Atualização de renderização de software

Última atualização em 1 de mai de 2026

Saiba mais sobre a remoção das opções de renderização de software.

No Premiere (versão 25.2 e posterior), a opção de escolher a renderização por software (“Somente software Mercury Playback Engine”) em Configurações do projeto > Geral foi removida.

A renderização por software pode causar um baixo desempenho e renderização em 8 bits, o que pode gerar problemas de qualidade da imagem. 

Essa alteração afeta: 

  • Premiere: Windows
  • Premiere - Macintosh Intel
  • Adobe Media Encoder: todas as plataformas

Essa alteração não tem efeito no Premiere em computadores Apple Silicon, pois renderização de software nunca foi uma opção nesta plataforma. 

Essa alteração afeta somente a renderização. Os usuários ainda podem optar por usar a codificação de software ao exportar. Para melhorar o desempenho, é fortemente recomendado o uso de codificação de hardware. 

Em um computador com apenas um tipo de GPU, essa GPU será selecionada em Configurações do projeto > Geral > Renderizador, e o menu será esmaecido, pois não haverá um segundo tipo de GPU para selecionar. O mecanismo de reprodução exibido está ativo e está sendo usado para renderização.

Em um computador com dois tipos de GPU, é possível selecionar qual tipo de GPU, OpenCL ou CUDA, está sendo usado para renderização. 

Nota

Se você tem um projeto que foi renderizado corretamente usando renderização de software na versão 25.1 ou anterior e que não é mais renderizado corretamente em versões posteriores, envie um relatório de erro para que possamos corrigir o problema.