Metoder och inställningar för objektmarkering

Senast uppdaterad den 11 feb. 2026

Lär dig om olika sätt att välja objekt och anpassa markeringsinställningar i Adobe Illustrator.

Alternativ för Objektmarkering

För att ändra ett objekt måste du först välja det. När det är valt kan du redigera objektet eller dess delar. Illustrator erbjuder flera verktyg och metoder för att välja objekt:

Alt

Funktion

Markering (V) verktyg

 Väljer objekt och grupper, inklusive kapslade sådana.

Direktmarkering (A) verktyg

Väljer och redigerar enskilda ankarpunkter eller bansegment i ett objekt.

Gruppmarkering verktyg

Väljer enskilda objekt inom en grupp, ett i taget, utan att dela upp gruppen. Varje markering lägger till alla objekt från nästa hierarkiska grupp.

Trollstav (Y) verktyg

Väljer alla objekt med liknande attribut, som fyllningsfärg, linjetjocklek eller opacitet.

Rityta (Skift + O) verktyg

Väljer, skapar och ändrar storlek på ritytor på arbetsytan.

Lasso (Q) verktyg

Väljer objekt, ankarpunkter eller bansegment genom att dra runt hela eller delar av objektet.

Perspektivmarkering verktyg

Väljer, flyttar och omformar objekt i perspektiv samtidigt som de behåller justeringen mot perspektivrutnätet.

Live Paint-markering (Skift + L) verktyg

Väljer ytor och kanter i Live Paint-grupper. Ytor är inneslutna områden och kanter är segment mellan banskärningspunkter.

Välj menykommandon

Väljer eller avmarkerar objekt efter attribut, typ, relativ position eller alla objekt på den primära ritytan, och sparar eller läser in anpassade markeringar.

Obs!

Med panelen Lager kan du göra precisa markeringar av enskilda objekt, grupper eller alla objekt inom ett lager, även när de är kapslade inuti andra element.

Markeringsinställningar

Ange inställningarna för Markerings- och förankringsvisning för att göra det enklare att markera i ett visst dokument.

För att komma åt inställningarna, välj Redigera > Inställningar > Markerings- och förankringsvisning (Windows) eller Illustrator > Inställningar > Markerings- och förankringsvisning (macOS).  

Alt

Funktion

Tolerans

Anger hur nära pekaren måste vara en ankarpunkt för markering. Standardvärdet är 3 pixlar.

Objektmarkering endast efter bana

Begränsar markeringen till objektets bana och utesluter de fyllda områdena från markeringen. Användbart när du arbetar med överlappande fyllda objekt. Inaktiverat som standard.

Det gäller inte för ofyllda objekt eller i läget Textkontur, välj banan direkt.

Fäst mot punkt

Justerar pekaren mot ankarpunkter och stödlinjer när objekt flyttas eller transformeras.