Les outils de peinture permettent de modifier la couleur des pixels d’une image. L'outil Pinceau et l'outil Crayon fonctionnent comme des outils de dessin traditionnels en appliquant de la couleur par traits de pinceau.L'outil Dégradé, la commande Remplir et l'outil Pot de peinture appliquent de la couleur sur de grandes zones.Des outils comme l'outil Gomme, l'outil Flou et l'outil Doigt modifient les couleurs existantes dans une image.
La puissance de la peinture dans Adobe Photoshop Elements réside dans les options que vous pouvez définir pour spécifier comment un outil applique ou modifie la couleur. Vous pouvez appliquer la couleur graduellement, avec des contours flous, avec de larges traits de pinceau, avec diverses dynamiques de pinceau, avec différentes propriétés de fusion et avec des pinceaux de formes différentes. Vous pouvez simuler la pulvérisation de peinture avec un aérographe.
A propos des outils de peinture
Photoshop Elements fournit divers outils pour appliquer et retoucher la couleur. Lorsque vous sélectionnez un outil de peinture, la barre Options de l'outil affiche diverses pointes de pinceau prédéfinies et paramètres pour la taille du pinceau, la fusion de la peinture, l'opacité et les effets d'Aérographe. Vous pouvez créer de nouveaux paramètres prédéfinis de pinceau et les enregistrer dans des bibliothèques de pinceaux.Vous pouvez personnaliser le pinceau et les paramètres pour tous les outils de peinture et de retouche et les gérer avec le gestionnaire des paramètres prédéfinis.
A. Curseur d’épaisseur de forme et zone de texte B. Panneau déroulant des formes et vignette de forme C. Menu Plus
L’outil Pinceau permet de peindre des lignes lissées. Les autres outils de peinture incluent notamment le crayon pour créer des contours marqués et la gomme pour effacer des pixels de couleur sur les calques. L’outil Pot de peinture et la commande Remplir permettent de remplir les zones de l’image avec de la couleur ou des motifs. L’outil Tampon de motif permet d’appliquer l’un des motifs prédéfinis ou un motif créé par vous-même.
La Forme impressionniste modifie la couleur existante par application de petites touches. L’outil Doigt modifie également la couleur de l’image en simulant l’effet d’un doigt étalant de la peinture fraîche.
L’outil Détail de forme dynamique crée automatiquement un calque de réglage dès que vous appliquez de la peinture. Il garde intact le calque de l’image d’origine. Vous pouvez peindre et peaufiner les réglages à volonté sans dégrader votre photo d’origine (voir la section Réglage de la couleur et de la tonalité à l’aide des outils de forme dynamique).
A propos des couleurs de premier plan et d’arrière-plan
Vous appliquez la couleur de premier plan lorsque vous peignez avec les outils Pinceau ou Crayon, et lorsque vous remplissez les sélections avec l'outil Pot de peinture.La couleur que vous appliquez au calque d'arrière-plan avec l'outil Gomme est appelée couleur d'arrière-plan.Vous pouvez voir et modifier les couleurs de premier plan et d'arrière-plan dans les deux zones qui se chevauchent en bas de la boîte à outils.La zone du haut correspond à la couleur de premier plan, et la zone du bas à la couleur d'arrière-plan.Les couleurs de premier plan et d'arrière-plan sont également utilisées ensemble par l'outil Dégradé et certains filtres d'effets spéciaux.
A. Case de couleur de premier plan B. Cliquer ici pour utiliser les couleurs par défaut (noir et blanc) C. Cliquer ici pour permuter entre les couleurs de premier plan et d’arrière-plan D. Case de couleur d’arrière-plan
Vous pouvez modifier la couleur de premier plan ou d'arrière-plan dans la boîte à outils en utilisant l'outil Pipette, le panneau Nuancier ou le Sélecteur de couleurs.
A propos des modes de fusion
Les Modes de fusion contrôlent la façon dont les pixels d'une image sont affectés par un outil de peinture ou de retouche. Il est utile de penser en termes des couleurs suivantes lors de la visualisation de l'effet d'un Mode de fusion :
La couleur de base est la couleur d’origine de l’image.
La couleur de fusion est la couleur appliquée par l'outil de peinture ou de retouche.
La couleur finale est la couleur résultant de la fusion.
Vous pouvez choisir l'un des modes de fusion suivants dans le menu Mode de la barre d'options de l'outil :
Normal
Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Il s'agit du mode par défaut. (Le mode Normal est appelé Threshold lorsque vous travaillez avec une image en mode bitmap ou couleurs indexées.)
Fondu
Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Cependant, la couleur résultante est un remplacement aléatoire des pixels par la couleur de base ou la couleur de fusion, selon l'opacité à chaque emplacement de pixel.Ce mode convient parfaitement à l’outil Pinceau et aux formes de grande taille.
Arrière
Modifie ou peint seulement la partie transparente d’un calque. Ce mode fonctionne uniquement sur les calques dont l'option Verrouiller la transparence est désélectionnée, et s'apparente à peindre à l'arrière de zones transparentes sur une feuille de verre.
Effacer
Retouche ou peint tous les pixels et les rend transparents. Vous devez sélectionner un calque dont l'option Verrouiller la transparence est désélectionnée dans le panneau Calques pour utiliser ce mode.
Obscurcir
Examine les informations chromatiques de chaque canal et sélectionne la couleur de base ou de fusion (la plus sombre) comme couleur résultante.Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus sombres que la couleur de fusion ne changent pas.
Produit
Examine les informations chromatiques de chaque canal et multiplie la couleur de base par la couleur de fusion.La couleur résultante est toujours plus sombre.Si vous multipliez une couleur avec du noir, vous obtenez du noir. Multiplier n'importe quelle couleur par du blanc laisse la couleur inchangée.Lorsque vous peignez avec une couleur autre que le noir ou le blanc, les traits successifs avec un outil de peinture produisent des couleurs progressivement plus sombres.L'effet est similaire au fait de dessiner sur l'image avec plusieurs feutres.
Densité couleur +
Examine les informations chromatiques de chaque canal et assombrit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion.La fusion avec du blanc ne produit aucun changement.
Densité linéaire +
Examine les informations chromatiques de chaque canal et assombrit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion en diminuant la Luminosité.La fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Couleur plus foncée
Compare le total de toutes les valeurs de canal pour la couleur de fusion et de base et affiche la couleur de Valeur inférieure.La couleur plus sombre ne produit pas de troisième couleur, ce qui peut résulter du mode de fusion Obscurcir, car elle choisit les valeurs de canal les plus faibles de la couleur de base et de la couleur de fusion pour créer la couleur résultante.
Eclaircissement
Examine les informations chromatiques de chaque canal et sélectionne la couleur de base ou de fusion (la plus claire) comme couleur résultante.Les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus clairs que la couleur de fusion ne changent pas.
Superposition
Examine les informations chromatiques de chaque canal et multiplie l'inverse des couleurs de fusion et de base.La couleur résultante est toujours plus claire.La couleur reste inchangée si vous y superposez du noir. Vous obtenez du blanc si vous superposez du blanc à une couleur. L'effet est similaire à la projection de plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres.
Densité couleur -
Examine les informations chromatiques de chaque canal et éclaircit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion.La fusion avec le noir ne produit aucun changement.
Densité linéaire - (Ajout)
Examine les informations chromatiques de chaque canal et éclaircit la couleur de base pour refléter la couleur de fusion en augmentant la luminosité.La fusion avec du noir ne produit aucun changement.
Plus clair
Compare le total de toutes les valeurs de canal pour la couleur de fusion et de base et affiche la couleur de Valeur supérieure.Ne produit pas une troisième couleur, ce qui peut résulter de la fusion Eclaircir, car elle choisit les valeurs de canal les plus élevées de la couleur de base et de fusion pour créer la couleur résultante.
Incrustation
Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de base. Les motifs ou couleurs recouvrent les pixels existants tout en préservant les tons clairs et les ombres de la couleur de base.La couleur de base est mélangée avec la couleur de fusion pour refléter la luminosité ou l'obscurité de la couleur d'origine.
Lumière tamisée
Obscurcit ou éclaircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur diffuse sur l’image. Si la couleur de fusion contient moins de 50 % de gris, l’image est éclaircie. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, l’image est obscurcie. Peindre avec du noir ou du blanc pur produit une zone nettement plus sombre ou plus claire mais ne donne pas du noir ou du blanc pur.
Lumière crue
Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. L'effet est similaire à l'éclairage d'un projecteur puissant sur l'image.Si la couleur de fusion est plus claire que 50 % de gris, l'image est éclaircie.Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs à une image. Si la couleur de fusion est plus sombre que 50 % de gris, l'image est assombrie.Cela est utile pour ajouter des ombres à une image. Peindre avec du noir ou du blanc pur donne du noir ou du blanc pur.
Lumière vive
Densifie ou éclaircit les couleurs en augmentant ou diminuant le contraste, selon la couleur de fusion.Si la couleur de fusion (source lumineuse) est plus claire que 50 % de gris, l'image est éclaircie en diminuant le contraste.Si la couleur de fusion est plus sombre que 50 % de gris, l'image est assombrie en augmentant le contraste.
Lumière linéaire
Densifie ou éclaircit les couleurs en diminuant ou en augmentant la luminosité, selon la couleur de fusion.Si la couleur de fusion (source lumineuse) est plus claire que 50 % de gris, l'image est éclaircie en augmentant la luminosité.Si la couleur de fusion est plus sombre que 50 % de gris, l'image est assombrie en diminuant la luminosité.
Lumière ponctuelle
Remplace les couleurs, selon la couleur de sous-fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) est plus claire que 50 % de gris, les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacés, et les pixels plus clairs que la couleur de fusion restent inchangés.Si la couleur de fusion est plus sombre que 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus sombres que la couleur de fusion demeurent inchangés.Ce mode est utile pour ajouter des effets spéciaux à une image.
Mélange maximal
Réduit les couleurs au blanc, noir, rouge, vert, bleu, jaune, cyan et magenta, selon la couleur de base et la couleur de fusion.
Différence
Examine les informations de couleur dans chaque canal et soustrait soit la couleur de fusion de la base color soit la base color de la couleur de fusion, selon celle qui a la Valeur de la luminosité la plus élevée. La fusion avec le blanc inverse les valeurs de la base color ; la fusion avec le noir ne produit aucun changement.
Exclusion
Crée un effet similaire au mode Différence, mais avec un contraste plus faible.La fusion avec le blanc inverse les valeurs de couleur de base.tandis que la fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Teinte
Crée une couleur résultante avec la luminance et la saturation de la couleur de base et la teinte de la couleur de fusion.
Saturation
Crée une couleur résultante avec la luminance et la teinte de la couleur de base et la saturation de la couleur de fusion.Peindre avec ce mode dans une zone avec une saturation nulle (une zone grise neutre) ne provoque aucun changement.
Couleur
Crée une couleur résultante en conservant la luminance de la couleur de base et la teinte et la saturation de la couleur de fusion.Cela préserve les niveaux de gris de l'image et s'avère utile pour coloriser les images monochromes et pour teinter les images couleur.
Luminosité
Crée une couleur résultante avec la teinte et la saturation de la couleur de base et la luminance de la couleur de fusion.Ce mode crée un effet inverse de celui du mode Couleur.
Couleurs web sécurisées
Les couleurs web sont les 216 couleurs utilisées par les navigateurs sur les plateformes Windows et Mac OS. En travaillant uniquement avec ces couleurs, vous vous assurez que les couleurs des créations que vous préparez pour le web s'affichent correctement dans un navigateur web.
Vous pouvez identifier les couleurs web dans Adobe Color Picker en utilisant l'une des méthodes suivantes :
Sélectionnez Couleurs Web uniquement dans le coin inférieur gauche du sélecteur de couleurs, puis choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs. Lorsque cette option est sélectionnée, toute couleur que vous choisissez est sécurisée pour le Web.
Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs. Si vous choisissez une couleur qui n'est pas compatible web, un cube d'alerte apparaît à côté du rectangle de couleur dans la zone supérieure droite du sélecteur de couleurs. Cliquez sur le cube d'alerte pour sélectionner la couleur sécurisée pour le Web la plus proche.(Si aucun cube d'alerte n'apparaît, la couleur que vous avez choisie est compatible avec le Web.)
Modifiez et partagez facilement des images avec Photoshop Elements
Combinez des photos, échangez des couleurs et effacez n’importe quoi avec les outils optimisés par l’IA.