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Compatibilidad ampliada con HDR

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
      5. Anime de forma más rápida y sencilla utilizando el panel Propiedades
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
    3. Mates de seguimiento y mates móviles
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
    4. Gestión de color de OpenColorIO y ACE
    5. Compatibilidad ampliada con HDR
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Administrador de efectos
    4. Efectos de simulación
    5. Efectos de Estilizar
    6. Efectos de audio
    7. Efectos de distorsión
    8. Efectos de perspectiva
    9. Efectos de canal
    10. Efectos de generación
    11. Efectos de tiempo
    12. Efectos de transición
    13. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    14. Efectos de desenfoque y enfoque
    15. Efectos de canal 3D
    16. Efectos de utilidad
    17. Efectos mate
    18. Efectos Ruido y Granulado
    19. Efecto Mejora de conservación de detalles
    20. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresiones
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de VR en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Procesador 3D avanzado
    5. Importación y adición de modelos 3D a la composición
    6. Importación de modelos 3D desde las Bibliotecas Creative Cloud
    7. Iluminación basada en imágenes
    8. Extracción y animación de luces y cámaras a partir de modelos 3D
    9. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    10. Proyección y aceptación de sombras
    11. Animaciones de modelos 3D incrustadas
    12. Captura de sombras
    13. Extracción de datos de profundidad 3D
    14. Modificación de las propiedades de materiales de una capa 3D
    15. Trabajo en espacios de diseño 3D
    16. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    17. Haga más cosas con la animación 3D
    18. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor Mercury 3D
    19. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos de procesamiento y exportación
    2. Codificación H.264 en After Effects
    3. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    4. Conversión de películas
    5. Procesamiento de varios fotogramas
    6. Procesamiento automático y en red
    7. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    8. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
      1. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. CINEMA 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects
  21. Base de conocimiento
    1. Problemas conocidos
    2. Problemas solucionados
    3. Preguntas frecuentes
    4. After Effects y macOS Ventura
    5. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización

Aprenda a previsualizar su trabajo en HDR para ver exactamente cómo aparecerá en los monitores de alto nivel con capacidad para HDR una vez exportado.

Uso de las nuevas funciones beta

Compatibilidad ampliada con HDR está ahora está disponible para pruebas y comentarios. Pruébelo ahora en After Effects (beta).

En esta página, encontrará lo siguiente:

Al trabajar con contenido HDR (Alto rango dinámico), la previsualización en HDR es esencial para garantizar que el proyecto final tenga el aspecto deseado en un gran número de dispositivos de visualización, como los monitores de alto nivel con capacidad para HDR. Con la última versión de After Effects (Beta) 25.2x72, puede ver con precisión sus proyectos HDR en hardware compatible con HDR. Esta actualización le permite importar medios HDR, colocarlos en una composición y previsualizar el trabajo en HDR en su monitor o mediante el hardware externo. De este modo, podrá obtener una vista precisa del aspecto que tendrá el resultado final cuando se exporte.

Nota:

Para que los colores HDR se muestren en HDR, tendrá que disponer de una pantalla HDR y la configuración de visualización HDR del sistema operativo deberá estar activada.

Creación de un proyecto HDR

  1. Inicie After Effects y cree un nuevo proyecto.

  2. Vaya a Archivo Configuración del proyecto para definir las opciones de Color.

  3. En la pestaña Color, haga lo siguiente:

    • En la sección Gestión de color, establezca Motor de color en Gestión de color de Adobe.
    • En la sección Configuración de color, establezca Profundidad de bits en 32 bits por canal y seleccione un Espacio de color de trabajo que admita HDR, como Rec.2100 PQ.
    El cuadro de diálogo Configuración del proyecto está abierto y, debajo de la pestaña Color, se actualiza la configuración para previsualizar el contenido HDR.
    Utilice el cuadro de diálogo Configuración del proyecto para ajustar la configuración de la previsualización del contenido HDR.

  4. Ahora, importe un archivo HDR compatible a After Effects.

  5. Compruebe en el panel Proyecto si el perfil de color de su material de archivo HDR se reconoce correctamente.

  6. Si el perfil no se detecta correctamente, puede utilizar la opción Interpretar material de archivo. Para abrir el cuadro de diálogo, seleccione el material de archivo en el panel Proyecto, haga clic con el botón derecho y seleccione Interpretar material de archivo.

    El cuadro de diálogo Interpretar material de archivo está abierto y Anular espacio de color de medios se establece en P3 D65 PQ.
    Utilice la opción Interpretar material de archivo para ajustar la gestión de color y la configuración de color si no se detectan correctamente.

  7. En el visualizador de composición, seleccione el icono de Mostrar la configuración de gestión de canales y colores y active Usar gestión de color de pantalla.

    Mostrar la configuración de gestión de canales y colores está abierto y la opción Usar administración de color de pantalla está marcada.
    Utilice las opciones de Habilitar administración de color de pantalla para garantizar la coherencia del espacio de color en varios dispositivos.

  8. Una vez hecho esto, ya puede previsualizar el material de archivo HDR en After Effects.

Formatos de color gestionado en After Effects

A continuación se muestran los formatos que son compatibles actualmente:

  • Quicktime Prores SDR
  • H264/HEVC
  • MXF: XAVC
  • AVC
  • XAVC-H
  • Formatos Raw: ARRI, Canon, Sony, ProRes y Red

Previsualización con Transmit

After Effects también admite la previsualización de contenido HDR mediante Transmit.

Previsualización en un monitor secundario

Si utiliza una pantalla HDR directamente conectada a su equipo, habilitar Mercury Transmit en ese monitor enviará automáticamente una señal HDR. Si el monitor admite varios modos HDR, asegúrese de seleccionar el adecuado.

La opción Habilitar Mercury Transmit está activada y el dispositivo seleccionado para ver las composiciones en una pantalla externa.
Mercury Transmit le permite ver sus composiciones en una pantalla externa, como un monitor de vídeo conectado mediante hardware de terceros como Blackmagic o dispositivos AJA.

Previsualización en una pantalla mediante una interfaz de hardware

Si utiliza Mercury Transmit con hardware dedicado, como los dispositivos Blackmagic o AJA, tendrá que seleccionar el perfil correcto en la configuración del dispositivo.

Compatibilidad con hardware de terceros

La compatibilidad con AJA y Blackmagic se añadirá en el futuro. Si utiliza un dispositivo AJA compatible con HDR, ya puede seleccionar el perfil HLG de 10 bits para mostrar HDR fuera de After Effects.

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Recursos adicionales

Ayúdenos a que las próximas versiones de After Effects sean las mejores.
Envíe solicitudes sobre funciones, realice el seguimiento, vea o vote sobre cuestiones o solicitudes de funciones en la comunidad de asistencia técnica de la versión beta de After Effects.

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