3B iş akışı

  Photoshop'ta 3B özelliklerin sonlandırılması

Photoshop'un 3B özellikleri gelecekteki güncellemelerle kaldırılacaktır. 3B özellikleri kullanan kullanıcıların, Adobe'nin yeni nesil 3B araçlarını temsil eden yeni Substance 3D koleksiyonunu incelemelerini kesinlikle tavsiye ediyoruz. Photoshop'un 3B özelliklerinin kullanımdan kaldırılacak olmasıyla ilgili daha ayrıntılı bilgiyi burada bulabilirsiniz: Photoshop 3B | 3B özelliklerin kullanımdan kaldırılmasıyla ilgili sık sorulan sorular.

Not:

Photoshop CS6'da, 3B işlevselliği Photoshop Extended'ın bir parçasıydı. Photoshop Extended'taki tüm özellikler Photoshop'un bir parçasıdır. Photoshop, ayrı bir Extended teklifi sunmaz.

Photoshop CS6'dan itibaren, Photoshop birleştirilmiş araçlar ve bağlamsal görüntü üzeri denetimler ile daha sezgisel bir 3B iş akışı sunuyor.

3B özellikleri | Yalnızca Creative Cloud

Yeni Creative Cloud kullanıcılarına yönelik olarak aşağıdaki özellikler güncellendi ve eklendi.

  • 32 bit renk seçiciler artık Tercihler panelinde malzeme, satır, yüzey veya ışıklar için renk belirtilirken kullanılabilir.
  • Dağıtma eşlemelerinden Normal eşlemeler oluşturulabilir. 3B panelinde, etkilenmesini istediğiniz 3B nesnesini seçin ve ardından panelin üst kısmındaki Malzemelere Göre Filtrele seçeneğini tıklayın. Ardından, Özellikler panelinde Normal: seçeneğinin yanındaki klasör simgesini tıklayın ve menüde Dağıtmadan Normal Öğeler Oluştur seçeneğini belirleyin.
  • Görüntü oluşturma işlemini durdurur ve bir ya da birden fazla seçim yaparsanız, devam ettiğinizde görüntü oluşturma tüm bu seçimlere uygulanır. Ayrıca, görüntü oluşturmaya devam etme belgenizi bir PSD olarak kaydetmenizin ardından da çalışır.
  • Kesit artık yansıtıcı yüzeylerde ve Sabit, Karikatür ve Taslak gibi diğer yüzey stillerinde de çalışır.
  • Varsayılan olarak, Görüntü Temelli Işık (IBL) 3B ortamınıza eklenir. Adobe, Adobe® Photoshop® Extended 3B İçeriği alanında indirilmek üzere başka IBL'ler sunar.
  • Işın İzleme döşeme oluşturma boyutunun varsayılan ayarını değiştirebilirsiniz. Bu ayar bilgisayarınızda kaç tane çekirdek olduğuna bağlıdır. Düzenle > Tercihler > 3B (Windows) veya Photoshop > Tercihler > 3B (Mac OS) seçeneğini belirleyin ve ardından Tercihler iletişim kutusunun Işın İzleyici bölümünde Döşeme Oluşturma Boyutu menüsünden bir boyut seçin.
  • Görüntü oluşturma işlemi sırasında hem kalan süre hem de görüntü oluşturma işleminin tamamlanan yüzdesi belge penceresinin alt kısmında Durum Çubuğu'nda görüntülenir.
  • Photoshop şimdi daha iyi OpenGL gölgeleri sunmaktadır. Bilgisayarınızda en iyi çalışan gölge kalitesini belirtmek için Düzenle > Tercihler > 3B (Windows) veya Photoshop > Tercihler > 3B (Mac OS) seçeneğini belirleyin. Ardından, Tercihler iletişim kutusunun Etkileşimli Oluşturma bölümündeki Gölge Kalitesi menüsünden bir seçenek belirleyin.
Not:

Photoshop'un Creative Cloud sürümündeki 3B özellikler için en az 512 MB VRAM gerekir.

3B panel hedefleri sahne öğeleri

Elverişli hale getirilmiş 3B panelde, düzenlemek istediğiniz belirli öğeleri seçin:

  1. 3B panelin üst kısmında Sahne , Ağlar , Malzemeler  veya Işıklar  seçeneğini belirleyin. 

  2. Tek bir öğe seçin (ör. Sahne bölümünde Geçerli Görünüm). Veya birörnek özellikler uygulamak için çoklu öğeler seçin.

  3. Özellikler panelinde ayarları yapın veya belge penceresinde sürükleyin. (Belirli bir nesneyi veya ışığı sürüklerseniz, 3B panel o öğeyi seçer.)

Not:

Yeni ışıklar eklemek için, Sahne ve Işıklar bölümlerinin en altında belge simgesini  tıklayın. Veya ışık grubunu bir hazır ayar olarak kaydetmek ve yüklemek için panel menüsünü  tıklayın.

Özellikler paneli, bağlamsal ayarlar sağlar

3B panelde veya belge penceresinde tek tek öğeleri seçmenizin ardından Özellikler paneli ilgili ayarları görüntüler. Ayarlama yapmayı bitirdiğinizde, panelin alt kısmındaki Görüntü Oluştur simgesini tıklayın.

Not: Nesneler, kameralar ve ışıklar için tam sayısal konumlar girmek üzere, panelin üst kısmındaki Koordinatlar simgesini tıklayın. Özellikler ve koordinatlar arasında hızlı şekilde geçiş yapmak için V tuşuna basın.

Ortam ayarları; genel ortam ve görüntü temelli ışıkları ve taban düzlemi gölgelerini ve yansımalarını içerir.

Sahne ayarları; Sınırlayıcı Kutu ve Tel Kafes gibi görüntü oluşturma hazır ayarlarını ve çapraz bölümler, yüzeyler ve noktalar için özel görüntü oluşturma seçeneklerini içerir.

Kamera ayarları; görünüm alanını (FOV), alan derinliğini ve anaglif, merceksi veya yan yana görüntüleme için stereo seçenekleri içerir.

ayarları; gölgeleri yakalayıp yayınlamanızı, 3B yükseltmeleri ayarlamanızı ve kaynak metin ve yolları düzenlemenizi sağlar.


Not: Bir nesneyi gizlemek, ancak 2B görüntülerle birleştirmek üzere gölgelerini saklamak için Görünmez seçeneğini belirleyin.

Malzemeler ayarları; yeni Kabalık seçeneği gibi doku ve kabartma eşlemi ayarlarını içerir.

Işık ayarları, sonsuz, spot ve nokta türleri arasından seçim yapmanızı ve rengi, yoğunluğu, gölgeleri ayarlamanızı sağlar.

Taşıma aracı; nesne ve kamera ayarlamalarını birleştirir

Taşıma aracı , nesnelerin ve kameranın yerleşimini ayarlamanızı sağlar:

  • Seçenekler çubuğunda, Döndürme , Yuvarlama , Sürükleme , Kaydırma ve Ölçekleme modları arasından seçim yapın.
  • Bu modlar arasında hızlı şekilde geçiş yapmak için Shift + V tuşlarına basın.
  • Fotoğraf makinesi ve Ortam kontrolleri arasında hızlı şekilde geçiş yapmak için 3B nesnelerin uzağını tıklayın.

Not: Belge penceresinde, altın sarısı belge kenarlığı fotoğraf makinesi kontrolünü, mavi kenarlık Ortam kontrolünü, yeşil kenarlık Sahne kontrolünü, kenarlık olmaması ise Ağ kontrolünü gösterir.

Görüntü üzeri kontroller doğrudan öğeleri düzenler

Görüntü üzeri kontroller ile, genellikle herhangi bir çalışma alanı paneline erişmeden 3B sahnenin tamamını düzenleyebilirsiniz. Görünümünüzü büyütmek için, F tuşuna basarak tam ekran ile standart ekran modları arasında geçiş yapın.

Belge penceresinde, doğrudan şu öğelerle etkileşim kurabilirsiniz:

Sahne, Ağ ve Işık ayarları Belge penceresinde Sahne özelliklerine hızlı şekilde erişmek için 3B nesnelerden uzakta tuvali sağ tıklayın. Veya özelliklerine erişmek için ağları ve ışıkları sağ tıklayın.

Gölgeler Shift tuşunu basılı tutarak bunları tıklayın ve sonra sürükleyerek ilgili ışığı yeniden konumlandırın.

Nesne sınırlayıcı kutu kontrolleri Etkinleştirmek için nesneyi bir defa tıklayın, ardından çeşitli düzlemlerde fareyi konumlandırın; bir düzlem sarı gölgeli olduğunda, nesneyi o eksen boyunca ayarlamak için sürükleyin. Veya X ya da Y ekseninde döndürmek için köşeleri sürükleyin.

3B yükseltmeler oluşturma ve ayarlama

3B yükseltme yazım, seçim, kapalı yol, şekil ve görüntü katmanlarını üç boyutlu olarak genişletmenize olanak tanır.

  1. Yol, şekil katmanı, yazma katmanı, görüntü katmanı veya belirli piksel alanı seçin.

  2. 3B > Seçili Yoldan Yeni 3B Yükseltme, Katman veya Geçerli Seçim seçeneğini belirleyin.

    Not:

    Yazım aracıyla düzenleme yaparken yazmayı hızlı bir şekilde yükseltmek için seçenekler çubuğundaki 3B düğmesini  tıklayın.

  3. 3B panelde ağ seçili durumdayken, Özellikler panelinin üst kısmından Deforme Et  veya Başlık  simgelerini seçin.

  4. Özellikler panelinde sayısal ayarları düzenleyin veya belge penceresinde etkileşimli yükseltme kontrollerini sürükleyin.

Orijinal yolu, yazımı veya görüntü katmanını düzenlemek için 3B panelde ilgili ağı seçin ve Özellikler panelinde Kaynağı Düzenle seçeneğini tıklayın.

İçe aktarılan nesneler için taban düzlemlerini tanımlama

Ufuk Noktası filtresi ile hızlı bir şekilde perspektif düzlemler oluşturun ve içe aktarılan bir nesneyi bu düzlemlere yerleştirin.

  1. Bir görüntü katmanı seçin ve Filtre > Ufuk Noktası seçeneklerini belirleyin.

  2. Düzlem Oluştur ve Düzlemi Düzenle araçlarını kullanarak, taban düzlemini tanımlayan bir ızgara oluşturun. Sonra Tamam düğmesini tıklayın.

  3. 3B > Dosyadan Yeni 3B Katmanı seçeneklerini belirleyin.

İçe aktarılan nesne, tanımladığınız taban düzlemine yerleştirilir.

3B katmanlardan yollar yapma


Geçerli görüntü oluşturmayı bir Çalışma Yoluna dönüştürmek için 3B > 3B Katmandan Çalışma Yolu Yap seçeneklerini belirleyin. Bu komut, katmanın alfa kanalı üzerinden bir yolu izler.

Tel kafes modunda görüntü oluşturur ve bazı gereksiz çizgileri ortadan kaldırmak için kırışma eşiği değerini ayarlarsanız, Photoshop fırçası ile kontur verildiğinde elle çizilmiş gibi görünen bir görüntü oluşturabilirsiniz.

Çoklu 3B katmanları birleştirme

Performansı artırmak, birden fazla nesne için gölgelerle ve yansımalarla etkileşim kurmak üzere dilediğiniz sayıda 3B katmanını birleştirin.

3B katmanlarını birleştirmeden önce ağları maksimum kesinliğe sahip olacak şekilde konumlandırmak için Ortografik kamera görünümünü kullanın:

  1. 3B panelinin en üstünde bulunan Sahne simgesini  tıklayın ve Geçerli Görünüm öğesini seçin.

  2. Özellikler panelinde Ortografik öğesini seçin.

Benzer daha fazla konu

 Adobe

Daha hızlı ve daha kolay yardım alın

Yeni kullanıcı mısınız?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi

Adobe MAX

Yaratıcılık Konferansı

14–16 Ekim Miami Beach ve çevrimiçi