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入門チュートリアル
- 基本の学習
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アプリの環境設定と設定
- アプリ環境設定項目の設定
- キーボードショートカットのカスタマイズ
- カスタムキーボードショートカットファイルを探す
- キーボードショートカットをテキストドキュメントとして書き出し
- キーボードショートカットの削除
- Adobe Illustrator のアクセシビリティ機能
- Adobe Illustrator でアクセス可能なコンテンツを作成
- スクリーンリーダーのサポートを設定
- Illustrator の MacBook Pro Touch Bar の概要
- MacBook Pro Touch Bar の Illustrator コントロールとコンテキストに応じた操作
- Illustrator での Microsoft Surface Dial の使用方法
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ファイルの追加と読み込み
- 新規ファイルの開始
- 他のアプリからの読み込み
- その他のファイルタイプを読み込む
- プロジェクトファイルの管理
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生成 AI の使用
- Adobe Illustrator の生成 AI 機能についてよくある質問
- シーン、主題、アイコンの生成
- テキストプロンプトなしで類似バリエーションを生成
- Adobe Illustrator のパートナーモデル
- 自動選択を使用
- パターンの生成
- パターンのバリエーションを管理
- 生成されたパターンを編集
- 生成塗りつぶし(シェイプ)
- 塗りつぶし(シェイプ)の繰り返し生成に関するシナリオ
- テキストプロンプトでのアートワークの再配色
- ベクターグラフィックを生成してアートワークを拡張
- 展開されたアートワークを展開するためのオプション
- プリント裁ち落としを生成
- コンテンツを生成して画像を拡張する
- 2D オブジェクトを新しい角度から表示
- 画像から背景を削除
- ターンテーブルと 3D を使用するタイミング
- ラスター画像からベクターアートワークを生成
- リンクされたバリエーションのシナリオ
- 生成されたバリエーションの管理
- プロンプトを使用して生成されたアートワークを編集
- テキストの生成、書き直し、校正、翻訳
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シェイプとパスの描画
- 描画の基本を学ぶ
- シェイプの描画
- パスの変更
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オブジェクト管理
- オブジェクトの選択
- オブジェクトを配置
- オブジェクトの編集
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オブジェクトのリシェイプと変形
- パスファインダーパネルの概要
- パスファインダーで重なり合うオブジェクトの領域を編集
- パスファインダーでの複合シェイプの作成
- 複合パスの作成
- オブジェクトの変形
- 変形パネルの概要
- オブジェクトの拡大・縮小
- 複数オブジェクトの拡大や縮小
- オブジェクトの変形
- エンベロープを使用したオブジェクトの変形
- エンベロープのコンテンツの編集
- エンベロープパネルのオプション
- オブジェクトのシアー
- オブジェクトのクロスと重なり
- 遠近描画について
- 遠近描画のオブジェクトの描画
- 遠近グリッドのオプション
- 遠近グリッドプリセットの定義と管理
- 遠近グリッドの移動とその消点の調整
- グリッドセルのサイズとグリッド範囲の調整
- 水平方向の高さとグリッド面の調整
- 遠近グリッドと選択面ウィジェットの調整
- トレース、モックアップ、シンボルの作成
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測定して位置を合わせる
- グリッドと計測ガイドを使用する
- プロットと測定
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ペイントと塗りつぶし
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ペイントの基本を学ぶ
- 塗りと線について
- 塗りと線のコントロール
- 塗りの色の適用
- カラー(線)を適用する
- 複数の塗りと線の作成
- 線から複合パスへの変換
- 塗りまたは線を削除
- 同じ塗りおよび線を持つオブジェクトの選択
- ペイントツールの概要
- ライブペイントグループの作成
- ライブペイントツールのオプション
- ライブペイントツールを使用したペイント
- ライブペイントグループの分離
- ライブペイントについて
- 塗りブラシツールを使用したパスの結合
- 塗りブラシのオプションとベストプラクティス
- ライブペイントグループのギャップを検出して閉じる
- ライブペイントグループを展開および解除する
- ライブペイントグループ内のオブジェクトやパスのサイズを変更する
- ライブペイントグループ内の面、輪郭線、パスの選択
- ライブペイントグループへのパスの追加
- ライブペイントの制限
- ストロークの適用と編集
- グラデーションの作成と編集
- メッシュの作成と編集
- パターンの作成と編集
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ペイントの基本を学ぶ
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カラー管理
- カラーの基本を学ぶ
- 色を選択して調整する
- スウォッチの使用
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- 透明度とブレンドの適用
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テキストでのデザイン
- テキストの追加と管理
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フォントとスクリプトの操作
- フォントブラウザーの概要
- フォントの検索と適用
- Creative Cloud ライブラリを使用してフォントを整理
- Creative Cloud ライブラリで整理されたフォントを適用
- Adobe Illustrator でサポートされているフォントファイルの種類
- バリアブルフォントの検索、適用、調整
- フォントの検索と置換
- Retype を使用してフォントを識別
- 見つからないフォントを置換せずにテキストを編集
- 環境にないフォントのプレビュー、追加、または置換
- アドビのアジア言語コンポーザーについて
- Retype が提案するフォントをライブテキストに適用
- フォントの編集
- Kashida とハイフネーションを使用してテキストを均等配置する
- Illustrator で日本語テキストを書式設定する
- Illustrator の文字組み設定と禁則処理設定
- 日本語テキスト書式設定のための文字組みと禁則処理の概要
- テキストの編集とフォーマット設定
- 特殊文字とグリフの使用
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アートボードの作成と管理
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レイヤー管理
- レイヤーの作成と整理
- レイヤーのロックと非表示
- レイヤー効果の適用と変更
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特殊効果とスタイルの適用
- フィルター効果の適用
- 3D グラフィックの作成
- グラフィックスタイルを適用する
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データを自動化して視覚化
- アクションの自動化
- データの視覚化
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保存と書き出し
- 異なる形式へのファイルの書き出し
- 他のアプリに書き出し
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トラブルシューティング
- Adobe Illustrator の既知の問題と修正された問題
- アプリケーションがクラッシュする問題
- クラウドドキュメントの問題
- 他のアプリやツールと連携
Adobe Illustrator の生成 AI 機能についてよくある質問
Illustrator の生成 AI 機能に関するよくある質問への回答をご覧ください。
- ベクターを生成を使用すると、テキストプロンプトを使用して、シーン、被写体、アイコンなどの編集可能なベクターグラフィックを作成できます。
- パターンを生成を使用すると、テキストプロンプトを使用して編集可能なベクターパターンを作成できます。
- コンセプトからベクター生成では、テキストプロンプトを使用して、ラスター画像を編集可能なベクターアートワークに変換できます。
- 生成塗りつぶし(シェイプ)を使用すると、テキストプロンプトを使用して、編集可能なベクターグラフィックでシェイプを塗りつぶすことができます。
- 生成拡張を使用すると、アートワークを拡張し、ベクターグラフィックでプリント裁ち落とし領域に塗りを適用できます。
- 画像用の生成拡張では、生成コンテンツで画像を拡張できます。
- 「背景を削除」では、背景が透明な画像を取得できます。
- ターンテーブルを使用すると、オブジェクトの回転ビューを生成して、さまざまな角度から探索できます。
- 生成再配色を使用すると、テキストプロンプトを使用してアートワークを再着色できます。
- プロンプトで編集では、テキストプロンプトを使用して生成されたアートワークに要素を追加、削除、再配色、または置き換えて編集できます。
- 書き直しを使用すると、テキストの生成、言い換え、校正、翻訳、またはサイズの変更を行うことができます。
ツールバーの生成 ボタンまたはオブジェクト/生成を使用して、すべての生成 AI 機能に一つの場所からアクセスすることができます。 カンバス上で選択したオブジェクトに応じて、生成 AI 機能が利用可能になるか、グレーアウトされます。
関連する生成 AI 機能は、属性パネル、コントロールパネル、コンテキストタスクバー、右クリックメニューにも表示されます。
オンまたはオフを切り替えるには、ウィンドウ/生成メニューを表示または生成メニューを非表示を選択します。 オフにするには、生成 ボタンを選択して、「その他のオプション」で「メニューを非表示」を選択することもできます。
生成 AI 機能は、アドビがサービスを提供しているすべての Illustrator アプリで利用でき(中国本土を除く)、100 を超える言語に対応しています。 問題なく商用利用できるように設計されています。
Illustrator の生成 AI 機能には、アプリと同じ技術要件が適用されます。
はい、インターネットに接続する必要があります。
Illustrator ユーザーは、アプリ内で生成 AI 機能にアクセスでき、ライセンスの一部として生成 AI コンテンツの優先処理のために生成クレジットにアクセスできます。
現在、ベクターを生成、プロンプトで編集、書き直し、および生成塗りつぶし(シェイプ)のみでパートナーモデルがサポートされています。
Illustrator で生成 AI 機能を使用する場合、生成クレジットが適用されます。 生成クレジットの概要と、適用されているクレジット数について詳しくは、こちらを参照してください。
Content Credentials は、生成 AI 機能を使用して生成されたアセットに追加され、JPG、PNG、または SVG ファイルとして書き出される、開封明示機構のある新しい種類のメタデータです。 Content Credentials により、それが適用されるアセットの起源と履歴に関する透明度が高くなります。
Illustrator バージョン 29.4 以降:
- 古いファイルまたは新しいファイルに生成 AI コンテンツが含まれていない場合、Illustrator は、作成する新しい生成 AI コンテンツに Content Credentials を追加しません。
- Content Credentials が既に含まれているアートワーク(Adobe Firefly や以前のバージョンの Illustrator で作成されたものなど)を古いファイルまたは新しいファイルに読み込むと、そのアートワークを書き出すときに Illustrator によって Content Credentials が保持されます。 さらに、このようなファイルでは、
- Illustrator では、作成して別のアセットとして書き出す新しい生成 AI コンテンツに Content Credentials が追加されません。
- Illustrator では、読み込まれたアートワークとともに新しい生成 AI コンテンツを書き出すと、Content Credentials が保持されます。
Illustrator バージョン 29.3 以前:これまでと同様に、Illustrator はすべての新しい生成 AI コンテンツに Content Credentials を追加し、読み込まれたアートワークに含まれる Content Credentials を保持します。