Чтобы получить доступ к настройкам исходного клипа, выполните нижеуказанные действия.
- Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
- Выпуски бета-версии
- Начало работы
- Требования к оборудованию и операционной системе
- Создание проектов
- Рабочие среды и рабочие процессы
- Frame.io
- Импорт медиафайлов
- Импорт
- Импорт из Avid или Final Cut
- Форматы файла
- Работа с временным кодом
- Редактирование
- Редактирование видео
- Эпизоды
- Создание и изменение последовательностей
- Установка точек входа и выхода в исходном мониторе
- Добавление клипов в последовательности
- Переупорядочивание и перемещение клипов
- Поиск, выбор и группирование клипов в последовательностях
- Удаление клипов из последовательности
- Изменение настроек последовательности
- Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
- Упрощение последовательностей
- Рендеринг и предпросмотр последовательностей
- Работа с маркерами
- Добавление маркеров к клипам
- Создание маркеров на панели «Элементы управления эффектами»
- Настройка цветов маркеров по умолчанию
- Поиск, перемещение и удаление маркеров
- Отображение или скрытие маркеров по цвету
- Просмотр комментариев маркера
- Копирование и вставка маркеров последовательностей
- Совместное использование маркеров в After Effects
- Исправление источника и определение целевых дорожек
- Определение редактирования сцен
- Вырезание и обрезка клипов
- Видео
- Аудио
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Правка аудиоклипов в мониторе источника
- Микшер аудиодорожек
- Настройка уровней громкости
- Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
- Улучшение речи
- Улучшение речи: вопросы и ответы
- Присвоение тегов категории аудио
- Автоматическое снижение громкости аудио
- Ремикс аудио
- Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
- Балансировка и панорамирование аудио
- Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
- Аудиоэффекты и переходы
- Работа с аудиопереходами
- Применение аудиоэффектов
- Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
- Запись аудиомиксов
- Редактирование аудио на таймлайне
- Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
- Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
- Обзор аудио в Premiere Pro
- Редактирование на основе текста
- Дополнительные функции редактирования
- Передовой опыт
- Видеоэффекты и переходы
- Обзор видеоэффектов и переходов
- Эффекты
- Типы эффектов в Premiere Pro
- Применение и удаление эффектов
- Использование значков специальных эффектов
- Стили эффектов
- Эффект метаданных в Premiere Pro
- Автоматическое центрирование видео для различных каналов социальных сетей
- Эффекты цветокоррекции
- Диспетчер эффектов
- Изменить продолжительность и скорость клипов
- Корректирующие слои
- Стабилизация видеоряда
- Переходы
- Заголовки, графика и подписи
- Панель «Свойства»
- Панель «Основные графические элементы» (24.x и более ранние версии)
- Обзор панели «Основные графические элементы»
- Создание заголовка
- Связанные стили и стили дорожки
- Работа с браузером стилей
- Создание фигуры
- Рисование с помощью инструмента «Перо»
- Выравнивание и распределение объектов
- Изменение внешнего вида текста и фигур
- Применение градиентов
- Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
- Перевод речи в текст
- Загрузка языковых пакетов для транскрипции
- Работа с подписями
- Проверка орфографии, поиск и замена
- Экспорт текста
- Перевод речи в текст: вопросы и ответы
- Шаблоны анимированной графики
- Рекомендации: ускорение обработки графики
- Удаление устаревшей версии конструктора заголовков: вопросы и ответы
- Обновление устаревших титров до исходной графики
- Шрифты и эмодзи
- Анимация и ключевые кадры
- Создание композиции
- Цветовая коррекция и градация
- Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
- Настройки цветов
- Автоматическая цветовая коррекция
- Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
- Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
- Коррекция и совмещение цветов разных кадров
- Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
- Создание виньеток
- Представления Look и таблицы LUT
- Области Lumetri
- Управление цветом дисплея
- Тональная компрессия временной шкалы
- HDR для трансляций
- Включить поддержку DirectX HDR
- Экспорт медиа
- Экспорт видео
- Экспорт Управления наборами
- Рабочий процесс и обзор экспорта
- Быстрый экспорт
- Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
- Экспорт неподвижного изображения
- Экспорт проектов для других приложений
- Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
- Экспорт в формат Panasonic P2
- Настройки экспорта
- Рекомендации: ускорение экспорта
- Совместное редактирование
- Совместная работа в Premiere Pro
- Ознакомление с совместным редактированием видео
- Создание проектов группы
- Добавление медиаданных и управление ими в проектах группы
- Приглашение соавторов и управление ими
- Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами
- Просмотр автосохранений и версий проектов группы
- Управление проектами группы
- Связанные проекты группы
- Вопросы и ответы
- Технологические процессы с длинными форматами и эпизодами
- Работа с другими приложениями Adobe
- Организация ресурсов и управление ими
- Повышение производительности и устранение неполадок
- Настройка параметров
- Сброс и восстановление настроек
- Режим восстановления
- Работа с прокси
- Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
- Premiere Pro для процессоров Apple
- Удаление мерцания
- Чересстрочная развертка и порядок полей
- Интеллектуальный рендеринг
- Поддержка панели управления
- Передовой опыт: работа с нативными форматами
- База знаний
- Выявленные неполадки
- Исправленные ошибки
- Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
- Не удается перенести настройки после обновления Premiere Pro
- Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
- Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
- Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
- Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
- Настройка параметров
- Расширения и подключаемые модули
- Потоковая передача видео- и аудиоданных
- Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
Узнайте о новой системе управления цветом в Adobe Premiere Pro.
Улучшения управления цветом теперь доступны для тестирования и отзывов. Попробуйте это прямо сейчас в Premiere Pro (бета-версия).
Мы кардинально улучшили управление цветом в Premiere Pro, повысив удобство использования медиаданных с широкой гаммой в формате Camera Raw и с логарифмической кодировкой, упростив вывод в несколько форматов и ускорив получение отличного цвета.
Эта новая система управления цветом поддерживает форматы RAW и логарифмические форматы практически с любой камеры и автоматически преобразовывает медиаданные в формате RAW и с логарифмической кодировкой в выбранное цветовое пространство с высокоточной тональной компрессией, что обеспечивает более высокое качество обработки изображений, более эффективный контроль видео и улучшенный экспорт последовательностей.
Новая система управления цветом в Premiere Pro также предоставляет пользователям возможность использовать рабочее цветовое пространство с широкой гаммой в трех новых стилях управления цветом с «широкой гаммой» для еще более впечатляющих результатов.
Обзор улучшений управления цветом
- Управление цветом каждой последовательности можно легко настроить с помощью меню Настройка цвета на вкладке Цвет, доступной при создании новой последовательности, или на вкладке Настройки панели Цвет Lumetri. Так вы можете корректировать управление цветом в режиме реального времени и видеть результат на программном мониторе, не переключаясь между временной шкалой и настройками. По умолчанию управление цветом работает аналогично технологическим процессам цветокоррекции в Premiere Pro, к которым уже применяется стиль Direct Rec.709 (SDR) по умолчанию. Также можно использовать один из стилей обработки цвета с широкой гаммой, чтобы повысить качество изображения всех эффектов цветокоррекции и временной шкалы при использовании исходных медиаданных с широкой гаммой или высокой широтой. Однако Lumetri и другие эффекты теперь учитывают цветовое пространство, поэтому они хорошо работают в любом стиле.
- Автоматическое управление цветом можно отключить в меню «Настройка цвета». Это полезно для сквозных технологических процессов, когда не требуется обрабатывать цветовое пространство медиаданных или когда вы работаете с традиционными процессами цветокоррекции с привязкой к дисплею с использованием таблиц LUT и ручных изменений.
- Теперь Premiere Pro автоматически управляет цветом медиаданных в форматах Camera Raw, включая форматы Apple, ARRI, Canon, RED и Sony. Если включено управление цветом, необработанные клипы будут автоматически обрабатываться и преобразовываться в выбранное цветовое пространство вывода.
- Меню Переопределить цветовое пространство медиаданных было расширено, чтобы обеспечить поддержку еще большего количества цветовых пространств для различных камер и форматов. Это значительно упрощает управление цветом медиаданных, записанных или перекодированных в стандартные форматы файлов, такие как QuickTime и MXF, без необходимости отслеживать правильную входную таблицу LUT.
- Для клипов, которым не требуется автоматическое управление цветом, новый параметр Сохранить RGB на вкладке Цвет диалогового окна Изменить клип препятствует вводу в преобразования рабочего цветового пространства, что позволяет вручную конвертировать клипы с помощью таблиц LUT или ручной настройки фильтра.
- Функции Программный монитор, Области видео, Передача и Экспорт медиаданных выводят изображение таким, каким оно отображается после преобразования в новый параметр Цветовое пространство вывода. Хотя рабочее цветовое пространство позволяет выбирать способ обработки медиаданных, Цветовое пространство вывода позволяет вам выбрать конкретное цветовое пространство, которое вы хотите отслеживать (SDR, HDR PQ или HLG), и доставить вашу программу. Это гарантирует, что рабочее цветовое пространство никогда не придется менять, и в то же время позволяет легко изменять цветовые пространства в любое время для создания нескольких результатов с использованием одной и той же коррекции (например, предоставляя как HDR-, так и SDR-версии одной и той же последовательности).
- Улучшенные алгоритмы тональной компрессии и новые настройки сжатия гаммы повышают качество при автоматическом преобразовании исходных медиаданных широкой гаммы в стандартный динамический диапазон. Кроме того, существует два способа использования тональной компрессии — на входе и на выходе, — которые описаны в следующей части этого документа.
- Управление цветом в Premiere Pro было улучшено, чтобы обеспечить плавную функциональную совместимость и цветовую согласованность с помощью динамической ссылки для круговой передачи клипов последовательностей с управляемым цветом между Premiere Pro и After Effects при каждом использовании команды композиции Заменить на After Effects.
- Если импортировать проекты и последовательности, созданные в более старых версиях Premiere Pro, к которым уже применены цветокоррекция и эффекты, они будут автоматически настроены так, чтобы выглядеть точно так же, как и раньше, а управление цветом будет функционировать точно так же, как и раньше. Если вы хотите переопределить эти устаревшие настройки и использовать новое управление цветом, вы можете переопределить пользовательские настройки, с которыми была настроена последовательность, и выбрать другой шаблон настроек управления цветом (также можно использовать команду Отменить, если вы посчитаете, что это было ошибкой).
Как работает управление цветом
Управление цветом автоматически преобразовывает цвет и контрастность исходных медиаданных, импортируемых в проект, в нужный вывод при мониторинге и рендеринге отредактированных последовательностей.
Управление цветом автоматически преобразовывает цветовое пространство каждого исходного клипа, который вы редактируете, в последовательность для рабочего цветового пространства той последовательности, в которой применяются все эффекты и корректировки цвета. Затем вся последовательность преобразовывается в цветовое пространство вывода для мониторинга и экспорта. В этом процессе тональная компрессия может использоваться или не использоваться для автоматического сжатия деталей подсветки и тени, которые в противном случае могли бы быть обрезаны или искажены, чтобы помочь преобразовать исходные медиаданные широкой цветовой гаммы (например, медиафайлы в формате Camera Raw) в выходные форматы меньшей гаммы (например, Rec.709) без необходимости каких-либо действий с вашей стороны.
Первое преобразование из входного цветового пространства в рабочее цветовое пространство и второе преобразование из рабочего цветового пространства в выходное цветовое пространство являются основой управления цветом.
УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ НАЧИНАЕТСЯ С ИСХОДНЫХ МЕДИАДАННЫХ
Управление цветом работает только в случае правильного определения цветового пространства каждого клипа, используемого в программе. Premiere Pro может считывать доступные метаданные в таких форматах, как QuickTime, MXF, MP4, а также выбирать форматы Camera Raw для автоматической маркировки тегами цветового пространства различных форматов медиаданных. Если у клипов отсутствуют такие метаданные или они содержат неверные метаданные, можно выбрать Изменить клип > Цвет, чтобы проверить, правильно ли маркированы тегами ваши медиафайлы, и изменить любые клипы с неправильной маркировкой.
УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ НАСТРАИВАЕТСЯ В ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЯХ
При создании новой пустой последовательности у вас есть возможность настроить способ, которым эта последовательность будет управлять цветом редактируемых в ней медиаданных. Каждая последовательность в вашем проекте может иметь собственные настройки управления цветом, что дает вам возможность гибко использовать несколько цветовых технологических процессов в одном проекте. Настройки управления цветом каждой последовательности определяют, как будут выглядеть клипы при их редактировании в этой последовательности, и как они будут выводиться из этой последовательности во время экспорта. Эти настройки легко изменяются с помощью вкладки Управление цветом в диалоговом окне Новая последовательность.
После создания последовательности можно в любое время изменить ее настройки управления цветом с помощью вкладки Цвет в диалоговом окне Настройки последовательности или в разделе Последовательность на вкладке Настройки панели Lumetri.
Выбранное рабочее цветовое пространство определяет, как будут выглядеть определенные эффекты и коррекция цвета, а изменение рабочего цветового пространства после применения определенных эффектов и коррекции цвета может существенно изменить то, как будут выглядеть эти эффекты.
Стиль управления цветом по умолчанию поддерживает обработку цвета SDR в цветовом пространстве Rec.709, тональную компрессию на входе для размещения исходных медиаданных с широкой гаммой в пространстве Rec.709 и вывод в формате Rec.709. Это хороший стиль для программ, которые состоят в основном из исходных медиаданных SDR, если вы хотите работать так же, как и в Premiere Pro в прошлом.
Кроме того, для выбора доступны другие технологические процессы управления цветом, где один из других готовых стилей может лучше подходить для типа медиаданных, с которым вы работаете. Например, если в основном вы редактируете исходные медиаданные в формате Camera Raw, вы можете выбрать параметр Широкая гамма (тональная компрессия) в меню Настройка цвета на вкладке Управление цветом. Этот параметр настроит систему управления цветом Premiere Pro для работы в цветовом пространстве с широкой гаммой ACEScct и использования тональной компрессии на выходе для размещения медиаданных с широкой гаммой в выбранном цветовом пространстве вывода, а также по умолчанию выводит данные в формате Rec.709 (хотя это в любое время можно изменить). Это дает вам больше гибкости для настройки цвета и гарантирует высочайшее качество, поскольку тональная компрессия выполняется только после применения всех эффектов изображения и цветокоррекции, что позволяет сохранять все детали в тени и подсветке с максимальным качеством.
Если у вашей программы есть особые требования, которым не удовлетворяет ни один из доступных шаблонов управления цветом, все параметры, определяющие работу автоматизированного управления цветом, доступны в дополнительной группе элементов управления, и поэтому вы можете настроить управление цветом в Premiere Pro так, как вам нужно.
МОНИТОРИНГ И ЭКСПОРТ ЗАВИСЯТ ОТ ЦВЕТОВОГО ПРОСТРАНСТВА ВЫВОДА
Цветовое пространство вывода каждой последовательности управляет цветом, который последовательность создает на программном мониторе, для вывода видео через Передачу, или для экспорта которого выполняется рендеринг.
- При выборе стиля управления цветом автоматически назначается цветовое пространство вывода, которое обычно связывается с этим стилем. Однако при необходимости цветовое пространство вывода можно изменить, независимо от стиля. Это позволяет выводить любую последовательность в любой поддерживаемый формат в зависимости от ваших потребностей.
- Все стили управления цветом, поставляемые с Premiere Pro, по умолчанию настроены на вывод в формате Rec.709, поскольку это наиболее распространенный формат вывода. Однако для вывода в любом другом цветовом пространстве SDR или HDR вы можете получить доступ к параметрам цвета на панели Настройки последовательности или Настройки Lumetri и изменить цветовое пространство вывода на то, что вам нужно. Управление цветом в Premiere Pro автоматически выполняет все необходимое для преобразования вашей последовательности в цветовое пространство вывода, чтобы гарантировать правильный вывод изображения.
- При экспорте последовательности в видеофайл, если выбранные вами Формат или Битовая глубина несовместимы с цветовым пространством вывода текущей последовательности, может быть назначен Экспорт цветового пространства для преобразования в цветовое пространство, которое можно экспортировать. Если это произойдет, вы увидите предупреждение и сможете либо изменить формат на поддерживаемый, либо увеличить глубину цвета, если хотите экспортировать в выбранное вами цветовое пространство вывода.
ТОНАЛЬНАЯ КОМПРЕССИЯ И СЖАТИЕ ГАММЫ УСКОРЯЮТ ваш ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОЦЕСС
Медиаданные Camera Raw и с логарифмической кодировкой имеют гораздо большую степень ширины и цвета, чем те, которые обычно могут быть выведены для локального мониторинга или распространения посредством потоковой передачи и трансляции; необходимо либо обрезать значения, выходящие за пределы диапазона (что выглядит некрасиво), либо сжимать их до видимого диапазона вашего дисплея. Хотя это можно сделать вручную, тональная компрессия ускоряет сжатие большей широты в выбранный вами диапазон сигнала, в то время как сжатие гаммы ускоряет сжатие более широкого диапазона цветов в выбранный вами диапазон сигнала.
Независимо от того, как вы решите работать (используя шаблон обработки изображений SDR по умолчанию или один из дополнительных шаблонов обработки изображений с широкой гаммой), тональная компрессия и сжатие гаммы доступны для ускорения вашего рабочего процесса указанными ниже способами.
Тональная компрессия на входе и автоматическое сжатие гаммы на выходе применяются во время первоначального ввода для преобразования рабочего цветового пространства, что означает выполнение преобразования изображения до применения эффектов изображения. Это может упростить технологические процессы SDR, что иногда затрудняет извлечение деталей подсветки, которые оказываются чрезмерно сжатыми. Кроме того, поскольку эти операции привязаны к клипам, их можно настраивать для каждого клипа отдельно.
Тональная компрессия вывода и сжатие гаммы вывода применяются после обработки всех эффектов как часть работы по преобразованию цветового пространства вывода. Для технологических процессов с широкой гаммой это гарантирует, что цветокоррекции, осуществляемые с помощью Lumetri, будут высочайшего качества, а все детали подсветки и тени, доступные в исходных медиаданных, можно будет извлекать. Поскольку эти операции применяются к выводу, для любой последовательности может использоваться только одна настройка, которая гарантирует то, что все комбинируемые клипы будут иметь идентичную тональную компрессию.
Использование тональной компрессии вывода, настроенной в стиле Широкая гамма (тональная компрессия), может иметь эффект немного затемняющихся медиаданных SDR, которые преобразовываются в рабочее цветовое пространство широкой гаммы. Это не проблема для оригинальных медиаданных SDR камеры, которые, тем не менее, должны корректировать свой цвет, не забывая о том, что вся коррекция цвета выполняется до применения тональной компрессии вывода, поэтому вы всегда корректируете уровни источника. Однако это может стать проблемой для обработанных медиаданных SDR, которые были предварительно скорректированы и теперь выглядят по-другому. Обратите внимание, что эту проблему можно свести к минимуму с помощью стиля Широкая гамма (минимальная тональная компрессия), который ограничивает тональную компрессию только яркими областями клипов SDR и имеет дополнительное преимущество тональной компрессии ярких областей, выходящих за рамки гаммы.
Тональная компрессия и преобразование гаммы являются дополнительными функциями. Их можно отключить в любой момент. Однако при этом все выходящие за пределы диапазона подсветки и тени будут обрезаны, а не сжаты, и яркие части изображения будут выглядеть резкими, если вы не выполните какую-либо ручную настройку для работы с этими уровнями.
Наконец, существуют различные алгоритмы тональной компрессии и сжатия гаммы, которые создают немного разные выводы в зависимости от диапазона цвета и контрастности конкретного изображения. Поскольку качество этих операций субъективно, и различные алгоритмы могут давать более приятные результаты в зависимости от медиаданных и ваших предпочтений, у вас есть целый ряд вариантов . Однако были выбраны значения по умолчанию, поскольку они обычно дают хорошие результаты с самым широким разнообразием медиаданных.
ОТКЛЮЧЕНИЕ УПРАВЛЕНИЯ ЦВЕТОМ В PREMIERE PRO
Вы можете отключить все управление цветом, выбрав Отключить управление цветом в меню Настройка цвета на вкладке Управление цветом в диалоговых окнах Настройки последовательности или Новая последовательность либо в элементах управления Последовательность на вкладке Настройки панели Lumetri. Это отключает как автоматический ввод в преобразование рабочего цветового пространства и автоматическую работу по преобразованию цветового пространства на выходе. При этом все медиаданные считаются находящимися в цветовом пространстве Rec.709, поэтому все работает так же, как и до добавления управления цветом в Premiere Pro.
Это в первую очередь полезно в двух нижеуказанных случаях.
Когда вы используете Premiere Pro для выполнения полностью сквозного технологического процесса, если не нужно, чтобы цветовое пространство импортируемых и экспортируемых медиаданных вообще изменялось.
Когда вы полностью вручную выполняете технологический процесс, используя входные таблицы LUT для преобразования клипов в рабочее цветовое пространство, и выполняете ручную цветокоррекцию с помощью Lumetri или других эффектов для цветокоррекции в традиционном технологическом процессе с привязкой к дисплею.
ПОЧЕМУ КЛИПЫ НА ИСХОДНОМ МОНИТОРЕ ВЫГЛЯДЯТ ИНАЧЕ, ЧЕМ КЛИПЫ НА ПРОГРАММНОМ МОНИТОРЕ?
Для максимальной гибкости управление цветом настраивается и применяется на уровне последовательности, поэтому для клипов невозможно осуществить цветовое управление до тех пор, пока они не будут изменены в последовательность. Вот почему в одном проекте может быть несколько версий программы, каждая с разными настройками цветов.
Это также означает, что при открытии клипа на исходном мониторе вы увидите цвет источника. Может показаться странным, когда исходный клип на исходном мониторе находится прямо рядом с тем же клипом, измененным в последовательность на программном мониторе, но это потому, что вы видите исходный цвет клипа рядом с окончательным управлением цветом последовательности.
Настройка управления цветом
Узнайте больше о настройке, индивидуальной настройке и использовании каждой функции управления цветом Premiere Pro, которая позволяет автоматически управлять цветом каждой последовательности.
Настройка клипов с помощью функции «Изменить клип»
Клипы часто определяются автоматически, но если этого не происходит из-за отсутствия метаданных, неверных метаданных или метаданных, которые Premiere Pro не может прочитать, можно вручную выбрать, какое цветовое пространство будет использовать каждый клип. Нижеуказанные процедуры позволяют различными способами определять каждый клип в проекте для управления цветом.
Чтобы убедиться в правильности определения каждого клипа после его импорта, выполните приведенные ниже действия.
- Чтобы получить доступ к настройкам исходного клипа, выполните нижеуказанные действия.
-
- Выберите Изменить клип > Цвет или используйте элементы управления Исходный клип на вкладке Настройки панели Lumetri.
- Откройте вкладку Настройки на панели Lumetri и выберите треугольник раскрытия исходного клипа, чтобы получить доступ к элементам управления Исходный клип.
- Выберите Изменить клип > Цвет или используйте элементы управления Исходный клип на вкладке Настройки панели Lumetri.
-
Включите параметр Сохранить RGB, чтобы предотвратить автоматическое преобразование этого клипа в рабочее цветовое пространство во всех последовательностях этого проекта, где он используется.
-
Используйте меню Входная LUT, чтобы выбрать или импортировать таблицу LUT, с помощью которой можно преобразовать цветовое пространство этого клипа в рабочее цветовое пространство в текущей конфигурации.
Если обнаруженное цветовое пространство неверно, а исходные медиаданные — это клип в формате Camera Raw, вместо этого следует использовать раскрывающееся меню Цветовое пространство в настройках источника для этого клипа на вкладке Источник панели Элементы управления эффектами, чтобы выбрать правильное цветовое пространство, в которое вы хотите преобразовать клип.
Чтобы использовать входную таблицу LUT с целью преобразования клипа в известное цветовое пространство для автоматического преобразования в рабочее цветовое пространство, выполните указанные ниже действия.
-
Чтобы получить доступ к настройкам исходного клипа, выполните одно из нижеприведенных действий.
- Выберите Изменить клип > Цвет или используйте элементы управления Исходный клип на вкладке Настройки панели Lumetri.
- Откройте вкладку Настройки на панели Lumetri и выберите треугольник раскрытия исходного клипа, чтобы получить доступ к элементам управления исходного клипа.
- Выберите Изменить клип > Цвет или используйте элементы управления Исходный клип на вкладке Настройки панели Lumetri.
-
Используйте меню Входная LUT, чтобы выбрать или импортировать таблицу LUT, с помощью которой можно преобразовать цветовое пространство этого клипа в известное цветовое пространство. Это может быть полезно при работе с совершенно новыми форматами медиаданных, для которых отсутствуют известные таблицы LUT для преобразования в ваше рабочее цветовое пространство.
-
Используйте меню Цветовое пространство медиаданных, чтобы выбрать цветовое пространство, для вывода которого разрабатывалась выбранная вами таблица LUT.
Управление цветом Premiere Pro теперь преобразовывает вывод преобразования таблицы LUT с использованием выбранного входного цветового пространства в рабочее цветовое пространство.
Настройка управления цветом последовательности
Настройка цветов каждой последовательности позволяет вам настраивать управление цветом в соответствии со своими потребностями. Каждая последовательность может иметь разные настройки управления цветом для разных результатов. Например, можно дублировать последовательность, цвет которой вы настроили, и изменить цветовое пространство вывода дубликата, чтобы изменить выходной формат и создать другой результат.
При создании новой последовательности по умолчанию она устанавливается на стиль настройки цвета «Трансляция 709 (SDR)», а выходное цветовое пространство по умолчанию — на Rec.709. Если вы хотите работать по-другому, изменение стилей — это самый простой способ перенастроить управление цветом последовательности для других технологических процессов.
Чтобы изменить стили настройки цвета для новой или существующей последовательности, выполните указанные ниже действия.
-
Начните с одного из нижеприведенных действий.
При создании новых последовательностей откройте вкладку Цвет диалогового окна Новая последовательность.
Для существующих последовательностей выберите последовательность, нажмите Последовательность > Настройки последовательности, а затем откройте вкладку Цвет диалогового окна Новая последовательность.
-
Выберите параметр в меню настройки Цвет. Доступны шесть вариантов.
Непосредственно 709 (SDR) — по умолчанию предназначено главным образом для технологических процессов SDR, использующих рабочее цветовое пространство Rec.709 SDR с выводом в Rec.709, что позволяет пропускать медиаданные SDR, в то время как источники в формате RAW и с логарифмической кодировкой подвергаются тональной компрессии и сжатию гаммы на входе.
Непосредственно HDR (HLG) — предназначено для технологических процессов трансляции с использованием рабочего цветового пространства Rec.2020 HDR (HLG) с выводом в Rec.2020 HDR (HLG), что позволяет пропускать медиаданные HLG, в то время как другие медиаданные с широкой цветовой гаммой подвергаются тональной компрессии и сжатию гаммы на входе.
Непосредственно PQ (HDR) — предназначено для технологических процессов трансляции с использованием рабочего цветового пространства Rec.2020 HDR (PQ) с выводом в Rec.2020 HDR (PQ), что позволяет пропускать медиаданные HDR PQ, в то время как другие медиаданные с широкой цветовой гаммой подвергаются тональной компрессии и сжатию гаммы на входе.
Широкая гамма (с тональной компрессией) — это рабочее пространство широкой гаммы, которое сохраняет максимальное количество данных изображения при импорте источников в формате Camera Raw и с логарифмической кодировкой, источников HDR и источников SDR. Идеально подходит для художественной коррекции.
Широкая гамма (минимальная тональная компрессия) — преобразовывает медиафайлы SDR и медиафайлы с широкой гаммой в общее высококачественное рабочее пространство с выходной тональной компрессией для сохранения теней, средних тонов и неярких светлых областей как в медиафайлах SDR, так и в медиафайлах с широкой гаммой, при этом выполняя тональную компрессию ярких светлых областей.
Широкая гамма (без тональной компрессии) — предназначено для прямого преобразования SDR и медиаданных с широкой гаммой в общее высококачественное рабочее пространство без тональной компрессии или сжатия гаммы для изменения подсветки. Любая часть видеосигнала выше пиковой выходной яркости будет обрезана.
Отключение управления цветом — отключает как автоматическое преобразование входного цветового пространства в рабочее, так и автоматическое преобразование рабочего цветового пространства в цветовое пространство вывода, позволяя работать полностью вручную, используя таблицы LUT и эффекты цветовой индикации.
-
При выборе стиля выходное цветовое пространство автоматически устанавливается на значение по умолчанию для этого стиля, но при необходимости вы можете изменить его сейчас для приведения в соответствие со своим монитором и технологическим процессом.
-
Нажмите ОК.
Использование тональной компрессии вывода, настроенной в стиле Широкая гамма (с тональной компрессией), может привести к небольшому затемнению медиаданных SDR, преобразовываемых в рабочее цветовое пространство с широкой гаммой. Это не проблема для оригинальных медиаданных SDR камеры, которые, тем не менее, должны корректировать свой цвет, не забывая о том, что вся коррекция цвета выполняется до применения тональной компрессии вывода, поэтому вы всегда корректируете уровни источника. Однако это может стать проблемой для обработанных медиаданных SDR, которые были предварительно скорректированы и теперь выглядят по-другому. Имейте в виду, что эту проблему можно свести к минимуму с помощью стиля Широкая гамма (минимальная тональная компрессия), который ограничивает тональную компрессию только подсветкой клипов SDR и имеет дополнительное преимущество тональной компрессии ярких областей, выходящих за рамки гаммы.
Создание собственного технологического процесса управления цветом с помощью элементов управления «Дополнительно» — доступные параметры управления цветом подойдут для большинства проектов. Но если у вас есть определенный технологический процесс, эти параметры позволяют вам настроить работу управления цветом для определенной последовательности.
Персонализация стилей настройки цвета для новых или существующих последовательностей
-
Начните с одного из нижеприведенных действий.
- При создании новых последовательностей откройте вкладку Управление цветом диалогового окна Новая последовательность, а затем выберите треугольник раскрытия «Дополнительно».
- Для существующих последовательностей можно выбрать последовательность, нажать Последовательность > Настройки последовательности, а затем открыть вкладку Управление цветом диалогового окна Новая последовательность и выбрать треугольник раскрытия «Дополнительно».
- Для открытых последовательностей перейдите на вкладку Настройки на панели Lumetri и выберите треугольник раскрытия последовательности.
-
Выберите один из доступных параметров.
Рабочее цветовое пространство — цветовым пространством является цветовое пространство, в котором рассчитываются все цветокоррекции и другие эффекты. Клипы преобразовываются из входного цветового пространства в рабочее цветовое пространство для настройки, а затем — в выходное цветовое пространство для мониторинга/рендеринга. Возможны нижеприведенные варианты.
- Rec.709 — меньшая гамма, рабочее пространство SDR, которое полезно для рабочих процессов SDR-SDR, в которых большая часть исходных медиаданных — Rec.709. Тональную компрессию на входе следует использовать, когда вы хотите автоматически преобразовать исходные медиаданные с более широкой гаммой.
- Rec.2100 (PQ) — стандарт HDR, использующий цветовую гамму Rec.2020. Полезно для рабочих процессов HDR-HDR с использованием медиаданных, предварительно скорректированных по стандарту ST.2084.
- Rec.2100 (HLG) — стандарт HDR с использованием гаммы Rec.2020. Полезно для рабочих процессов HDR-HDR, в которых используются ранее захваченные или скорректированные медиаданные HLG.
- ACEScct — это рабочее пространство с широкой гаммой, которое сохраняет максимум данных изображения при импорте источников в формате Camera Raw и источников в формате HDR и SDR с логарифмической кодировкой и широкой гаммой при использовании тональной компрессии вывода. Идеально подходит для художественной коррекции.
- Тональная компрессия на входе — при включении тональность изображения автоматически сжимается из цветового пространства исходного клипа в рабочее цветовое пространство для автоматического преобразования клипов с широкой гаммой в SDR перед применением эффектов и цветокоррекции. Это в первую очередь полезно, когда вы используете стиль «Трансляция 709 (SDR)», в котором рабочее цветовое пространство установлено на Rec.709. По умолчанию оно отключено во всех стилях смешанных медиаданных, в которых рабочее цветовое пространство установлено на ACEScct, а вместо этого используется тональная компрессия вывода.
- Автоматическое сжатие гаммы на выходе — позволяет Premiere Pro сжимать цвета, лежащие за границами цветового охвата, из исходных медиаданных камеры с большой широтой в рабочее цветовое пространство, чтобы исключить обрезку цветов. Поскольку форматы RAW камер часто имеют исключительно большие цветовые пространства, включение сжатия входной гаммы может улучшить качество изображения независимо от того, используете ли вы Rec.709 или ACEScct в качестве рабочих цветовых пространств.
- Тональная компрессия вывода — при включении тональность изображения автоматически сжимается из рабочего цветового пространства в цветовое пространство вывода для автоматического преобразования клипов с широкой гаммой в SDR. Все коррекции и большинство эффектов применяются перед тональной компрессией вывода для обеспечения максимального качества изображения.
- Сжатие гаммы вывода — если этот параметр включен, цвет изображения автоматически сжимается из рабочего цветового пространства в цветовое пространство вывода для предотвращения искажения изображений или эффектов с высокой насыщенностью в ярких подсветках после преобразования из широкой гаммы в SDR. Все коррекции и большинство эффектов применяются перед сжатием гаммы вывода для обеспечения максимального качества изображения.
- Переопределение белого в графических элементах — предназначено в первую очередь для вывода HDR, и позволяет выбрать нит-уровень (кд/м2), на котором будет отображаться белый в графических элементах. Это дает возможность переопределить настройки проекта, если вам нужно, чтобы белый в графических элементах одной последовательности находился на другом уровне, нежели другой. Для последовательностей, настроенных на цветовое пространство вывода SDR, значением белого в графических элементах всегда будут 100 нит.
- Эффекты с учетом цветового пространства — включено по умолчанию, если только проект или последовательность не импортируется из более старого проекта. Эта настройка определяет, использует ли Premiere Pro новые эффекты с учетом цветового пространства (включая Lumetri), которые были предназначены для работы с новым управлением цветом, или старые эффекты, которые работают только в Rec.709. Настройки проекта управляют этим поведением для всех последовательностей, для которых установлено значение То же, что и проект, но вы также можете использовать этот элемент управления из последовательности, чтобы переопределить настройки проекта.
-
После завершения в меню Настройка цвета отобразится значение Пользовательский, что указывает на создание пользовательской настройки. Нажмите OK на вкладке Новая последовательность или Настройки последовательности либо вернитесь на вкладку Правка панели Lumetri.
НАСТРОЙКА ЦВЕТОВОГО ПРОСТРАНСТВА ВЫВОДА ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
Для любой последовательности цветовое пространство вывода определяет цветовое пространство, которое вы хотите отслеживать (через программный монитор и видео или через передачу) и в которое хотите выполнять рендеринг. У каждой программы есть определенные требования к формату вывода, которые устанавливаются клиентом, сервисом для потоковой передачи, на который вы загружаете материал, дистрибьюторской компанией или вещательной организацией. Управление цветом помогает выполнять соответствующие требования в мире, где регулярно запрашиваются результаты как в HDR, так и в SDR.
При использовании внешнего дисплея, который подключен к интерфейсу видеовыхода, совместимому с передачей, рекомендуется настроить внешний дисплей в соответствии с цветовым пространством вывода последовательности.
В отличие от рабочего цветового пространства, которое ни в коем случае не следует изменять после того, как вы начали добавлять визуальные эффекты и корректировки цвета в последовательность, вы можете в любое время изменить цветовое пространство вывода.
Чтобы настроить цветовое пространство вывода, выполните указанные ниже действия.
-
Начните с одного из нижеприведенных действий.
- Откройте вкладку Управление цветом диалогового окна Новая последовательность или Настройки последовательности, а затем выберите треугольник раскрытия «Дополнительно».
- Для открытых последовательностей откройте вкладку Настройки на панели Lumetri и выберите треугольник раскрытия «Последовательность».
-
Выберите нужное выходное цветовое пространство в меню Цветовое пространство вывода. Ниже приведены доступные варианты.
- Rec.709
- Rec.2020
- Rec.2100 (PQ)
- Rec.2100 (HLG)
-
По завершении нажмите OK на вкладке Новая последовательность или Настройки последовательности либо вернитесь на вкладку Правка панели Lumetri.
Параметры управления цветом в настройках проекта
Эти настройки влияют на каждую последовательность в вашем проекте, хотя некоторые из них при необходимости можно переопределить.
- Белый в графических элементах по умолчанию — устанавливает, какой уровень белого используется для генерируемого текста и графических элементов в программах HDR. Последовательности можно настроить так, чтобы они имели независимые от проекта настройки. Для программ SDR по умолчанию установлено значение 100 нит.
- Включить эффекты с учетом цветового пространства — позволяет эффектам в Premiere Pro работать правильно независимо от того, какое рабочее цветовое пространство установлено.Если этот параметр отключен, для всех эффектов принимается цветовое пространство Rec.709, как и в предыдущих версиях Premiere Pro. Этот параметр отключается при импорте проектов и последовательностей из старых версий Premiere Pro для отображения того же цвета, что и раньше.
Параметры управления цветом
Ниже приведены конкретные параметры, доступные в обновленной системе управления цветом Premiere Pro.
Новые настройки цветового пространства на входе
Управление цветом Premiere Pro добавляет совместимость с последующими цветовыми пространствами на входе для медиаданных в таких форматах, как QuickTime, MXF, XAVC, R3D, MP4, CRM и ARI.
- ACEScct (новый)
- Apple Log/Rec. 2020 (новый)
- ARRI LogC3/Wide Gamut3 (новый)
- ARRI LogC4/Wide Gamut4 (новый)
- Canon Log2/Cinema Gamut
- Canon Log2/Cinema Gamut
- Canon Log3/Cinema Gamut
- DCDM X'Y'Z' (новый)
- DJI D-Log/D-Gamut (новый)
- Fuji F-Log/Rec. 2020 (новый)
- Leica L-Log/Rec. 2020 (новый)
- P3-D65 HLG (новый)
- P3-D65 PQ (новый)
- Panasonic V-Log/V-Gamut
- Rec. 2020
- Rec. 2020 (сцена)
- Rec. 2100 HLG
- Rec. 2100 HLG (сцена)
- Rec. 2100 PQ
- Rec. 2100 PQ (сцена)
- Rec. 601 (NTSC)
- Rec. 601 (PAL)
- Rec. 709
- Rec. 709 (сцена)
- Red Log3G10/Wide Gamut (новый)
- Sony S-Log/S-Gamut (новый)
- Sony S-Log2/S-Gamut (новый)
- Sony S-Log3/S-Gamut3 (новый)
- Sony S-Log3/S-Gamut3.Cine (новый)
- SRGB
Форматы контейнеров медиаданных, такие как QuickTime и MXF, не поддерживают в полной мере метаданные цветового пространства, которые могли бы описывать цветовые пространства камер, специфичные для конкретного поставщика. Это означает, что если вы записываете напрямую в QuickTime, MXF или MP4 на камеру, у вас могут быть или не быть метаданные, полезные для автоматического назначения правильного цветового пространства этим клипам в Premiere Pro. Кроме того, если вы используете программное обеспечение, например Adobe Media Encoder, для перекодирования медиаданных в форматах Camera Raw в другой формат, будут отсутствовать стандартные метаданные, которые можно было бы использовать для автоматического назначения правильного цветового пространства в Premiere Pro, поэтому такие медиаданные понадобится помечать вручную.
Поддержка форматов Camera RAW
Управление цветом в Premiere Pro теперь автоматически обрабатывает медиаданные в поддерживаемых форматах Camera Raw. Поскольку медиаданные в формате Camera Raw имеют наиболее надежные метаданные для передачи информации о цветовом пространстве, это делает медиаданные в формате Camera Raw одним из лучших способов работы с управлением цветом.
Ниже приведены поддерживаемые форматы.
- Apple ProRes Raw
- ARRI
- Canon
- RED
- Sony
Варианты тональной компрессии
Тональная компрессия — это метод изменения динамического диапазона видеосигнала. Данная функция, реализованная в системе управления цветом Premiere Pro, сжимает светлые участки для автоматического преобразования медиаданных с широкой гаммой, расширенным или высоким динамическим диапазоном (HDR) в более узкий динамический диапазон SDR (стандартный динамический диапазон), благодаря чему результат воспринимается как аналогичный оригиналу.
Разные алгоритмы делают это по-разному и могут давать разные результаты для клипов с исключительно яркой подсветкой или высокой насыщенностью в светлых участках. Хотя алгоритм Сохранение оттенка является одним из лучших универсальных алгоритмов (а также наиболее гибким с регулируемым изломом), алгоритмы По каналу и Максимальное значение RGB предназначены для контента, в котором наблюдаются нежелательные смещения цвета или другие заметные проблемы в подсветке для медиаданных в последовательности.
Все эти алгоритмы можно использовать как для тональной компрессии на входе, так и для тональной компрессии вывода (они находятся в разделе «Дополнительно» элементов управления на вкладке Цвет в настройках последовательности). На входе отдельные клипы могут использовать различные алгоритмы тональной компрессии, но тональная компрессия применяется до применения эффектов и цветокоррекции, что может привести к невозможности восстановления некоторых деталей подсветки, если вам потребуется внести исправления в результат. На выходе все эффекты и цветокоррекция выполняются до тональной компрессии, но ко всей последовательности применяется единый алгоритм тональной компрессии.
Чтобы быстро просмотреть, как работают различные алгоритмы тональной компрессии, откройте вкладку Настройки на панели Lumetri, затем откройте Элементы управления последовательностью и выберите Дополнительные элементы управления. Изменения, которые вы вносите в элементы управления цветом «Дополнительно», мгновенно отображаются на программном мониторе.
Ниже приведены доступные алгоритмы тональной компрессии.
- По каналу — этот параметр был доступен ранее. Он обеспечивает плавную тональную компрессию, но в результате может слегка затемнить изображение. Он хорошо справляется с задачей по предотвращению неестественно выглядящей насыщенности в подсветке источников с широкой гаммой, обеспечивая исключительно насыщенный цвет в самых ярких светлых участках, но в других медиаданных он способен создавать светлые участки, которые могут выглядеть несколько ненасыщенными.
- Насыщенность подсветки — этот параметр позволяет точно настроить допустимую насыщенность в светлых участках результата с тональной компрессией. По умолчанию установлено значение 0,5, что подходит для многих изображений. Уменьшение значения этого параметра может привести к результатам, аналогичным результатам алгоритма По каналу.
- Максимальное значение RGB — этот параметр был доступен ранее. Он обеспечивает плавную тональную компрессию, но в результате может слегка затемнить изображение, сохраняя при этом большую насыщенность в светлых участках, нежели алгоритм По каналу.
- Насыщенность подсветки — позволяет вам точно настроить допустимую насыщенность в светлых участках результата с тональной компрессией. По умолчанию используется значение 0,5, что хорошо подходит для многих изображений. Уменьшение значения этого параметра может привести к результатам, аналогичным результатам алгоритма По каналу.
- Насыщенность подсветки — позволяет вам точно настроить допустимую насыщенность в светлых участках результата с тональной компрессией. По умолчанию используется значение 0,5, что хорошо подходит для многих изображений. Уменьшение значения этого параметра может привести к результатам, аналогичным результатам алгоритма По каналу.
- Сохранение оттенка (регулируемый излом) — выбор по умолчанию является более настраиваемым, чем другие варианты, благодаря двум регулируемым параметрам. Этот алгоритм хорошо работает с широким спектром медиаданных и обычно лучше поддерживает яркость, нежели алгоритмы По каналу или Максимальное значение RGB. С другой стороны, некоторые изображения, с которыми алгоритм Сохранение оттенка справляется плохо, могут выглядеть лучше при использовании алгоритма По каналу.
- Насыщенность подсветки — позволяет точно настроить допустимую насыщенность в светлых участках результата с тональной компрессией. По умолчанию установлено значение 0,5, что подходит для многих изображений. Уменьшение значения этого параметра может привести к результатам, аналогичным результатам алгоритма По каналу.
- Излом — позволяет установить пороговое значение, ниже которого изображение не будет подвергаться тональной компрессии подсветки. Повышение этого порогового значения защищает большую часть изображения, но приводит к тому, что тональная компрессия может выглядеть менее плавной в зависимости от медиаданных.
Часто алгоритм тональной компрессии, который обеспечивает наилучший вывод при цветокоррекции, не позволяет сразу получить наиболее привлекательное изображение. При коррекции важно обеспечить плавный переход между различными уровнями тональности изображения, при этом нужно иметь достаточную насыщенность для регулировки без искажения изображения. По этой причине при тонкой настройке конвертируемых медиаданных без цветокоррекции вы можете использовать другие настройки, нежели при конвертировании в рамках комплексной коррекции.
Варианты сжатия гаммы
Аналогично тональной компрессии, сжатие гаммы представляет собой метод подгонки более широкой гаммы (или диапазона цветов) в меньшую гамму путем ее сжатия таким образом, чтобы результат воспринимался как аналогичный оригиналу. Если исходные медиаданные с широкой гаммой не имеют насыщенных светлых участков, сжатие гаммы не приведет к видимым различиям. Однако исходные медиаданные с широкой гаммой и насыщенными светлыми участками будут выглядеть значительно лучше, если использовать сжатие гаммы вместе с тональной компрессией для автоматического преобразования медиаданных с широкой гаммой, расширенным или высоким динамическим диапазоном в более узкий динамический диапазон SDR. Эти настройки сжатия гаммы совершенно не повлияют на клипы SDR.
Ниже приведены доступные параметры сжатия гаммы.
- Сохранение яркости — параметр по умолчанию, который сохраняет более яркие цвета за счет их обесцвечивания, чтобы включить их в гамму.
- Сохранение насыщенности — этот параметр обеспечивает сохранение насыщенных цветов путем их затемнения. В результате могут уменьшиться светлые участки.
Эффекты с учетом цветового пространства
Подмножество всех эффектов в Premiere Pro иногда может давать разный результат в одном рабочем цветовом пространстве по сравнению с другим либо их может быть сложнее или проще настроить в зависимости от рабочего цветового пространства. Для некоторых из таких случаев разница может быть видимой; для других разница может быть настолько тонкой, что ее невозможно будет заметить. В настоящее время ведется непрерывная работа по внедрению всех подобных эффектов с учетом цветового пространства, и в этом разделе перечислены достигнутые успехи.
Ниже приведен список эффектов с учетом цветового пространства.
- Lumetri
- Черно-белый
- Оттенок
- Извлечь
- Фильтр цвета
- Замена цвета
- Ключ подложки дорожки
- Перекрестный наплыв
- Растворение пленки
- Погружение в черный
Немного отличающийся внешний вид эффектов с учетом цветового пространства при использовании разных рабочих цветовых пространств — еще одна причина убедиться в том, что, выбрав рабочее цветовое пространство для последовательности, вы не будете менять его, когда начнете применять эффекты и корректировать цвет. Это может заметно изменить внешний вид медиаданных с эффектами, и вам придется их перенастроить.
Улучшения Lumetri
В Lumetri были внесены описанные ниже улучшения.
LUMETRI УЧИТЫВАЕТ ЦВЕТОВОЕ ПРОСТРАНСТВО
Независимо от того, какой стиль управления цветом или рабочее цветовое пространство вы выберете для использования в своей последовательности, различные элементы управления в Lumetri должны казаться знакомыми и работать так же, как и раньше, так что привычные для вас виды корректировок по-прежнему будут восприниматься правильно. Это также означает, что коррекция последовательности, выводимой в SDR, должна ощущаться почти так же, как коррекция последовательности, выводимой в HDR. При этом важно помнить, что изменения, которые вы вносите в Lumetri, по-прежнему будут зависеть от цветового пространства, а изменения, внесенные в рабочем цветовом пространстве одной последовательности, будут выглядеть иначе, если вы скопируете их в клип в другой последовательности, где используется другое рабочее цветовое пространство. Это ожидаемо, и именно по этой причине вам никогда не следует менять рабочее цветовое пространство последовательности после коррекции цвета.
Если вы сохранили стиль Lumetri, отметьте в названии стиля, в каком цветовом пространстве он должен работать, чтобы в будущем вы знали, в каком цветовом пространстве должна работать эта коррекция.
Стили Lumetri, которые поставлялись с Premiere Pro, первоначально были разработаны для работы с клипами в рабочем цветовом пространстве Rec.709. Это означает, что они будут продолжать работать нормально при применении к клипам в последовательностях с использованием стиля «Трансляция 709 (SDR)» или настроенных на использование рабочего цветового пространства Rec.709, но они будут выглядеть существенно иначе при применении к клипам в последовательностях с использованием других рабочих цветовых пространств.
ПРИМЕНЕНИЕ ТАБЛИЦ LUT ВИДА УЧИТЫВАЕТ ЦВЕТОВОЕ ПРОСТРАНСТВО
Раскрывающееся меню «Вид» в разделе Творчество панели Lumetri теперь учитывает цветовое пространство. Все таблицы LUT создаются для преобразования изображений, которые находятся в определенном цветовом пространстве. Например, было создано множество «таблиц LUT вида», чтобы придать изображениям в формате Rec.709 определенный стиль, например вид кинопленки. Другие таблицы LUT предназначены для преобразования изображений, которые находятся в одном цветовом пространстве, в другое цветовое пространство. Теперь, когда рабочим цветовым пространством по умолчанию является широкая гамма, необходимо выбрать, для какого цветового пространства были разработаны ваши таблицы LUT. Например, все таблицы LUT по умолчанию, которые отображаются в раскрывающемся списке Вид, были разработаны для работы в Rec.709, поэтому для корректного отображения этих таблиц LUT необходимо выбрать Rec.709 (сцена) в меню Цветовое пространство.
В миниатюре предварительного просмотра, которая должна демонстрировать работу таблицы LUT, отсутствует управление цветом, поэтому в настоящее время она показывает неверный результат. Однако вывод будет правильным.
Совместимость с Premiere Pro и After Effects
У After Effects нет таких же возможностей мониторинга HDR, что и у Premiere Pro. Поскольку наши команды работают над улучшением мониторинга HDR в After Effects, вы заметите большую согласованность между обоими приложениями при работе в SDR. При работе в HDR ваша циклическая композиция Dynamic Link After Effects будет выглядеть ожидаемым образом в Premiere Pro, но может выглядеть иначе в After Effects.
Новое управление цветом в Premiere Pro обеспечивает более плавное взаимодействие и согласованность цветов для циклического перемещения клипов последовательности между Premiere Pro и After Effects при использовании параметра Заменить композицией After Effects.
Во время работы следует иметь в виду следующее.
- Совместная работа в Premiere Pro и After Effects поддерживается для всех форматов медиаданных (за исключением некоторых форматов неподвижных изображений, таких как PNG, TIFF, EXR и JPEG, в случае которых цветовая согласованность может оказаться не на том же уровне), а также для каждого доступного рабочего цветового пространства последовательности.
- Если вы использовали параметры Переопределить цветовое пространство медиаданных или Сохранить RGB в последовательности Premiere Pro, они будут перенесены в композицию After Effects.
- Если вы применили таблицу LUT к клипу в Premiere Pro с помощью Lumetri, эта таблица LUT будет перенесена в композицию After Effects. Если вы применили таблицу LUT с помощью команды Изменить > Цвет, эта таблица LUT не будет перенесена в композицию After Effects.
- Если вы применили тональную компрессию на входе или сжатие гаммы на входе к клипу в Premiere Pro, эти настройки будут перенесены в композицию After Effects. Если вы применили тональную компрессию вывода или сжатие гаммы вывода к клипу в Premiere Pro, эти настройки не будут перенесены в композицию After Effects.
- При открытии After Effects с проектом, настройки цвета которого отличаются от настроек последовательности Premiere Pro, и последующем выборе параметра Заменить композицией After Effects получение согласованного цвета клипа будет зависеть от цветового пространства последовательности Premiere Pro и настроек текущего открытого проекта After Effects. Если эти два варианта не совпадают, отобразится предупреждение.
Хотя в Premiere Pro предусмотрены настройки цвета на основе последовательности, изменение настроек цвета в After Effects повлияет на весь проект.
- Также были внесены улучшения цветовой согласованности в выходных данных, отправляемых в Adobe Media Encoder для рендеринга из After Effects.
СВЯЖИТЕСЬ С НАМИ
С вопросами о новых улучшениях управления цветом в Premiere Pro обращайтесь к нам в нашем сообществе поддержки для бета-версии. Мы с радостью вам поможем.