Рисование фигур в заголовках с помощью старого конструктора заголовков

Входящие в конструктор заголовков инструменты рисования можно использовать для создания различных фигур, таких как прямоугольники, эллипсы и линии.

Создание фигур

Входящие в конструктор заголовков инструменты рисования можно использовать для создания различных фигур, таких как прямоугольники, эллипсы и линии. Конструктор заголовков включает в себя стандартные инструменты рисования типа «Перо», используемые в программах Illustrator и Photoshop.

В этом видео на веб-сайте Creative Cow Джон Барри (Jon Barrie) демонстрирует, как использовать конструктор заголовков в Adobe Premiere Pro для создания растушеванных масок.

Панель инструментов конструктора заголовков

A. Прямоугольник с усеченными углами B. Клин C. Инструмент «Перо» D. Эллипс E. Прямоугольник со скругленными углами F. Прямоугольник со скругленными углами G. Дуга H. Линия I. Прямоугольник 

  1. Выберите инструмент для рисования фигуры.
    • Чтобы сохранить пропорции фигуры, перетаскивайте курсор, удерживая нажатой клавишу SHIFT.

    • Для рисования из центра фигуры перетаскивайте курсор, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).

    • Чтобы сохранить пропорции и рисовать от центра, перетаскивайте курсор, удерживая нажатыми клавиши SHIFT+ALT (Windows) или SHIFT+OPTION (Mac OS).

    • Чтобы в процессе рисования перевернуть фигуру по диагонали, перетаскивайте курсор по угловым точкам фигуры.

    • Чтобы перевернуть фигуру по горизонтали или по вертикали в процессе рисования, перетаскивайте курсор поперек фигуры, вверх или вниз.

    Примечание.

    Для того чтобы перевернуть фигуру после рисования, используйте инструмент «Выделение», с помощью которого перетащите угловую точку в направлении переворачивания фигуры.

  1. Выделите один или несколько объектов или логотипов в заголовке.
  2. На панели «Свойства заголовка» щелкните треугольник рядом со свойствами для развертывания списка, а затем выберите вариант и меню «Тип графики».
    Примечание.

    При изменении фигуры исходные опорные точки объектов часто пропадают. Для отображения привязок объекта до или после изменения фигуры выберите объект с помощью инструмента «Выделение».

Рисование прямых сегментов с помощью инструмента «Перо»

Прямые линии рисуются щелчком инструмента «Перо» в области рисования. С помощью инструмента «Перо» создаются опорные точки объекта, связанные прямыми сегментами.

  1. Выберите инструмент «Перо».
  2. Поместите кончик указателя пера туда, откуда будет начинаться прямой сегмент, и щелкните, чтобы создать первую опорную точку объекта. Опорная точка остается выбранной (фиксированной) до того, как вы добавите другую точку.
    Примечание.

    Первый нарисованный вами сегмент будет оставаться невидимым, пока вы не щелкните опорную точку второго объекта. Если строки идут с обеих сторон точки, значит вы случайно перетащили инструмент «Перо»; выберите команду «Правка» > «Отменить» и снова щелкните кнопкой мыши.

  3. Щелкните еще раз в том месте, где должен заканчиваться сегмент. (Щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT, чтобы зафиксировать угол сегмента как кратный 45°.) Инструмент «Перо» создает другую опорную точку объекта.
  4. Для создания дополнительных прямых сегментов щелкните инструмент «Перо» необходимое количество раз. Последняя опорная точка объекта всегда имеет вид большого квадрата, указывающего на её выбор.
  5. Завершите создание контура. Для этого выполните одно из предложенных ниже действий.
    • Чтобы замкнуть контур, щелкните начальную опорную точку объекта. Когда курсор пера будет находится прямо над начальной опорной точкой объекта, под ним появится кружок.

    • Чтобы оставить контур открытым, удерживая нажатой клавишу CTRL (Windows) или COMMAND (Mac OS), щелкните кнопкой мыши в любом месте, кроме объектов, или выберите на панели инструментов другой инструмент.

Рисование кривых с помощью инструмента «Перо»

Изогнутые сегменты рисуются перетаскиванием опорных точек объекта с помощью инструмента «Перо». При использовании инструмента «Выделение» для выбора опорной точки объекта, соединяющей изогнутые сегменты, на сегментах отображаются направляющие линии, которые заканчиваются направляющими точками. Угол и длина направляющих линий определяют форму и размер изогнутых сегментов. При перемещении направляющих линий форма кривых изменяется. У гладкой точки всегда есть две направляющих линии, которые перемещаются вместе как единый прямой элемент. При перетаскивании направляющей точки обеих направляющих линий в гладкую точку обе направляющие линии перемещаются синхронно. Инструмент «Перо» поддерживает непрерывную кривизну в этой опорной точке объекта. С другой стороны, у угловой точки может быть две, одна или ни одной направляющей линии, в зависимости от количества объединяемых в ней сегментов - два, один или ни одного.

Направляющие линии угловой точки сохраняют угол, действуя независимо друг от друга. При перетаскивании направляющей точки на направляющую линию угловой точки другая направляющая линия (при наличии) остается на месте. Направляющие линии в опорных точках всегда расположены по касательной к (перпендикулярно радиусу) кривой. Угол каждой направляющей линии определяет наклон кривой, а длина линии определяет высоту или глубину кривой.

  1. Выберите инструмент «Перо».
  2. Поместите курсор в то место, где должна начинаться кривая. Нажмите и удерживайте кнопку мыши.
  3. Для создания направляющих линий, задающих наклон сегмента создаваемой кривой, перетащите указатель. Как правило, направляющую линию следует растягивать примерно на одну треть от расстояния до следующей опорной точки, которую вы собираетесь нарисовать. Удерживайте нажатой клавишу SHIFT, чтобы ограничить корректировку углом, кратным 45 °.
  4. Отпустите кнопку мыши.
    Примечание.

    Первый сегмент не виден до тех пор, пока не будет создана вторая опорная точка объекта.

  5. Поместите инструмент «Перо» в то место, где должен заканчиваться сегмент кривой.
    • Для создания кривой в форме буквы «С» перетащите указатель в направлении, противоположном направлению его перемещения при создании предыдущей опорной точки объекта.

    Рисование второй точки на кривых

    • Чтобы создать S-образную кривую, перетащите указатель в том же направлении, что и при создании предыдущей опорной точки объекта.

    Рисование S-образных кривых

  6. Для создания большего числа точек инструмент «Перо» следует перетаскивать из различных позиций.
    • Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую опорную точку. Чтобы замкнуть контур, щелкните или перетащите указатель.

    • Чтобы оставить контур открытым, щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу CTRL, за пределами объектов, или выберите инструмент «Выделение».

Корректировка опорных точек и кривых

В конструктор заголовков входят инструменты для изменения существующих контуров. Можно добавлять или удалять опорные точки объекта в контуре. Можно также перемещать опорные точки и выполнять операции с их направляющими линиями, чтобы изменять кривую смежных линейных сегментов. Можно указывать не только толщину контура, но также форму контура каждой из его конечных точек. Можно также указать шапки контура, углы и точки соединения.

Добавление к контуру опорной точки объекта

  1. Выберите контур.
  2. Выберите инструмент «Добавить опорную точку» .
    • Чтобы добавить опорную точку объекта, не создавая линию и не корректируя её вручную, щелкните в том месте, где необходимо добавить опорную точку объекта.

    • Чтобы добавить опорную точку объекта и одновременно переместить новую точку, перетащите какой-либо участок контура.

Удаление опорной точки объекта

  1. Выделите контур, содержащий опорную точку объекта.
  2. Выберите инструмент «Удалить опорную точку» .
  3. Щелкните точку, которую нужно удалить.

Корректирование опорной точки объекта

  1. Выделите контур, содержащий опорную точку объекта.
  2. Выберите инструмент «Перо» .
  3. Поместите курсор над точкой. Когда курсор примет форму стрелки, а рядом появится квадрат, перетащите опорную точку в нужное положение.

Преобразование опорных точек объекта из одного типа в другой

Можно изменить тип опорной точки объекта, созданной для сегмента.

  1. Выделите контур, который необходимо изменить.
  2. Выберите инструмент «Преобразовать опорную точку» и поместите курсор над опорной точкой объекта, которую требуется преобразовать.
    • Чтобы преобразовать угловую точку в гладкую точку, перетащите направляющую точку из угловой точки.

    • Чтобы преобразовать гладкую точку в угловую точку без направляющих линий, щелкните гладкую точку.

    • Чтобы преобразовать угловую точку без управляющих линий в угловую точку с независимыми направляющими линиями, сначала перетащите направляющую точку из угловой точки. При перетаскивании направляющей точки она превращается в гладкую точку с направляющими линиями. Отпустите кнопку мыши, а затем перетащите любую направляющую точку.

    • Чтобы преобразовать гладкую точку в угловую точку с независимыми направляющими линиями, перетащите любую управляющую точку.

    Примечание.

    Чтобы временно сменить инструмент «Перо» на инструмент «Преобразовать опорную точку», поместите инструмент «Перо» над опорной точкой объекта и нажмите клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).

Изменение кривой сегмента

  1. Выделите контур, который необходимо изменить.
  2. Выберите инструмент «Перо» и перетащите сегмент, чтобы изменить его кривую.
    Примечание.

    При перетаскивании сегмента кривая изменяется, так как происходит равномерная корректировка направляющих линий на концах сегмента. С помощью этого метода можно изменить прямой сегмент на изогнутый.

Установка параметров для открытых и замкнутых фигур Безье

  1. Выберите линию или открытую/замкнутую форму кривой Безье, и на панели «Свойства заголовка» укажите любые из следующих параметров:

    Тип графики

    Преобразует открытые и замкнутые фигуры Безье в стандартные фигуры. С помощью параметра типа графики также можно изменять замкнутую форму кривой Безье на открытую и наоборот. Для заливки замкнутой фигуры необходимо установить для типа графики параметр «С заливкой по Безье». Подробнее о заливке замкнутых фигур см. разделе Установка заливки для текста и объектов.

    Толщина линии

    Устанавливает ширину контура в пикселах.

    Тип начальной буквы

    Устанавливает тип начальной буквы, располагающейся в конце контуров. При выборе параметра «Стык» контуры будут иметь квадратные концы. При выборе параметра «Круг» концы контуров будут полукруглыми. При выборе параметра «Квадрат» контуры будут иметь квадратные концы, которые выходят за конец линии на расстояние равное, половине толщины линии. Этот параметр обеспечивает одинаковую толщину обводки во всех направлениях относительно линии.

    Тип стыка

    Устанавливает способ стыковки сегментов граничащих контуров. При выборе параметра «Срез» сегменты контура соединяются друг с другом посредством острых углов. При выборе параметра «Круг» сегменты контура соединяются друг с другом посредством круглых углов. При выборе параметра «Фаска» сегменты контура соединяются друг с другом посредством прямых углов.

    Предел среза

    Устанавливает точку, в которой угловой тип стыка меняется на квадратный. Предел среза по умолчанию равен 4. По умолчанию тип стыка меняется со среза на фаску, если длина точки в четыре раза превышает толщину обводки. Если предел среза равен 1, стык будет в форме фаски.

    Примечание.

    Параметры, описанные выше, можно применять к фигурам, создаваемым с помощью инструмента «Перо» или «Линия». К любому объекту текста или графики можно применять внутреннего или внешнюю обводку.

 Adobe

Получайте помощь быстрее и проще

Новый пользователь?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
— творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн

Adobe MAX

Творческая конференция

С 14 по 16 октября очно в Майами-Бич и онлайн