Informazioni sui Campioni

Ultimo aggiornamento il 16 dic 2025

Scopri i campioni e come ti aiutano a gestire meglio colori, sfumature e pattern.

I campioni sono colori, tinte, sfumature e pattern salvati e a cui è stato assegnato un nome.

I campioni associati a un documento vengono visualizzati nel pannello Campioni. Possono apparire singolarmente o in gruppi. Puoi modificare e gestire facilmente i colori, le sfumature e i pattern di tutti i documenti nel pannello Campioni. Puoi anche assegnare un nome e memorizzare questi elementi per un accesso istantaneo. Quando il Riempimento o la Traccia di un oggetto selezionato contiene un colore, una sfumatura, un pattern o una tonalità applicata dal pannello Campioni, il campione applicato viene evidenziato nel pannello.

Puoi anche creare tonalità nel pannello Campioni. Una tonalità è un Colore Quadricromia o Colore Tinta Piatta globale con un'intensità modificata. Le tinte di uno stesso colore sono collegate: se modificate il colore del campione da cui è tratta la tinta, i campioni di tutte le altre tinte dello stesso colore (e gli oggetti colorati con tali campioni) cambiano di conseguenza, mantenendo gli stessi valori di tinta. Sono identificate da una percentuale (quando il pannello Campioni è in visualizzazione Elenco).

Il pannello Campioni in Illustrator contiene i seguenti tipi di Campioni:

  • Colore Quadricromia: I colori quadricromia sono una combinazione dei quattro inchiostri di quadricromia standard: ciano, magenta, giallo e nero. Per impostazione predefinita, Illustrator definisce i nuovi campioni come colori quadricromia.
  • Globale Colore Quadricromia: Il colore globale viene aggiornato automaticamente in tutta l'illustrazione quando lo modifichi. Tutte le tinte piatte sono colori globali, mentre i colori quadricromia possono essere globali o locali. 
  • Colore Tinta Piatta: Il Colore Tinta Piatta è un inchiostro premiscelato utilizzato al posto o in aggiunta agli inchiostri di quadricromia CMYK.
  • Sfumatura: La Sfumatura è una fusione graduale tra due o più colori o tonalità dello stesso colore o di colori diversi. I colori della Sfumatura possono essere assegnati come colori quadricromia CMYK, colori RGB o un Colore Tinta Piatta. La trasparenza applicata a un punto di interruzione della sfumatura viene conservata quando la Sfumatura viene salvata come campione Sfumatura.
Nota:

Le impostazioni Proporzioni e Angolo applicate alle sfumature ellittiche (create modificando una Sfumatura radiale) non vengono salvate con il campione Sfumatura.

  • Pattern: I pattern sono tracciati ripetuti, tracciati composti, testo con riempimenti solidi o senza Riempimento.
  • Nessuno: Il campione Nessuno rimuove la Traccia o il Riempimento da un oggetto. Questo campione non può essere né modificato, né eliminato.
  • Registro: Il campione Registro è un campione incorporato che fa sì che gli oggetti riempiti o tracciati con esso vengano stampati su ogni separazione da una stampante PostScript. Ad esempio, i crocini di registro utilizzano il colore Registro in modo che le lastre di stampa possano essere allineate con precisione sulla macchina da stampa. Questo campione non può essere eliminato.
Suggerimento:

Se utilizzi il campione Registro per il testo e poi separi il file e lo stampi, il testo potrebbe non registrarsi correttamente e l'inchiostro nero potrebbe apparire sporco. Per evitare questo, utilizzare solo inchiostro nero per il testo.

  • Gruppo di campioni: Un gruppo di campioni può contenere colori in quadricromia, tinte piatte, colori globali in quadricromia, pattern o sfumature. Puoi creare gruppi di campioni basati su armonie utilizzando il pannello Campioni. Per put i Campioni esistenti in un gruppo di campioni, selezionare i campioni e quindi selezionare Nuovo gruppo di campioni nel pannello Campioni.