements prend également en charge le décodage accéléré par le matériel pour offrir de meilleures performances de lecture lors du travail avec des médias H.264/AVC et HEVC dans la chronologie.

Annotation

Adobe Premiere Elements peut ignorer des images lors de la lecture de la séquence si des effets gourmands en ressources sont ajoutés aux clips et si le système ne parvient pas à traiter les images en temps réel

Étapes pour activer le décodage accéléré par le matériel :

  • Accédez à Préférences > Général.
  • Sur macOS, activez la case à cocher Utiliser l'accélération matérielle pour la lecture HEVC et H.264.Sous Windows, le décodage HEVC est activé par défaut.
  • Redémarrez Adobe Premiere Elements.

Annotation

Si l'option n'est pas active dans le panneau Préférences, cela signifie que soit le processeur ne prend pas en charge Intel Media SDK, soit le processeur graphique intégré n'est pas activé, soit les pilotes graphiques Intel® peuvent nécessiter une mise à jour.

Différence entre le décodage accéléré par le matériel, Mercury Playback Engine (accélération GPU) et l'encodage accéléré par le matériel

  • Mercury Playback Engine (accéléré par le GPU) est un moteur de rendu utilisé pour traiter les effets accélérés par le GPU et améliorer la lecture.
  • L'encodage accéléré par le matériel est utilisé pour accélérer les performances d'encodage lors de l'export de la chronologie dans les codecs H.264/MPEG2 et MPEG4.
  • Le décodage accéléré par le matériel est un processus qui est utilisé pour accélérer le décodage des médias H.264/AVC et HEVC lors de la lecture de la chronologie.