Prise en charge des axes de police variable

Découvrez les axes de police variable et explorez les axes enregistrés courants pour créer des conceptions flexibles et des animations fluides.

Vue d’ensemble des axes de police variable

La prise en charge des axes de police variable vous permet d’accéder aux variations de conception intégrées dans les polices variables OpenType et de les animer directement dans After Effects. Les polices Variable contiennent plusieurs styles dans un seul fichier de police, vous donnant un contrôle précis sur la typographie sans avoir besoin de fichiers de police séparés pour chaque variation de graisse, de largeur ou de style.

  • Contrôle précis : Ajustez la typographie avec des valeurs continues au lieu de graisses ou de styles fixes.
  • Animations fluides : Créez des images clés pour les variations de police afin d'obtenir des effets de texte dynamiques.
  • Contrôle par caractère : Appliquez différentes valeurs d'axe à des caractères individuels en utilisant les animateurs de texte.
  • Efficacité des fichiers : Un fichier de police Variable remplace des dizaines de fichiers de police individuels.
Conseil

Découvrez les pratiques recommandées pour concevoir avec les axes de police variable, configurer efficacement les animations de texte et optimiser le workflow d’animation.

À propos des polices Variable

Les polices variables sont des polices Opentype qui contiennent un ou plusieurs axes de variation. Chaque axe représente une dimension de variation de design que vous pouvez contrôler de manière continue, plutôt que d'être limité à des styles de police prédéfinis.

Différence entre les polices traditionnelles et variables

Aspect

Polices traditionnelles

Polices variables

Structure de fichier

Chaque style est un fichier de police séparé (Regular, Bold, Light, Italic, etc.)

Un seul fichier de police contient toutes les variations

Gamme de styles

Limitée à des étapes discrètes. Par exemple, poids : 100, 200, 300…900.

Gamme continue de valeurs. Par exemple, poids : 100,0 à 900,0.

Transitions

Le passage d'un style à l'autre nécessite de changer de police.

Transitions fluides entre toutes les valeurs.

Flexibilité

Un seul axe par police. Par exemple, le poids ou l’italique.

Peut combiner plusieurs axes simultanément. Par exemple, poids + largeur + inclinaison.

Présentation des axes de police variable

Axes enregistrés courants

Il s’agit d’axes standardisés définis par la spécification Opentype. La plupart des polices variables incluent un ou plusieurs des éléments suivants :

Nom de l'axe

Commandes

Plage typique

Valeurs courantes

Cas d'usage

Poids (wght)

L’épaisseur des traits.

100 – 900

  • 100 : ultra fin
  • 200 : extra fin
  • 300 : fin
  • 400 : normal
  • 500 : moyen
  • 600 : semi-épais
  • 700 : épais
  • 800 : extra épais
  • 900 : noir
  • Créer de l’emphase sans changer de polices
  • Transitions de poids fluides dans les animations
  • Affinage de la hiérarchie du texte

Largeur (wdth)

La compression et l'expansion horizontales des caractères

50 % – 200 %

  • 50 % Ultra condensé
  • 75 % Condensé
  • 87,5 % Semi-condensé
  • 100 % Normal
  • 112,5 % Semi-étendu
  • 125 % Étendu
  • 200 % : ultra étendu
  •  Ajuster le texte dans des espaces restreints
  • Créer des animations horizontales spectaculaires
  • Ajuster les proportions du texte pour différentes mises en page

Inclinaison (slnt)

L'angle d'inclinaison italique et oblique

0° à -15°

Annotation

Les valeurs négatives penchent vers la droite, les valeurs positives pencheraient vers la gauche (peu courant).

0° Droit, -15° Incliné

  • Créer des angles d'italique personnalisés
  • Animer le texte de droit à italique
  • Accentuation subtile sans style italique complet

Italique (ital)

Formes de lettres romaines et italiques

0 – 1

Annotation

Contrairement à l'inclinaison, ceci modifie les formes de lettres réelles en formes italiques.

0 Romain, 1 Italique

  • Transitions fluides entre romain et italique
  • Créer des états italiques intermédiaires
  • Variations italiques par caractère

Taille optique (opsz)

Optimise les formes de lettres pour différentes tailles d'affichage

6 pt à 144 pt (varie selon la police)

  •  Tailles plus petites : augmente l'espacement, simplifie les détails et épaissit les traits
  • Tailles plus grandes : espacement plus serré, plus de contraste, détails affinés
  • Optimiser la lisibilité à différentes échelles
  • Créer des animations de texte adaptées à la taille
  • Affiner la typographie pour des tailles de point spécifiques

Axes enregistrés moins courants

Ces axes font partie de la spécification OpenType mais sont moins fréquemment implémentés :

Nom de l'axe

Commandes

Plage typique

Cas d'usage

Étalonnage (GRAD)

Épaisseur du trait sans modifier la largeur

-1 à 1 ou spécifique à la police

  • Correspondance du poids du trait entre les polices
  • Maintien de la mise en page lors de l'ajustement du poids
  • Création d’une emphase subtile sans redistribution

Empattement (SERF)

Transitions entre les styles sans-empattement et à empattements

0 (Sans) à 1 (Serif) ou spécifique à la police

  • Transition entre sans et serif
  • Création de styles sérif hybrides

Hauteur des minuscules (XHGT)

Hauteur des lettres minuscules (hauteur d’x)

Spécifique à la police

  • Ajustement de la lisibilité
  • Création de variations typographiques

Hauteur des majuscules (YTAS)

Hauteur des lettres majuscules par rapport aux hampes montantes

Spécifique à la police

  • Réglage fin de la hauteur de capitale
  • Création de variations en capitales

Contreformes (XTRA)

Espacement à l'intérieur des lettres (espace de contreforme)

Spécifique à la police

  • Ajustement de l'espace négatif interne
  • Création de variations de texture

Axes personnalisés spécifiques aux polices

De nombreuses polices variables incluent des axes propriétaires avec des balises en majuscules de 4 caractères. Ces axes sont uniques à des caractères typographiques spécifiques et permettent des variations de conception créatives.

Exemples de polices variables populaires

Nom avec balise d'axe

Description

INFM (Informalité)

Formes de lettres décontractées vs formelles

BNCE (Rebond)

Décalage vertical ludique des caractères

SPAC (Espacement)

Contrôle de l'espacement entre les lettres

FILL (Remplissage)

Formes de lettres en contour vs pleines

LINE (Épaisseur de ligne)

Épaisseur du contour

BACK (arrière-plan)

Épaisseur de la forme d'arrière-plan

RECT (rectangularité)

Formes arrondies vs rectangulaires

ELSH (Forme d’élément)

Variations de forme alternatives

CASL (décontracté)

Styles formels vs décontractés

MONO (Monospace)

Proportionnel vs à espacement fixe

SOFT (Douceur)

Angles nets vs arrondis

WONK (Fantaisiste)

Droit vs ludique/déformé

Annotation

Les axes personnalisés varient complètement d'une police à l'autre. Vérifiez toujours la documentation d'une police spécifique pour comprendre ses axes personnalisés.

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