I Adobe Photoshop Elements använder du två färgmodeller för att manipulera färg. En modell baseras på hur det mänskliga ögat ser färg – nyans, mättnad och intensitet (HSB), medan den andra modellen baseras på hur datorskärmar visar färg (i mängder av rött, grönt och blått eller RGB). Färghjulet är ett annat verktyg som hjälper dig förstå relationerna mellan färger. Photoshop Elements erbjuder fyra bildlägen som bestämmer antalet färger som visas i en bild: RGB, bitmap, gråskala och indexerad färg.
About color
Det mänskliga ögat uppfattar färg utifrån tre egenskaper—nyans, mättnad och intensitet (HSB)—medan datorskärmar visar färger genom att generera varierande mängder av rött, grönt och blått ljus (RGB). I Photoshop Elements använder du HSB- och RGB-färgmodellerna för att välja och manipulera färg. Färghjulet kan hjälpa dig förstå relationerna mellan färger.
NMI-modellen
Baserat på den mänskliga uppfattningen av färg beskriver HSB-modellen tre grundläggande egenskaper hos färg:
Nyans
Den färg som reflekteras från eller som sprids genom ett föremål. Den mäts som en plats på standardfärghjulet, uttryckt som en grad mellan 0 och 360. I vanligt bruk identifieras nyans genom färgens namn, som rött, orange eller grönt.
Mättnad
Färgens styrka eller renhet. Mättnad, som ibland kallas chroma, representerar mängden grått i proportion till nyansen, mätt som en procentandel från 0 (grå) till 100 (helt mättad). På standardfärghjulet ökar mättnaden från mitten till kanten.
Intensitet
Den relativa ljusheten eller mörkhet hos färgen, vanligtvis mätt som en procentandel från 0 (svart) till 100 (vit).
Även om du kan använda HSB-modellen i Photoshop Elements för att definiera en färg i dialogrutan Färgväljaren, kan du inte använda HSB-läget för att skapa eller redigera bilder.
A. Mättnad B. Nyans C. Intensitet
RGB-modellen
En stor procentandel av det synliga spektrumet kan representeras genom att blanda rött, grönt och blått (RGB) ljus i olika proportioner och intensiteter. Dessa tre färger kallas för de additiva primärfärgerna. Tillsammans skapar rött, grönt och blått ljus vitt ljus. Där två färger överlappar skapar de cyan, magenta eller gult.
De additiva primärfärgerna används för belysning, video och bildskärmar. Din skärm skapar till exempel färg genom att avge ljus genom röda, gröna och blå fosfor.
A. Röd B. Grön C. Blå D. Gul E. Magenta F. Cyan
Färghjul
Färghjulet är ett praktiskt sätt att förstå och komma ihåg relationen mellan färger. Rött, grönt och blått kallas för de additiva primärfärgerna. Cyan, magenta och gul är de subtraktiva primärfärgerna. Rakt över från varje additiv primärfärg finns dess komplement: röd-cyan, grön-magenta och blå-gul.
Varje subtraktiv primärfärg består av två additiva primärfärger, men inte dess komplement. Så om du ökar mängden av en primärfärg i din bild minskar du mängden av dess komplement. Till exempel består gul av grönt och rött ljus, men det finns inget blått ljus i gul. När du justerar gult i Photoshop® Elements ändrar du färgvärdena i den blå färgkanalen. Genom att lägga till blått i din bild subtraherar du gult från den.
A. Magenta B. Röd C. Gul D. Grön E. Cyan F. Blå
Redigera och dela bilder enkelt med Photoshop Elements
Kombinera foton, byt ut färger och radera allt med AI-baserade verktyg.